魔兽世界99级战场盗贼 盗贼战场问题

100 暗夜精灵 潜行者
因5.4版本杀半天不死人的无语现实,我一直玩PVE战斗天赋到副本毕业,但是要说贼最好玩的地方,还要数PVP了! 曾几何时,贼可以“万军丛中取敌人首级如探囊取物!”5.0版本在触发饰品的情况下一个剔骨暴击就是一半血;曾经的“暗里藏刀”天赋可以与影舞完美重合,使敏锐享受杀戮盛宴版的快感。现在嘛...没那么爽了,不过咱们的好时候也算又回来了! 好了,言归正传,谈下目前3系专精:战斗,敏锐和刺杀。 1)战斗:依赖强大的杀戮盛宴和冲动的持续输出,强大的AOE能力与3灯机制决定了战斗适合竞技场秒人和副本输出。 2)敏锐:这个版本的敏锐很多人都没玩明白,包括我。不过通过拜读了大量大神们的文章与数据比对,目前三系单体输出最高的居然就是敏锐!但是注意,这个PVE敏锐的属性和输出手法与现在大家常用的PVP路线是完全不同的:以溅射为主,延长DEBUFF伤害时间,提高伤害,包括AOE伤害;采用消失雕文,消失后立刻输出,使潜行带来的提高15%伤害延长,这个有专门的文章解读,感兴趣的可以查下。敏锐PVP大家都在用,但我想问一句:感觉如何?答:爆发很强大,!作很有力感,但是杀人头嘛...不是很强了...我之前就一直用这个天赋,但是实际战场杀人头很不理想:1)爆发虽猛,但过分依赖能量;2)影舞居然还是不能和暗里藏刀一起用,且经常能量不够用,蛋痛啊!3)起手与暗影反射的配合爆发也不理想。 3)刺杀:经常玩战场的,我想大家一定会发现:杀人头最多的就要数DK,孤狼猎,和毁伤贼了!当然QS和毁灭术也很猛,但人头数并不理想,尤其是毁灭术很容易被压。刺杀的优势:1)暗影反射与宿敌的完美结合(暗影反射会复制宿敌哦!);2)强大的毒伤害,要知道精通是作用于毒伤的,目前版本毒伤的伤害已是不低,且会提高30%毁伤与斩击;3)套装效果好:4件套使消失获得5星,且使你的下一个毁伤毒伤斩击等技能必定暴击。4)割裂伤害高而且回能;5)能量高,不加100级天赋都140能量!加了就155了...6)切割是被动,啥意思呢?就是你提高了40%的攻击速度...而多出来的星你可以用来恢复,配合恢复雕文就是每3秒4%的血!此外,暴击会得双星,要知道毁伤就是两次攻击哦,5星回能25等等...自从敏锐改了刺杀,战场一个字:爽!板甲就是个脆,除了装备好的DK难缠点,但是你想跑,在速度爆发的帮助下没几个职业能拦住你!&PVP准则:PVP是控制与反控制,输出与回血,爆发与保命三个矛盾的集合。&贼的PVP定位:1)优先控制2)远离群战前沿,否则你会被打成筛子;3)作为一个猥琐职业与机会主义者,你不可能任何人都能杀掉,能打就打,打不过就跑!4)你的天赋雕文毒药应根据作战对象与环境的不同而变化。 一.天赋:暗影集中神经打击/备战就绪(前者用面广,后者适合与近战PK)装死(我可以负责的告诉你:没假死,你就会秒死!种种斩杀与爆发技能秒你没商量!同时作为一个LR,我最喜欢没假死的贼与DK了!)速度爆发(配合暗影集中,追人逃跑很easy!)内出血(伤害很高,使肾击变神技!)死亡标记/飞镖投掷(各有特点,飞镖投掷配合毒药伤害,其伤害也很可观,但仅适合于LR风筝你,贼内战和风筝DK)暗影反射(爆发技,与宿敌完美结合,注意先放暗影反射再放宿敌,可以复制,使你的宿敌延长8秒)二.属性:数据模拟与实战来看:暴击≥精通>溅射>全能>急速110=1%暴击;31.4=1%精通;130=1%全能,100=1%急速;100溅射=1%溅射伤害(约60=0.3%×2溅射伤害)其实装等提上来以后,暴击与精通是接近的,甚至精通会反超,但是由于DK的绿罩子会免疫毒与毒伤,DZ的斗篷也是免疫,还有其他类似的不利情形,所以PVP的精通收益略低于暴击,主要是暴击不仅会导致双星,还会提高斩击的爆发性,记住一点:这是PVP!但是,精通一定不要过低,贼的暴击与精通装备还是不少的。三.附魔与毒药:附魔:低装等玩家无脑暴击即可,武器附那个流血效果即可,之后装等高了,可以考虑附昂贵的加暴击武器附魔,精通低的附加精通的也不错。毒药:致命的总体伤害高,但致伤触发伤害比前者高,而且减25%治疗效果,所以你可以根据对面有没有治疗变换。如果你出飞镖投掷,致命要更好一点。四.雕文:大的:能量,复原,偷袭/暗影斗篷等皆可,不建议用宿敌,那个是PVE的,尤其是天赋用暗影反射,那是完美的重叠,就像想当初的暗刃与冲动!小的:水上漂,安全降落,诱饵。五.手法:偷袭(找背)--毁伤--(此时对面章解)割裂--5星标记肾击--双毁伤-毒伤...斩击不章解就先毁伤,等他醒了就肾击,然后5星标记毒伤即可。控制下的输出才是王道。其他职业也有很多控制技能和逃跑技能,而贼的优势是先手与控制,咱们的DPS与回血并不比其他职业强,人家LR35%就能斩杀你,而且LR的斩杀可不是咱们的斩击,我孤狼LR一个斩杀暴击能上6W+的,而且可以放两次!还有QSZS,SS等。你起手不控制,别人就会一个大控逼你开章,然后下一个控就可能带走你了!反之,你先偷袭,对面就必须章解或者硬抗,即使对面章解,你也已经毁伤打他身上了,然后是5星3秒的肾击他就得硬挨着,等他醒了开爆发控制打你,你就直接开闪避斗篷又是至少5秒的小无敌,在暗影反射和宿敌的爆发下,你至少已经打对面近10秒了,对面不减半血以上是不可能的(同装等情况下),然后N多DEBUFF下(割裂,内出血,毒药),35%就可以斩击了!六.装备:装等第一,优先暴击精通的!其次全能也不错,饰品用触发饰品,那个覆盖率是36%以上,人类就再用那个1分钟CD全能的。以上皆为战场,阿什兰经验谈,高级别竞技场也许并不适合,欢迎大家指正!......................................................................................................................................................................................接着上面:1)实测那个武器流血效果的附魔:碎手之印,在战场毕业装等下单手附魔的话接近3%(装等越高收益越低),但暴雪改了设定,双手附魔这个的话已经不能激活双BUFF了,仅能触发直接伤害。而单雷神之印收益要高于4%,因此,缺钱的话单雷神单碎手收益也很高,当然装等高了双雷神更好,据说碎手之印的DEBUFF效果会导致天赋雕文的凿击致盲不打断那个失效,不知道现在暴雪改了没。2)重要的宏:a.刺杀爆发宏:(有爆发主动饰品的可以加个:/use 13或14)showtooltip 宿敌/cast 暗影反射/cast 宿敌显示宿敌的技能说明,防止处于0.5秒技能公共CD的时候你点这个宏,否则会只触发暗影反射,因为它是不共技能CD的。b.小无敌宏:showtooltip /cast 闪避/cast 暗影斗篷/cast 烟雾弹(这个可以不加,提供10%减伤,虽然闪避对猎人有效,但是烟雾弹可以使你的目标得不到远程治疗)c.暗影精灵族种族消失宏:showtooltip/cast 影遁/cast 潜行这个宏可以使暗夜精灵直接从战斗进潜行,但身上有伤害BUFF会使潜行很快消失,不过对敏锐而言又可以获得几秒潜行的15%伤害加成,和诡诈的3秒放潜行技能效果,相当于多了一个弱化版的消失,精灵对贼而言属于联盟最好的种族。刺杀潜行恢复宏:showtooltip/cast !潜行/cast 复原这个宏可以让你节省一个键位,同时方便的使多余的星自动转化为复原回血,毕竟刺杀是不需要星用来切割的,每3秒4%的血意味着我和一个戒律牧打了近5分钟,谁也没杀了谁...(NND中间快杀了她了,结果来了个牧师给她加了口,然后又跑了,让我们继续...挺搞笑的)
该主题由月之忍者在日 15:36 CST编辑过
丶勇敢的番茄
100 人类 潜行者
这个可以顶一个。
托马斯丶邦德
100 人类 潜行者
100 人类 潜行者
打是这么打但是现在基本打不死人,现在DZ废了
100 亡灵 潜行者
不错!做为从60年代玩到现在的业余老贼(AFK多次),总觉现在的盗贼真是名副其实的潜行者... 爆发太弱。我现在战场敏锐偶尔人头王(补刀流)刺杀却不行,但是JJC混分 敏锐就跟那啥一样,还得老实切回刺杀,总感觉刺杀和狂暴战区别不大....杯具
100 暗夜精灵 潜行者
实测战场毕业暴击精通向的刺杀贼输出很不错的啊!在有技能的情况下杀个战士DKLRSS很轻松啊,40万血的DK和能无敌圣疗的QS确实恶心点,但混战中也有的打,更何况你想跑还是很轻松的啊!
专打小怪兽
100 暗夜精灵 潜行者
跑是没问题的,不过DZ感觉已经不是那个能带走人的DZ了,人家是加生存能力,DZ是逃跑能力
100 亡灵 术士
可以拜师吗?
风行者灬静刃
100 人类 潜行者
我德起手是,偷袭~毁伤~割裂~暗影反射~死标+肾~宿敌~毁伤。后面刘是开保命强撸。
100 暗夜精灵 潜行者
杀了一天的阿什兰居然一次没死,战场人头数经常第一啊,十几比零也不稀奇,为啥你们说杀不死人啊?顺便说句,天赋建议用我惯用的神经打击和死亡标记吧,很好用的!你起手偷袭,对面章解后必然反控你和爆发打你,但这时候他的伤害是要减少近50%的,等你肾击了,又是几秒的残废BUFF,怕啥?而且你有闪避+斗篷的无敌宏,在用暗影反射+宿敌大招的情况下,起手爆发秒伤能3W+的。
该主题由月之忍者在日 9:46 CST编辑过
100 人类 潜行者
说杀不死人的都是渣,自己不会玩,现在这版本我就感觉小德跟牧师还有LR,其他都是菜。从来没怕过,上去就是剁,
110 亡灵 潜行者
48 亡灵 潜行者
依然敏锐贼 你懂的
100 人类 潜行者
这帖子含金量很足,各位玩家 八仙过海 能杀死人 控得住人的贼就是好贼 何必那么多喷子
100 地精 潜行者
貌似我很贼
100 兽人 潜行者
只玩战斗贼 !别的太复杂 !玩不好! 刺杀还玩过几天!敏锐一直觉得是神一般的存在 实在不敢轻易尝试 害怕伤害到自己的内心
110 亡灵 潜行者
白色小猫咪
108 亡灵 潜行者
100 亡灵 牧师
马克一个哦,不错的新手指导文章
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大家还关注PVP心得:新手福利----盗贼打架小常识
作者:天堂信仰战来源:NGA发布时间: 14:31:55转帖到个人空间
  摘要:玩家分享给新手盗贼PVP的小常识,高手请无视……一起来看看吧~
  七、天赋和雕文咋弄的啊?
  你nia的练到90天赋和雕文都不会插,太逊了!还是让我这个战士来教你吧!
  pvp无非就是控制、反控制、伤害、减伤的杂糅。所以呢,天赋就围绕这个来呗。
  天赋:
  LV15:诡诈或者暗影集中。一个是保证输出环境,一个是保证爆发力。仁者见仁了。但是目前社会各界展开了对盗贼事业的严打活动,发现对面有贼那是各种跳跃AOE照明弹啥啥啥的,不想让你顺利起手,所以嘛,诡诈来的安心一点。如果你步伐鬼魅,走位风骚,目光凶悍,选择暗影集中能让你更加***暴力。夜巡者在这个天赋,还是不要加了,楼主这个战士有点外行,看不出这玩意有啥好,咱们小盆友就不要研究这个高神的东西啦!
  LV30:个人认为,致命投掷的性价比过低,不推荐。如果是竞技场,能够看对面阵容的话,如果是法系队,用神经打击,没事偷袭一下可以降低对面伤害/治疗。如果是物理队,就用盾墙吧,谁用谁知道,钢板贼!如果是随机战场,推荐盾墙,你别拆火了,自己别死才有人头收哦~
  LV45:如果是2v2的双DD队伍,请用装死,效果很赞。如果是带治疗的22队伍,请用飘忽不定,有效帮助治疗提高续航,也能帮你在硬吃伤害时缓解压力。随机战场的话,没差啦~反正也不会有治疗给你刷血的,减伤还是装死都没差啦~~~被盯上等死就可以啦,反正等会就原地复活满血满状态。
  LV60: 暗影步。楼主就说这么多啦。刺杀贼也许可以选择速度爆发啦~但是谁选暗里藏刀谁NB啦,反正我不选啦~
  LV75: 这三个天赋真的很难取舍。但是刺杀贼推荐使用瘫痪毒药,真的很好用。双DPS队伍或者3DPS队伍或者评级战场秒旗手小分队,推荐欺凌天赋,伤害就是硬道理。决斗啊随机战场啊,可以选择邪恶计谋,不用能量的凿击手感超赞啦~这层天赋是楼主感觉设计最好的一层,都很有用,也很难取舍。不像LV60那层,都神马东西啊?
  lv90:其实,飞镖和死亡标记都非常邮箱。这两个天赋都没什么内涵,直接了当。一个是没事就射着玩BIU,一个是一分钟一次勃起啪啪啪,我也不多解释了。值得一提的是,预感是pve极品天赋,与pvp无关。
  关于大雕文:
  1、锁喉雕文,除非决斗特定针对某这也,这个雕文的普遍适应力太好了,强烈推荐!
  2、烟雾弹雕文,烟雾弹延长2秒,有时候可以开到旗子哦~只要对面不AOE,足够了。竞技场效果不明显,CD过久,利用率低下,不是很推荐。
  3、偷袭雕文,现在只有0.5秒的持续时间延长了,以前是必备雕文,现在嘛,加上的话输出会顺畅一点,但是没有以前那么NB了,推荐。
  4、致盲雕文,队友都是dot职业的话,那就强烈推荐咯~不然你盲个毛线呢?如果队友不怎么上dot,或者随机战场,不需要。
  5、凿击雕文,第四点说了,如果不插致盲雕文怎么办呢?凿击雕文配邪恶计谋,超赞!免费凿击,无论体位,还能看着对手在凿击/盲的效果下被你的流血和毒药跳出各种几万的伤害,超赞啦!随机战场推荐!
  6、闪避雕文,闪避加5秒。个人不推荐,谁能跟你死磕15秒,还要再死磕5秒的?不觉得很有用。但是勉强能算个pvp雕文吧。
  7、恢复雕文。多回那么一丁点血,勉强算个雕文,不推荐。
  关于小雕文:
  1、水上漂雕文:我觉得算个大雕文都不为过,能够让你的疾跑在水面上行走。评级好使啊。随机也好使啊,阿拉希神马的,那么多水啊。
  2、扰乱雕文:延长扰乱距离,实打实的效果啊,好用!
  3、高空降落雕文:可以减少你高空坠落受到的伤害,阿拉希矿坑知道吗?效果还行。
  4、毒药雕文,加快你的上毒速度。上错毒药了有木有?忘记上毒药了有木有?这个雕文让你更快的弥补错误,好评。
  5、消失雕文,消失以后留下幻像在原地。我用这个雕文觉得挺好,长期保持。反正上次消失以后,看到术士对着我的幻影一个暗怒,啊哈哈,高兴!
  其他都是娱乐雕文,无所谓了。
  八、哎呀有没有搞错啊?有没秘籍神马的?我要快餐!说那么多谁看啊?小抄***也行啊!
  哦,作为战士,我用信仰战胜别人,这就是秘籍,盗贼的秘籍?听过一些,随便写一点,不过都没什么用,看看就好。
  1、偷袭是无视招架躲闪的,对面开100%招架或者躲闪的技能,可以直接影舞偷袭破之,例如剑在人在或者闪避。猎人的威慑不行,偏斜效果。
  2、DK和惩戒虽然是轮双手的,但是锁喉起手更好。
  3、看到法师身上有操纵时间的buff,请不要开技能狂追或者开爆发技能。他一个回到过去。你的暗部/影舞/影刃/仇杀就废了。请在他的操纵时间幻像边上等,他会回来的。
  4、战士的狂暴之怒可以解凿击。
  5、致盲必中,除非免疫。
  6、猎人威慑以后可以选择凿击宝宝,降低受到的伤害。
  7、远程职业脱离了你的输出范围,果断打一个佯攻,经常 会帮你顶住突如其来的一个大招,比如法师闪现后的一个深结或者猎人后跳之后的一个胁迫红人。
  8、如果要逃命,如果身上没有德鲁伊的精灵火,请先消失后斗篷,否则手快的DK等职业可以在你斗篷后给你一个暗影打击,穿透斗篷,你消失了也会被DOT出来。
  9、有人和你肉搏的时候,如果你发现你站在照明弹里面,就要提前想办法离开了。等你危险了想走,可就没的消失了哦~
  10、佯攻就算不强化,也见面50%的AOE伤害。战士的风车,法师的溜溜球以及恶魔术的混乱波啥的,都能减免。特地说一句,冰炸弹也算AOE也!
  11、暗步不一定作为靠近对手的办法,也可以作为绕背让技能必中的手段,比如暗步肾击影舞,比如暗步缴械剑在人在的战士以及蛤蟆拳的武僧。暗步可以对队友使用。
  12、开启血条,不开血条pvp的都是高手!开启图腾血条,有一个会读条的图腾请转身给一个平砍就没了,或者离他远点,不然读条结束你要昏迷5秒。好晕哦~
  13、虽然武僧和德鲁伊被缴械以后,任何技能都能正常释放,但是确实能够大幅降低伤害,经过实测的哦~
  13、联盟就选人类女(人类男表示不服)。
  14、DK的邪恶之地免疫昏迷,但是不免疫缴械和减速。
  15、武僧的蛤蟆拳打中你以后,不要轻易徽章。因为后续的拳头会让你继续昏迷,然后吃完伤害。确实危险到不能硬吃的情况下,看清楚一次伤害跳过了,马上会长跳开,可以避免之后的拳头。
  16、善用转攻肾击,不一定为了击杀,控制也很赞!
  17、要用宏,请[],不然我也不会做。
  18、消失前观察自己的物理流血效果,3秒一下消失可以保证不会被跳出来。
  19、猎人的乌鸦在5.3以后不能饭前行了,无论是你脱战后潜行还是消失,只要进入潜行状态,乌鸦就失效了。
  20、楼主是个战士,上面写的一大半都是听说的,你们不要相信也不要喷楼主啊。
  九、人家就是想要高端,想要打竞技场,找谁好啊?
  双DD优先考虑猎人 惩戒,带治疗优先考虑牧师。
  33优先考虑贼猎牧,为什么?因为5.3楼主就打过折一个组合,上2200比较容易,别的组合没打过……
  如果你想和楼主一样变成一个有信仰的人,去打贼法牧吧,骚年,向着夕阳奔跑吧~
5.4PTR资讯早知道(9月9日更新)
决战奥格瑞玛
T16套装视频及特效
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S14套装视频及特效
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宠物与坐骑

参考资料

 

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