千年剑法门武门武设置

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千年:浅谈门武设置的趋向
天极网游戏频道 09:48
  如果上过小学的朋友~都知道打一头牛是30块钱~出个门武的最地消费是105W~而花105W所出的武功应该用在哪儿最划算呢?众所周知~就是群欧的王陵,当然也包括狐狸洞~小弟是时代的菜鸟一个~现任Our world的副门~看了各位大虾关于门武的文章后所积累的心得和在实践中总结的经验~我认为~高攻的门武并不是最好的~我想公式大家都很了解~攻击力越高~命中率就越底~小弟曾经用无影(速度13),太极剑结(速度26),断刀(速度25),飞月(速度38),闪光剑(速度55),花郎(速度61),杨家(速度67),无击(速度72)对太极(闪躲0~这样就可以刨除各种武功打三防不同的因素了)在不还手的情况下各攻击3次~每次100下(由于没有太多的生药喂靶子,所以就试了这几个有代表性的武功)结果发现无影的命中率达到91/100~而无击只有76/100并且攻击力越高~命中率就越底~可是奇迹就放生在闪光剑和花郎身上,分别为55和61的速度命中率竟然高打87/100远远超过了断刀的84/100,而且~打血也高达1000左右~所以~门武速度的设置应该在55~61之间~攻击力在947~1066之间~``不但练的快~命中率也很可观~~注意~攻击力不要太高哦~这样命中率就会底的~比如杨家的命中率就是79/100!!,(另外值得一提的就是飞月,38的速度命中率也达到了89/100!)说完了速度~我们再来谈谈恢复与闪躲~大家都知道~在千年武功的设置中没有负值~0为最小值~如果是刀法~恢复应该设为30~这样闪躲为6~这样~陪上逆磷和黄龙手套恢复就是0~在群架中~0的恢复是最适合一对多的战斗~越多人打你~你还手的次数越快~而闪躲6加黄龙鞋就是16~加木屐就是21~就算把脚打没了`黄龙与木屐的闪躲是打不掉的~假设刚刚上文所说的速度为58(这样攻击力就是998)/恢复30/闪躲6,这样加逆磷黄龙鞋和黄龙手套的数值便是速度58,恢复0,闪躲16~呵呵~不错吧?如果陪上叉叉那么速度就38啦~(和飞月一样)!!!如陪上速度-27;恢复-24;闪躲+27;打血+68的月光刀~~~哈哈`~~~~~什么狮吼~~什么桂林竹~~~靠边站哦~~~可惜~我连月光刀长什么样儿都不知道~~ ~~^_^~~ 如果是剑的话~~那么~~就要设成恢复21/闪躲0了~这样~~加上狮吼~~速度也是38`打身~也在是1128~~哇~~打身快满了哦~~如果你想再变态一点~~就设成斧子吧~~呵呵~~打三防无敌哦~~尤其加上盘龙斧~~嘎嘎~~既然提到了打三防~那我们就再来看看三防~~现在门武从打手一直流行到打脚~众说芸芸~理由不一~可是有哪位大虾能准确的说出把头防(除了不能换武功)和脚防的打空了具体的作用?惟独手防是个具体的数值~虽然金钟在防手方面最突出~但是再好的防御也架不住不停的攻击啊~有人提到了夜魔和离火~可是你知道猴儿年马月能出啊?所以`为了群架中能够更好的保存自己的活力~~所以~一定要尽快的打掉对方的手!!!在防身和防三防方面~~一定要注重防身和防手~~不言而喻~~防身高是为了更好的保护自己~防手是为了更好的攻击对方~~还有我要说的最后一点就是~这种门武不吃药单挑真的很一般~~尤其是遇到高闪躲~并且~高攻的武功~简直没什么可炫耀的~因为速度都不怎么快~可是人家打血比你恨呀~~虽然你恢复底~但是人家闪躲高你几倍~就算你命中率高~那也占不到多少便宜~如果吃药~又另当别论了~再说~我在文章的开始已经提到了~门武的趋向应该设定在群架~王陵和狐狸洞~难道老兄花了105W就是为了不吃药单条么????
好了~我对门武的看法就这么多了~~有意见相同的可以鼓鼓掌``有不同意见的也可以一起探讨探讨~~有10点~12点停机没事干想来喷粪的也欢迎~~呵呵~~
我的:,欢迎大家和我讨论
(作者:时代-Our world-王浩然责任编辑:)
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