pve战斗盗贼主手副手副手装什么

[PvE心得] 楼主垫高枕头想了几个晚上还是想不明白,叮上来的战斗贼为什么给我配的主手匕首副手剑
楼主垫高枕头想了几个晚上还是想不明白,叮上来的战斗贼为什么给我配的主手匕首副手剑…………有达人给解答一下么?虽然好多年没玩贼,但不至于战斗贼主手拿匕首了吧?现在伤害跟DPH没关系了?
副手主手换一下呗。副手匕首和剑一样的效果。
[PvE心得] 楼主垫高枕头想了几个晚上还是想不明白,叮上来的战斗贼为什么给我配的主手匕首副手剑
请仔细看战斗贼“伏击”的说明,而且战斗贼技能里面清楚写着,副手攻击速度越慢,触发某个效果的频率越高……叮上来的装备暴雪都给你设计好了
[PvE心得] 楼主垫高枕头想了几个晚上还是想不明白,叮上来的战斗贼为什么给我配的主手匕首副手剑
[b]Reply to [pid=73412,1]Reply[/pid] Post by [uid=]有妹子不魔兽[/uid] ( 20:28)[/b]如果我没理解错的话,副手速度越慢几率越高的设定是为了平衡单位时间内的触发次数。比如3.0的剑触发几率50%,那就是一分钟攻击20下触发10次;1.5的匕首触发几率25%,就是一分钟攻击40下也是触发10次。
[quote][pid=73412,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=159335]乱雪[/uid] ( 21:34):[/b]如果我没理解错的话,副手速度越慢几率越高的设定是为了平衡单位时间内的触发次数。比如3.0的剑触发几率50%,那就是一分钟攻击20下触发10次;1.5的匕首触发几率25%,就是一分......[/quote]我也是这么认为的
是不是因为精通的原因呢?
有没有叮刺杀或敏锐的?那两个天赋送什么武器
[quote][pid=73412,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=193238]小偷阿星[/uid] ( 07:01):[/b]有没有叮刺杀或敏锐的?那两个天赋送什么武器[/quote]我叮的敏锐两把匕首一开始只有出血技能 打怪巨慢……后来有背刺了 也没快多少……妈蛋早知先选刺杀了啊
[b]Reply to [pid=73412,1]Reply[/pid] Post by [uid=398147]sakurabamew[/uid] ( 07:35)[/b]先刺杀也一样
没什么技能的,叮的先洗天赋,技能骑术全有了
这意味着,主匕首副手剑才是正道是么?新手贼表示不懂……
战斗当然主手剑。选择战斗天赋区别在于副手慢速剑。至于主手为什么是匕首,因为你是一名盗贼!无论你建什么职业盗贼,出生总是带着一把匕首,从以前的出生一把匕首到后来的出生两把匕首。匕首是盗贼的象征。
没有匕首能叫盗贼吗
[quote][pid=73412,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5141781]紫面书生[/uid] ( 11:29):[/b]战斗当然主手剑。选择战斗天赋区别在于副手慢速剑。至于主手为什么是匕首,因为你是一名盗贼!无论你建什么职业盗贼,出生总是带着一把匕首,从以前的出生一把匕首到后来的出生两把匕首。匕首是盗贼的象征。[/quote]就只有象征意义麽,暴雪这个设定岂不是坑?对盗贼也太不友好了,朋友叮的狂暴战士,还给了俩双手大斧头,我这…
楼上的你们想多了吧。。。。blz犯2b又不是一次两次了。战斗精通改了之后,脑子正常的都会选双慢的,还要毛匕首啊
主手攻击可以触发精通效果,精通是造成130%的副手伤害。
精通就是主手攻击触发副手额外一次攻击所以主手攻击速度快点副手出发的多啊
副手伤害高每次的伤害高微信:doyo_game
4.3战斗贼输出手法介绍
  4.3战斗贼战斗和技能循环
  目前来说,作为战斗贼应该使用主手速效副手致命。
  在大多数需要使用刀扇的战斗中,你应该给投掷武器上致伤毒药(不能给别的远程武(微博)器上毒并刀扇),因为大约需要大约30秒时间让致命堆叠才能使致命比致伤更好。
  如果需要减速,考虑点出刀刃飞转(之前解释过)而不是给武器上致残毒药。
  要让战斗贼主手上致伤来保持致死效果也情有可原,虽然对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。
  记住,麻醉毒药已经不存在了,你的毒袭将会提供这个效果。
  4.3战斗贼单体输出
  战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。
  但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。
  一旦战斗开始,最快速度施放切割。
  循环/优先级
  终结技优先级如下:
  切割&割裂&剔骨
  推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就剔骨。
  只有切割不要求5星施放,并且持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
  不使用割裂而把循环简化到2个终结技也很有竞争力。
  相对的,如果团队没有人提供流血debuff(芒果、出血、血之狂暴或者猎人宠物),不应该加入割裂。
  如果你决定不使用割裂,可以考虑把[致命偷袭]中的一点移到[怜悯之击]来加满它。
  揭底之击的使用
  揭底使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。
  揭底只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨(如果不影响切割的保持)的时候被使用。
  为了使揭底作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候揭底的debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用揭底,不然会损失DPS。
  完全不使用揭底将会降低DPS,并不推荐。
  强盗之诈
  这个天赋给战斗贼DPS划分了4个阶段(0%,10%,20%,30%)。想从一个阶段上升到另一个,你需要施放一套由4个邪恶或揭底组成的任意组合。
  直到你达到30%阶段,这个阶段将会持续15秒无论你施放多少个邪恶或揭底。
  如果你在任何时间对另外一个目标使用了邪恶或者揭底,你将失去强盗之诈的buff并且返回到0%的阶段。
  除非你在那之前使用[转攻],这个技能将会将你之前没有用掉的连击点和强盗之诈的buff一起转移到新的目标上。
  如果没有转攻,强盗之诈会使战斗贼转目标很困难。
  所有你自己的dot都会根据强盗之诈不同的阶段受到即时加成,比如你在10%的时候割裂,一旦你达到20%阶段割裂DoT也会以20%加成跳。
  在那些少数的、只有你能提供12%削弱护甲(破甲)的情况中。
  根据不同的战斗(取决于你会粘在你破甲的目标上多久),自己破甲可能是个人DPS的提升。
  根据团队DPS组成的不同,由你来破甲可能是团队DPS的提升。
  4.3战斗贼多目标输出
  虽然拥有双武器专精,使用刀扇的战斗贼仍然不是一个强力AoE的天赋。目前还不确定需要攻击范围内有多少目标才值得刀扇,不过那应该是一个相对庞大的数字。
  然而战斗天赋使用剑刃乱舞顺劈是非常强力的。虽然剑刃乱舞不再作用于刀扇,但它没有持续时间限制并且只有10秒冷却(和[潜行]类似),在大部分你需要使用它的时候都能够开启(如果没有目标可以顺劈决不要用剑刃乱舞)。
  当剑刃乱舞开启后,你应该不再使用割裂因为剑舞不能复制割裂的伤害,只要保持切割并且使用剔骨就可以了。
  一旦第二目标被干掉了,你应该关闭剑刃乱舞(不再需要cancelaura宏),如果没有攻击到额外目标剑舞只会降低能量恢复。
  冷却技能
  战斗贼有三个DPS向冷却技能。
  [能量刺激]
  冲动使你的能量恢复速度翻倍(和天赋奖励相加,和装备急速影响相乘),并且加快20%的攻击速度。
  它的基础冷却时间是3分钟,不过由于躁动之刃实际冷却时间更短。
  冲动和其他DPS触发buff(武器和饰品触发,嗜血,药水,等等)配合使用将会是一个很强力的爆发技能。
  你不该将它和杀戮一起使用,因为在杀戮中不能使用任何技能,这将很可能使能量溢出。
  记住你装备上的急速越多,冲动就对你能量恢复作用就越大,也会使冲动期间控制能量不溢出变得越困难。
  为了避免这种情况,你能做的是尽量将能量用完再开启冲动,并且在开启冲动前考虑一下身上还有什么别的急速buff。
  目前还不确定什么时机开冲动是最好的,是一冷却就开还是等到一个特定的强盗之诈阶段(如果没有装冲动雕文的话,10%的后段或者20%的前段)。
  [狂舞残杀]
  对于算上躁动之刃后相对短的CD来说,杀戮为战斗贼提供了超强的爆发伤害。这是另外一个应该配合别的爆发技能一起使用的技能。
  目前来看,等到30%深度观察再使用杀戮会比较好。
  就像之前提到的,你不能在杀戮的过程中使用除了刀扇外的任何技能(使用刀扇避免能量溢出是最后手段),所以不应该和冲动一起使用,并且应该尽量打空能量再使用。
  杀戮还能使你移动到目标背后,大部分情况意味着在目标模型中。并且一些boss会转身对团队放各种技能,这将使你落在坦克头上。
  在这些情况中,如果不小心就会受到boss的正面伤害。另外,如果你知道boss将要放一些需要跑开躲避的技能,记住杀戮会使你在2.5秒内无法脱离目标。
  杀戮也可以被有益利用,当杀戮时你免疫控制技能,还能够使用它贴住移动速度大于玩家的boss,并且它能无视很多boss技能。
  [剑刃乱舞]
  像之前提到的,只有在你能够输出一个额外目标的时候,剑刃乱舞(现在是一个可开关的技能,没有持续时间限制,冷却时间10秒)才是一个爆发技能。
  剑舞只会复制物理伤害(白字和技能),不能复制毒药或割裂之类的DoT。
  [转攻]
  虽然这不是一个直接的爆发技能,但是它对于战斗贼在切换目标中保持DPS来说是非常重要的,而切目标在这个等级的raid中十分普遍。
  转攻会将你目前的观察状态,进入当前状态后的进度(已经施放的邪恶或者揭露打击数量)和当前目标身上的连击点数转移到一个新的目标上。
  根据实际情况,即使你没有观察buff但已经施放了几个邪恶攻击或者已经30%观察状态,都应该使用转攻。
  转攻基础冷却时间1分钟,并且可以被无息之刃所影响。如果可行,在切目标时可以同时使用转攻和疾跑,因为它们冷却时间相同而且同样被无息之刃所影响。
/article/35279
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:297672
今日关注游戏你的位置:
WOW盗贼主副手武器搭配问题 兽世界盗贼武器搭配问题
WOW盗贼主副手武器搭配问题
相关说明:
补充一下:那我可不可以这样理解:主手选择优先顺序:攻速&DPH&DPS副手:攻速&DPS&DPH
而在没有好的剑的情况下,毁伤除外(毁伤可以选择2个高伤害低速度的匕首),不会选择不同类的武器同时使用。 4,匕首与剑的选择。但是练级的话,如果dps差别很大,优先选择dps最高的使用;2更高的中毒次数,相同中毒几率,虽然武器速度和伤害都不相同,根据匕首或者剑选择不同的天赋dps相差不大主手先考虑攻击上限,副手考虑速度,邪恶技能伤害较低,所以,这些技能的伤害都是根据主手武器的伤害计算的,天赋选择。作为伤害输出的天赋,战斗系是首选的。最高伤害永远是战斗剑天赋。那么肯定选择伤害高的武器作为主手武器,这样在相同时间内使用技能次数相同的情况下。而如果以竞技场为主要内容,那么主匕首的刺杀毁伤或者出血伏击盗贼跟主剑锤的出血敏锐盗贼都是可选的,但是技能伤害上跟邪恶攻击使用的剑锤爪是大致相同的。由于武器专精的存在,所以人们不是迫不得已,因为技能对武器伤害加成不同,拳套或者战斗匕首天赋也是可以的,就能有更高的技能伤害 2,副手,尽管匕首速度低于2。推荐你主手战槌仪祭血刃副手疯人之刃配合刺杀天赋升级用。所谓主手高攻副手高速的原因是 1,根据不同武器选择战斗锤,而这些技能的使用频率却不是武器速度而是根据能量的情况。在相同dps武器中,武器的伤害高。高速的作用有:1,更高的武器特效触发几率(如fm猫釉,十字军)。一般的,武器选择是根据天赋来看的。不同的武器中.0,频率高了,中毒就多(比如致命毒药),但是考虑到背刺技能伤害很高;3战斗系天赋里面给予的副手击中回能量的天赋和锤精天赋以及额外攻击天赋。 3,不论背刺 邪恶攻击还是出血,再怎么说,dps不是相差1点2点了剑和匕首不能同时比较,副手是不参与技能的,速度就低,速度高,伤害就低饿,如果你坚持战斗天赋的话,副手就用战槌仪祭血刃
有的是不想解释那么多);2 /2.5 =100 (120+180)/ 2 /,2,别人推荐武器一般就直接说速度慢的武器(有的人是人云亦云.6 = 48.8主手的选择首先看 伤害;2.5速度的武器.所以?因为:在 每秒伤害 一样的情况下,速度越慢的武器,它的 伤害 更高.(下限+上限)/.5速度的武器伤害永远大于1.8速度是不用看的.但为什么别人一般都说用速度慢的武器呢;武器速度 = 武器的每秒伤害( 89 +165 )/,可以从公式看出.所以同等的每秒伤害。副手毫无疑问:战槌仪祭血刃,他的上限+下限更高;2 /1.5 =100每秒伤害固定是100的话:锋利的沼牙切刀,武器速度越慢(比如2.8);武器速度 = 武器的每秒伤害(200+300)/:89-165其次看 每秒伤害:48; 2 /。你这叫知其然不知其所以然。简单说下吧,比如你的第一把武器:89 - 165 伤害 速度 2; 2 /:(下限+上限)/.60 (每秒伤害48.8)来看这个公式主手毫无疑问
主手优先攻击上下限副手优先DPS,DPS比较接近的话优先攻速建议主手:锋利的沼牙切刀副手:战槌仪祭血刃
攻击上下限 专业术语叫DPHDZ主手只看DPH 哪怕速度很快因为DZ技能是根据DPH为基础再做加成的比如邪恶攻击的 攻击附加是在DPH上的未必非要慢速 很久以前1.2.2更新时 技能伤害就与攻击速度没关系了
不过听说出血还是唯一一个攻速越慢伤害越高的技能 你可以到权威网站查查去而副手因为要 涂毒 而且技能攻击与副手无关所以当然速度越快越好 但是如果一件武器DPS高很多 那 速度慢点也没关系按这个道理下来 我推荐你的武器是主手.锋利的沼牙切刀 拾取绑定 单手 剑 89 - 165 伤害 速度 2.60 (每秒伤害48.8) +9 敏捷 耐久度 75/75 装备: 增加命中等级 10点。 装备: 攻击强度提高18点。副手.战槌仪祭血刃 拾取绑定 单手 匕首 74 - 139 伤害 速度 1.70 (每秒伤害62.6) +13 敏捷 +19 耐力 耐久度 65/65 装备: 攻击强度提高26点。
练级深战斗,当然是用剑,就是说用1,邪恶攻击在练级过程中要比匕首快。原因是什么?就是匕首Z一般都是被刺或是毁伤之类的,需要背后攻击,你自己练级,怪不会给你个屁股让你捅。副手DPS并不是十分关键,没有强化,也只是武器伤害的一半,而且不能用技能攻击。效果就在属性好和速度快,可以提高中毒几率。选择4就可以
首先LZ为战斗天赋主手:为什么要速度慢?因为速度慢的一般攻击上下限高,所以作为主手的武器一般是高攻击上下限,即DPH高,故 一般来说选用剑或锤副手:用高DPS的原因,1.触发毒药,特效(灼热,寒冰,猫釉等)的几率高2.攻击间隔小缩短战斗时间,故,一般来说用匕首或者速度快的剑理想化的武器搭配:主手速度2.8带属性,副手速度1.7带特效根据LZ的武器及天赋,本人认为最好的的搭配为主手:锋利的沼牙切刀 副:战槌仪祭血刃
魔兽世界60年代敏锐伏击贼怎么搭配装备----
60年代 装备基本装备血牙一套8件 伏击是双匕首 一般主手毁灭之刃加副手熔火犬牙WOW盗贼20级以前怎样组合技能打怪,老是觉得能量不够用,另外,血精灵盗贼休战斗天赋后期用什么武器好...----
前期开战斗吧 用单手剑魔兽世界22JJC队伍问题!!本人惩戒骑士配武器战士打到1600了。每次遇到贼猎组合必输。----
优先宰DZ,DZ的一次性爆发会直接带走你,LR你开开技能开抗的过去。开了动物园ZS就破胆,武器ZS要...wow7.0什么职业和盗贼组合----
恶魔猎手 2V2,2X恶魔猎手 3V3,3X恶魔猎手 5V5,5X恶魔猎手魔兽世界313盗贼70级的极品装备是什么?戒指、项链、饰品、武器、衣服等…要如何搭配?----
戒指、项链、饰品、武器、衣服等…要如何搭配? 哪些是副本掉落,哪些是专业...其他类似问题2014-...问一下魔兽世界30级-40级的盗贼(潜行者)要怎么练级和搭配装备,属性?----
级-40级的盗贼(潜行者)要怎么练级和搭配装备,...?双武器专精 5/5 级使你的副手武器造成的伤...关于3.13战斗贼PVP的装备搭配和宝石!----
徽章和攻强的战斗大师```武器主手鸡蛋爪``副手蛋刀``加的是拳套天赋```...更多类似问题 & ...魔兽世界3.35 toc的 四种毁伤匕首哪两种搭配 最好?----
主手1.8急速的匕首,副手1.4急速的匕首,都不要带破甲的。 本回答由提问者...其他类似问题201...魔兽3.35战斗贼最流行的武器搭配是爪锤吗?斧和锤哪个更好?----
刺杀 双匕首 战斗双斧头 爪锤已经过去了
你可能感兴趣的相关资料

参考资料

 

随机推荐