WOW有wow7.0什么职业好玩好玩的啊?

微信:doyo_game
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【每日更新】想要好玩的地图?给你想要的!
开本帖是看大家对图的渴望,和对好图的饥渴。本帖只开这一贴,但是会在帖子后面持续更新,找不到好图的可以来看看。
一楼镇帖!
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可能大家想玩魔兽,可是却苦于找不到好图.&&&&RPG,3C,DOTA,TD,各种地图。有你想要的吗?本帖只开一贴,每日在本帖回复中更新,可以持续关注哦亲们!喜欢请顶!
【地图帮助】
■ 后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
■ 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
■ 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
■ 后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
■ 单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
■ 为了更流畅的游戏,请保证你操作系统的稳定性,推荐适用windowsxp及vista。另外硬件也是很重要的因素,请尽量选择配置高的pc电脑,显卡、CPU(inter、amd)、内存决定了您游戏运行的速度。
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万众期待的Dota6.74c AI终于在今天发布了,此次版本更新了4个英雄及采用了全新的AI出装系统。该系统下,AI将尝试模仿人类购买物品的行为。具体购买物品会依次进阶:出门装,核心装,神装。出完核心装后,AI将随机购买神装...
&&&&&& 此外还有更多的变化,赶快下载地图来体验吧!
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本下载压缩包含有1.20和1.24两个地图版本,单张地图大小为2.80MB。
1,将蜀国和魏国玩家位置移动到玩家14和玩家15以增加OB位
2,简体化了游戏文本,为方便后期视频制作添加了天空模型
3,修改了载入画面,不再能看到其他玩家的载入进度
4,食物栏改成了时间栏
本地图适用于比赛...
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澄海3C_6.31
点评地图:还记得多年前那个为人们所热衷甚至是疯狂的地图么?陪伴着八零后走过的地图,值得怀念!
地图说明:更新简介:
  1.圣骑士(PAL):闪电咆哮改回5.45
  2.熊猫酒仙(PB):醉拳冷却时间增加至180/200s
  3.女巫(SOR):新增天生技能魔法守卫;霜冻之墙冷却时间由21~12s调整至20~15.5;群体召唤冷却时间减少至30s
  4.暗影猎手(SH):嗜血术持续时间增加至60s
  5.火焰领主(FL):火山爆发伤害增加至400/600
  6.驯兽师(BMS):恐怖嚎叫范围增加至700;修正惊吓BUG,效果增加
  7.巫师(WL):新增天生技能衰老;灵魂腐蚀更换为心灵爆破
  8.物品 取消保存权杖
  9.物品 魔法护符价格调整至5500,增加200%魔法回复速度,减少负面魔法持续时间,抵挡法术冷却时间增加至40s
  10.物品 影子披风价格降低至1000
  11.物品 飓风权杖持续时间改回和5.45一致
  12.取消模式投票对死亡模式和疯狂模式的限制
  13.雇佣兵 萨满祭司:取消嗜血术初始自动释放
  14.深渊魔王(PL):分裂攻击伤害系数调整为6~60%
  15.月之女祭司(MP):乌云施法距离调整至900
  16.神秘之塔:每次攻击消耗目标魔法值增加至300
  17.娜迦女海巫(SW):设置龙卷风施法前3秒无敌
  18.地穴领主(CL):蝗虫群快捷键改为T,伤害增加
  19.血魔法师(BMG):旋风无极冷却时间调整为150/170s;增加无间炼狱对单位伤害
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海加尔山圣战:燃烧的末日3.1
地图简介:地图使用了独特的技能系统,技能分为:力量系 敏捷系 智力系
&&& 每一次学习/升级技能将消耗一定的技能点,英雄每升1级获得1个技能点
&&& 英雄可以选择学习与英雄主要属性相同技能系的所有技能
&&& 每个系技能分为3个特有类,1个通用类(被动及光环类)
&&& 地图使用了独特的物品附加属性系统, 每一个通过杀死敌人掉落的物品,都有一定概率附带0~3项(0~9点力量、敏捷、智力)附加属性],并会显示于屏幕右上角的附加属性列表
&&& 独特的助手系统.助手通过获得击杀点数(KP)升级;输入-Ass搜寻助手
&&& 独特的套装系统,装备3个不同的套件可以激活套装属性
地图更新:增加了一些游戏动画。
&&& 修改了燃烧军团指挥官雷基?冬寒、安纳塞隆、阿滋加洛、恶魔骑士的攻击类型和护甲类型。
&&& 修改了燃烧军团部分单位的技能。
&&& 修改了燃烧军团指挥官技能邪恶护盾:这个单位身上有着邪恶护盾,能弹射15%/25%/35%近战伤害,有15%/25%/35%概率反弹远程伤害。
&&& 删除了敏捷系技能 魔法盗取 。
&&& 增加了敏捷系技能 魔法领域 :召唤出几个魔法符文(具有11-101魔法攻击),将敌人身上正面效果的魔法盗取到附近的友军身上,或者是将友军身上负面效果的魔法转移到敌方单位身上。
&&& 平衡了以下技能:闪电锁镣、灼热之箭、冰冻冷箭、黑暗之箭、烈焰陷阱、冰霜陷阱、雷池。
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火影乱斗之忍界大战V6.6
地图大小:7.69MB   地图语言:简体中文 
支持人数:1-10&&&&&&&&
作者:红狼.牙  支持版本:
地图点评:火影系列的地图一直是热血的代名词,热血的音乐,热血的pk,热血的大乱斗,这就是火影的魅力所在。
地图简介:
&&& 6.6更新内容:
&&& 1.四代删除技能时空标记和时空瞬闪,这两个技能导致部分玩家掉线。
&&& 2.四代的技能瞬闪二段晕眩时间修改为5秒。
&&& 3.四代的技能分为四代火影和金色闪光两种系列可选。
&&& 4.鸣人的技能分为仙人模式和九尾模式两种系列可选。
&&& 5.佐助的技能分为火属性、雷属性和血继界限三种系列可选。
&&& 6.卡卡西的技能分为雷属性和复制忍者两种系列可选。
&&& 7.整理并固定六道仙人技能。
&&& 8.二代的技能水翔羽调整影响范围,增加减速效果。
&&& 9.宇智波斑删除技能:封印之瞳。
&&& 10.宇智波斑的技能豪火灭却略微减少伤害。
&&& 11.宇智波斑使用须佐能乎后可使用木分身,木分身可使用龙炎放歌之术。
&&& 12.其他细节调整。
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地图点评:这个地图在剧情上还行,防守类的佳作了,设定什么的也很合理,但是一个人玩略有吃力。
地图简介;本图是以小说《斗破苍穹》的故事为题材,结合了传统守家、任务、剧情、杀怪,并融合了斗技学习、药园种植、宝石加成、野外狩猎、丹药合成、妖傀炼制、装备锻造、异火融合、特殊事件、人品系统等多种元素制作而成的RPG防守地图。本图可以单人游戏,也可以多人合作通关。本图共有18位英雄,其中个别为作者创新创作,包含作者本人(- -|||无语)。本图英雄在活动中若有玩家完成活动,玩家将有机会获得英雄的命名及技能的设置。人品对整局游戏的影响非常大,要做好心理准备。游戏拥有四个难度可供选择,分别是:标准模式、困难模式、噩梦模式、地狱模式,让你有更多的选择和挑战!
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haoqwq&&&&&&&&qw&&&&qw&&&&qw
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神界浩劫_2.3周年纪念版
地图简介:一个防守类的地图,喜欢防守,喜欢炫的朋友可以试试噢~~
&&& 更新内容:
&&& 1、全亮地图
&&& 技能重整
&&& 开启敌人暴击伤害
&&& 开启真元数值伤害系统,真元可从装备及40级以上野怪几率获得
&&& 加强进攻怪及BOSS
&&& 开头送U9周年礼品,随机获取奖品
&&& 进攻BOSS奖励彩蛋
&&& 风召唤元素技能间隔缩短
&&& 修正风精灵成可攻击单位
&&& 10、冰封剑的特效加文字,并检查效果
&&& 冰封之剑加强、几率范围冰封敌人
&&& 开头NPC添加转生列表说明
&&& 更换光神技能及模型
&&& 所有召唤的攻击关联英雄攻击,别看召唤兽表面攻击低,其实力不容小看
&&& 进攻BOSS重设伤害
&&& U9纪念卡全难度发放
&&& 光的召唤伤害提高
&&& 修改部分区域地形、绿化
&&& 火焰机关门重设
&&& 20、修改选英雄模式,添加选英雄特效展示效果
&&& 回城命令指令添加一个
&&& 修正回答问题不能刷新下一题的BUG
&&& 彩蛋的木材奖励设置成:100xBOSS的波数
&&& 修改转生的时候不删除转生珠,留给合成五灵珠用
&&& 无极混沌甲修改成杀敌获取最大生命提升
&&& 基地NPC调整
&&& 属性书店调整购买限制及间隔
&&& 英雄属性调整
&&& 木材奖励及刷木区获取的木材重新调整
&&& 30、添加新装备,定位传送书--【乾坤定位仪】,杀兽王山白熊米沙获得
&&& 更换风神、光神为隐藏,更新技能,隐藏密码到论坛找密码帖
&&& 暗神、月神改成自由选
&&& 呆神、糊涂神开启轮回转生
&&& 黄金进攻怪设置特殊攻击及防御,部分怪带几率秒杀,对基地无效
&&& 添加隐形物品、杀西海龙妖获得
&&& 添加论坛NPC,紫曦作者NPC开启问答游戏获取奖励!
&&& 黑炎火翼的乾坤旗移动到左上敌军营地傍边
&&& 封印之门里添加U9神器副本
&&& 获得属性奖励的黑暗巫师改位置到敌人左上角的基地
&&& 40、添加新副本【竹林】,位于基地左下,需用超神器无天进入
&&& 合成超神器无天后竹林里出现4个BOSS,相关剧情找竹林里的NPC
&&& ------------------------------------------------------------------
&&& 我们的目标,游戏基本流程,胜败条件
&&& 失败条件:
&&& 1、51批怪前不灭掉魔珠失败。2、基地失守失败。3、神王阵亡失败。
&&& 胜利条件及流程:
&&& 守护好基地、神王,灭掉最终魔祖元神
&&& 守基地→拆敌营→毁魔珠→灭帝君→护神王→除四鬼→斩魔君→诛魔祖
游戏截图:
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我从07年7月接触WOW,过了一把60年代末期的瘾。
我们不谈哪个年代多好多好,但是可能是那时候刚接触WOW,新奇心很强,觉得真好玩。
曾经16级的小FS在贫瘠之地度过了好多夜晚,通宵玩,耳机里是不是的传来贫瘠之地那凄凉的背景音乐。
曾经在做《什么什么控制器》的任务那里,一直被食人魔和地精虐的生活不能自理,最后靠拖尸体完成的任务。
过了段时间,朋友给了我一个60级的牛头人SM,我依然记得叫什么名字。那是老7区巴瑟拉斯服名叫《鲜血喜宴》
这个SM也是我朋友和别人换来的,网易接手后被别人用战网绑定了
记得07年9月10号教师节左右 国服开了TBC。那天服务器更新了3天。开服已经是下午了,我傍晚时上的线,整个AG几乎没有人,所有人都挤在前往格鲁姆高营地的飞船上。然后从格鲁姆高营地到斯通纳德的飞行路线上,无数的双足龙驮着一个个的玩家前往斯通纳德,从斯通纳德到黑暗之门的一路上就和LM相遇了,满地的坟墓。
过了黑暗之门就是接引任务。那时候很多人用的是魔兽精灵和大 脚。貌似还没有墨盒
可曾还有人记得插件还没有更新,没有什么任务指引,做任务只能靠任务说明慢慢摸索着做的?
有多少玩家做轰炸传送门的任务,LM的跑去炸LM的,BL的炸BL的,真是大水冲了龙王庙啊,呵呵
在地狱火半岛有多少人死在大机器人手里?哈哈
猎鹰岗哨的一个任务,说一女的老公去了阿苟纳之池,让我们找背包去。没有插件的提示,有多少人在这个任务那里卡上一个小时找不到任务品的请自觉举手
有多少人在塞斯高那里死了无数次的?
又有多少到了70级,看着大鸟5000G望洋兴叹的?
可曾记得卡拉赞开门任务,有多少人失败在18摸那里?
70年代的各种BOSS,各种BUG&&多少个夜晚通宵打FB 多快乐的日子啊
那时候没有多少日常。
直到太阳井出来,奎岛出现,日常成了名词
还记得4年TBC,后期无数G团成了魔兽一大特色
最后期黄金圣斗士的崛起几乎每人一个SQ号
4年TBC等来了WLK。
初期试炼还没有的时候,每个英雄5人本最后BOSS的紫装让多少人憧憬啊!
之后的各种日常,各种纹章,各种试炼。魔兽变味了
TOC初期,哪个战士T敢抗HTOC老1的P1穿刺?
80年代还是有许多值得回忆的地方
85年代是最近的,就不多说了
直到现在的90年代。无尽的日常就不多说了
这样一个游戏满屏幕的刷子,还有意思吗?
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SFSFSFSFSFSF
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爱玩玩,不玩滚,有病
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liuyazhou249 发表于
爱玩玩,不玩滚,有病
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liuyazhou249 发表于
爱玩玩,不玩滚,有病
请你嘴巴放干净点。最看不惯你这种张口就骂人的。说LZ有病,我估计你自己才是病得不轻。&&
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??把多年以前的??找回?了
潇洒纯爷们儿
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liuyazhou249 发表于
爱玩玩,不玩滚,有病
爱看看 不看关
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这就一游戏??消磨时间的东西??它赶不上父母的拆迁??朋友的委托??妻子的嘱咐??子女的呼唤???他没办法和现实中的任何一件有意义的事情相比??你假如看到太重??是你自己的问题了?????喜欢就上去玩玩??不喜欢就远离它??甚至没有发帖子的必要????发就说明你挺喜欢??有些恨铁不成钢的意思???但别忘记了??WOW是盈利为目的??需要迎合大众口味??不会为你对此游戏有感情就让WOW放弃利润??来维持一小部分玩家??流失更多上帝???明白?????你发贴的意思是?卖萌么?
狂怒灬公爵
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liuyazhou249 发表于
爱玩玩,不玩滚,有病
请问你是从小缺爱么?导致你这么愤世嫉俗? 你爱看不看,嘴下留点德。
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魔刀轼猪 发表于
我从07年7月接触WOW,过了一把60年代末期的瘾。
我们不谈哪个年代多好多好,但是可能是那时候刚接触WOW, ...
怎么说呢。
WOW现在的确是没有当年那种激情和味道了,各种代刷代打,各种G团,等等。
不过也不是一无是处,至少WOW没有那些RMB游戏那么让人郁闷,你玩了三年的被别人花个几万块买几件装备就秒了的情况是不会在WOW里出现的,WOW多数还是靠技术说话。
WOW在PVE和PVP这些游戏方式以及主流平台上(ZC,JJC,X7)没有外挂的出现,让游戏的公平性维持的还不错(可能在职业专精天赋之间会有一些出入,但是BLZ的工作人员还是很负责的在完善)。
所以我觉得比起大多数游戏,WOW还是很优秀的,很值得玩的。
风吹星星落
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6字真言是硬道理
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一个游戏你玩没神马追求了肯定就没意思了,你开始玩的时候有追求肯定就好玩了,就是这么简单,怎么就看不透。
黑暗添加剂
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liuyazhou249 发表于
爱玩玩,不玩滚,有病
尼玛的就是一个只会用黑木耳喷的,不会用黑木耳生的
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Lv.3, 积分 104, 距离下一级还需 146 积分
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爱玩玩,不玩滚
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