魔兽世界7.3团队副本为什么有时候不能排团队副本呢??...

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魔兽世界 副本锁进度攻略 详细教你如何锁HLK的进度
11:19:38 来源:NGA论坛 作者:抑郁云龙 编辑:Jimmy51
  魔兽世界里面有两支很庞大的群体,就是成就党以及幻化党而作为一些AFK一段时间的玩家还有刚刚进入魔兽世界的朋友成就党和幻化党一直穿插在其中。
  然而要幻化的装备也不会一次就爆,成就的获得也并不是很容易,像是探索或者任务一类的自己还能搞定。但是团队副本的话就必须要跟基友一起或者找些志同道合有闲时间的人一起刷以前的旧副本。但是很多时候像安其拉、NAXX、奥杜尔、ICC等这种又长又经典的副本很多时候没那么多人刷完,所以这个时候在很早很早就流传出来的一种“锁进度”的方法就让很多玩家痴迷。
  但是很多朋友还不会“锁进度”的办法,包括小编在内(喂~不会还好意思说)。所以小编就整理了一些可以锁副本进度的办法,让成就党们更好的多得成就和得到心仪的装备。
首先解释一下现有的副本进度原则:
  普通模式副本进度不锁定,打过几个BOSS,有几个BOSS的进度,没打的没有(不涉及前后顺序的),进副本就算点了接受进度,只要不击杀boss出副本也是清白之身。
  英雄模式副本进度锁定,这个副本打了几个BOSS,几个BOSS就没有了,无论你打没打任意一个BOSS,染进度即有
  还有一点值得一提,做过鹿盔成就的童鞋可能都清楚,普通模式是可以重置的,而英雄模式不可以。
  不过以上修改只作用于WLK之后的副本。
  虽然没有英雄模式,进度依然不能分离。要刷尾王,不能通过一个进度反复击杀(可以说这个年代也没有什么普通模式,因为压根就没有普通本的说法,所以普通的副本原则根本不适用,有些类似英雄模式副本原则),没变动过,跟以前原则相同。刷蛋刀也要,刷CG也好,都老老实实的每周反复清进度吧。 速刷BT各种BOSS各种不用清,卡门直接过,直接撸蛋蛋的话我会到处乱说吗。
  可以说这个年代依然没有英雄模式的说法,有普通模式和困难模式,不过困难模式是存在于普通本中的,所以这个级别的副本,适用于普通模式的原则。
  T7尾王没什么好刷的,主要的坐骑3+1直接撸,永恒之眼进门也是直接撸。
  T8可能是大家都比较关心的副本了,T8尾王YOGG的飞机头无疑是经典坐骑之一。ULD这个副本,完全可以清好了进度每周反复使用开尾王团。留进度方法:用一个专门留进度的小号,清到将军(10人或者25人皆可),然后每周延长进度开团下线。ULD有大量可以跳过的王,除了必要的(烈焰巨兽/XT002/四守护/将军,击杀这几个即可。猫女都可以不杀)都可以不杀,当然更懒一点可以找个打到将军的队伍,只击杀一个将军即可值得一提的是,T8副本原来开启0灯模式的原则是不能与4守护对话,而一旦对话,这周的进度将无法进行零灯的击杀,不可修改(所以当年才有各种黑竞争公会进度的事件),因为当年的团队本是无法重置的(击杀过王的团队本,未击杀王的倒是可以通过重组来重置,参见当年60年代TAQ刷小怪声望法),而现在的普通副本则是可以重置的,如果有人勿开,只需要全员出本重新开启即可。而另一个刷屏BOSS观察者的开启条件是完成困难4守护的任务,拿到观察室的钥匙,也就是说有一个符合条件的人击杀四个困难模式的守护者即可。
WLK后期到CTM初期
T9/T10/T11本
  可以说,从这个级别的副本开始,真正产生的英雄本的说法,也彻底应用了相应的普通/英雄副本的机制。可以在王面前切H或N。具体规则参见篇头。
  T9目前版本完全应用现有的原则,这个副本奖励的坐骑现在已经绝版,所以不多占用版面,相关的内容可以参考下文T10。而在T9副本之初,这个副本N与H是完全两个副本,不能通过站在BOSS面前切换难度的方式来切换H与N,只能出副本切了模式再进,每周可以打一次H和一次N。同时可以打一次10再打一次25,也就是说一个副本一周可以杀4遍。而且在H模式下,所有BOSS公共50次尝试次数,尝试次数决定通关奖励。
  T10目前版本也完全应用现有原则。
  下面重点介绍一下刷HLK留进度方式
  由于到了CTM10人与25人合并,所以同样的,清进度清10人或者25人的都可以。每周从头开始清当然可以。不过这里提供两种偷懒的方式,方法一,如果有11H的团(注意一定是不杀HLK的团,NLK无所谓)如果是新团可以击杀掉1号就走人,如果是旧团,可以进副本保存一下进度就闪人,这个团打完11H之后,自己的进度自然就是11H的了,但这种方法是一次性的,下面提供的方法是比较推荐的。方法二,找一个专门留进度的号清理普通进度到LK,10人即可,然后每周不杀BOSS专门负责提供进度。当然你也可以更偷懒一点,找一个团,普通或者英雄都可以,杀了10个BOSS之后,第11个一定要切普通,进副本打掉第11个下线。
  开进度细节,为了避免进度被清掉,留进度的完全没必要进副本(当然操作得当进本也无妨,不过没必要),进度号拿队长切25普通,进副本后队长交给单刷的号,然后切H,进度号就可以退队下线了。
  如果是没打过普通LK的号,需要一个大号辅助,中间多一个环节就是用一个打过的号(最好是第三个号)切25H,注意这个号切完之后完全不用点保存,开出来直接出副本。这样单刷的号留在副本里,可以刷LK了。值得注意的是,如果不能保证一次过,切H的号一定要保证在队伍中,可以下线可以出副本但是不要离队,如果离队,死亡之后跑尸体将无法撞入25H副本门。最后要说明的一点是,进本之后改变副本难度必须在团队中才能执行,小队中是无法执行普通本切英雄本的操作的。
  在T10副本设计之初,开始产生了在BOSS面前切换模式的方式,从而决定了普通模式与英雄模式共同在一个进度内,N与H进度合并。而在英雄模式下,开HLK则需要击杀他的3个(不包括小萨)副官--教授/冰龙/女王,三个BOSS在英雄模式下击杀,而这三个BOSS与巫妖王共享50次尝试(小萨虽然掉印记但终究只是看门人,小萨战斗头顶会显示50次尝试但是灭团不会减少次数,同时也不与开H模式的LK发生关系)
  T11副本与前面一样,只有一个BOSS例外,隐藏BOSS龙母,其它的全都是可以到BOSS面前任意切普通or英雄。而隐藏BOSS龙母,则必须击杀英雄古加尔后才可以见到。其它尾王不需要前面的任何H BOSS击杀才可以开启,所以在这个年代才出现了这样的情况,前面跳过一些复杂的王不打H,直接死磕H守关刷屏的。可能正是因为这种情况的出现,暴雪在之后的尾王副本原则又增加了一条。
  这两个副本机制上可以说跟T9~T11上没有任何区别,但是在尾王击杀条件上增加了一条,必须前面所有BOSS全部击杀英雄模式,才能开启尾王英雄模式。
  T12火源副本由于这条限定,英雄模式是锁定的,带来的影响是,想刷尾王,必须每次重新清新进度,从头打到尾。不过也相应的出现了这样的事件,各种击杀尾王的团队直接到服务器喊话收进度,一些打不了尾王的团H,前面的BOSS能全部打英雄,这样的进度成了主流的来源。
  T13与T12完全相同,不过这里值得一提的是,开启英雄死亡之翼的狂乱的条件也经历过几个过程,在4.3这个版本下,几个子版本开启条件不一,有时要求6H,有时要求7H,所有才导致某些版本可以跳过H脊椎击杀H狂乱刷屏的现象。
  T14/15副本,原则与T12火源开始完全相同,不过亚服增加了双进度制度,刷坐骑可以打一次10再打一次25,双好运符再R一下。不过暴雪一改尾王坐骑风范,目前坐骑都出自长得像坐骑的BOSS手中
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
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魔兽世界7.0军团再临首个团队副本 翡翠梦魇开放
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风险与奖励并存的全新团队副本
曾经青翠而完美的梦境如今变得腐化而扭曲,在军团与梦魇之主萨维斯的刺激下,蔓延的腐化已喷涌而出,并威胁到了现实世界。不从源头上除去腐化,整个艾泽拉斯都将被它包围。在翡翠梦魇中,玩家们将遇见包括萨维斯在内的7位强大首领,并跟随不同的道路和传送门前往腐化深重的不同区域。除了尼珊德拉、塞纳留斯和萨维斯之外,其他几位首领的出现顺序并不固定,小心留意身边的环境,才能知道将要在梦魇中面对的敌人是哪一位。
曾经负责守护世界之树莎拉达希尔的尼珊德拉和绿龙军团、精通变形术的德鲁伊艾乐瑞瑟&雷弗拉尔、梦魇之心的恐怖化身&&伊格诺斯、饱受磨难的荒野之神乌索克、德鲁伊教之父塞纳留斯、以及艾萨拉女王曾经的谋臣,现在的梦魇之主萨维斯等一众强大首领都将在翡翠梦魇中等待玩家挑战,只有最勇敢坚韧的冒险者才能击败他们,并获取强大的战利品。
从很早开始,翡翠梦境就在《魔兽世界》中占据了重要的戏份,玩家们也从未停止过在游戏中寻找翡翠梦境的努力。在《军团再临》中,大家终于可以踏进这片曾经想象中丰沃又纯净的土地。虽然梦魇之主已经将这里扭曲的面目全非,但也许玩家们可以通过努力夺回一小片纯净的梦境,并与纠缠了我们不止一个版本的萨维斯做个了断。
团队副本的解锁时间:
9月22日,星期四&&翡翠梦魇团队副本的普通及英雄难度开放。
9月29日,星期四&&翡翠梦魇史诗难度团队地下城开放。团队查找器开放翡翠梦魇第一区。
10月13日,星期四&&团队查找器开放翡翠梦魇第二区。
10月27日,星期四&&团队查找器开放翡翠梦魇第三区。
&史诗钥石地下城&来袭,史诗钥石带来史诗挑战
从9月22日起,当玩家完成每周的第一个史诗地下城时,将会奖励一枚随机地下城的史诗钥石。与你的队伍一起前往对应的史诗地下城,把钥石放入地下城里的能量之泉,就能激活更具挑战的史诗钥石地下城。根据史诗钥石的等级,敌人的生命和伤害都会提高,并会在等级达到4、7、10级时加入新的词缀。玩家只有针对性地做出准备,才有机会顺利通过。
已知的词缀效果包括:
暴怒:非首领敌人的生命值降低至30%时将会激怒,造成的伤害提高100%,直到被杀死为止。
激励:任何非首领敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。
无常:保持对敌人的仇恨将变得更加困难。
火山:在战斗中时,敌人会周期性地在远程玩家脚下召唤烈焰之柱。
当然,更大的挑战代表着更好的战利品。当玩家激活史诗钥石后,将会出现一个计时器开始倒计时,团队需要在特定的时间内击败史诗钥石地下城中的首领。无论是否能在规定时间内完成史诗钥石地下城,都会有包含着战利品的箱子在地下城结束的地方等着大家。在时间内完成地下城将会让钥石升级并转换到一个新的地下城,而未能在时间内完成地下城将会使钥石 &枯竭&。
别忘了,在时间限制内完成任意一个史诗钥石地下城后,下周会有一个奖励箱子出现在你的职业大厅中,箱子中会有一件装备,装备的等级由你在前一周所达到的最高史诗钥石地下城的等级决定,千万不要错过咯!
火热开打,《军团再临》PvP第一赛季开始
全新的荣誉系统,更加注重技术的预设属性,更公平的PvP体验。相信热爱PvP的玩家们,在《军团再临》上线后已经逐步适应了充满新意的整个PvP系统,而现在我们将迎来《军团再临》PvP第一赛季!除了解锁新的威望等级时获得的所有奖励之外,分级竞技场也将回归!而且在《军团再临》中, PvP赛季奖励将会分别发放给每个阵营中排名靠前的玩家,而不再发放给所有玩家中排名靠前的玩家。握紧武器,准备好投入紧张刺激的战斗之中吧!
《魔兽世界:军团再临》首个团队副本&&翡翠梦魇现已开放,充满挑战性的史诗钥石也将为玩家带来新的考验,PvP第一赛季的战斗号角也已吹响,你准备好了吗!
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