学数字媒体艺术学校的以后可以做动画片或者小游戏...

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&&&&&&&&&&&&&&&&&数字媒体艺术学生在2017第五届中国大学生游戏设计大赛金辰奖喜获佳绩&&&&&&发布时间:日&&查看:60&&来源:& & 日,我校影视与传媒学院数字媒体艺术师生代表前往北京电影学院参加了2017第五届中国大学生游戏设计大赛金辰奖的颁奖活动。本次比赛,数字媒体艺术专业教师带领学生经过历时半年的精心准备和挑选,共计提交作品40余份,在紧张的选拔评审后,最终我校数字媒体艺术专业游戏方向共有13项学生作品获得了本次比赛奖项的提名。其***有3项学生作品获得全国三等奖,分别是朱源源、胡宇超的《地火龙岩》,周乐舒的《帝国女孩》和杨松楠的《迷途之旅》,5项学生作品获得优秀设计奖,5项学生作品获得优秀学生作品奖,此外数字媒体艺术专业的康烨、陈迹浪、徐阳杰三位教师获得了优秀指导教师称号。学生作品获奖***& & &本次活动有包括新浪、爱奇艺等15家主流媒体进行了活动记录,不但邀请了获奖学生,还邀请了来自全国高校游戏专业、虚拟现实专业的负责人,以及行业精英,可以说是一场综合性和学术性十分强的专业盛会,活动的论坛和奖项涵盖了游戏设计和虚拟现实的各个年龄段和各个行业。从艺术、文化、技术、经济等多个角度对游戏设计行业与VR虚拟现实进行了讨论。领奖现场& & &在本次活动中,来自美国布朗大学博士、旧金山峡谷电影基金会研究员投资专家 Tess Takahashi带领的团队在本次活动中对虚拟现实的实践性应用和对当下产业的发展趋势阐述了自己的调研成果,对于视觉效果的未来表现提出了自己独到的看法。会议上网易,腾讯和其他一些游戏发行制作集团的技术代表也对游戏产业的发展和现状讲述了一些独家消息,对于游戏行业的交流起到至关重要的作用。Tess Takahashi教授及其专家团队现场答疑& & &在随后刘跃军主任主持的圆桌会议中,与会嘉宾就虚拟现实与未来的创意内容产业进行了热烈的讨论,会议中由小米VR研发部代表,阿里人工智能实验室高级专家,资深游戏制作人和著名插画师等各个各业的人员对于虚拟现实的产业发展进行了综合讨论,对于未来虚拟现实的技术应用前景广为看好,对于各自行业对这个产业的理解和参与提出了自己的看法,会议结果令人满意。本次圆桌会议基本圆满结束。圆桌会议讨论中的专家学者们& & &在本届金辰奖的颁奖典礼上,北京电影学院为参与的颁奖的嘉宾和获奖选手们献上了精彩缤纷的节目。让观众大饱眼福的同时也彰显的北京电影学院深厚的文化底蕴,最后在一首藏族歌曲的歌颂中落下帷幕。&撰稿:康烨、杨松楠摄影:杨松楠审核:班运翔(微信扫描分享)编辑:影视与传媒学院&&打印本页·上一篇文章:
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