魔兽世界7.0什么职业强势 魔兽世界7.0职业推荐选择
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魔兽世界7.0什么职业强势?游戏中12大职业36个专精,对于新玩家来说依然是一个难度不小的选择题,那么这次新版本如何选择呢?下面我们就来给新手玩家们介绍一下魔兽世界7.0职业推荐选择。职业简介死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。猎人:陷阱,弓***及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和***械在远程狙击对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。法师:奇幻世界观里最经典的角色,操纵魔法的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,***械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。战士:任何RPG游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的狂战士。1坦克专精,2近战DPS专精。魔兽世界7.0职业推荐选择推荐职业:邪恶DK,冰霜DK推荐组合:战死X 死风X 死暗X 死术X 死野X 死恶X 死猎X推荐原因:邪恶:7.0邪DK对比WOD在机制上变强了很多,反魔法领域的回归让DK面对法系十分的强势,加上新天赋三光环,最为突出的抑心光环(+30%CD时间,被所有人认为最OP的技能之一),墓穴疫病的伪致死也会使对方治疗的抬血十分吃力,尤其是当你的队友拥有致死的情况下。神器天启的短CD高爆发,也让邪DK不像WOD一样软绵绵。虽然遭到了多次削弱,但是目前还是属于T1级别的近战,多线AOE能力和单体输出依然十分优秀,生存能力DK虽然不像WOD拥有虹吸分流契约那样的高回血天赋,但是在PVP模板的支持下,有着治疗的DK生存能力还是不用担心的。冰霜:7.0冰DK对比WOD整体变化并不大。在之前测试服大家都认为冰DK是全职业垫底的移动荣誉,在测试服一次次的修正改变后,目前冰DK有能力一战了,而且并不比邪DK逊色。冰DK目前可以算是全职业爆发最强的职业之一,5分钟的神器技能配合寒冰联结一旦用好可以瞬间秒杀对手。冰DK在面对许多组合比邪DK更加有优势,因为伤害出的更快更有效,所以大家不用去考虑邪DK强还是冰DK强,目前竞技场冰邪各有优势,都很强势,选择自己喜欢的专精和神器玩就可以了。推荐职业:火法 盗贼 暗牧 术士 风行 野德 猎人 增强 战士 奶德 奶萨 奶骑。推荐组合: 战增骑 猎增骑 猎野骑 火术X 贼火X 术暗X 贼暗X 死风X 死术X 风术X 。推荐原因:这些职业组合机制都还不错,在数值趋向平衡下会更有优势。最推荐的职业:暗牧 术士 萨满 奶德 奶骑 火法暗牧:持续输出能力非常强,爆发强,暗影形态带来的高急速非常流畅,最关键是吸血鬼之拥加血和换血带来的对队友辅助能力很强,能很好的缓解队友的压力。玩法更像以前版本的痛苦术。术士:伤害足,输出手段多,抗干扰能力强,有拆火能力,主DPS职业。萨满:对队友的进攻辅助能力强,机制强,数值偏弱,在经过几次暴雪的BUFF之后奶萨已经成为强力职业,增强和元素还需要暴雪的继续数值BUFF。德鲁伊:野德和奶德的机制都很强,奶德的吹风依旧还在仍是强力职业。奶骑:对队友的防守辅助能力很强,开打人翅膀后进攻能力很强,不过很多时候要上去打人才能加血更倾向于打己方压力小的或RUSH组合。火法:输出手段多,AOE和爆发能力都强,因为有龙息拆火能力也不俗,抗近战能力也不错,不过因为拆火能力相对冰法要弱一些所以更适合更术士配合而不是暗牧。推荐职业:奶萨推荐组合:暗术萨 痛鸡萨推荐原因:奶萨经过测试服中两次buff之后,增加了自身一定的硬度,在拥有术士的高AOE能力面前,只要挺住几波基本都能把对面A破天际。在战场方面也拥有不俗的机动力,增加了小跳跃,加上后面变狼的各种buff还是可圈可点。作者:lyn|时间: 16:44:16
论当前版本的大秘境 当一个让你队友放心的奶萨
摘要:说一下各种大米的小技巧,不限于大米,个人理解见笑。首先各种开怪起手卡个延时帮忙打输出,高层要留个药水CD给大蓝。技能有时候该交就交,虽然奶萨抬血能力强,但有时候没必要过度消耗自己的蓝。
一,属性
目前实装880,神器33,饰品比较渣,865一瓶雾,855船票无孔(脸黑捂脸) ,暴击33,急速15,精通74。装备属性没有刻意调整,都以暴击优先装等优先。无合计35000左右智力。链子戒指,扎根腿。只有2橙,没得选。配装理解,暴击尽量30+,急速10%左右,精通不需刻意堆。装备暴击为第一优先,然后看装等。10装等以上不带全能就带上,整体暴击不低于30就可以。
二,天赋
然后天赋解析下,目前大米奶萨天赋比较统一,分歧点都不是影响很大得点,无关痛痒。
第一层,波动。 无脑,收益明显,奶萨抬血高爆涌保证收益稳定队友血量,残血DPS经常一口抬满。不推荐另外两个,一个手动档,激流高层表现不如波动给力。
第二层,阵风,恩赐,我基本都是阵风。躲技能,做地板追队友,奶萨玩好的关键就是抬血得节奏,很少需要长时间得移动施法,用阵风15秒的短CD走位追人都很好很舒服,个人习惯。
第三层,闪电无争议。之前地缚图腾没有加回来的时候用过献地对应高层死蛆,现在有地缚了,闪电常驻选择。
第四层,碎浪,没什么争议。稳。
第五层,大地,先祖,之前一直用的先祖,低耗蓝高收益。最近改用先祖,本周基本一直在打高层,队友血量也大部分接近250W,收益稳定自动档,防止高层残暴BOSS秒人。战复图腾没用过,因为队友死亡一般都是猝死,不然都抬得起来,所以一直没用过。
第六层,回响,也没什么好争得,高层压力大经常点了回响依然激流CD不够用,暴雨需要分神也用不惯。再加上队伍一般我在指挥,没脑力想什么时候暴雨,现在我唯一感觉暴雨有用的场合就是M熊效果明显,有待开发。
第七层,升腾,无争议。本周溢出需注意不要无脑链子导致队友大量溢出,链子+潮,接升腾一般崩盘失误都能刚住。
三,目前各个坦克的优缺点
熊T基本没一起打过,没有发言权。
首推武僧T,常驻高减伤,可以经常性放生优先抬DPS的血,不用担心T猝死。经常半血状态,一口抬满,很赞。武僧T还有加受到治疗效果被动,跟奶萨被动双加,不要太美。
战士T,就一个字,稳。血可见得一小截一小截掉,完全可以安排好计划抬血。
防骑,输出很高,可自疗,全技能可以放生N久,还有针对各种本词缀破咒保护等等,只是DPS向的防骑略脆,10+残暴词缀劝防骑不要DPS向,不然真的很累。
DKT,大米王者,很全面,所有治疗都很喜欢的T,配合的也不是很多,但每次都加的很舒服。
四,大米小技巧
说一下各种大米的小技巧,不限于大米,个人理解见笑。首先各种开怪起手卡个延时帮忙打输出,高层要留个药水CD给大蓝。技能有时候该交就交,虽然奶萨抬血能力强,但有时候没必要过度消耗自己的蓝。比如链子救T或者强单秒的危机,潮应对比较分散,抬血吃力容易猝死DPS的时候交,升腾作为最后一手大招能应对各种突发,可配合恩赐使用。如果自己不小心猝死,安全情况下果断诈尸,保证队伍避免团灭。BOSS战不应该猝死,如果猝死多找自己问题。正常情况下,不应该灭团,如果团灭多次找找自己的问题。保命优先。
作为一个主读条的治疗多跟队友交流,你什么时候在走位,什么时候有技能,什么时候在抬DPS血无法兼顾T,撑过危险期,队伍血线应该长时间保持健康状态。奶萨的输出算是治疗里很低的,如果加血压力一般时,多对着怪放火震,能补足不少DPS。利用激流的公共CD进行小走位,大走位用阵风,长时间躲技能果断恩赐,不会打断正在读的条。圣物推荐用潮汐之链,生命的黑心出团本双龙出,冰的噬魂出,涌暴击越高加血越稳,三个潮汐之链60%涌暴击,加上自身暴击,就一个字,稳。奶萨的优势,12秒的打断,群晕,用好能减少很大的队伍压力。
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