地下城狂战士技能加点与勇士狂战士加点,

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访问量:85253发布日期:13年07月18日 16时27分
DNF85狂战刷图加点,85后主血剑的加点方案中服[CHN]Lv85鬼剑士:男[达人契约]&狂战士&狱血魔神&帝血弑天SP:全部10770,已用10750,剩余204TP:全部36,已用36,剩余0QP:全部3980,已用3980,剩余0&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1基础精通:Lv85物理暴击:Lv10受身蹲伏:Lv1&&&&&SP技能&&&&&LV1阶梯-格挡:Lv17-鬼斩:Lv1-刀魂之卡赞:Lv1-上挑:Lv1-狂战士重甲专精:Lv1LV10阶梯-三段斩:Lv1-血气唤醒:Lv20-裂波斩:Lv1-血气旺盛:Lv1-十字斩:Lv19-崩山击:Lv41-血之狂暴:Lv20LV20阶梯-嗜魂之手:Lv33-死亡抗拒:Lv20-暴走:Lv20LV30阶梯-:Lv19-怒气爆发:Lv31-嗜魂封魔斩:Lv1LV40阶梯-崩山裂地斩:Lv23-[觉醒]鲜血之忆:Lv8-血气之刃:Lv26LV70阶梯-[觉醒]血气爆发:Lv11-[二觉]浴血之怒:Lv8LV80阶梯-[二觉]血魔&弑天:Lv2&&&&&TP(EX)技能&&&&&强化-死亡抗拒:Lv1强化-暴走:Lv5强化-怒气爆发:Lv1强化-崩山裂地斩:Lv5强化-血气之刃:Lv5&&&&&QP技能&&&&&强化-力量:Lv33强化-体力:Lv18强化-移动速度:Lv8强化-物理暴击:Lv8强化-命中率:Lv20强化-属性攻击:Lv13强化-所有独立攻击力:Lv13关于 2觉的3个主动技能,一个被动, 我是契约点魔煞血陨虽然最后从地下喷发上来的伤害挺高,但是从施放开始到天下落地,然后才喷发,这个过程我感觉太慢了,我自己还是喜欢速战速决的那种的哈哈,我个人认为是不建议满的,建议点1或者不加浴血之怒伤害很高 X轴范围很大 也算瞬间爆发的神技,很不错的一个DPS输出 我建议点满血魔 弑天超强固伤(格兰发电站BOSS的视频)但是CD太长180秒,刷一次图也只能用一次,契约点 点1就行(加上称号2级,总共3级大扑也有不俗伤害)汲血之力 点一足以,技能成长不高关于加点,现在的两个技能槽又不和PK冲突,所以建议大家使用两套点来针对不同的图比如一套可以直接使用在现在的异界 升级图和兰总,另一套则留着以后的真远古,然后毕竟也没出,我也不好说个大概,然后无契约的基本就不用考虑那么多了,基本都可以满,不像是契约的这么紧缺。以下是个人契约加点 (参考)&&&&& 加点方案 &&&&&中体验服[CHN_TEST] Lv 85 鬼剑士:男 [达人契约] & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天SP: 全部 10770,已用 10765,剩余 5TP: 全部 36,已用 36,剩余 0QP: 全部 3980,已用 3980,剩余 0&&&&& 通用技能 &&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85物理暴击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1&&&&& SP技能 &&&&&LV 1 阶梯- 鬼斩: Lv 1- 刀魂之卡赞: Lv 1- 上挑: Lv 1- 狂战士重甲专精: Lv 1LV 10 阶梯- 三段斩: Lv 1- 裂波斩: Lv 1- 血气旺盛: Lv 1- 崩山击: Lv 41- 血之狂暴: Lv 20LV 20 阶梯- 嗜魂之手: Lv 30- 死亡抗拒: Lv 20- 暴走: Lv 20LV 30 阶梯- : Lv 19- 怒气爆发: Lv 31- 嗜魂封魔斩: Lv 1LV 40 阶梯- 崩山裂地斩: Lv 23- [觉醒]鲜血之忆: Lv 1- 血气之刃: Lv 26LV 60 阶梯- [觉醒]灭魂之手: Lv 16LV 70 阶梯- [觉醒]血气爆发: Lv 11- [二觉]汲血之力: Lv 1- [二觉]浴血之怒: Lv 8LV 80 阶梯- [二觉]魔煞血陨: Lv 19- [二觉]血魔 & 弑天: Lv 1&&&&& TP(EX)技能 &&&&&强化 - 死亡抗拒: Lv 1强化 - 暴走: Lv 5强化 - 怒气爆发: Lv 5强化 - 崩山裂地斩: Lv 5强化 - 血气之刃: Lv 1强化 - 力量: Lv强化 - 体力: Lv 18强化 - 移动速度: Lv 8强化 - 物理暴击: Lv 8强化 - 命中率: Lv 20强化 - 属性攻击: Lv 13强化 - 所有独立攻击力: Lv 13这是我打的目前的图所用的加点,如果是以后的真远古我想我应该会放弃小抓头加满一觉被动。然后以上都是个人的一些小见解,欢迎讨论&&&&& 加点方案 &&&&&中体验服[CHN_TEST] Lv 85 鬼剑士:男 [达人契约] & 狂战士 & 狱血魔神SP: 全部 10770,已用 10765,剩余 5TP: 全部 36,已用 36,剩余 0QP: 需求 3800 [开启QP透支]&&&&& 通用技能 &&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85物理暴击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1&&&&& SP技能 &&&&&LV 1 阶梯- 格挡: Lv 1- 鬼斩: Lv 1- 刀魂之卡赞: Lv 1- 上挑: Lv 1- 狂战士重甲专精: Lv 1LV 10 阶梯- 三段斩: Lv 1- 血气唤醒: Lv 20- 裂波斩: Lv 1- 血气旺盛: Lv 1- 十字斩: Lv 1- 崩山击: Lv 41- 血之狂暴: Lv 20LV 20 阶梯- 嗜魂之手: Lv 33- 死亡抗拒: Lv 20- 暴走: Lv 20LV 30 阶梯- : Lv 19- 怒气爆发: Lv 31- 嗜魂封魔斩: Lv 1LV 40 阶梯- 崩山裂地斩: Lv 23- [觉醒]鲜血之忆: Lv 13- 血气之刃: Lv 1LV 60 阶梯- [觉醒]灭魂之手: Lv 16LV 70 阶梯- [觉醒]血气爆发: Lv 11- [觉醒]汲血之力: Lv 1- [觉醒]浴血之怒: Lv 8LV 80 阶梯- [觉醒]血魔 & 弑天: Lv 2&&&&& TP(EX)技能 &&&&&强化 - 死亡抗拒: Lv 2强化 - 暴走: Lv 5强化 - 怒气爆发: Lv 5强化 - 崩山裂地斩: Lv 5&&&&& QP技能 &&&&&强化 - 力量: Lv 33强化 - 体力: Lv 9强化 - 移动速度: Lv 8强化 - 物理暴击: Lv 8强化 - 命中率: Lv 20强化 - 属性攻击: Lv 13强化 - 所有独立攻击力: Lv 13-双刀 已精通契约不能堆 可惜-暴走 已精通 契约不能堆 可惜-小蹦山 出血等级和几率的提升 保证出血和在镇魂的出血表现-怒气 Y2Y3后逆天的技能 契约满上锦上添花-大蹦 理由同怒气 完美大蹦套的输出成吨的伤害-小抓头 满级堆契约413力量 即使不EX也是很客观 何况常年的鲁莽3又追加50力量 要伤害的 请穿上泛滥3和6这是一些有争议的技能的选择满的理由-大怒气 它不仅仅是个控场技能 惊人的成长使得它和70级时候的LV3过渡到80级的LV8(甚至lv11)已经脱胎换骨了 有洗点契约的时候可以满上试试效果图外显示50S的CD进图开了双刀 又减3.5S以上! 配合9 大怒气换装某些场合暴发用还不错-大抓头 黑色2抓住跳血 远2秒BOSS防无敌跑即使力量加成不如小抓头 大抓的喷发伤害也不是能小视的 这技能看个人习惯满 满了有惊喜.-血球这技能 穿异界装刷图的话可以不点了 伤害来得太慢 但是如果是CC。假紫 。野猪党的话 没有经过Y2Y3改命的血剑怒气大蹦的支持 满上血球真心不错怒气进图12.5S 血剑20S 大蹦40S 一图一爆发还是有输出空档 所以满上血球弥补自己的暴发还是不错另外血球难控制怪物吃爆炸伤害 为何不尝试大吸吸住 或者按住血球后用血剑将怪物推向血球-血魔人 四鬼剑里面拥有相当高的固伤数据的技能堆到国服目前的4级 那简直残忍 暴发技能刷一次 图用一次 在需要他的时候就能展现它的价值要伤害 得堆 差不多的装备 高力量的衣服部位 金手灵魂噬灵(属强)贫血状态下可以轰出相当养眼的伤害(7级 啊7级燃烧疲劳怎么不来)有一些技能 点上1刷图舒服许多-格挡-三段斩PS;由于我的配装是6+3怒气 如果嫌弃浴血之怒CD太长 可以不点转而加其他的PS:剩余的点最好点一些一觉被动 提高出血等级和减怪物的出血抗 力量那些可以看成福利了平民省药型&&&&&加点方案&&&&&职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天 等级:85SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10TP: 全部 36 已用 35 剩余 1QP: 全部 3974 已用 3945 剩余 29&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10&&&&&个性技能&&&&&强化 - 力量:Lv33强化 - 体力:Lv33强化 - 命中:Lv15强化 - 物理暴击率:Lv8强化 - 属性强化:Lv13强化 - 独立攻击:Lv13&&&&&普通技能&&&&&鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv1上挑:Lv1三段斩:Lv1裂波斩:Lv1崩山击:Lv38狂战士重甲专精:Lv1死亡抗拒:Lv20血之狂暴:Lv20血气旺盛:Lv1血气唤醒:Lv20嗜魂之手:Lv30暴走:Lv20:Lv17怒气爆发:Lv28嗜魂封魔斩:Lv1血气之刃:Lv23崩山裂地斩:Lv21鲜血之忆:Lv13灭魂之手:Lv13血气爆发:Lv8汲血之力:Lv1浴血之怒:Lv6魔煞血陨:Lv1血魔弑天:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 死亡抗拒:Lv3强化 - 暴走:Lv5强化 - 怒气爆发:Lv1强化 - 血气唤醒:Lv1强化 - 崩山裂地斩:Lv5各位看官,先简单说下本人装备属性,屠戮、神怒大蹦一套、虫手、魂链、独立戒指,骷髅左、中级眼泪右,力量1600+,属强70+,独立1500左右,够贫民了吧加点部分:SP里小抓没有满,差一级,用红色字体标注出来了。血剑、一觉被动、大抓头我都满上了。为毛要满,因为贫民无法一个技能毁天灭地啊,多个技能输出而已TP:EX暴走和大蹦满了,EX怒气+1为的是多一次攻击,EX唤醒加上是因为二觉被动+1以后感觉到BOSS图前血基本都是满的,提升到60%的触发点的想法而已。剩下的TP都加到死扛上保命省药为主。贫民无法各种秒,只能靠多几个技能输出,还有保命为主契约推荐必满技能与选择性技能加点-双刀 已精通契约不能堆 可惜-暴走 已精通 契约不能堆 可惜-相对比 堆契约和称号1级提升很显著的建议优先满-小蹦山 出血等级和几率的提升 保证出血和在镇魂的出血表现-怒气 Y2Y3后逆天的技能 契约满上锦上添花-大蹦 理由同怒气 完美大蹦套的输出成吨的伤害-小抓头 满级堆契约413力量 即使不EX也是很客观 何况常年的鲁莽3又追加50力量 要伤害的 请穿上泛滥3和这是一些有争议的技能的选择满的理由-大怒气 它不仅仅是个控场技能 惊人的成长使得它和70级时候的LV3过渡到80级的LV8(甚至lv11)已经脱胎换骨了 有洗点契约的时候可以满上试试效果图外显示50S的CD进图开了双刀 又减3.5S以上! 配合9 大怒气换装某些场合暴发用还不错-大抓头 黑色2抓住跳血 远2秒BOSS防无敌跑即使力量加成不如小抓头 大抓的喷发伤害也不是能小视的 这技能看个人习惯满 满了有惊喜-血球这技能 穿异界装刷图的话可以不点了 伤害来得太慢 但是如果是CC。假紫 。野猪党的话 没有经过Y2Y3改命的血剑怒气大蹦的支持 满上血球真心不错怒气进图12.5S 血剑20S 大蹦40S 一图一爆发还是有输出空档 所以满上血球弥补自己的暴发还是不错另外血球难控制怪物吃爆炸伤害 为何不尝试大吸吸住 或者按住血球后用血剑将怪物推向血球-血魔人 四鬼剑里面拥有相当高的固伤数据的技能堆到国服目前的4级 那简直残忍 暴发技能刷一次 图用一次 在需要他的时候就能展现它的价值要伤害 得堆 差不多的装备 高力量的衣服部位 金手灵魂噬灵(属强)贫血状态下可以轰出相当养眼的伤害(7级 啊7级燃烧疲劳怎么不来)有一些技能 点上1刷图舒服许多-格挡-三段斩契约豪大招流狂战士刷图加点&&&&&加点方案&&&&&职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天等级:85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10&&&&&个性技能&&&&&强化 - 力量:Lv33强化 - 体力:Lv17强化 - 移动速度:Lv8强化 - 命中:Lv20强化 - 物理暴击率:Lv8强化 - 属性强化:Lv13强化 - 独立攻击:Lv13&&&&&普通技能&&&&&鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv1上挑:Lv1崩山击:Lv39狂战士重甲专精:Lv1死亡抗拒:Lv20血之狂暴:Lv20血气旺盛:Lv1血气唤醒:Lv20嗜魂之手:Lv31暴走:Lv20:Lv19怒气爆发:Lv28嗜魂封魔斩:Lv1血气之刃:Lv26崩山裂地斩:Lv23鲜血之忆:Lv1血气爆发:Lv11浴血之怒:Lv8魔煞血陨:Lv6血魔弑天:Lv2&&&&&特性技能&&&&&强化 - 死亡抗拒:Lv1强化 - 暴走:Lv5强化 - 怒气爆发:Lv5强化 - 血气之刃:Lv1强化 - 崩山裂地斩:Lv5契约豪就这样吧狂战士平衡型加点个人认为比较平衡的加点,元气丹虽然慢,命中范围坑爹,但是对付大体积怪笨重怪或者建筑类BOSS还是很爽的说,或者也可以1级,等有契约加其他的。血剑有霸体牛就不容易被打断,上挑满了接原地血剑也是不错的说,大抓也满了,避免了怒爆后没有爆发的尴尬局面&&&&& 加点方案 &&&&&中服[CHN] Lv 85 鬼剑士:男 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天SP: 全部 10770,已用 10725,剩余 45TP: 全部 36,已用 36,剩余 0QP: 全部 3980,已用 3965,剩余 15&&&&& 通用技能 &&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85物理背击: Lv 1物理暴击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1&&&&& SP技能 &&&&&LV 1 阶梯- 格挡: Lv 1- 鬼斩: Lv 1- 银光落刃: Lv 1- 空中连斩: Lv 1- 刀魂之卡赞: Lv 1- 上挑: Lv 10- 狂战士重甲专精: Lv 1LV 10 阶梯- 三段斩: Lv 1- 太刀精通: Lv 24- 裂波斩: Lv 1- 血气旺盛: Lv 1- 十字斩: Lv 1- 崩山击: Lv 38- 血之狂暴: Lv 20LV 20 阶梯- 嗜魂之手: Lv 31- 死亡抗拒: Lv 20- 暴走: Lv 20LV 30 阶梯- : Lv 17- 怒气爆发: Lv 28- 嗜魂封魔斩: Lv 1LV 40 阶梯- 崩山裂地斩: Lv 21- [觉醒]鲜血之忆: Lv 1- 血气之刃: Lv 23LV 60 阶梯- [觉醒]灭魂之手: Lv 13LV 70 阶梯- [觉醒]血气爆发: Lv 8- [二觉]汲血之力: Lv 1- [二觉]浴血之怒: Lv 6LV 80 阶梯- [二觉]魔煞血陨: Lv 3- [二觉]血魔 & 弑天: Lv 1&&&&& TP(EX)技能 &&&&&强化 - 死亡抗拒: Lv 2强化 - 暴走: Lv 5强化 - 怒气爆发: Lv 5强化 - 崩山裂地斩: Lv 5&&&&& QP技能 &&&&&强化 - 力量: Lv 33强化 - 体力: Lv 33强化 - 移动速度: Lv 8强化 - 物理暴击: Lv 8强化 - 命中率: Lv 11强化 - 属性攻击: Lv 13强化 - 所有独立攻击力: Lv 13DNF难民红眼加点解说目前81级 鲁莽3+ 远2 散件 +猪刀 1500+力&&&&& 加点方案 &&&&&中服[CHN] Lv 85 鬼剑士:男 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天SP: 全部 10770,已用 10730,剩余 40TP: 全部 36,已用 35,剩余 1QP: 全部 3980,已用 3950,剩余 30&&&&& 通用技能 &&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85物理暴击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1&&&&& SP技能 &&&&&LV 1 阶梯- 鬼斩: Lv 1- 刀魂之卡赞: Lv 1- 上挑: Lv 1- 狂战士重甲专精: Lv 1LV 10 阶梯- 三段斩: Lv 1- 太刀精通: Lv 24 (我用猪刀,所以太刀精通)- 血气唤醒: Lv 20 (220~551力,XE技能后60%触发 ,贫民加上吧 )- 裂波斩: Lv 1- 血气旺盛: Lv 1- 十字斩: Lv 1- 崩山击: Lv 38- 血之狂暴: Lv 20LV 20 阶梯- 嗜魂之手: Lv 1 (这个舍弃了 加1过渡和无敌)- 死亡抗拒: Lv 20 (还是贫民,加血加防加力)- 暴走: Lv 20LV 30 阶梯- : Lv 17- 怒气爆发: Lv 28- 嗜魂封魔斩: Lv 1LV40 阶梯- 崩山裂地斩: Lv 21- [觉醒]鲜血之忆: Lv 13(力量+71最大重叠为5 )- 血气之刃: Lv 23LV 60 阶梯- [觉醒]灭魂之手: Lv 13LV 70 阶梯- [觉醒]血气爆发: Lv 8- [二觉]汲血之力: Lv 1(加1 血气吸收量50% ,满了是53%)- [二觉]浴血之怒: Lv 6DLV 80 阶梯- [二觉]魔煞血陨: Lv 3- [二觉]血魔 & 弑天: Lv 1&&&&& TP(EX)技能 &&&&&强化 - 血气唤醒: Lv 1 (HP60%触发)- F( Y0 T1 K4 ]强化 - 死亡抗拒: Lv 5 (+力 299)强化 - 暴走: Lv 5强化 - 崩山裂地斩: Lv 5&&&&& QP技能 &&&&&强化 - 力量: Lv 33强化 - 物理暴击: Lv 8强化 - 命中率: Lv 14 (命中 回避 我选 的是回避 因为满了一被觉醒所以 ,少加了这个)强化 - 回避率: Lv 20 (回避和体力 我选回避 现在的怪 打人很疼的 被秒的时候也不少吧 如果出个MISS,那是啥感觉)强化 - 属性攻击: Lv 13 (准备做80领主太刀 堆堆火强 所以加这个 )为工作室提供注册教程和免费代理。|强化 - 所有独立攻击力: Lv 13获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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狂战总体来说并不是个很难的职业,操作简单实用,由于国人的“个人英雄情节”很严重,因此也决定了狂战在国服注定成为最受欢迎的职业,也造就了跟狂战相关的装备,价格普遍比其他职业高,比如太刀、巨剑、甚至暴怒这种武器价格都比较高,还有力量类卡片,传承重甲,小佩等等,也就影响了如大***和毒王这种要穿重甲的职业。
武器最好的是无影和屠戮,无影由于再也不能换了,因此和白毛笔一样成为了人品武器,屠戮则由于领主塔的原因,只需要花点时间就可以获得,不过缺点是不出血就没有附加伤害。无影稳定性高但是攻击速度不如屠戮,也没有力量加成,不过有2点物理暴击作为弥补,特殊短剑如破碎之命运这种也不错,不过也只加物攻和力量,还有目前力量最高的钝器黄金锤,也是可遇不可求的武器,平民点的就买个咆哮或者本能吧,都比较好用,血虫因为绝版了,目前基本上见不到,只当小无影或者小屠戮,毕竟钝器的力量是最高的,相比于巨剑和太刀,更适合平民级别的狂战,价格还不是很贵。
狂战士绝大部分技能为固定伤害类,因此提升力量为增加狂战伤害的关键。
技能说明:
三段斩,一般这个技能只需要用自带的那一级就可以了,主要是跑位,以及躲避一些危险的技能(如机械吉赛尔的导弹)。
十字斩,狂战平推技能,有推进作用,通常是可以加满的,伤害中等,有概率出血,学了血气旺盛以后就消耗HP了,其实也不多,反正开双刀每秒都要掉那么多血,也就不在乎那点了。多按一下技能键会出现第3下,可以推到怪物,然后接蹦山继续平砍。出EX后大小和威力会增加。
崩山击,狂战起手技能,特点是大范围冲击波,伤害还可以,加满后出血概率超过100%,基本上是必然出血,为狂战提升伤害的重要技能,配合“嗜血”,施放大招时伤害明显,一般情况下,放任何大招都需要先来一个蹦山,好提升伤害,也可以使怪物倒地继续推进攻击,通常来说都要满。出EX后伤害增加、范围增加、出血概率貌似也会增加。
银落,可以加一点,有时候可以把怪震倒,一般来说是不用加满的。
转职类:血气旺盛,这个技能只能加一级,主要是服务“十字斩”的,就没别的意义了。
血气唤醒,在自己血少于40%的时候发动,血越少力量也越高,还会增加回避,但这个技能的缺点就是需要的HP太低了,一般来说,操作一般的朋友可能就伤不起,开个暴走和嗜血,防御和HP就差不多了,再不小心挨几下,就死了,所以我就没加,一般我HP不会掉到80%以下,除非是远古图或者特殊情况。
死亡抗拒,我没加,就只有自带的一点,很多人其实都满了,因为学了EX后有增加力量的效果,并且发动基准会提高,和“血气唤醒”冲突,因为用了它以后,HP回上去了,血气唤醒也就失去价值了,我调侃我一个朋友,他就是满死亡抗拒,一会儿就看他加,我就说他是“怕死流狂战”生害怕自己死求了。我把这个技能的SP分配到大招上去了。
双刀,由以前的35级学直接到20级就可以学了,狂战必学技能,没有它,后面的技能基本上无法施展,可以增加命中和硬直,本身不增加攻击力,不过可以增加小抓、十字斩和努力的伤害,会不停掉血,如果有事要离开电脑啥的,记得关闭,否则一回来就没血了,就得吃几个红补上去,攻击变成二刀流,每一下造成2次伤害,如果有无影则一刀下去挨4下,如果还有“死亡之抉择”戒指的话,一刀下去6下,电锯也一样,数字看起来很美就是了。
小抓,个人认为必满,多数时候靠它来增加力量,伤害不俗,如今出了EX,力量加成就更高了,力量直追大抓,以后这个技能还可以蓄气,伤害更高,不过现在还早就是了。由于CD短,是最好用的抓取技能之一,还加力量,没几个职业有这样的待遇。
暴走,状态技能,也必须得满,提升力量很多,速度也会增加,缺点是减双防,减智力那都无所谓,狂战也不需要智力,以前见过不少新手狂战把“远古记忆”都加了,难道是觉得状态多心里有安全感??还有个特点是增加异常状态抗性,这个有时有用,比如平时可能会失明(遇到阿嘉璐的时候),加了暴走有时就不得了。
嗜血,另一个状态技能,通常都要满,它并不提升力量,主要是提升大招在敌人出血状态下时的伤害,这就要回到之前讲崩山击的时候了,所以用了它以后,必须想方设法让怪物出血,不然这个状态就毫无意义,出血伤害本身并不高,就几百点,但主要作用就是为了提升大招的伤害,如大蹦、怒气、血气和觉醒,大吸减少最大伤害的上限,并且快速回血,开双刀时吸血也会变多,虽然施放它要少HP,但是用处挺大的。
怒气爆发,这个技能是个没有啥子缺点的技能,施放速度快,方便快捷,不容易被打断,伤害段数高,CD短,一般都要满,怒气有内外两个圈,怪如果在内圈的时候,挨8下,外圈4下,有的武器和装备可以提升攻击数,EX怒气可以再增加2下,PK时很多人都喜欢冲人面前直接踩一脚,实在是方便得很的技能,极少有被打断的时候,施放时就算挨打了,技能也不会消失,和冰法的45大招以后爆破的地炎一样。
大吸,这个技能绝大多数人+1点用来聚怪,它确实是大招里面最不好用的一个,而且又是百分比,一来发动速度慢,空档大,后背也无法攻击到,二来要达到最大攻击得吸很多的怪才可以,所以就加一点,但我加满了,毕竟那伤害看起确实也不错,一般在用血气爆发的时候可以用,把怪物都聚集到血气中心,造成更大伤害,平时用它的时候最好先来一个蹦山,就不容易被打断了,如果遇到怪从背后袭击,马上松手,砍的那一下是霸体,如果鼓捣要吸,技能断了,也就没了伤害,还会被怪群殴,所以这个技能需要一定的技术含量,因人而异吧,聚怪是它的最大优点了,还有一个特点是对BOSS和深渊以及绿字怪伤害要比平时高得多,可以多加利用。
血剑,这个技能的特点是瞬间伤害特别高,加了EX伤害更高,但不大适合攻击群怪,有空档,有时候怪物位置偏差一点,就刺空了,不适合攻击体形特别小的怪,对付BOSS和精英怪很适合,伤害很高,通常一火下去10万20万甚至更多的血就没了,最好出强,空刺确实有难度。
大蹦,狂战45大招,狂战最具气势的技能,爆发力,持续力和瞬间伤害都具备的技能,学了EX后增加两段伤害,发动速度比较慢,容易被打断,因此一般先来一下蹦山,效果就明显,只有人物在半空中准备下坠的时候开始,才处于无敌状态,PK为霸体,有时可以利用这点来躲避一些技能,大蹦后可以接觉醒,怒气甚至大吸来增加作战的连续性,这个就看对付怪时的实际情况了。
被动觉醒,当自己和怪物以及队友出血的时候,增加命中和力量,看似还是个不错的技能,以前我加满了,现在因为多了不少技能的缘故,就+1点带过了,因为多数时候怪都死得很快,从而也就失去了它本身的意义,而且是要站到一定范围,有的时候就没有效果,如果多此有爱的朋友,可以满。
主动觉醒,这个技能的持续力不错,许多朋友都选择了加满,我只加了一点,并不指望他输出,首先要吸血来蓄积能量,此时只有平砍才可以让怪进入特殊出血状态,这个出血只服务于主动觉醒,并且无法给屠戮(包括类似武器)作伤害加成,配合嗜血伤害会有所提高,有一定控制性,会把怪吹到特别高的地方,就算是很重的怪都可以吹得比较高,一般我觉醒完了后如果怪往我这个方向落,可以接个小抓,甚至大抓,来完成技能的衔接。
大抓,和小抓类似,但是伤害更高,加的力量更多,但不能和小抓的力量叠加,反过来,大抓也能覆盖掉小抓的力量,之间不能共存,小抓的力量不会累加,会重新开始计算CD,大抓同理,就算吃CD药来实现2次大抓,力量也不能重叠,因此一般最好是先小抓,再大抓,那样伤害会高点,出血的话伤害更高,以后改版可以蓄气攻击,但现在还是只能等待。
血气爆发,目前只能+1,怒气的升级版,需要开嗜血才能持续攻击,不然就只有攻击几下就没了,持续总伤害高,可以配合大吸把怪都拉到血气里进行攻击,具备一定控制性,因为可以不断浮空,也可以接觉醒,总体来说也是个实用性很高的技能。
通用类:受身蹲伏,最好+1点,有时候你需要它来躲避许多危险的情况。物理暴击:一般来说这个技能都要满,毕竟暴击高了,伤害也提高了。物理背击:学它看有没有SP了。不屈意志:PK有人要学,刷图就没必要了。
QP技能类就不细说了,无非就是加力量,属性强化,命中之类的,耍久了,自然也就明白了。只要不傻到去加智力就行。TP看个人喜好,只有开了80TP才够,现在就只有不断的取舍了,我是加了大蹦,抓头,十字,蹦山。
以上是我对技能的一点看法,可以采纳。
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