现在战士受到伤害还会增加dnf怒气战士伤害标准吗?

转载:大灾变4.0.0.12539补丁职业改动及战士详细改动
文章原作者:digmouse 法尔?重炮 感谢2位的翻译
以下是原文
大灾变测试服最新补丁中的职业相关改动,这些改动未经官方确认。主要包括了天赋和技能方面的变动。一些有趣的东西:
  ?圣骑士的神圣之力现在实装了。
  ?新天赋树进一步实装。
  ?战士们得到了战士版本的奉献。
  详细职业改动
  死亡骑士
  ?黑暗幻象 - 冷却时间从2分钟降低到1分钟,符文能量消耗从0提高到20。
  德鲁伊
  ?真菌增生- NYI标记移除。
  ?强化月蚀 -
当你的星火术爆击时,有W%的几率使你的愤怒的伤害提高X%。当你的愤怒爆击时,有Y%的几率使你的星火术的爆击几率提高Z%。这两种效果持续45秒,并有着单独的30秒冷却时间。两种效果无法同时存在。(天赋)效果持续时间增加。
  ?野性战斗
  ?兽王猎人 - 使施放稳固射击,眼镜蛇射击和乱射时因受到攻击伤害而造成的施法条倒退时间减少70%。
  ?缓落术 - 由26级可学改为32级可学。
  ?法力护盾 - 由52级可学改为46级可学。
  ?法师护甲 - 由64级可学改为68级可学。
  ?制造法力宝石 - 由46级可学改为48级可学。
  ?奥术智慧 - 由48级可学改为52级可学。
  ?奥术光辉 - 由56级可学改为58级可学。
  ?灼烧 - 由32级可学改为26级可学。
  ?熔岩护甲 - 由54级可学改为64级可学。
  ?霜火箭 - 由56级可学改为32级可学。
  ?龙息术 - 现在是1级可学。
  ?活体炸弹 - 现在是1级可学。
  ?燃烧 - 现在是1级可学。
  ?冲击波 - 现在是1级可学。
  ?寒冰箭 - 由8级可学改为7级可学。
  ?冰霜新星 - 由9级可学改为8级可学。
  ?冰霜护甲 - 由7级可学改为54级可学。
  ?寒冰屏障 - 现在是1级可学。
  ?深度冻结 - 现在是1级可学。
  ?急速冷却 - 现在是1级可学。
  圣骑士
  ?圣光之速 -
施放神圣震击可以使你的下一个圣光闪现,圣光术或神圣之光的施法速度提高X%,施放治疗之手可以使你的移动速度提高Y%。同时使治疗之手的冷却时间减少Z秒。
  ?斥责 - 当你的任意神圣法术爆击时,有X%的几率使下一个驱邪术法术变为瞬发,且不消耗法力值。
  ?光辉之塔(NYI) - 对被施放圣光道标的目标造成直接治疗时,有X%的几率产生神圣之力。
  ?黎明之光 - 向你的前方发出一道治疗能量波,治疗前方30码内的所有友方目标X点生命值。
  ?神圣牺牲 - 现在改为神圣护卫,仅在持续时间内使区域内的小队和团队成员所受到的伤害降低20%。
  ?信仰之怒 - 使你的神圣愤怒所造成的伤害提高10/20%,爆击几率提高10/20%。
  ?大十字军 - 当你的正义之盾和正义之锤造成伤害时,有X%的几率重置十字军打击的冷却时间,并使其造成Y%的额外伤害。
  ?圣殿骑士之盾 -
使你的正义之盾的爆击几率提高5/10%。此外,你的正义之盾爆击时,有X%的几率使你的下一个审判必定爆击。
  ?圣殿骑士的裁决 - 一次瞬发的近战攻击,造成一定百分比的武器伤害。造成的伤害由当前所拥有的神圣之力决定:
  1神圣之力:55%武器伤害。
  2神圣之力:125%武器伤害。
  3神圣之力:225%武器伤害。
  ?战争艺术 - 现在任何攻击都可以触发,但是只影响驱邪术。
  ?强化十字军打击 - 使十字军打击的伤害提高15/30%,冷却时间降低0.5/1秒。
  ?谴责 - 打断技能,打断目标正在施放的法术,并阻止其在X秒内施放同系法术。
  ?光明使者之怒 - 使神圣愤怒的爆击几率提高25/50%,并使复仇之怒的冷却时间降低X秒。
  ?狂热 - 31点天赋。激活后,你的十字军打击每次击中目标都可以产生3层神圣之力。持续X秒。需要消耗3层神圣之力。
  ?暴露打击 - 现在是1级可学。
  ?剧毒伤口 -
每当你的割裂或绞喉对被你的毒药感染的目标造成伤害时,有30/60%的几率造成1次额外的自然伤害,并使你回复3/6点能量。(天赋)添加了能量回复。
  ?剧毒精力 - 每当你的割裂或绞喉对被你的毒药感染的目标造成伤害时,有一定几率使你回复能量。(瞬发)
  ?致命冲动 -
当你杀死一个可以提供经验值或者荣誉的敌人时,有50%的几率使你的下一次攻击的爆击几率提高40%,并刷新切割和回复的持续时间。(天赋,)2个等级,一个是新的,另一个是旧的。
  ?勇气衰竭 - 使受到的所有伤害降低3/7/10%。(天赋)原本为2/4/6%。
  ?强化熔岩猛击 -
使你的熔岩猛击所造成的伤害提高15/30%,同时目标身上的每层灼热烈焰效果还可以额外提高10/20%的伤害,并消耗这些效果。(天赋)原先是10/20%和7/14%。
  ?野性狼魂 - 现在为1级可学。
  ?地震 - 现在为1级可学。
  ?萨满之怒 - 现在为1级可学。
  ?先祖知识 - 现在在元素系中,原先在增强系。
  ?暗影烈焰 -
对施法者面前的锥形范围内的所有敌人造成X点暗影伤害,同时在6秒内恐惧,并造成额外的Y点火焰伤害。(25%基础法力值,瞬发,25秒冷却时间)新增恐惧效果,冷却时间从15秒增加到25秒。
  ?暗影灼烧 - 只能对生命值低于20%的目标施放。
  ?虚空防护 -
每当你被一个法术击中时,有10/20/30%的几率获得虚空防护效果,使你受到的该系法术伤害降低15%,持续8秒。(天赋)
  ?强化灵魂之火 -
当你对生命值高于80%的目标施放灵魂之火后,你的施法速度提高7/15%,持续15秒。此效果有30秒冷却时间。(天赋)
  ?灰烬风暴 -
使你的灵魂之火的施法时间减少0.5/1秒,献祭的施法时间减少0.125/0.25秒。(天赋)原先是1/2秒。
  ?毁灭术士 - 不再提高命中几率。
  ?燃烬 - 你的灵魂之火和你的小鬼的火焰箭可以在7秒内额外造成相当于直接伤害值的15/30%的持续伤害。(天赋)
  ?灾祸 - 不再减少灵魂之火的施法时间。
  ?反冲 -
当你受到物理攻击时,有13/26%的几率使你的下一个暗影箭或者烧尽的施法时间减少100%。此效果持续8秒,且每8秒只能触发一次。(天赋)原先是8/16%.
  ?传染 - 现在是一个天赋。
  ?厄运 -
你的元素诅咒现在可以同时影响被诅咒的目标周围20/40码内的所有其他敌人,同时,你的虚弱诅咒可以使目标的能量,怒气,集中值和符文能量的获得速度降低5/10%。(天赋)
  ?厄运灾祸 -
用迫近的厄运诅咒目标,每3秒造成2,213点暗影伤害。每次厄运灾祸造成伤害都有25%的几率召唤一个末日守卫。效果结束后对目标造成3200点暗影伤害。术士在同一时间内只能对同一目标施放一种灾祸。无法对玩家施放。(15%基础法力值,1分钟冷却时间,瞬发,30码距离)
  ?痛苦术士 - 灾祸,诅咒和腐蚀术的公共CD减少1秒。施放法术时因受到攻击伤害而造成的施法条倒退时间减少70%。
  恶魔学识
  ?召唤地狱火 -
从扭曲虚空召唤一颗陨石,对区域内的敌对目标造成200点火焰伤害并昏迷2秒。一个地狱火从着陆点出现,并听从施法者的命令,持续1分钟。地狱火可以造成强大的范围伤害,并且会自动攻击被你的痛苦灾祸或者厄运灾祸影响的目标。(80%基础法力值,1.5秒施法时间,30码距离,10分钟冷却时间)
  ?召唤末日守卫 -
召唤一个末日守卫为你战斗,持续45秒。末日守卫会自动攻击被你的痛苦灾祸或者厄运灾祸影响的目标,并且还会驱散你身上的负面魔法效果。(80%基础法力值,瞬发,10分钟冷却时间)
  ?恶魔术士 - 不再提高命中几率。
  ?恶魔契约 -
使你的法术伤害提高2/4%,同时你所召唤的恶魔可以为周围的小队和团队成员提供恶魔契约效果。恶魔契约效果可以使法术强度提高10%。(天赋)
  ?恶魔冲锋 - 最小射程移除。
  ?黑暗艺术 -
使你的小鬼的火焰箭的施法时间减少0.25/0.5/0.75秒,你的恶魔卫士的恶魔狂暴的攻击强度加成提高1/2/3%,你的恶魔猎犬的暗影撕咬所造成的伤害提高5/10/15%。(天赋)
  ?焚烧 - 现在是一个天赋。
  ?远古秘法 - 使你召唤的地狱火和末日守卫的持续时间增加10/20秒。(天赋)原先是6/12秒。
  ?雷霆一击 - 效果持续30秒,原先是10秒。
  ?猛摔 - 将目标摔倒在地,并昏迷5秒。(15怒气,近战射程,45秒冷却,天赋)
  ?撕裂 - 伤害提高。
  盾墙雕文 - 盾墙现在可以使受到的伤害降低40%,但是冷却时间增加2分钟。
  ?胜利在望 -
对生命值低于20%的目标使用盾牌猛击时,有X%的几率允许你使用乘胜追击技能,但是该次乘胜追击只能治疗你5%的生命值。
  ?雷霆猛击 - 你的雷霆一击可以在地面上留下一片充满能量的碎裂区域,对进入该区域的敌人造成每秒X点伤害。
战士详细改动
  雷霆一击的减速效果延长到30秒。
  撕裂伤害提高,现在造成[8.57%X武器速度X攻强+60%武器伤害下限+60%武器伤害上限]的伤害,之前是[7.17%X武器速度X攻强+50%武器伤害下限+50%武器伤害上限]
  复苏之风从第五层移动到第六层
  压倒----将目标击倒在地面并昏迷5秒。15怒气,近战范围,瞬发,45秒冷却时间。
  英勇之跃的减速效果延长到30秒。
  狂暴回复不再消耗激怒效果。
  狂暴之怒现在需要狂暴姿态。(……战士又要回到切姿势来解恐惧的时代了么)
  死亡之愿从第五层移动到第三层。
  暴怒从第五层移动到第四层。
  机运相通(Even the Odds)重命名为绞肉机
  乱舞从第四层移动到第五层。
  胜利迫近移动到防护系。
  刺耳怒吼从第三层移动到第二层
  任何伤害现在都可以触发激怒。(几率30%)
  怒不可遏现在在每次武器攻击命中后提供5点怒气。
  激怒----在受到任何伤害后你都有30%的几率获得激怒效果,使你造成的伤害提高6%,持续12秒。
  狂怒猛击----强力的猛击,使用2把武器造成100%的武器伤害。只能在激怒状态下使用。20怒气,近战范围,瞬发,3秒冷却时间。
  盾墙现在使你受到的伤害降低:40%。
  盾牌格挡现在消耗10点怒气,30秒冷却时间。(原来是无需怒气,1分钟冷却)
  征战者(战神)从第五层移动到第六层。
  戒备守护(警戒)现在同时使你获得相当于20%伤害由你承担而产生的复仇专精效果。
  扫清(Sweep and
Clear)改为雷霆震击----你的雷霆一击在地面上留下一片被能量覆盖的破碎地面,对其中的敌人每秒造成伤害。(战士版奉献……)
  严守阵线(Hold the Line)现在使爆击几率和致命格挡率提高10%,持续5秒。
  胜利迫近(Impending
Victory)*新增*----对生命值不高于20%的目标使用盾牌猛击有(1点天赋50%,2点100%)的几率使你可以立刻使用胜利冲击,但只能治疗你5%的生命值。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。怒气狂战士装备搭配 手把手教你打造极限伤害
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怒气狂战士装备搭配 手把手教你打造极限伤害
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  关于红眼6+3的话题一直都是网上还有红眼玩家津津乐道的话题,大家都知道红眼打团基本上都是怒气战士,真正的史诗套红眼少之又少。可是真正的怒气战士你以为有暗血6加上鲁莽3就够了吗?你以为双刀堆的越高打团就有人会要你了吗?就像楼主27级双刀无用锻7怒气伤害撑死了1500w。。伤害再也提不上去了。终于经过楼主的努力钻研发现了将怒气战士伤害最大化的装备搭配!
  第一套装备搭配:
  完美怒气套项链带灵魂猎者,称号周年附魔两级双刀或者哥特附魔过年称号,春节宠物国庆光环,附魔国庆宝珠。至于武器的话
  这两把武器基本上算是怒气战士入门武器,但是这两把武器冲突太多。一般的怒气玩家这种搭配伤害也是1300w到2000w之间,提升也不会太大了!
  至于这套装备楼主就要说他的缺点了。大家都知道灵魂猎者组队有BUG,打团带灵魂猎者没有效果,基本上等于高级蓝装一件。如果带姨妈项链或者混乱项链又和武器冲突,这个比较蛋疼。如果有以上楼主说的装备的话不妨把项链换了把戒指空出来,戒指的话楼主推荐带暗杀者的锋芒戒指!
  第一暴击伤害提升很大,第二没有伤害冲突。我说的这套装备基本上也属于打团红眼很多的必选的一套。楼主认为的话,打安土妮的话就普通的灵魂怒气套,现在灵魂项链这么的普遍相信基本上每个玩家都会有它。如果组队的话戒指换成暗杀者戒指伤害也是杠杠的!
  第二套装备搭配:
  这套装备符合那种双刀等级不够的玩家,但是这套装备局限性很大,且听楼主一一道来
  标准暗血6加鲁莽3,武器别云剑或者杨过剑,但是需要把头肩给空出来,至于头肩的话就带
  如果你的双刀等级不够的话可以带这个装备当然要附魔春节宝珠。这套装备的局限性就是要必须走暗强!光幽冥护肩可以加42点暗属性强化相当于一个SS的魔法石了,但每个区里的幽魂护肩价格不同更不要说附魔春节宝珠了。这套装备局限性必须走暗强,一个护肩至少也要1e左右。这套装备适合那种没有耐心的土豪玩家可以入手。相对于那种史诗套这身怒气套搭配也是入门很低的了。
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参考资料

 

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