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不知火舞和三个小男孩邪恶漫画
  说到中的乳摇我们就不得不说《死或生》系列,而新作《死或生5:最后一战》竟然为了乳摇效果使用了&柔软引擎&,而在SE社旗下街机/PS4新作《最终幻想:纷争》也要用到这一引擎,从这可以看出现在的角色如果不会乳摇都不好意思出来。现在我们就来回顾下&乳摇&的,细数下那些自带乳摇的游戏。(为了和谐,下文中用&欧派&来指代&胸部&)。
  实现游戏中乳摇效果的挑战始于1992年,按记载,《饿狼传说2》中的不知火舞是电视游戏史上首位欧派会晃动的角色,格斗游戏成为了乳摇研究的领路人。
  一切开始于1992年
  不做出自然的摇晃感的话,欧派看起来只会像是两个奇怪的凸起物。但说到在电视游戏中欧派是如何再现的,这种对人类技术的挑战,恐怕是游戏进化史中一段无法摊开来说的秘密。在回合胜利时,随着&日本第一!&的大声宣言的同时,欧派随着那帅气姿势的一晃,宣告了这个业界给游戏角色加乳摇效果的开端。于是接下来其它的格斗游戏中,随着越来越多的美女角色们欧派开始摇动,男性玩家们的春心也随之荡漾。
  游戏中欧派的摇晃效果,中文俗称&乳摇效果&,英文称作&breast physics&,字面翻译过来就是&胸部的物理运算&。如果大家有仔细观察过去发售的那些游戏,一定会注意到游戏里角色欧派摇晃的方式与现实世界是非常不同的。如果说现实世界中人类女性的欧派是两个袋子由于脂肪的重量而突出并下垂的感觉,那游戏世界里的欧派就是胸前挂了两个充满了氦气的气球在摇晃的感觉。
  《终极街头霸王4》
  春丽的三围目测有B 88、W 58、H 90,恐怕还要更大些?《终极街霸4》是在家用主机和大型电玩平台获得众多玩家喜爱的人气对战格斗游戏《街头霸王4》大幅进化版。增加5位新角色。
  电视游戏对欧派的物理效果处理,可以说多数都是失败的,其中不乏一些非常夸张的摇晃效果,多少会造成一种差别对待女性、甚至物化女性角色的印象。这多半是因为开发者并没有真正的去研究欧派摇晃起来是什么样的,甚至可以单纯地说在制作游戏角色时,根本没有认真的对待女性角色。游戏业界的从业人士中女性数量压倒性匮乏恐怕也是理由之一。到目前为止,关于乳摇表现的制作过程虽然也有几套固定的说辞,但最终都会归结到&游戏开发实在太辛苦&这样的现实问题上。
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