LOL不同人的护甲穿透符文攻击一个人能叠加吗

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LOLs7穿甲机制改动 护甲穿透和穿甲的区别
来源:72G&|& 16:13&编辑:小六
LOLs7穿甲机制改动,护甲穿透和穿甲的区别在哪儿?它们有怎么样的区别呢?大家都知道前期许多AD英雄取得优势后第一件装备就会是黑切幽梦等类似穿透装备,它可以带来比出其他装备更大的优势,但改版后的机制又会有什么不同呢?
很多玩家可能单纯的以为拳头只是替换了一个概念而已,但其实不是的,下赛季护甲穿透将不再出现在符文以及装备说明里,替换它的是&穿甲&,那么这个全新的概念有何不同的,和单纯的护甲穿透来比优势和劣势又在哪里呢?那么我们慢慢分析,替换之后我们从&穿甲&所获得的收益跟对方的等级有关了,不再是固定的穿透了,这跟以往有着绝大的不同点,现在还无法统计分析所有提供穿甲属性的装备,也暂不清楚这个新的概念符文会以多少单价在商店出售,所以我们仅仅只是粗劣的了解一下这个新的概念吧。
穿甲计算公式:0.4*穿甲+(0.6穿甲*目标英雄等级/18)=护甲穿透数。
好吧,现在护甲穿透已经成为了一个最终结果来计算了,那么我们将定在前期,1级时候假如携带了10点穿甲,那么你获得的护甲穿透值则为0.4*10+0.6*10*1/18=4.3333&
那么我们将游戏定在35分钟的后期,你拥有了40点穿甲,等级达到18级之后我们所拥有的护甲穿透就是1.0*穿甲=40点护甲穿透。我们可以很明显的分析出来在英雄等级未达到18级时,我们所携带的&穿甲&这个属性都不能够百分百转换为护甲穿透,等级越高转化率则越高,总结一下就是削弱了中前期的收益和后期的收益仍然很高,这也是拳头为了更好的平衡出装而所做的改变,各位小伙伴们都明白了吗?
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护甲穿透如何对抗高护甲
护甲穿透如何对抗高护甲
发布时间:14-02-01 01:56
来源:互联网
作者:互联网
  护甲穿透,顾名思义,就是物理伤害无视对方一部分护甲,这很容易让人理所应当地觉得护甲穿透对高护甲的敌人效果更好。而大家都知道,lol里的护甲穿透分两种,固定甲穿和百分比甲穿。这两者的代表分别是残暴之力(10护甲穿透)和最后的轻语(35%护甲穿透)。
  首先,必须知道的是lol抗性减伤的计算方法,抗性减免伤害的百分比为【抗性值/(100+抗性值)】*100%,例如,你有70点护甲,在对方没有护甲穿透的前提下,减免的伤害是【70/(100+70)】*100%=41.17%,也就是说,70点护甲可以减少41.17%物理伤害。
  然而,由于lol护甲减伤的独特计算方法,当你已经拥有一定护甲时,更多地提升护甲,会使获得的护甲收益会越来越低。例如,一个人对你进行了攻击,攻击力为1000,当你有25护甲时,通过上述计算方法可以算出,减免伤害为【25/(25+100)】=20%,护甲减伤20%,也就是200点,你会受到800伤害;而当你增加了25护甲,变为50护甲时,减免伤害【50/(50+100)】=33.3%,你会受到667伤害,其中新获得的护甲,其中,新获得的25护甲减少了133伤害,相当于本应受到的800伤害减少了(133/800)=16.625%。
  如果设x为当前护甲,y为在当前护甲值下再增加1点护甲所能减少伤害的比例,则y=f(x)=(x+1)/(x+101)-x/(x+100),函数图像如下图所示(未考虑甲穿溢出的情况):
  从上面的图像可以看出,增加护甲获得的收益是一个衰减的过程,简单点的理解就是:护甲越高,购买护甲装备的作用越小。
  不难理解,固定护甲穿透所能无视的护甲是固定值,当对方护甲总额越高时,你的护甲穿透所能穿透的护甲价值越低,你所能提升的伤害百分比越少。
  这次我们重新设x为对手护甲,y为10点护甲穿透(残暴之力)所能增加的伤害百分比,则y=f(x)=[x/(x+100)-(x-10)/(x+90)]/[1-x/(x+100)],函数图像如下图所示(未考虑甲穿溢出的情况):
  事实证明,对方护甲越高,你的固定护甲穿透效果越差,也就是说固定甲穿是用来切脆皮的,而不是打肉的。
  然而百分比护甲穿透的作用并不是很容易判断(虽然实战告诉我们护甲越高效果越好,毋庸置疑),但是我们仍然可以用简单的函数图像表示它的效果。
  重新设x为对手护甲,y为35%护甲穿透(最后的轻语)所能增加的伤害百分比,则y=f(x)=[x/(x+100)-(x*0.65)/(x*0.65+100)]/[1-x/(x+100)],函数图像如下图所示:
  可以看到,随着对方护甲的增加,百分比护甲穿透所提升的伤害是持续上升的,虽然上升的幅度随护甲增加而有所减缓。
  综上所述,百分比甲穿用来对抗高护甲效果很好,而固定甲穿只在对抗低护甲对手时有不错的表现,虽然二者同为护甲穿透但是作用相反,甚至在出装的时候可以不当成同一属性。
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