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我的世界传送装置怎么制作教程
来源:本站整理作者:佚名时间: 11:15:29(0)
《我的世界》传送装置怎么制作教程,指令方块是游戏难点之一,也是许多菜鸟玩家难以把握的东西,许多时分玩家能够经过指令方块完成各种功用,可是完成办法是不是最简略还需求玩家自个断定。
这个东西的布局其实很简略,这即是它的全景了。
由于教程需求,我在布局上都放置了彩色玻璃,以区分每个布局。
首先是白色处,输入端,一个高频时钟,放置任何红石信号即可触发,用于激活后边的testfor指令。做法没什么好讲的,高频时钟能够替换其他类型,随自个喜爱,但频率不行太低,不然会呈现延时。
然后高频的脉冲信号激活到绿色和蓝色的指令方块中,两个都是testfor,但勘探的目标不一样。先说绿色的:勘探玩家挑选的物品栏,这儿设置的是第一个框,也能够更改。指令如下:
testfor @a
{SelectedItemSlot:0}
如需更改则把SelectedItemSlot冒号后的数字替换,第一个是0,第二个是1,以此类推,第九个是8。
还有蓝色的有些:这个是勘探落地的箭,有必要是落地的才会宣布信号。指令如下:
testfor @e[type=Arrow,inGround=1b]
这条指令中,@e是一切实体的意思,而type=Arrow限制了品种为射出的***弓。inGroud=1b则限制有必要是现已落地的。
从蓝色有些引出了两条线路,通往赤色的那儿是用来整理箭的,不然会一向输出信号,使这个设备失灵,所以一旦有箭落地就要铲除。里边的指令是:
kill @e[type=Arrow]
意思即是整理一切射出去的***弓,这样就很显着了:一旦***弓落地,一切的***弓都要被铲除,以坚持机器正常工作。
而蓝色绿色两个有些都有对黑色有些的输出,其实玩过红石的都晓得,赤色有些其实即是一个简略的与门。也即是说,有必要要一起满意物品栏放在一号位和有落地***弓时,才会输出一个信号。做法能够去看看wiki或许根底的红石教程,都会讲到。
与门的输出也在一个指令方块,也即是橘***处的指令方块。那么现已很显着了,最终的输出必定即是将你传送到***弓哪里撒!对了,即是这样,里边的指令即是:
tp @a @e[type=Arrow]
这条指令的意思即是把玩家TP到***弓处,大概都能了解。
我们有没有注意?在赤色有些的输入端有一个延时的中继器?那个即是为了在传送之后再消除用的,不要省掉哦,有可能发生毛病。
最终还有一个一般玻璃的指令方块,那个即是给你一个具有NBT改动姓名和介绍的一般弓,指令能够不必,一般弓也能够运转机器。不过仍是发一下指令:
give @a minecraft:bow 1 0
{display:{Name:&The Bow of Ender&,Lore:[&The bow can TP&]}}
发动后就会给你一个姓名为The Bow of Ender的弓了。
教程就到这儿,下一面为运用的注意事项
1、此设备富含1.8的特性,所以请运用1.8以上运转
2、此设备具有指令方块,所以生计党别想了
3、不晓得有没有人制作过,求轻喷
4、此设备需求必定指令方块和红石根底
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来源:安软市场
在我的世界里,玩家可以充分发挥想象力及创造力,通过一系列的合成方法将最原始的道具合成为建造新世界的材料,然后将这些材料通过排列组合建造出各式各样的建筑。但玩家在初期合成的过程中或多或少都会出现些差错,浪费材料不算,还达不到想要的效果。鉴于此,小编会从今天起为大家详细介绍我的世界合成表的内容,今天要介绍的是我的世界合成表之发射器。
我的世界发射器(Dispenser)是一种特殊的红石驱动型方块。右键点击会跳出一个菜单让您向内存放物品。每一次收到从红石电路传来的信号(即红石信号由“未激活”到“激活”转变的瞬间),一样随机的位于发射器的物品栏内的物品会掉出。发射器从外观上看很像熔炉和投掷器,但三者有不同的使用和合成方法。
类型:方块
受重力影响:否
爆炸抗性:17.5
开采工具:镐
可再生:否
可堆叠:是(64)
每次,发射器的正面(即发射面)都会朝向玩家。值得注意的是随着正式版1.0.0弓损耗的加入,你无法使用损耗的弓合成发射器。你也无法使用附魔的弓合成发射器。
我的世界发射器发射:
发射器特定的功能取决于发射器中存放的特定物品。
大多数发射器发射出来的物品都会以掉落物品的形式发出,类似于由玩家所丢弃的物品一样,散落在发射器前3x3方块范围内(如果前方是平地的话);箭、火焰弹、鸡蛋、雪球、喷溅药水、附魔之瓶与烟花火箭会以像玩家右键使用弓或者投掷一样地被发射出去。
如果把发射器放在地平面之上2格,射出的箭的落点会随机为前方10到21格范围内。如果在目视平面(即地平面之上2格处)放置发射器,那么发射器前1到5格为最好的预设定攻击区域----在第5格的末端对于一个标准尺寸(1x1x2)的生物能达到98的命中率。射出的未命中的箭可以回收,命中的箭会造成伤害。
鸡蛋与雪球等投掷出去会最终碎掉;但所有发射器发射出来的穿刺型物品都不会击退命中的生物(无法击退这一点不知是否是漏洞)。
射出的火焰弹会与烈焰人射出的类似,以直线飞出。当被射出时,火焰弹会发出和烈焰人与恶魂时相同的声效。但如果是由玩家使用,则声效与使用打火石相同。
发射出的刷怪蛋会直接在正前方刷出对应生物。
自12w15a起,如果发射器放在水上方或铁轨上方,发射器发出的船或矿车会以实体形式放置。
自12w21a起,水桶或岩浆桶会以水源或岩浆源的形式被放置在发射器前。如果发射器内有空桶,水或岩浆源会被收回。
所有被射出的物品的射出方向都具有随机性。
发射器发射物品时,会发出一个点击声与一小缕烟。如果发射器没有物品储存,那么不会出现烟,点击声也会小很多。
在红石更新中发射器将会得到以下的功能:
TNT将被放置并且激活;
打火石将在发射器前方点燃火,并且损失耐久度。
骨粉:将被用在所指的庄稼上。
盔甲:将被装备在1格距离远的玩家身上。
我的世界发射器激活:
不像其它的红石驱动类机械,发射器除了被红石线直接注入电能时可以被激活一次之外,相邻的红石线(无论是否连到了发射器)有电能时发射器自己也能被激活一次。这个特性使您可以让1根红石线使用交叉式方法激活最多5个发射器,这样的话建造一面“发射器之墙”就很容易了。
发射器的另一功能是延迟信号。使用一条单向水流与一个木质压力板,您可以将信号延迟最多11秒,相当于昂贵的28个中继器能达到的最大延迟。您也可以利用物品消失的5分钟时间达到更大延时:压力板通过非门之后连到下一个发射器,依此类推,最后一级达到5分钟的延时。
如果需要连续不断地发射,可以用时钟信号发生器与开关的组合来达到可控制连发的功能。
只要能解决供电问题,发射器在水下也能工作。可行的方案是建造线路隧道,或者将发射器放在水底后用其下方的红石火把激活。
被发射器发射出的穿刺武器杀死的生物不会掉落经验。
你知道吗?
除了正面之外,发射器其它各面的材质与熔炉皆相同。
如果在发射器的一边已有一个红石火把,再在另一边放红石线时,发射器会被激活一次。
你可以用发射器实现5分钟的电路延迟。在发射器前放置木质压力板,然后一旦激活发射器,掉出的物品激活压力板,五分钟后才会消失。
虽然你可以用发射器把箭、雪球、鸡蛋与火焰弹当做武器发射出去,但TNT只会以物品的形式掉落。
有趣的是,发射器菜单的材质文件名为"trap.png"。Trap在英文中意思是“陷阱”,这可能解释了发射器的最早设计意图。
如果用被附魔的弓合成发射器,那么魔咒会被浪费,无法在发射器上体现。
可以通过在与发射器对角线上方相邻的方块侧面放红石火把来间接达到把火把放在发射器上面的目的。
活塞无法推动发射器。
发射器上可以放置红石线,方法是在发射器旁放置一个透明方块,然后尝试在上面放置红石线或者红石火把,红石线就会被转移到发射器上,同样的方法也能在发射器侧面安置红石火把或火把。
在发射器面前放置火把或者藤蔓并不会影响发射,例如丛林神庙里的发射器用藤蔓覆盖来伪装。
OK!我们今天的攻略就到这儿喽!
传送门》》
小编点评:
??嗦嗦讲了这么多,大家应该对发射器的合成及其发射、激活等相关内容都了如指掌了吧?其实合成倒是没什么难的,照着合成表来就可以了,关键是合成以后怎么用,至于这个小编就不赘述了,上边都明明白白地写着呢!看一看就明白了。
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