魔兽世界狂暴战士天赋问题

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《魔兽世界》狂暴战T20急速打法介绍&仅供玩家参考
日09:02&&来源:
原标题:《魔兽世界》狂暴战T20急速打法介绍 仅供玩家参考
  套装的穿法
  T20两件套的特效是嗜血暴击后50%几率提供一个8秒的怒击伤害buff。
  那么我们来比较下优先嗜血和优先怒击的打法有何区别。
  优先嗜血:嗜血-怒击-挥砍-嗜血-怒击-暴怒-嗜血-怒击。
  优先怒击:怒击-嗜血-挥砍-怒击-嗜血-暴怒-怒击-嗜血-挥砍-怒击。
  假设两种打法的第一个嗜血都触发了2T20的buff,那么优先嗜血的打法中,只要我们的急速在38%以上,那么这个8秒的buff可以覆盖三个怒击。
  而优先怒击的打法,在常规急速的情况下,这个8秒的buff只能覆盖两个怒击。
  虽然从四件套的角度看,先打怒击也有先打怒击的优点,但是综合考虑和对比以后发现,还是优先打嗜血更好。
  因此,在T20的情况下,我们应该选择优先嗜血的打法,基础循环为:嗜血-怒击-挥砍-嗜血-怒击-暴怒。
  那么回到套装穿法的问题上来,T19版本优先怒击的循环下,依靠T19四件套的效果,我们可以保证双怒击都100%吃到激怒效果。
  但是当我们换成优先嗜血的打法以后,T19四件套的效果就会大打折扣,因为他无法再保证第二个怒击必定吃到激怒了,这个怒击是否吃到激怒,只跟嗜血是否暴击有关。
  所以简单点讲,2T20的效果与4T19的效果是相冲突的,当我们选择了T20以后,就不用再考虑T19四件套了,而T19两件套的效果,无论与T20两件套还是四件套,都可以完美契合,我们最终的选择应该是2T19+4T20。
  循环方面,在新橙戒提供的屠戮下,我们又恰好可以做到6技能满怒循环。
  这里我要额外强调一下,虽然我之前一直把这个循环叫做6技能循环,但是准确来说,这个循环应该叫做2+1循环,循环的核心是嗜血和怒击两个技能。
  之前讲6技能循环的时候,给人的感觉好像循环的核心是暴怒这个技能一样,于是有些人觉得我如果提前满怒,打出暴怒,变成5技能循环是不是更厉害。
  实际上打5技能暴怒,就意味着你推迟了嗜血和怒击,多打了暴怒和挥砍。
  在T20buff嗜血怒击伤害的情况下,这种延迟嗜血怒击的打法是会降低DPS的,究其原因就在于暴雪设定的暴怒伤害低的可怜,不值得为他推迟嗜血怒击。
  实战视频
  接下来发一下实战视频,这里我的配装为2T19,急速40%。
  在视频中我们可以看到,超高急速+2T19的情况下,即便没有4T19,我们的激怒覆盖率仍然可以达到近90%。
  并且6技能完美满怒,任意嗜血暴击即可让双怒击都吃到激怒+暴乱狂的完美buff,而嗜血的暴击又得益于2T19特效(再次强调2T19重要性远远超过橙头)。
  由于天赋模拟新橙戒选择了屠戮,所以暴乱狂的触发大家只能看着怒气条自行脑补了。
  配装,天赋,buff及伤害占比情况
  配装方面,急速保证38%以上(8秒3怒击阈值,考虑到延迟建议至少堆到40%),其他属性随缘即可,暴击仍然是最垃圾属性。
  橙装选择方面,新橙戒基本是毫无疑问的,剩下的橙不会选套装部位,实际上选择也不多了,我个人认为锻造橙腰带可能是最好的选择,因为下版本对急速要求实在太高了,这个腰带是所有可选橙里面提升急速最高的。
  T20一键宏
  最后发一下T20版本的一键宏,为手残玩家准备。
  常规循环:
  #showtooltip 嗜血
  /castsequence reset=2 嗜血,怒击,狂暴挥砍,嗜血,怒击,暴怒
  爆发宏:
  #showtooltip 战吼
  /cast 战吼
  /cast 天神下凡
  /castsequence reset=6 嗜血,怒击,奥丁之怒(神器),嗜血,怒击,暴怒
  用法起手不停按爆发宏,打完最后的暴怒以后再不停按常规循环宏即可,等战吼好了再不停按爆发宏。
  (爆发宏我并没有选择先打暴怒,因为我认为暴怒的优先级实在是太低,不过最好还是等T20出来以后再实际测试比较吧。)
(责编:杨虞波罗、沈光倩)魔兽世界7.0 15小时满级狂暴战练级的心得
稿源:电玩巴士
摘要:魔兽世界7.0:15小时满级狂暴战练级的心得。一般一个休闲玩家刚接触7.0或者第一次接触7.0的玩家,练级差不多用时在15至20小时。总体来说非常友善,假定每天花费4小时,4-5天即可满级。前言此攻略为BETA测试Build 7.0.3.22172版本,视频为Alpha测试版本。正式服如有改动,会有适当变化。本文大部分内容是为一般玩家第一次玩7.0内容准备的,如果你是个特别的高端玩家,或者是为争夺服务器乃至国服第一的玩家,请无视本文。此视频为楼主Alpha测试练的第一个号,所以跟大部分第一次玩7.0内容的小伙伴们的心态是一样的,对任务和地图是迷茫的。关于吐槽A测升级所需经验少,B测升级所需经验多的人,请自觉关闭本贴,本帖目的在于说明练级需要注意的地方,不是来争论你练级厉害还是我练级厉害的。如果你一定要争,那么楼主现在就告诉你,楼主很菜属于那种正式服开放也会练级练着练着去睡觉的人。PS:A测每一级升级所需经验约为50W。 B测刚开始每一级升级所需经验约为75W。 B测目前每一级升级所需经验约为60W。 不排除正式服开放依然会更改每级升级所需经验的可能性!PPS:15小时只是粗略时间(视频中可以看到,我还花了85分钟去打了一个无关紧要的英灵殿),一般一个休闲玩家刚接触7.0或者第一次接触7.0的玩家,练级差不多用时在15至20小时。总体来说非常友善,假定每天花费4小时,4-5天即可满级。准备工作消耗品:合剂、食物、符文、爆发药水坐骑:水黾、牦牛或者任何可以提供出售物品修理的坐骑天赋:选择爆发强、CD短、快速位移的天赋。长CD爆发技能可以留1个,用于打精英。楼主未使用治疗练级,建议使用DPS天赋练级,但是楼主使用复仇恶魔猎手练级的时候,并没有感到会比输出天赋慢,所以不排除坦克练级的方法。不用纠结神器点数的问题。(目前版本的神器点数,在更改之后,满级之后获取的点数是练级过程的几十倍上百倍)练级中一些注意点:1、只要怪物血条是红色的,都可以去打一下,可以获得拾取权限并完成任务条件。敌对阵营攻击的怪会让血条变成灰色。一个怪多于5个人蹭时,血条也会变灰。首领怪没有阵营和人数限制。2、稀有怪只要是顺路的一定要去打一下。原因:这些怪会掉一些不错的装备,玩具,并且掉落组织资源,相信我在前三个月,组织资源是你最头疼的问题!而且很多职业任务从练级过程就开始需要做了!而做这些任务都需要组织资源!你什么时候解锁三孔就看你这些任务去做的时间!3、神器点数尽管用,增加练级效率。目前版本练级中获取的神器点数,是非常小的一部分。由于神器研究的存在,练级过程获得的神器点数属于九牛一毛。不要去储存这些神器点数,这些点数并不受神器研究的影像。不论你练级天赋是不是你的主天赋,一定要按照以后raid的最优路线去点,否则你以后为了修改这些错误将会花费巨量的时间!!!一定不要贪图练级省力去点一些无关紧要的天赋!4、装备选择:选择装等最高的不要纠结。戒指项链选择暴击高的不要纠结。装等暴击一样选择暴击急速不要纠结。练级的装备选择不像RAID,装等就是你的第一优先级,方便快捷。5、不要参与PVP!不要参与PVP!不要参与PVP!6、除了每张图的最后一个副本任务,其他时间不要排副本。练级流程:路线规划:神器任务---瓦尔莎拉 ---至高岭+耐萨里奥的巢穴---阿苏纳+艾萨拉之眼---风暴峡湾+英灵殿第一张图选瓦尔莎拉的原因:这里的任务进程最快。风暴峡湾排最后一张的原因:如果你对上山下地钻洞的任务特别擅长,那么这里也很不错。其他图完成主线以后,排对应要打的副本。原因是奖励经验非常高,任务奖励+副本自带经验=20w经验。神器任务及要塞大厅解锁。到达达拉然以后,直接往卡德加那里走,不用犹豫,任务就在你身边。狂暴战的神器任务非常简单,有贱人风暴就A过去,没剑刃风暴就慢慢打过去。要塞大厅会指引你升级神器,并选择第一张地图。瓦尔莎拉到这个图,玛法里奥就会带我们去帮塞纳留斯看病,然后直接给我们ACD三个区域的引导地图。直接完成A区域之后,到B区域湖边的亭子接任务开始B区域任务,然后完成CD区域。指引到E区域之后会接到去H区域的指引任务,直接不管,按照任务线完成FG区域任务之后,骑在泰兰德身后回到E区域再去解HI区域的任务。回城前往下一个地图。别忘了地图中央交任务。至高岭来到至高岭直接会被指引来到A区域,A区域是一条很长的任务线。BCD都是主线直接顺着做就可以了。E区域为奈辛瓦里营地,这里有你们熟悉的杀怪任务。完成后会被指引前往F和G,由于两地相隔太远,随意完成一个地方后前往另一个地方即可(这个过程正好可以排奈萨里奥巢穴)。回城前往下一个地图。别忘了地图中央交任务。阿苏纳ABCD顺着主线做就行了。D这里会指引你前往E和F,可以先去做E的任务,最后一步会让你回达拉然,但是还需要在回来,所以先做E,做到回达拉然直接回去,然后飞回来继续F点的任务。F的任务做完,在F的右上方飞行点有2个任务,可以排艾萨拉之怒的时候跑过去顺便做了。回城前往下一个地图。别忘了地图中央交任务。风暴峡湾这里任务线很清晰,ABCDEF顺着做就行了。C和D中间会有几个杀怪任务,可以做第一步,后面的基本要求这张图到处跑,可以先别做。F之后就可以排英灵殿了,正常打完你就可以满级了,没满级就继续去G点做任务。如果G点还没满级,就去H做任务,这只能说明你之前好多支线都没做。如果还没满级,那么只能来我的帖子回顾你到底是哪一步跳过了....
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丨?神丨丶?
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手法之类的看置顶都了解了,但是还有些问题不是很清楚。
狂暴需要无BUFF多少暴击?
狂暴在没达到XX暴击之前是不是无脑暴击石头?不管插槽奖励?奖励暴击也不管?
丨?神丨丶?
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再补充一下关于戒指的选择问题。
2号命中暴击、7号命中精通+插槽、10号急速暴击+插槽、11号精准精通+插槽,你们怎么选择?
12号黑索的急速精准我想应该不会选择吧?
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两件套有没?头部180力量的奖励保持。其他最好无脑暴击。当然你得满足命中,精准7.5%。
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丨?神丨丶? 发表于
再补充一下关于戒指的选择问题。
2号命中暴击、7号命中精通+插槽、10号急速暴击+插槽、11号精准精通+插槽, ...
2号和。11号
丨?神丨丶?
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小卫1991 发表于
两件套有没?头部180力量的奖励保持。其他最好无脑暴击。当然你得满足命中,精准7.5%。 ...
没,今天g团r了个手,明天去后6看能搞个头不。
那120力量需要出吗?
本帖最后由 丨?神丨丶? 于
00:38 编辑
丨?神丨丶?
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小卫1991 发表于
2号和。11号
字数不够?那再次谢谢。
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丨?神丨丶? 发表于
没,今天g团r了个手,明天去后6看能搞个头不。
那120力量需要出吗?
个人感觉没必要出。。头和鞋子看奖励。
暴风皇家卫兵
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丨?神丨丶? 发表于
没,今天g团r了个手,明天去后6看能搞个头不。
那120力量需要出吗?头部奖励还是要出的 因为狂暴战的精准可以重铸的掉 如果重铸不掉无脑暴击&&狂暴战之所以不出奖励是因为命中容易溢出(7.5)而且重铸不掉 导致蓝X 直接X320暴 然而狂暴战的蓝X偏多 所以导致奖励出不出来 最大收益就是无脑暴击 请记住 如果精准重铸的掉红X 精准暴击&&命中重铸的掉 蓝X命中暴击&&但是我前面说过了 命中容易溢出 直接导致同一件装备上的红X 也是320暴 戒指奖励看着出 除非是奖励急速这种东西&&至于奖励暴击的 肯定要出的
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硪???著倪 发表于
头部奖励还是要出的 因为狂暴战的精准可以重铸的掉 如果重铸不掉无脑暴击&&狂暴战之所以不出奖励是因为命 ...
路人不才&&问个小问题&&BOSS的百分之3免爆机制是建立在角色本身暴击上还是嗜血的暴击上?
暴风皇家卫兵
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参考资料

 

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