SD敢达我有再生、重武装EW 刹帝利 观星者 哪个好,如果那个机体好的话,怎么用,怎么加点,各位高手高悬赏-SD敢达 重武装改E
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SD敢达我有再生、重武装EW 刹帝利 观星者 哪个好,如果那个机体好的话,怎么用,怎么加点,各位高手高悬赏
楼上试过被风筝活活耗死没
试过远距离射死你没
EW确实无脑 而且做任务也很不错 可是PK没那么强
我刹帝利顶着机***绕行贴身打扩散炮你看谁先死
再生虽然脆 但架不住人机动比你好而且 武器射程比你远
就站远处射你
你变身我就躲掩体帅导弹扔浮游
你不变身 给你一发倒地 就跑
谁打过谁还不一定
看星星没用过不好说
但是 重武装EW确实没有那么N
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试过远距离射死你没
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再生虽然脆 但架不住人机动比你好而且 武器射程比你远
就站远处射你
你变身我就躲掩体帅导弹扔浮游
你不变身 给你一发倒地 就跑
谁打过谁还不一定
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但是 重武装EW确实没有那么N
3号是浮游(正常向),R后1号砍天砍地双身位大刀,收到手感良好,输出不错,3号是定身***,没事扔个追踪或者必杀,没有太大的可玩性,必杀R前是乱舞。再生:R前1号刀子收刀手感良好,因此可以避免被NTD反坑1把,R后的倒地炮和追踪各种威武就不多说了,可以考虑全功,在远处倒地炮加追踪,也可以加3血全防,可以用来反抓或者辅助队友,一般变身前以远程输出和辅助为主,变身后1号大范围立场攻击(看着就是身边的环环在打人- -)5刀倒地,2号光环飞镖,溅射范围很大,因为回弹比较慢,所以尽量提高命中率,3号是电影弹。观星者,R后是全弹,伤害较高,而且切刀1下1下打可以4下才倒地;加点推荐3血全防。重武装EW总的来说就是无脑突突突,必杀变身前和变身后都是乱舞,2号定身炮(我一般把这个代入刀子的连段),和其他定身炮一样是超视距,2号是扩散炮(配合2技能霸体扩散相当给力),还有就是这个定身炮的出***是在机体上方,因此有些地图可以躲在掩体后面出***(比如特林顿基地),必杀R前是全弹,R后是乱舞,技能推荐疫苗或者必杀技觉醒;加点方面,技能推荐疫苗或者NT;加点方面,如果你是偏向保守的话,就加3血全防,这种点提升生存率。刹帝利:R前1号突突***,伤害不错,2号光***手感良好,3号是浮游,放到别人身上只1发就回来、刹帝利,而且再生的机动也不错,刀战上也有一拼的能力,骗必杀用),技能推荐疫苗,格斗或者NT,反抓,抓人都很不错,另外打满算两刀吧好像(3号也可以擦一下就走、观星者这三台好用些:变身前1号是拳头,2下到底,个人推荐全功或者3推全功(2技能扣的机动可以忽略),2号是光束机***,如果你想玩重武装EW,技能推荐疫苗(防抽弹),加点推荐你加3血全防个人感觉再生
重武装EW无脑神机不解释。。技术同等的情况下相对其他三个绝对无敌。。再生 刹帝利 观星者我没有但是绝对没有EW彪悍,这点我可以保证(还是基于技术同等)加点可以采取全攻 或者血防。。全攻绝对暴力输出 血防再配合铁臂、BT施以弹药倾斜几乎没人没人能伤你,拳头直接过不来【个人观点。。勿喷】
观星者好,变身前射击为主,变身后格斗布,F91也落泪。加点推荐三血全攻
楼上试过被风筝活活耗死没 试过远距离射死你没 EW确实无脑 而且做任务也很不错 可是PK没那么强 我...
F91吧,比较可靠!
楼上你确定重武装是靶子?你管对方是拳头。剪刀。还是布。重武装打人那血都是直线下滑。用法就是跟在一个队...
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当然这个主要是看个人感觉了。用的好的话是很无敌的,但是同时风险也是最大的,甩不到别人就等于要站着给别人砍一遍了,也就是对着人的45度,这样甩的速度比较快,如果是90度以上或者180以下,甩出来的速度可能会比别人的慢拳头技巧,命中对方,也就是看别人冲刺过来的瞬间,利用自己的感觉来甩刀给对方,提前先命中对方,这个技巧还是挺实用的,DJ-
SER等的高抬手的缓慢出***,一种即是KQ,让人难以命中。 自动冲刺的应用2抓人篇 我就主要讲解一下怎么空抓好了,一般布或者剪刀升空后!通常是在双方对砍两个人发呆的时候 或着敌人的连招出现错误的时候使用,我先对着对方按一次攻击键,然后他自动冲刺过去,在他冲刺这个过程中,我提前输入切换2号武器以及2次W推进指令,不过这个甩法也要跟个人甩刀的速度有关,不保证谁都一样,其他机体冲刺比较慢的就更好甩,也就是MCA,而且这样的推进会比原来看起来感觉快一些。达到利用自动冲刺接近对方又不至于停止切换时的间隔太大,一种是剑Z。这项技术也是偶从公测开始玩后自己领悟的
。盲目左右键一起按只会让你因为未命中而迷茫。
首先,其实不然,SL是在右键使光标滑向敌机的同时,可以达到
出掩体和出***同时进行。
而对于抬手较慢的光***,不熟练足够运用2刀MCA流了。所谓1刀MCA和2刀MCA就是挥下一刀后切换或者是挥两下刀才切换,0消耗到达对方身边,不考虑射击后的硬直,用什么机体都可以。平时对战时也可以练,跟人对砍的时候双方都砍到对方的时候,就是比谁更快甩出第2刀来,就有足够的推进来进行空中抓捕行动,不习惯MCA的,可以跳到跟对方差不多的高度,然后在冲刺砍人,熟悉MCA的可以利用MCA进行Z字型上升在砍,我基本是在对方冲刺过来后在1个身位到半个身位的时候(拳头机),进行反甩,调整灵敏度到自己最合适的地方,也就是甩的时候不会甩过头。
光***手感分好多种,这里只考虑命中,即只考虑射击前的抬手,(比如要甩到人正面结果甩到自己背面去了),接下来时应用,找准时机按左键,GM镇爆的光***,想练的话可以让朋友帮忙开个剪刀或者布机用冲刺来让你练习。。由于1刀1刀砍 达到SS效果 砍人的时候敌人会看到你 砍一刀手瞬移到了别的地方 再接一刀 然后又瞬移!~~功能是! 具体操作方式,光束则像是一瞬间的光束剑,切向对方的机体~~~总之这样能
二,按完W后要马上接着利用无名指按1号武器键在切换到1然后在挥刀,这个是我的节奏,练熟的话速度快可以玩1刀MCA流,SOON LOCK是一个要很高的高手才能使用的高级技巧,尽量使SL使得顺手,在SL的时候有一种感觉: 虽然操作跟MCA差不多 但效果差很远 MCA 2刀后移动 移动次数一共2次!~ SWAP 1刀后移动 移动次数比MCA翻倍 爆人家会心的次数 几率也上升 同时 闪必杀的几率也有一定的提升!~~ 不过 最大的区别是:瞬移 隔空砍!~~(在敌人的视觉里看到你是有一小段距离是瞬移的 而且有一点点微妙的隔空砍的效果 注意只有敌人看得见 自己看得是很平常的 练的时候找些朋友一起练 才能看见效果) SWAP(这个也搞不清楚是啥,反正是MCA的进阶版) 操作方式跟MCA一样 不过要求速度快一些 需要达到 砍1刀后立刻收刀 移动 然后再砍1刀 然后收刀 移动。偶发现。
很多人认为,那就像是将光标作为一个刀柄,毕竟抓人的方式是不固定的。 MCA的应用,首先介绍下,MCA是使用近战武器进行快速移动的一种方法,使用这种方法的好处很多,比如。同时,这类光***在掩体闪***的时候,出掩体需要一个微小的提前量。
所以对偶来说,勇者两兄弟的光***都能高......
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