对于梦幻西游手游物价规律的好多东西比如物价坐骑不太熟悉,...

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怪谈梦幻西游2经济:最近点卡与物价究竟怎么了
怪谈梦幻西游2经济:最近点卡与物价究竟怎么了
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  怪谈:&梦幻经济,最近梦幻怎么了?&
  首先,最近是不是很多区,都出现了:点卡疯涨,物价暴跌?
  我们就要问了,梦幻你到底怎么了?要不行了么?要倒闭了么
  现在,就来谈谈我的看法。梦幻倒闭还早呢,你见一个要倒闭的游戏,点卡反而涨价,物价暴跌?
  是人们太SB?一个要倒闭的游戏,大家都疯狂的买的专用点?难道以为集邮,当古董收藏以后升值啊
  首先我们结合最近梦幻的更新,还有最近新丁出来的政策理性分析
  先不谈远的,就先从这星期二的维护更新开始
  这个可吊了,以前无法CBG交易的号,就快天下大赦了,只要你重新玩游戏,WY就跟你从新做人的机会。
  累积在线时间、仙玉消费提升游戏角色信任度。这就是明摆的告诉你,只要不是永久在&烤火堆&里烤火,你只要刷出来的,天天挂机,买几套就可以卖了。可是在线时间和仙玉消费实际都是依靠消耗点卡才能完成的
怪谈梦幻经济
  其实我感觉这条也有问题,可是我以前开过3间物品现金店,都倒闭了。
怪谈梦幻经济
  我把我大概的大纲发出来
  一、物价跌有大致几个原因。
  1,物品太多,玩家拥有太多,导致物品膨胀。
  2,玩家资金缺乏,没有多余的钱来买。
  根据我的猜测,物价跌,原因目前应该不太可能是,物品太多的原因,理由很简单嘛。最近是不是发现什么活动都是垃圾了,什么都不出了?
  既然不是1原因,那就可能是2的原因,其实这一切功劳要给新丁出的这个的功劳
  新丁原本应该是这样想的:玩家缺储备金点技能,出这个模式,让玩家减少现金的数量,通过现金减少来现金玩家买点卡的数量,从而可以打压点卡比例,限制一个区的现金数量。
  然而,事实并不是这样。当玩家的现金数量减少的时候,是不是意味着你手里能用来买点卡钱越来越少?很多人要说了,那这样不是真的能打压点卡的比例了么?可是你们要想的是,你上线的时间并没有因为这个而减少,点卡依旧还是像以前一样消耗的一样多,可是你能买点卡的现金越来越少,你是不是要低价变卖一些物品来维持你的点卡消耗?
怪谈梦幻经济
  其实新丁的想法可能过于单纯,没有考虑得太全面。
  我们前面说过了,我们通过低价变卖物品来维持点卡消耗。官方原本的想法就是减少玩家来打压点卡,可是你们注意到了没有,其实一切都没有减少,反而多出来了
10%金币产量,虽然这10%不是现金而是储备金,可是这10%平白无辜多出来的,没有任何付出,没有任何消耗。所以可能这样就让以前一些靠卖点卡来点技能的人放弃卖点卡,只要他改一改任务模式,或者说他们不是卖点卡,是CBG直接买现金来点技能,可是你现金产出都减少了,CBG卖的币自然少。
  我回忆了一下以前快出道人的结果,总结出出来应该是比例跌,点卡降价,可是现在的结果是,比例涨,点卡涨。难道今年黄历说是个大发之年?大家通过买点卡迅速集资准备秒道人?
  或者说是,以前那些人,吃了以前的亏,终于醒悟,要把手里的现金迅速变卖,生怕自己手再贱去秒,大量资金涌入CBG导致比例涨价
  前面说到,平白无辜多出10%的梦幻币产量。老区这个更改跟新区更改有本质区别的。
  他多5%的储备金,他不需要像新区一样,要通过放弃三届也能得到100%的现金。
  所以,老区的任务模式一切都是由玩家决定选择什么模式。
  老区缺什么?老区什么都不缺,却的是点储备金点技能,毕竟老区一大堆满经验,没地方花的人,而且我相信很多人和我一样不舍得用现金点技能。
  所以,我们想一下,以前那些满经验,晚上通宵,或者说平时没有活动的人都在干嘛?
  挖低图,玩牌子,黑市,古董,炼妖,打书,。
疯涨的点卡
  那现在呢?多了除了,开储备店之外获得更多储备金的方法,是不是有更多人开始减少了一下以前的大量消耗现金玩法,开始做一些以前可能,几乎不做的奖励不好副本来赚取储备金?
  又或者说他们并没有减少以前的玩法,也而是没有做一些没有做的副本,还跟以前一样,可是任务模式改成了,储备金模式。这样现金是不是减少?现金的减少造成购买力的下降,物价降低这一切都是必然的
  &梦幻币&不在&玩家&身上,&玩家&购买力下降。好像物价跌应该说得通了,虽然语句很不通顺
  我把点卡涨价,比例涨价,放到天亮分析吧。前面没有打稿,把这两个混到一起谈了,抱歉
  我现在去LOL了,不然我等下分析又把物价混到一起,我会崩溃的
  我之前之所以太监是因为,最近物价太神奇了,点卡还在疯涨,物价还在下跌,在现在这个梦幻经济战乱的年代,我正在观望,我怕我说了些什么会打脸,也怕我错过了脱坑的机会。
  最近因为点卡和物价的原因,我做了这个小软件。目的是计算现在是梦幻币买点卡赚,还是人民币买点卡赚。然而并没有什么卵用,数学好的人用口算都懂,现在是人民比买点卡赚。
  用人民比买点卡来卖,扣除手续费,居然还很赚,其中赚多少不告诉你,反正比股票赚
怪谈梦幻经济
  然后你们懂的,目前准备抢钱够15W,加人卖卡行业,一天卖5W人的点卡,三天提现一次,利润顶你上班。
  所以说,现在还想用梦幻币买点卡屌丝们,别说我没提醒你们,现在别在梦幻币买点了。你买了也是为我们打工
  给你们看看证据。
  不傻的,都能算得出来,我的数据没错吧。
怪谈梦幻经济
怪谈梦幻经济
怪谈梦幻经济
  150点能赚1毛,就是15元赚1毛,150元赚1元,1500元赚15元,15000元赚150元,150000元赚1500元。
  是不是很赚,很块我就能发家致富走进白宫与美国总统对话,和三十平起平坐。
  最近物价跌,新丁给出的说法是:产量多,消耗少。
  真是扯蛋,你们现在刷的活动,一轮下来有给你2个宝石或者其他之类的?
  我感觉,产量没有变多,消耗确实少。原因我猜测可能有两点:
  1、玩家减少(这个应该占一点比例不多,不确定毕竟我不是内部人员没有详细的数据证明,而且难道真的每个区的玩家都托坑了?那他们也真是有纪律性,托坑都是有组织的托坑。所以我有个大胆的想法,有可能这些玩家里面GZS占很大一部分,还有少量五开。后面讨论)
  2、梦幻币的总量在减少(这应该是主要原因,新出的资料片和很多维护内容都是消耗大量的梦幻币。我前面也提到过,没看的翻上去看看)
  我现在大胆的猜测,梦幻现在正在进行一场革命,一次经济革命。
  现在我们来吹吹梦幻的革命吧
  前面,我提到了现在卖点卡的问题。
  其实点卡商每个区都有,十几年来一直都有,只是你不知道而已,所以你别天真的认为卖点卡的都是土豪,土豪现实都是很忙的,不可能每天都在卖点卡。这里就不讨论这个问题,以后有空我可能会提出来。
  其实我现在大胆的猜测是:现在卖点卡的大部分是网易,是网易在进行经济的革命
  证据:
  如果是点卡商,或者是些其他什么人在卖点卡,其中有一个重要的问题那就是资金的回流。如果你要炒点卡,你必定会把梦幻币卖掉变成现金接着炒卡(别说他们是在等出来才卖菜,梦幻比例一天一个价,他们不可能冒着风险等着现在还没消息的道人,而且炒卡现金需要巨大)。
  问题你们看出来了么?梦幻币现金流到点卡那,可是不管是CBG,或者是线下,现在都没有现金大量的出售。如果,没有人大量的点修点技能等,大量消耗梦幻币的行为,不管点卡怎么涨价,一个区的梦幻币总量应该都维持在一个范围之内。
  所以不可能是,产量减少,物价反而低,因为现在梦幻就算有人脱坑也是少数的,脱坑的人数不可能这么快的体现出来效果
  那就可以推测出,现在网易有意的在回收梦幻币。
  梦幻币产量没有增加,反而减少,从储备金的任务模式就可以看得出来,这些都是减少梦幻币产量的政策。
  梦幻币产量没有加,物品产量没有增加,其实应该是物价的上涨,比例的下跌,可是这个不是网易想看到的,网易是要革命,一场梦幻的经济革命,他要靠革命来拯救梦幻,政策已经行不通了
  学过历史的都懂,晚清时期,不是有人想靠政策救当时无用的晚清王朝么?可是只有革命才能救中国
  革命是要流血的,梦幻的经济革命也是。
  他必须牺牲一些玩家的利益,还有五开,GZS......等等一大堆玩家的利益,其中还包括了土豪们的利益。
  毕竟比例涨,点卡涨,物价跌,没有哪个玩家是不受损失的,包括娱乐的,因为你现在刷的钱是不够你现在花的点卡的,包括你买的装备和宝宝,都是有掉价的。我就不举例了,懂的人自己慢慢回味是不是
  我休息一下,后面讨论,梦幻经济革命的意义和是否正确
  先谈谈意义。
  梦幻的革命,主要的目的和效果是,梦幻币比例的上涨,和物价短期低迷。
  原因:
  1、梦幻币的上涨是为了让玩家点修和点技能的花费降低,降低效果我就不详说了,只是要跟多屌丝点得起修
  2、梦幻币的上涨,也意味着点卡的上涨,也就是说你在线刷的钱将不再能够维持你的点卡(刷出的物品不算在内),这样你将会充钱买点卡,又或者可以这么说,你要花钱买梦幻币才能维持你在梦幻中的活动。因为你将不能再像以前一样,抓抓鬼,不仅钱够买点卡,还有剩余的钱去买装备和点技能了。因为比例涨了嘛
  3、打压刷钱五开和GZS,原因很简单。刷出来的钱不再有剩余,你点卡都不够,还谈什么赚钱?(后面有空在谈谈五开和GZS的变革和革命,因为他们不改革,将不在适应现在的梦幻,要被梦幻淘汰)
  大概就这些了吧,或许还要其他原因,我没想到
  总结原因:也就一句话可以概况:&你要花钱才能玩梦幻。&
  你不花钱将是不可能了,至少你要先投钱,如果你投钱点修或者买满修号,你任务得的钱可以够你在游戏了买点卡,可是不会在有剩余的钱去做其他,你不再有钱买宝宝买装备,也不再有钱出菜。(别专牛角尖说你当商人什么之类的赚钱,这个跟任务得的钱不是一个概念)
  我要重新说一下,因为我发现有些人没明白。
  有的人说是因为放假了,玩家在线多了,刷的物品多。玩家玩多了点卡涨,物品多了物价跌,好像是这个原因。
  可是你们第一天玩梦幻的?梦幻第一天碰到放假?以前都没有放假?以前比例和物价是这样的?
  这一切都是都是网易利用放假做的障眼法
  梦幻经济革命的目的和意义,还有效果。接下来我们要吹,这革命对不对了
  还是像历史中,中国的那次失败的革命?(历史没学好,我理科生,记不得是叫什么革命了,可以自己翻书)
  目的和意义说过来了,我这再总结一遍:网易要你花钱才能玩梦幻
  效果和这革命的正确性是可以一起说的。
  效果:
  1、赶走了,一些刷钱的五开党,刷系统钱的GZS(其他类型的GZS还有,目前刷钱的基本灭亡),还有一些不是真心喜欢梦幻的人(他们在物价低迷的时候,不会投资买装备买宝宝,就因为他们抓鬼得的钱买不起了点卡,就说梦幻坑比,坑钱。或许现在投资买装备买宝宝,不一定能保值,或许物价还会再降,可是现在你能买到以前你舍不得买的装备和宝宝。不多说了,不然会挨喷,反正他们去玩DNF或许一套时装买时1000,过段时间还能卖1200)
  2、现在弄一个号真的便宜了很多,你和土豪的差距正在慢慢缩短,只是比谁花钱更多。控制了梦幻币比例,点修点技能花费减少,过段时间物价继续低迷的话,人手一件WJB不是梦
  怎么感觉好像这革命很正确呢?可是,是革命就会流血,其中还是有很多一部分人的利益受到损失很大的。
  比例高,物价低,你的号就会贬值,其中还有装备,宝宝,这些利益损失包括了全梦幻玩家,但是有些玩家还是有利的。比如以前点不起修的,现在点得起了,以前买不起的装备宝宝,现在买得起了。受益屌丝和新手玩家
  然后就是土豪的利益了,土豪跟普通玩家差距再缩短,这就是土豪的损失,可是只要你砸的钱更多,你还是土豪
  接着就是,刷钱五开和刷钱GZS了,他们的利益不算
  其实,说不出是对还是错,有些人确实是走了,可是能有更多的人加入进来,还是不错的,对与不对,现在
  到底是不是梦幻经济革命,还是玩家脱坑梦幻倒闭节奏,或者是我胡言乱语?
  我们静观其变吧,如果哪天梦幻公告说要关服了,我希望你还能有一个号可以上,还能走过曾经的风景,你可以潇洒的对你投资的那些钱说:我不在乎,他至少陪伴过我的童年,里面有我的回忆,这些回忆是多少钱的都换不回来的。
  你现在别轻易的说的放弃好么?别轻易的说脱坑好么?你曾经省下的饭钱充的点卡,是为了有一天能让省下的饭钱为你赚出更多的钱吗?
  当你走得远了,你就忘记当初最初的梦想了吗?
[编辑:墨荷]
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  不少玩家感觉养坐骑非常耗钱与精力,坐骑是极度烧钱的东西。老谈感觉这种说法未免偏激,其实玩家只要通过合理与巧妙的安排,完全可以用最少的精力,最低的成本将坐骑培养成功。老谈将自己总结的经验公布出来,希望能对大家有些启发。
  环节①:饱食度
  坐骑和孩子一样,需要定时喂养食物来提高“饱食度”,否则坐骑的实力无法发挥。其实坐骑的喂养相当简单,每天只要喂1次最便宜的“珍露酒、烤鸭”,就可以解决,成本几乎为0。
  有玩家会说:“喂养高价值的烹调可以提高坐骑技能的熟练度”。确实高价值的烹调是可以快速提升技能的熟练度,但是1个坐骑最多能学3中技能,每中技能熟练度达100就能学习。
  坐骑每天可以做1次技能任务,完***物后可以获得10点熟练度。也就是说,1个坐骑获得300熟练度,只要做30天的任务就可以达到了,30天以后熟练度就没有意义了。
  30天对于梦幻来说并不是一个很长的时间,耐心等待很快就能完成,完全没有必要去浪费高价值的烹调。
  环节②:好感度
  坐骑的“好感度”每天下降2点,需要提供50以上的装备或者召唤兽装备来提高。不少玩家为此发愁,因为环装都价值不菲,培养好感度的成本也相当高。
  如果想也觉提升好感度的成本,就只能“自给自足”的办法来解决。环装价值不菲,但是60级以下召唤装备的价格却很低,而且产出量很大。
  如果有时间,1个玩家带上2个号刷塔,10分钟里就能获得10个以上的召唤兽装备,足够一个星期使用的,刷塔打装备是最节省的方式。
  如果没有时间自己打装备,在塔梦口收购宠装也是一个办法,1个宠装卖给NPC不过2000多元,玩家如果以每个5000收,很多新人都是愿意出售的。
  5000价格收购宠装,与直接给坐骑装备相比还是相当省钱,1个星期也就是7wMHB,还不到1个环装的价值,想节约时间的玩家不妨考虑。
  还有1个方法就是注意平时积累,耐久耗净的召唤兽装备、新人开启梦幻宝箱获得的绑定套装都可以用来喂养坐骑。
  老谈感觉,提高坐骑的好感度,花费本并不比养孩子高,通过合理安排完全可以融合在日常游戏生活中。老谈感觉只要调整心态,坐骑的日常照顾应该不是什么难题。
  环节③:灵气提升
  每个坐骑都有1个基础成长率,后天成长值可以通过喂养摄灵珠来提升。官方的资料上说种族坐骑的基础成长率在1.176-1.224之间,后天喂养摄灵珠能在先天成率的基础上提高1,也就是说种族坐骑的最终成长将在2.176-2.224之间。
  由此大家可以看出坐骑如果提升灵气,则只能发挥出60%的实力。还有40%的实力需要通过后天喂养摄灵珠来逐步开发出来,所以坐骑的成长培养是相当重要的。
  摄魂珠是一定要吃的,如果经济实力不够,那就卖最便宜1w6的,积少称多,早晚也能培养成功。15w的摄灵珠确实效果明显,但是不是每个玩家都有这个经济实力,普通玩家摆正心态是必须的。
  勤俭节约,积少成多是穷人的治家之道,少花钱就是赚钱。
  环节④:坐骑装备
  有些玩家为了获取+成效果好的坐骑装备,在NPC处反复购买。老谈仔细分析后感觉这种投入有很大的风险。从官方发布的资料可以知道坐骑装备有3个种,能直接在NPC处买的只是其中一种。
  如果3种坐骑装备的效果都相同,仅是美观上的区别,那完全没有必要如此大费周折的分批开放。所以老谈大胆预测,这3种装备一定是分成高、中、低3档,最好的坐骑装备将是打怪奖励出来的,绝对不可能是直接能买的到。
  直接在NPC处买到的很可能只是最低档的装备,中高档坐骑装备是需要凭运气才能获得的。鉴于目前状况不明,系统的具体设置不得而知,所以老谈建议大家对于坐骑装备以观望为主,不要投入过多。
  目前暂时购买1-2件以装饰为主,也暂时不要提升境界,以等系统全面开放了再决定如何处置,以避免造成浪费。
  普通玩家必须把钱花到最实际的事情上,冒险、赌博这类事情最好少占。
  环节⑤:技能培养
  坐骑技能是体现坐骑价值的重要标准,同时让坐骑学习技能也是最消耗钱的。学习1级坐骑技能需要100w,学习2级坐骑技能需要150w,学习3级坐骑技能需要200w,这是系统的死规定,根本没办法变通。
  那是不是说坐骑的技能培养就1点节约的办法都没有了吗?老谈感觉也不完全是。
  坐骑学习技能除需要花钱以外,还需要行领悟,领悟到个等级技能用才能花钱学习,所以说坐骑学习技能是1个运气与金钱相结合的过程。
  坐骑领悟技能有2种方式,1是在坐骑升级时自动领悟,2个是每天让坐骑调息,调息有一定概率领悟技能,每次调息需要体力和活力各20点。
  从这2种方式可以看出,第1种方式没有成本,第2种方式需要付出体力与活力。体力与活力可以转换的MHB,所以也能看成一种成本,所以培养坐骑技能最好的办法就是少调息,尽量让坐骑在升级时无成本领悟。
  结合上面的理论,老谈总结一种最节约成本的方式,就是在坐骑的技能熟练度没达到100时,不要给坐骑升级。
  玩家在获取坐骑的前10天,让坐骑保留在0级的状态,先每天做技能任务,在10天后让坐骑学会第1中技能法卷。在学习完发卷后,把坐骑与召唤兽挂钩,通过捉鬼或者打双给坐骑升级。
  坐骑的前30级的升级速度是相当快的,基本是每战斗1场就能升1级,坐骑升到30级就等于有了30次领悟机会,基本够坐骑领悟1-2次了。
  这种方法节约了每天让坐骑调息的成本,有玩家在获取坐骑后相当急切的吧坐骑技能升到50级以上,其实不知不觉中浪费了50次领悟的机会,在老谈看到这是相当可惜的。
  既然是穷人,就必须抓住没次机会,浪费机会就是浪费金钱。
  环节⑥:坐骑升级
  给坐骑升级是一个漫长的过程,不少玩家对此很有抵触,感觉培养坐骑需要的经验太多,时间太漫长。
  老谈感觉这里有个参照标准的问题。初看起来将坐骑升级到满级需要的经验是个庞大的数字,但是将坐骑升级和召唤兽升级结合起来看,就会发现坐骑升级并不是一个遥遥无期的过程。
  坐骑升级和召唤兽升级所需的经验略微有些差异,但是差异很微笑,基本是相同的。同时每场战斗坐骑能获得召唤兽的一半经验。
  两条相结合就可以发现坐骑的升级速度是召唤兽升级速度的一半,也就是说练成2个召唤兽的时间可以练成一个坐骑。
  有召唤兽需要培养的玩家完全可以将坐骑的升级融合与日常的打双、捉鬼活动中,不知不觉中坐骑的等级就能提升上来,并不需要刻意的去修炼坐骑。
  有玩家喜欢人物经验转换给坐骑,老谈感觉用这种方式表面上获取经验快,但实际上消耗太大,效率并不高。人物经验转换到坐骑身上并不是等额转换,根据玩家总结的经验可以知道,玩家等级与坐骑等级之间差距越大,转换的消耗越大。
  比如155级玩家将1000w经验转换给0级坐骑,坐骑只能获得100w经验,90%的经验消耗掉的。100w经验也就是让坐骑从0级升级到30级,打双1小时就能达成的,这样的转换太没必要了。
  玩家如果经验多的用不掉,可以去修炼1级法宝后出售,经验也是一种财富,没必要白白消耗。
  对于普通玩家,对于坐骑的升级一定不能操之过急,要知道人物的实力是一个整体,等级、装备、修炼等等因素综合起来决定人物的强弱,坐骑只是所有因素中的一小部分,如果其他环节不强,坐骑即使升到满级效果也不会有多明显。
  经验也是一种财富,不能随便浪费。老谈对坐骑升级的看法是:如果尚属修炼过程中的玩家,人物等级尚待提高,召唤售也未练到满级,可以暂时忽略对坐骑升级,不要过于关注坐骑的等级。
  伴随着召唤兽的成长,坐骑也会在不知不觉中培养起来,让坐骑伴随着人物一起成长是比较明智的方法。
  【总结】
  老谈今天讲的没有什么深奥的理论,都是游戏中的一些小经验,很多玩家大概也都已经掌握了,但是不要小看小经验小窍门,把众多的小经验综合起来就能发挥出惊人的大效果,对于普通玩家来说,经济条件有限,游戏时间不多,没有职业玩家雄厚的财力与物力。普通玩家想在梦幻中生存,就必须寻找更巧妙的方式,更多利用他人的经验,少走弯路。
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参考资料

 

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