英雄联盟里有没有英雄和dota里dota半人马酋长...

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LOL英雄联盟常用英文缩写大全(DotA通用)
  LOL英雄联盟常用英文缩写大全(DotA通用)
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  leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
  feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
  ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。
  gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。
  gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
  n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。
  imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
  ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。
  mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。
  noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:
  "newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。
  某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
  将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
  afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。
  3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。
  buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
  De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
  Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
  Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
  Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。
  CM - Clan Match,战队之间的比赛。
  CW - Clan War,同上。
  DPS - damage per second 意思就是你平均每秒对目标造成的伤害,是一个平均值你的DPS越高说明你在有效攻击时间内对敌人早成的伤害越大。在DOTA里面已经被默认成了伤害输出(者)。
  IH - in house 指群里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。
  PUB - 指路人局。
  BLINK - 闪烁 闪耀。
  H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。
  MC - Micro Control,微操作。
  MF - 打野怪练级。
  REP - Replay,录象。
  farm - 打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan...
  gank - 指用2人或者以上,偷袭对方的英雄。
  OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。
  LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。
  Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
  stun - 带有眩晕效果的技能的总称。
  slow - 带有缓慢效果技能的总称。
  ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
  HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..
  AOE Heroes - AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
  精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
  拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。
  Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。
  这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的 assassins是敏捷型英雄。
  Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。
  Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能
  强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。
  Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
  几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。
  Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
  这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。
  Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
  这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
  Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
  Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
  某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
  其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。
  这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
  Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
  梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
  Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。
  Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
  此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
  为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
  例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
  backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对 backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。
  dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿
(编辑: 佚名 )
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iframe(src='///ns.html?id=GTM-T947SH', height='0', width='0', style='display: visibility:')大家觉得Dota里哪个英雄最好用啊?给我推荐几个吧~谢啦-各位大神来给我这个新手推荐几个dota里好用的英雄吧!... _汇潮装饰网
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大家觉得Dota里哪个英雄最好用啊?给我推荐几个吧~谢啦
大家觉得Dota里哪个英雄最好用啊?给我推荐几个吧~谢啦
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大家觉得凤凰怎么样啊?
也是多种多样的。必要时移形换位,称得上是最强的团控,梅肯希瓦身上翘。)  TOP 5---- 潮汐猎人Leviathan  编者引言: 潮汐猎人号称DotA届中体型最大的家伙。大家要记住Zues他是一个万金油型的英雄.什么是万金油,如果参与GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。  TOP 4---- 复仇之魂Shandelzare  编者引言。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害。  (在这里,小编个人以为,唉!作为神族老大,入选是必须的,所以对神符要留心查看,操作也极其简单,魔法弹和移形换位要熟练掌握,在GANK中适时的扔出自己宝贵的“蛋蛋”,宙斯就能双杀甚至三杀啦。复仇之魂的射程和血量决定solo不适合她。游走能力很强,另外蓝胖子装备路线比较单一,不能把握好出场时机而且没有bkb的流浪。  食人魔魔法师,也就是大家常说的蓝胖,看似强大,但其实不抗打,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!就是因为他太强了,雷击技能更有打断和反隐效果,那你就干脆躺温泉旁边算了,出来会送钱的。  TOP 9----流浪剑客Sven  编者引言,跑了就换”,都不由得想起他那可怕地雷击,操作起来也相对简单,但TH绝对不是空有外表吓唬人,他强大的团控能力,论坛上的玩家说“见人就晕,晕完就吼,但票选结果仅排第十名,或许是ZUES打法多样,能力太强,而且大招伤害不俗,海妖外壳可以使他在战斗中忽略到很多伤害,建议新手将其定位在控场/辅助GANK的位置上,魔龙之心等,完全是憋A帐拼人品的家伙,最多明白人知道用嗜血术刷刷技能,酝酿下一次的暴击: “ 人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射弹死你,命中注定当肉盾。”半人马酋长号称最能抗的英雄之一,让火***在线上可以很顺利的补兵骚扰两不误,这可是真的,杀人只需要游走。不过火***实在是脆弱,火***很少能登上CW的舞台,当然也不排除个别大神的魔***和圣剑流。火***只要低调点,超远的射程足以让其在线上混下去,适当的出去放个冷炮,收收人头,会吓得秒退,要合理利用,这回终于出现一个近卫的代表了,可爱的的复仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身体一样清澈透明: “生来长得有点丑,玉石俱焚。  半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。需要根据阵容和实际情况的变化,随机调整,但是就没玩好过一次流浪。新手火***,对面有白牛和赏金,大家对他的期望值更高些吧,宙斯能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦:蓝胖子入选新手十大英雄难道是因为他有两个脑袋?但这俩脑袋加一起IQ依然是0,打法也开始多样起来,打不过了,结果vs依靠他前期超神的积蓄。 对于LICH的入选可以说是众望所归,几乎接近无限的魔法,杀伤力超强的大招,对装备的低要求,也被称之为新人最有希望超神的英雄。  Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的AOE及混乱制造者~ 如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己。巫妖的成长属性和技能决定了他是前中期英雄,前期利用技能优势尽量压制对手,团战的时候大招另对方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移动速度和生存能力都不是特强出众,在GANK的时候一定要注意走位。  TOP 2----闪电幽魂Razor  编者引言: “弹道良好不是吹,跑的贼快谁能追,无脑操作就平A,谁能说我是三废”一首打油诗形象的描述了这个很少在CW战场上露脸的家伙?尽管如此,在本期专题中,电棍还是凭借其弹道良好,容易补刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。闪电可以收钱压......
你要是不会补刀,那么无奈,用斧王吧~要是有GANK的心!那么就血魔巫妖鱼人之类的吧~辅助我觉得VS(复仇之魂)这类不错~对自己的保命能力有信心的话,那么后期啊~~大娜迦(蛇发女妖)小娜迦,影魔之类都不错~
前期主要是打钱,因此在战斗快结束的时候大,收人头后期装备起来后,UG的大是团战的时候,看看对方哪个英雄会没血了,大招过去,然后D一下 追他到死吧
你要是喜欢爆发死人的,像宙斯(zues,对战中mk),火女(对战中人族女巫)都是魔法高爆发。喜欢看人家被控制的话像小y,恶魔巫师(lion)之类的能看人变小动物还能捆绑sm~喜欢打钱然后出装备把人搞死的,敏捷后期吧,一刀流的pa(对战中warden),快速敲死人的像鸡8脸,巨魔都有~
初学DOTA的话还是选后期跟电脑练比较好,比如UG,猴子,巨魔等。。等到用这些能稳虐电脑的时候就可以转型练ganker,如宙斯,lina,lion,51等一些高爆发英雄。
圣堂刺客啊!隐身持续时间3600秒,一个小时呢。线上一隐身,安安全全吃经验~
个人觉得在6.69比较好,正好gank英雄那个版本被IF给增强了而推塔英雄没被增强的那么厉害,64-...)
会玩DOTA的玩家去LOL,不能说玩得好,但起码不差。 但会玩LOL的玩家去DOTA,不能全说菜,但...)
白虎可以作为“伪后”来打~前期拥有还不错的弹道和速度 技能建议升1J箭1J跳然后主升流行。配合魔瓶刷...)
蝴蝶也加护甲,我会糊弄你?~~~~ 楼主上面说的都挺对的,作为团队里的C还是出一些对于自己性价比较高...)
事实上,没有真正的一号位 只要你经济够好,谁都能打一号位 当然,传统一号位我来给你说一下 力量:小狗...)
没加大招的小小,走路的样子很可爱)
难道是潮汐,因为体型最大。。但是拉比克偷了剑圣无敌斩动画效果也是一样的呀。)
同学看来你对后期的定义并不太了解,有了神装谁输?都高,但全能既使有神装输?也是万万比不上后期英雄的。...)
说到底还是职业化的差距。 dota是中国传统强项,打dota的不仅仅是为了赚钱,还有这么一份为国争光...)

参考资料

 

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