魔兽世界区区蜘蛛任务像naxx的蜘蛛boss那种蜘蛛...

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网络视听许可证  小怪篇:   1)门口小蜘蛛和绿色大蜘蛛都是30分钟刷新,在清BOSS大厅的8个一组小怪时要注意一下,别拖太久。   2)BOSS大厅的8个一组小怪,分侍僧和信徒,侍僧会暗影箭雨(30码距离)和奥爆,信徒会暗影冲击。 有几个侍僧就分几个坦克把他们拉到一边,其他所有人距离坦克30码外,击杀信徒。     BOSS篇:   1)BOSS特性:   BOSS+2个追随者+4个膜拜者。   追随者会随机冲撞,冲撞伤害对布衣4000左右,普通攻击对MT1000+,会沉默技能,不可解。   膜拜者无特殊技能,对MT1000伤害。 另外,心灵控制膜拜者之后,它有一技能:解除BOSS狂暴状态,禁止BOSS施放自然系魔法30秒,降低施法速度20%(对BOSS周围人也有效果,可解),视觉效果类似奥爆。 控制一次之后如果挣脱,会有一个一段时间内不能控制的DEBUFF,具体时间未知。   BOSS技能:   会毒箭雨,10秒一次,一次10支,基础伤害1500,并有DOT效果,无距离限制(至少超过60码)。   会类似MC3号的火雨,基础伤害2000+,失血非常快。 距离大概是40码。   每60秒进入狂暴一次。第一次狂暴时间在65秒-75秒之间,之后稳定在60秒。 普通攻击对MT2000,狂暴后5000一下。   BOSS 130W血。     2)BOSS攻略:   MT冲BOSS开局(引至BOSS房间最内侧顶住,防止BOSS火雨影响到其他人),同时4猎人引4个膜拜者交给4个T,另外2个T顶追随者。   首先全力击杀追随者。 2个追随者死后,MT把BOSS拉至房间中央,所有人按照类似黑龙公主或维希度斯站位(右)分散在房间站好(防火雨杀死密集人群)。 全力DPS BOSS。   顶4个追随者的T分散站好(我们站在房间下部),防止被火雨集中杀死。   根据UI,BOSS狂暴前8秒,牧师小D给MT上HOT,萨满和小D分批准备迅捷,BOSS狂暴瞬间根据MT血量刷迅捷大治疗。   一个专门心灵控制膜拜者的牧师,穿高NR装,同组另一个牧师负责在他控制膜拜者后给他上盾,防止毒箭打断控制。   务必在BOSS第5次狂暴前杀死BOSS。至少第5次狂暴时BOSS血不能超过3-5%   TIPS:   1)所有近战穿火抗装,全程保持火抗药水状态。   2)远程适当的吃火抗或自然药水。   3)BOSS最大的威胁来自火雨和狂暴时对MT的伤害。 毒箭威胁并不大。     心灵控制膜拜者的牧师TIPS:(write by 邪魔药)   [ 1.开战前最好保持1个自然抗和1个火抗药的BUFF,战斗过程中要一直保持火抗药的BUFF.BOSS的毒箭威胁不大,我穿了NR装,BUFF后超过155.保持火抗药是必须的,控制之后,如果BOSS在你身上放了火雨,你就很可能挂掉.你挂了,基本上就团扑了.一定要注意躲火雨,方法就是找人少地方.   2.控制前一定要看好位置.MT把BOSS拉在中间,其他的膜拜者是被拉在4个角落的.自己的位置应该与BOSS最好保持在20码以内,控制之前一定要找一个人很少的地方.以BOSS为圆点,30-40码为半径划个圆,大部队基本是在这个圆上,那我的活动路线基本是在以15码为半径的这个圆上,这样中火雨的几率会大大减小.控制住怪物走到BOSS面前之后(最好与BOSS保持在5码内),鼠标就要放在怪物的技能上了,盯着BOSS看,一但激怒(效果很明显,颜色变红,体形增大),马上点技能.注意:这个技能是有施法时间的,0.5秒.所以控制住走到位之后不要乱动,也不要跳.以免技能放不出来.   3.当然还要注意治疗,在没有控制的时候,毕竟我是一个M4. ]
提示:支持键盘“← →”键翻页纳克萨玛斯蜘蛛区3号BOSS:迈克斯纳-新浪魔兽世界专区
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作者:┊时间: 19:02
纳克萨玛斯蜘蛛区3号BOSS:迈克斯纳
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迈克斯纳(???级精英)
1、弹飞。随机把三个人(MT除外)弹到墙上的蜘蛛网上形成保护层,然后造成每两秒600~800
的自然伤害,保护层可以被击破,保护层HP为6100,此技能CD40秒。
2、释放小蜘蛛。小蜘蛛血不多,要迅速AOE掉,技能CD40秒。
3、缠绕。会把全部人原地缠绕住,持续大概是10秒,禁止所有人一切动作。并且造成的自然伤害,技能CD40秒。主要灭团原因,因为这个时候治疗无法加血,MT几乎是硬抗过。
3、毒。会对仇恨最高的近战(一般是MT)施放一个毒,效果是减治疗效果90%,一定要最快迅速解掉,施放非常频繁。
4、狂暴。在血只有30%的时候进入狂暴,攻击速度/攻击力提高,但是还能在可承受范围内。注意加大治疗频率。
此BOSS 的难度其实并不高,BOSS战开始的第12秒左右,BOSS弹飞3 个人,这个时候分出了除了三法两术外的全部远程职业,进行寻找(多用TAB
键),并且需要治疗对受到攻击的人治疗,当保护层成型后,是无法选中目标的(目标不在视野),所以要在形成保护层前治疗施放持续性治疗,然后DPS把人迅速解救下来,做到不减员,
然后大概10 秒以后,在boss尾部放出很多的小蜘蛛,要有人计算时间,预留出的3法2术提前1-2 秒进行AOE,战士相对控制一下,小蜘蛛的攻击频率会非常高,但是血不多,基本上小蜘蛛出来3秒左右就会被清光了
之后开怪后的40秒,boss 会释放全体缠绕,也是这个boss 最主要的灭团技能,他会让所有人不能任何动作10 秒,并造成1700左右的伤害,在进入前,MT的血必须加满,并且要对MT
使用所有持续性恢复技能,确保MT 存活。然后缠绕结束后,全团要开始 治疗/绷带/喝药,保证全团满血。
在整个BOSS战中,德鲁依和萨满必须要让MT身上有释放持续性解毒BUFF,并且还要手动解。准备顺发治疗,在缠绕完毕后轮流给MT使用。
整个战斗就这样持续下去,大概第5~7次群体缠绕的时候,BOSS血会在32 ~34%,这个时候控制一下,因为要aoe 会打到boss的关系,所以必须保留2-3
%,然后缠绕完毕后,全部DPS开到最大,在BOSS施放缠绕前,MT 开盾墙/破斧/生命宝石等东西,尽量保证自己不会在10 秒内被boss
打死,但是MT 死亡率还是很高,如果死亡,正常来说第二仇恨是战士/贼,前者盾墙,后者闪避,很容易就撑过30% 了....
1、整场战斗的主力DPS是盗贼,盗贼几乎全程攻击BOSS,这里特别提一点,BOSS在没狂暴前,攻击频率非常慢,接近2~2.5秒才攻击一下,所以MT积累怒气速度相对会比别的BOSS慢,也导致仇恨积累速度放慢了那么一点点,对于别的种族的盗贼来说,没有分别,但是巨魔盗贼因为+5%野兽伤害(BOSS
属于野兽)因此要相对注意对仇恨的控制。
2、灭团原因主要是以下几个
没及时的救出弹飞的人。
没及时清理MT中的毒,正好群体缠绕,导致MT死。
缠绕前没给MT加满血,持续性加血没加。
没及时清理光小蜘蛛,正好赶上缠绕。
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