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七.论“炫纹融合”与“炫纹强压”

1.炫纹融合(摘自Mystery_水蓝o 前辈的精品贴,冒犯之处,还请见谅)

①伤害的基础来源是所使用的那两个炫纹,融合的形式也是所使用的那两个炫纹。(sp:伤害远远高于多用两个球的伤害综合···)既然伤害来源是所用的两个炫纹,那么所有能提升那些炫纹伤害的东西都能也就是间接提升了炫纹融合的伤害;

②;那个所谓的太极是使用两个对立炫纹的效果,就是光暗和冰火;

③所融合的2个球是最先生成的2个球,比如生成球的顺序是冰 光 火 暗,用融合就是冰光融合;

④使用后的炫纹,其炫纹的buff不发动;

⑤爆炸的大小,和所使用的炫纹大小无关,爆炸效果只有属性相合和属性中立时候有,看技能介绍,属性相合时,爆炸范围灰常大,比碎霸大一个身位多点···属性中立时,爆炸范围很小,半径大概就2个身位的大小;

⑥用哪两种属性炫纹融合,融合的属性攻击就是哪两种,无球+无球=无属性(能附带武器属性),无球+属性球=该属性球的属性攻击。

⑦属性相合时候的爆炸,无无=无冰=冰冰→击退力;无光=光光→浮空力(即使身后的怪也向角色面对方向斜向上飞);无火=火火→击飞力(命中的怪向角色面向方向飞);无暗=暗暗→吸附力(命中的怪向角色面向方反方向飞);

⑧属性对立炫纹命中敌人时的持续攻击为植入型的,那个类似于太极的转转跟着怪走的撒,并且是范围攻击,只要是转到怪的都能出伤害,在怪堆里用灰常爽···

⑨炫纹融合有两种攻击判定,推出去一掌为近身攻击判定,无伤害,爆炸或者旋转持续攻击为远程攻击判定。

⑩出招速度与攻速无关···与释放也无关···

前阵子,炫纹强压9999999,可算让我们战斗法师火了一把。为我们战法扬名的同时也引来了一群跟风党。。。各种装备都贵了压喂!战法吧新人好多了压喂!好吧,下面是我个人的理解,只为抛砖引玉,诸君不喜勿喷。

首先呢,咱们要读懂技能注释:“把生成的所有炫纹集中到武器上攻击前方地面并引发爆炸,可以使周围敌人受到极大伤害。”语言简短精洁,相信大家都能理解。

然后呢,咱们把炫纹强压分成两部分去理解:

①.攒球:攒球通俗来讲就是积攒炫纹,以暗球为例。就是从你上好自动炫纹-圆舞棍(此时生成球)-捅一下-小拉拉and大拉拉,待被觉达到满状态时停止攻击(球的最大形态一般也就同时出来了)。(此时独立被锁定,也就是每个球生成的那一瞬间的自身的独立攻击数,不锁定智力,属性强化)

当你各种满状态以后,该做什么呢?

首先要了解,强压时固定伤害(但是它是所有炫纹之和的百分比?这也是球多的恐怖之处,不知道这样说能不能理解。)

固定伤害靠什么去增幅呢?

无非是提升技能等级、装备加持、提升属性强化(强压本身没有属性,这也是辉豪走火强的原因)、提升自身智力。(so.强压时智力和属强以及加持装备对其有加成)延伸总结:如果把上面读懂了你就应该了解,首饰要有两套(双气息除外),攒球附魔独立。为使其伤害最大化,强压前我们就可以换成高属强的另一套首饰。这也是炫纹强压的原型。

附:球的大小根据连击数增加而增加。同时,连击数也是战法的精髓。

2.融合秒(不支持,直接给链接):


七.论“炫纹融合”与“炫纹强压”

1.炫纹融合(摘自Mystery_水蓝o 前辈的精品贴,冒犯之处,还请见谅)

①伤害的基础来源是所使用的那两个炫纹,融合的形式也是所使用的那两个炫纹。(sp:伤害远远高于多用两个球的伤害综合···)既然伤害来源是所用的两个炫纹,那么所有能提升那些炫纹伤害的东西都能也就是间接提升了炫纹融合的伤害;

②;那个所谓的太极是使用两个对立炫纹的效果,就是光暗和冰火;

③所融合的2个球是最先生成的2个球,比如生成球的顺序是冰 光 火 暗,用融合就是冰光融合;

④使用后的炫纹,其炫纹的buff不发动;

⑤爆炸的大小,和所使用的炫纹大小无关,爆炸效果只有属性相合和属性中立时候有,看技能介绍,属性相合时,爆炸范围灰常大,比碎霸大一个身位多点···属性中立时,爆炸范围很小,半径大概就2个身位的大小;

⑥用哪两种属性炫纹融合,融合的属性攻击就是哪两种,无球+无球=无属性(能附带武器属性),无球+属性球=该属性球的属性攻击。

⑦属性相合时候的爆炸,无无=无冰=冰冰→击退力;无光=光光→浮空力(即使身后的怪也向角色面对方向斜向上飞);无火=火火→击飞力(命中的怪向角色面向方向飞);无暗=暗暗→吸附力(命中的怪向角色面向方反方向飞);

⑧属性对立炫纹命中敌人时的持续攻击为植入型的,那个类似于太极的转转跟着怪走的撒,并且是范围攻击,只要是转到怪的都能出伤害,在怪堆里用灰常爽···

⑨炫纹融合有两种攻击判定,推出去一掌为近身攻击判定,无伤害,爆炸或者旋转持续攻击为远程攻击判定。

⑩出招速度与攻速无关···与释放也无关···

前阵子,炫纹强压9999999,可算让我们战斗法师火了一把。为我们战法扬名的同时也引来了一群跟风党。。。各种装备都贵了压喂!战法吧新人好多了压喂!好吧,下面是我个人的理解,只为抛砖引玉,诸君不喜勿喷。

首先呢,咱们要读懂技能注释:“把生成的所有炫纹集中到武器上攻击前方地面并引发爆炸,可以使周围敌人受到极大伤害。”语言简短精洁,相信大家都能理解。

然后呢,咱们把炫纹强压分成两部分去理解:

①.攒球:攒球通俗来讲就是积攒炫纹,以暗球为例。就是从你上好自动炫纹-圆舞棍(此时生成球)-捅一下-小拉拉and大拉拉,待被觉达到满状态时停止攻击(球的最大形态一般也就同时出来了)。(此时独立被锁定,也就是每个球生成的那一瞬间的自身的独立攻击数,不锁定智力,属性强化)

当你各种满状态以后,该做什么呢?

首先要了解,强压时固定伤害(但是它是所有炫纹之和的百分比?这也是球多的恐怖之处,不知道这样说能不能理解。)

固定伤害靠什么去增幅呢?

无非是提升技能等级、装备加持、提升属性强化(强压本身没有属性,这也是辉豪走火强的原因)、提升自身智力。(so.强压时智力和属强以及加持装备对其有加成)延伸总结:如果把上面读懂了你就应该了解,首饰要有两套(双气息除外),攒球附魔独立。为使其伤害最大化,强压前我们就可以换成高属强的另一套首饰。这也是炫纹强压的原型。

附:球的大小根据连击数增加而增加。同时,连击数也是战法的精髓。

2.融合秒(不支持,直接给链接):


参考资料

 

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