英雄联盟稻草人小法师和稻草人那个厉害? 我是新...

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英雄联盟:再谈年中法师改动稻草人小法等该怎么改
最近拳头设计师Scarizard在论坛上分享了有关赛季中期即将来临的对法师改动那些事儿,其中涉及到:冰鸟,稻草人,凯南,乌鸦,暗黑元首,小法师,机械先驱,泽拉斯以及炸弹人。
接下来让我们看看他是怎么说的!
Scarizard:&当我们谈及年中法师更新方向时,我们曾提到过,我们会考虑一大波法师们的改动,而不仅仅是&六巨头&的重做(译者注:蛇女,安妮,火男等)。类似于射手们的更新,我们会针对9个英雄进行改动,旨在改善他们的风格和游戏体验。这些英雄并没有重做英雄们那样深入的改动需求,但会产生一些新鲜的玩法。不过,就像你在其他方向的帖子上已经了解到的,我们会说明为什么我们选择这些英雄改动,并且你会在赛季中期看到什么样的变化。&
末日使者 费德提克
我们认为良好的地方,并且不用改动的:
鬼鬼祟祟的特点。想要玩好费德提克,你需要寻找一个隐蔽的位置来进行一次完美的跳大(很多时候这一次绝妙的大招意味着游戏胜利)
我们感到不妙的,需要改动的地方:
被动技能存在感过低;
缺乏控制技能,开启W技能时,游戏的双方(包括敌方英雄)缺少互动性。
改动以后我们希望看到的:
被动技能更加富有存在感,消除对游戏整体健康度的不良影响。
邪恶小法师 维迦
我们认为良好的地方,并且不用改动的:
法术强度的可成长性;
具有恐怖的AP输出能力,尤其是对单个目标,这种设计让小法师的使用者思考&我该如何发挥小法师的输出能力&,也让对抗小法师的敌方玩家考虑&如何限制小法师的爆炸输出&;
奇妙的克制关系,法师的最畏惧的人之一,&你的AP越高,我的大招就越可怕&
我们感到不妙的,需要改动的地方:
R技能缺乏使用技巧,往往在小法放完大招以后对团队的贡献度就明显下滑了;
被动技能现在表现有些不佳,就像是给了他一个耗蓝高于其他人的借口一样
改动以后我们希望看到的:
小法师的被动技能更加符合他的个人特色,尤其是对于整体战局的影响,将更加贴合于此;
更加合理化,作为他的对手们,将能够更理解自己什么时候,因为什么而被他的爆发给秒杀掉。
狂暴之心 凯南
我们认为良好的地方,并且不用改动的:
暴风印记能够给予凯南有伤害和眩晕的能力;
团控能力。凯南的团控能力给予他很大的威胁力,在狭小的空间中能够营造出战前的紧张情况
我们感到不妙的,需要改动的地方:
大招并没有展示出清晰可见的预期效果,己方队伍不知道凯南能控制几人和打出多少伤害,而敌方也不了解如何反制凯南
改动以后我们希望看到的:
提高凯南在释放一个完美大招后的收益度和满意度,加强敌我双方的认知效果,更加直观。
爆破鬼才 吉格斯
我们认为良好的地方,并且不用改动的:
完美地契合&疯狂的爆破怪人&这个主题
超级地狱火炮(R技能)十分亮眼,时不时会出现一个精彩时刻,回报往往也很高。
我们感到不妙的,需要改动的地方:
推线手段丰富,推线能力太强大,他的不停推线让对手没什么办法和他做对抗
并没有和很多远程法师细分出差异度(例如拉克斯和泽拉斯等),也就是说你不用考虑谁是谁,玩版本最强的就可以
改动以后我们希望看到的:
吉格斯的个人特色更加凸显,适用于特定场合登场;
吉格斯太能拖节奏,就算是一个发育良好的吉格斯也不应该具有一个能在后期拖时间的能力。
远古巫灵 泽拉斯
我们认为良好的地方,并且不用改动的:
手长。泽拉斯有着丰富的手段来远程POKE敌方,但是在这个足够长的范围内,它却往往没法造成足够大的威胁。
我们感到不妙的,需要改动的地方:
大招稀松平常,没有亮眼的表现,输出往往打不出来
作为泽拉斯的对手,对线时往往有不合理的挫败感
改动以后我们希望看到的:
在平衡化他的能力的同时,加强泽拉斯对技能的使用
考虑让泽拉斯的大招更加参与到Poke战术系统中
策士统领 斯维因
我们认为良好的地方,并且不用改动的:
坚不可摧的形象。斯维因是少数真正可以胜任前排位置的法坦角色。
我们感到不妙的,需要改动的地方:
持续输出的法术伤害(不明显而没有爆发性),这让乌鸦的输出方式给人感觉很&容易忽视和忘记&
赋予乌鸦更多样化的选择性,现在他只能威胁到敌方前排
改动以后我们希望看到的:
让他有更多的威胁目标,有多样性选择,保留法坦和持续伤害的特征。
冰晶凤凰 艾维尼亚
我们认为良好的地方,并且不用改动的:
区域控制能力出色,W技能和R技能非常给力
感觉和冰的主题结合的很棒
我们感到不妙的,需要改动的地方:
清线能力无情,一旦发育良好,那么无解的清线能力会让对面感觉很无力对抗
技能组陈旧,自推出以后几乎没做出过什么改动
改动以后我们希望看到的:
专注于自己的角色定位,让她的登场更加具有特定性
增加技能的可用性,不过让她变得更脆
机械先驱 维克托
我们认为良好的地方,并且不用改动的:
海克斯核心的装备很有特色,进化也一样
E技能别具一格,玩起来很有意思
我们感到不妙的,需要改动的地方:
维克托对团队的贡献就是爆发型AP伤害
改动以后我们希望看到的:
改变他参与团战的风格和方式,让他不再像是一个能力集中于自我一人的法师
暗黑元首 辛德拉
我们认为良好的地方,并且不用改动的:
法球的特色很棒,与技能组的互动得以保持趣味性
爆发能力很高,具有脆皮的强大威胁力
我们感到不妙的,需要改动的地方:
被动技能不怎么起眼
改动以后我们希望看到的:
提高被动技能的能力,增加存在感
发展她的个人能力的同时,增加对团队的贡献。
/Article//270299.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章英雄联盟的辅助英雄相信大家都认识一二,比如什么宝石骑士啊、牛头人啊、索拉卡啊、娜美啊等等。不过随着英雄联盟玩家越来越多,战术也是层出不穷,往往会出现很多奇怪的英雄出现在辅助的这个位置上,我们今天就要来介绍介绍他们。安妮安打野和中单稻草人一直都是很强势的两个位置,多次在世界比赛中大放异彩,辅助稻草人的强大也开始为人所熟知。在S4赛季,辅助稻草人的关注度和登场机会越来越少,也让我们渐渐开始遗忘。但在某些战队的战术打法里,稻草人的辅助还是非常英雄联盟末日使者费德提克如何出装稻草人出门装用什么爱生活,就要爱游戏!大家好,这里是百分百返利的91爱游戏页游平台以及资讯攻略站,今天为大家带来英雄联盟末日使者费德提克稻草人的出装攻略:稻草人出门装:我比较推荐的是++*英雄联盟末日使者费德提克如何打团战稻草人大招要怎么放合适爱生活,就要爱游戏!大家好,这里是百分百返利的91爱游戏页游平台以及资讯攻略站,今天为大家带来英雄联盟末日使者费德提克稻草人团战的攻略介绍:稻草人团战思路:首先说个亲爱的召唤师我们将于5月7日10:00上架天启骑士杰斯、重生之沙费德提克皮肤,召唤师们敬请期待!天启骑士杰斯(6900点券)上架时间:5月7日10:00在对某些材料的研究中,杰斯不小心解锁了神秘的黑科技,并获得了让天使和
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游戏马蹄铁
★游戏马蹄铁原创,禁止网站或个人商用盗取,违者必究7.20版本LOL今日美服改动看完一眼后,直接傻眼了,起初觉得是不是大早上没睡醒在做梦?结果一看还真是巨大改动...由于7.20版本是季前赛,加入了全新的符文重铸系统,而之前算起来也有过半的英雄得到加强。今天更夸张的就是近100个英雄的基础数据得到了改动,到底都有哪些英雄呢?一起来看看今日美服吧!符文改动继续针对符文重铸的部分技能进行微调,关于这方面的小调整有很多,会在版本结束后再做总结。而今日更新的重点是英雄的基础属性。如下:剑魔W伤害从45/80/115/150/185增加到50/85/120/155/190。E伤害从70/110 / 150/190 / 230增加到75/115 / 155/195 / 235阿狸HP增长率由80提高到92基础HP从514.4增加到526.4阿卡丽基础护甲从26.38增加到31.38hp增长率由85提高到90基础HP从587.8增加到592.8牛头基础护甲从24.38增加到44.38阿木木基础AD从53.384增加到61.38基础护甲从23.544增加到32.54冰鸟hp增长率由70提高到82基础HP从467.6增加到479.6安妮hp增长率由76提高到88基础HP从511.68增加到523.68艾希基础AD从56.508增加到64.51基础护甲从21.212增加到30.21龙王hp增长率由80提高到92基础HP从550增加到562沙皇hp增长率由80提高到92基础HP从540增加到552巴德基础护甲从25增加到34机器人基础护甲从24.38增加到44.38火男hp增长率由76提高到88基础HP从507.68增加到519.68布隆基础护甲从26.72增加到46.72女警基础AD从53.66增加到61.66基础护甲从22.88增加到31.88蛇女hp增长率由75提高到87基础HP从525增加到537皎月基础护甲从26.048增加到31.05hp增长率由90提高到95基础HP从589.2增加到594.2德莱文基础AD从55.8增加到63.8基础护甲从25.544增加到34.54蒙多基础AD从61.27增加到69.27基础护甲从26.88增加到35.88艾克基础护甲从27增加到32hp增长率由80提高到85基础HP从580增加到585蜘蛛基础护甲从22.128增加到27.13hp增长率由80提高到85基础HP从529.4增加到534.4伊芙琳基础护甲从28增加到37EZ基础AD从55.66增加到63.66基础护甲从21.88增加到30.88稻草人基础护甲从20.88增加到29.88小鱼人hp增长率由86提高到98基础HP从558.48增加到570.48加里奥hp增长率由100提高到112基础HP从550增加到562酒桶基础护甲从26.05增加到35.05男***基础AD从60.83增加到68.83基础护甲从24.376增加到33.38人马基础AD从58增加到66基础护甲从26.72增加到35.72大头hp增长率由75提高到87基础HP从476增加到488艾翁基础护甲从22增加到27hp增长率由90提高到95基础HP从580增加到585风女基础护甲从19.384增加到28.38金克丝基础AD从58.46增加到66.46基础护甲从22.88增加到31.88卡尔玛hp增长率由83提高到95基础HP从522.44增加到534.44死歌hp增长率由75提高到87基础HP从516增加到528卡萨丁hp增长率由78提高到90基础HP从564.04增加到576.04卡特hp增长率由82提高到94基础HP从590增加到602凯南基础护甲从24.3增加到29.3hp增长率由79提高到84基础HP从535.72增加到540.72千珏基础AD从57增加到65基础护甲从20增加到29大嘴基础AD从57.46增加到65.46基础护甲从19.88增加到28.88妖姬hp增长率由80提高到92基础HP从516增加到528丽桑卓hp增长率由75提高到87基础HP从506.12增加到518.12卢锡安基础AD从57.46增加到65.46基础护甲从24.04增加到33.04璐璐基础护甲从19.216增加到28.22拉克丝hp增长率由79提高到91基础HP从477.72增加到489.72石头人基础AD从61.97增加到69.97基础护甲从28.3增加到37.3玛尔扎哈hp增长率由75提高到87基础HP从525增加到537大树基础AD从63.54增加到71.54基础护甲从30增加到39金属大师基础护甲从20增加到25hp增长率由73提高到78基础HP从525增加到530莫甘娜hp增长率由86提高到98基础HP从547.48增加到559.48娜美基础护甲从19.72增加到28.72狗头基础AD从59.18增加到67.18基础护甲从24.88增加到33.88泰坦基础AD从57.544增加到65.54基础护甲从26.46增加到35.46豹女基础护甲从22.88增加到27.88hp增长率由80提高到85基础HP从540增加到545发条hp增长率由79提高到91基础HP从517.72增加到529.72奥恩基础AD从59.72增加到67.72基础护甲从24.04增加到33.04波比基础AD从56增加到64基础护甲从29增加到38奎因基础AD从54.46增加到62.46基础护甲从23.38增加到32.38洛基础AD从62增加到70基础护甲从24增加到36龙龟基础AD从55.88增加到63.88基础护甲从31.384增加到40.38锐雯基础AD从56.04增加到64.04基础护甲从24.376增加到33.38兰博基础护甲从25.88增加到30.88hp增长率由80提高到85基础HP从584.4增加到589.4瑞兹hp增长率由86提高到98基础HP从558.48增加到570.48瑟庄妮基础AD从56增加到64基础护甲从27增加到36慎基础AD从60增加到68基础护甲从25增加到34炼金基础护甲从27.88增加到36.88塞恩基础AD从59.72增加到67.72基础护甲从23.04增加到32.04希维尔基础AD从57.46增加到65.46基础护甲从22.21增加到31.21琴女基础护甲从20.544增加到29.54索拉卡基础护甲从23.384增加到32.38乌鸦hp增长率由90提高到102基础HP从516.04增加到528.04辛德拉hp增长率由78提高到90基础HP从511.04增加到523.04塔姆肯奇基础护甲从27增加到47岩雀hp增长率由75提高到87基础HP从520增加到532宝石基础护甲从25增加到45锤石基础AD从47.696增加到55.7基础护甲从16增加到28小炮基础AD从56.96增加到64.96基础护甲从22增加到31巨魔基础AD从60.04增加到68.04基础护甲从27.536增加到36.54蛮王基础AD从61.376增加到69.38基础护甲从24.108增加到33.11E伤害由70 / 100 / 130 / 160 / 190增加至80 / 110 / 140 / 170 / 200卡牌hp增长率由82提高到94基础HP从521.76增加到533.76老鼠基础AD从55.46增加到63.46基础护甲从23.04增加到32.04韦鲁斯基础AD从54.66增加到62.66基础护甲从23.212增加到32.21VN基础AD从55.88增加到63.88基础护甲从19.012增加到28.01小法师hp增长率由82提高到94基础HP从492.76增加到504.76维克兹hp增长率由76提高到88基础HP从507.68增加到519.68维克多hp增长率由78提高到90基础HP从516.04增加到528.04吸血鬼hp增长率由84提高到96基础HP从525增加到537狗熊基础AD从59.544增加到67.54基础护甲从26.38增加到35.38霞基础AD从56增加到64基础护甲从24增加到33泽拉斯hp增长率由80提高到92基础HP从514.4增加到526.4掘墓基础AD从57增加到65基础护甲从30增加到39扎克基础AD从60增加到68基础护甲从24增加到33炸弹人hp增长率由80提高到92基础HP从524.4增加到536.4基兰基础护甲从19.134增加到28.13婕拉基础护甲从20.04增加到29.04这近100个英雄的改动全部都是加强,大多数英雄的基础攻击被提升到了平均的60点以上。而基础生命成长,基础数值都有所增长。另外曾经那些低护甲的英雄也得到了巨大提升,几乎不会再有十几点护甲的英雄了。总的来说还是一次版本大改的集体更新,并不能说是某个英雄的加强,属于季前赛版本的集体增幅。猎人的宽刃刀被动(早前已经在测试服新添加的能力)基本攻击对怪物的额外伤害从30降低到20。增加的额外攻击速度从20%降低到15%。=================================★游戏马蹄铁原创,未经允许禁止商用转载感谢各位长久以来的支持与厚爱~您的关注鼓励是我们持续更新的动力
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