魔兽争霸3兽族战术一本不造兵营不出兵,直接升...

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高手解答!!求解!!!兽族打不死,兽用万金油,一本不死约十条狗升二本,双兵营,二本好后他不用造二本建筑就出大量石像鬼,一波亚过来兽族直接死掉*此时兽族兵力真空期
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树点塔,买个绿皮,ud爆天鬼,你就爆蝙蝠吖,他死的不要太惨 补充:那你就在2本以前压制他的经济呗。。记住。。打不死只要前期压制经济。。后期只要没严重失误、、怎么打都可以 追问:前期快速的提高自己英雄的等级,他如果出10只狗的话科技速度并不会很快,这时你如果双地洞三大G升本,BM骚扰大G双线练级,二本好了方下两个兽栏,出蝙蝠,英雄方面出牛头或小Y都是可以的如果对方石像鬼偏多出小Y点蛇棒还是挺不错的前期BM+4G具有相当大的压制优势,关键就是它天鬼成型时的压制,这需要家里树些塔防守、几个蝙蝠自暴天鬼。我还真少见有不死用天地鬼打兽的,这很少见的
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《魔兽争霸3》兽族10大战术流派分析类型:转载
日期: 09:28:08内容导航第1页:蝙蝠流、狼骑流、投石车流第2页:牛头流、步兵流、箭塔流、嗜血牛头流第3页:首发暗影流、猎头流、双兵营流
  8.首发暗影流
  首先纠正不少人的一个印象错误。暗影不是智力英雄。他是敏捷英雄。
  首要的自然是所谓的“蜘蛛流“.这招好破的很.首发英雄用暗影.以步兵为主力.初期就去UDMF的地点打蜘蛛.用完蓝后.再回去买净化药水.接着去找DK和蜘蛛.蜘蛛+DK打不过暗影+步兵.技能是妖术.编队方法暗影与步兵编队1.牛头编队2,狼骑编队3.
  二基升完后.以牛头为第二英雄.升级战争践踏.加上几个狼骑士.见面先用妖术变DK.再用牛头践踏.再用狼骑网(如果操作够快.可以接着用妖术,2级妖术+1级践踏=2级妖术的COOLDOWN时间.可以接连定住英雄达19秒).杀死DK后.如法炮制.杀LICH.如果它跑.就不要去管他.自己去开分矿并且注意侦察.阻止对方开分矿.最好的办法是把分矿开到UD分矿处.
  对付暴鬼的.就升二基暴飞龙,他转石像鬼.你就转蝙蝠.他转蜘蛛.你就加上步兵.
  对HUM主力应是步兵.升1攻1防.基地升到二级既可.暗影首发.前期去赚人类步兵的便宜.牛头升级践踏.辅助部队为2萨满(净化水元素)+2灵魂使者(消魔缓慢).决战的时候.先用妖术变MK.再用牛头践踏.这招对MK一般来说都是必杀.没有萨满和灵魂的时候,绝对不要与出来MK的HUM大规模交战.
  HUM以法师首发,升暴风雪骚扰你.这时把暗影放在家里.他下雪你就变他.初始都是255蓝.你没蓝他也没.用步兵去MF中小野生生物.二基以牛头为第二英雄.升级践踏以备杀英雄.造灵魂使者去消魔缓慢.HUM以这种方式开局.大多是暴出破法者和女巫.
  HUM龙鹰+狮鹫,前期必需用暗影妖术狠赚HUM步兵.中期出狼骑+蝙蝠.龙鹰一网蝙蝠.狼骑就网龙鹰.再用蝙蝠去炸狮就.或者用猎头也可以.
  对手暴女猎:自己暴飞龙+步兵或者步兵+投石车,用暗影首发的妖术与牛头的践踏来杀死DH或WD.
  对手暴树妖:狼骑+飞龙为主力.用狼骑网树妖.并且用狼骑来当肉盾挡树妖的穿刺攻击.飞龙与英雄注意杀英雄.或者前期猛造步兵和农民直接去TR.(当对方没造战争古树的时候)
  对手山岭巨人+弓箭手:步兵+狼骑.狼骑网住山岭后.大部队就冲到山岭后面去杀.如果在狭窄地段就要退.一定要在开阔的地方和他打
  注意事项:暗影必需带无敌药水.一旦敌人有不顾一切攻击暗影的倾向.就立即使用无敌.牛头的践踏找好位置是最佳.例如蜘蛛流.牛头的位置就应该在DK身后.蜘蛛面前.一脚践踏可以达到最佳效果(一般来说.蜘蛛流在交战的时候.会把DK放在阵前挡几秒钟,不要犹豫.立即用妖术.4.5秒后立即用践踏,践踏过1.5秒后.立即用狼骑网住再加妖术)
  ORC在目前的四个种族劣势的主要原因就是原来的先知闪电+牛头冲击波不能做到杀死对方英雄.导致自己英雄屡死.最后敌方英雄等级高高在上.
  而换用暗影妖术+牛头践踏说白了就是从头到脚的压制对方.并且有BT的杀英雄能力.前期还能赚到比先知狼要多的多的便宜.
  9.猎头流
  ROC1.06时代,兽人曾一度兴起暴猎头者战术,这可能是UD暴蜘蛛的衍生战术。根据当时(指ROC1.06)攻防属性的相克性,穿刺攻击在对付魔法部队的无甲可以造成150%的伤害,而对于穿刺型的部队的防御类型大多都是轻甲(现在是中甲),法师的魔法攻击又没有加成,而且暴穿刺有一个好处:即使对方也使用大量穿刺部队(如UD暴蜘蛛),两军交战起来起码自己不会吃亏。然而事物总是具有两面性:首先,猎头者没有地穴恶魔***P;其次就是没有类似死亡缠绕、神圣之光等补HP的魔法支援;最后就是当遇到大量近身部队(尤其是初期),只能用“一片倒”的情况来形容。由于以上种种不利,暴猎头者战术只是昙花一现,随后被其他战术淹盖,甚至被人们所遗忘…………
  随着TFT的到来,各属性的更改、新英雄和兵种的加入,以往被冷落或淘汰的战术却又重见天日,甚至有超越以往的趁势。最好的例子就是UD得到黑曜石雕像的加入,暴食尸鬼战术得以延续。兽人也不例外。假若你厌恶了兽人野蛮的步兵战术,又或是快攀科技出飞龙或法师的话,那么,你不妨试试这种高雅的暴猎头者战术。
  双兵营开局
  先为暴猎头者打下基矗开局:三苦工采矿(基地生产苦工,补足四个采矿),一苦工-风暴祭坛,一苦工-地洞,基地生产的第二个苦工放下第一个兵营,同时不断生产苦工,直到人口达到16/20时停止生产(16人口包括先知)。在生产苦工同时,分别放下第二个兵营和战争磨坊。当先知步出祭坛,第二兵营已完成,是骚扰还是MF,由玩家决定,同时立刻补上两个地洞。战争磨坊建好后第一时间生产6~8个猎头者(生产过多会影响基地升级时间,从而延迟第二英雄的召唤时间)。
  在召唤第二英雄前,你必须带猎头者对对方进行一次进攻,同时升级一级远程攻击。不一定要胜利,尽量控制好你的英雄和猎头者(废话),让对方知道你暴猎头者就足够了。进攻时先知也该2级了吧,要善于利用Alt键和不要怜惜先知的MANA,配合猎头者的齐射射杀对方少HP的单位吧!前提是你的操作要过关。如果你在MF时得到[哨岗守卫](在TURTLEROCK这幅地图很容易得到这个宝物),那么插一根在对方基地。由于兵力有限,而且初期对方以近身兵为主,你不可能轻易拿下对手,因此见好就收,回基地整顿一下,别忘了在佯攻同时,兵营继续生产猎头者。
  雇佣中立英雄——转折点
  由于猎头者的便宜造价。因此你会有一堆资金。兵营研究巨魔再生术,同时基地放下灵魂归宿或兽栏,并以最快速度雇佣中立英雄——熊猫酒仙。该英雄为TFT中立英雄,先让大家了解该英雄的属性和技能
  熊猫人酒仙[PandarenBrewmaster]
  火焰喷吐[BreathofFire]
  800范围内敌人受到50,100,150的伤害,中了酒雾的敌人会受到每秒7,14,21的烧伤持续5秒。
  酒雾[DrunkenHaze]
  使目标范围内敌人移动速度降低50%,并有45%,65%,80%的机会攻击失误。持续12(5)秒。
  醉拳[DrunkenBrawler]
  使熊猫酒仙有10%的机会造成2,3,4倍伤害并有7%,14%,21%的机会躲避攻击。
  风暴,土地和火焰[Storm,Earth,AndFire]
  终极技能,熊猫人分身成为三个小熊猫人。在分身时间过后,只要有任何一个小熊猫人还活着,熊猫人酒仙就可以重生。火焰和土地是出色的近战单位,可以派上前线,而大多数玩家喜欢把风暴藏在安全的地方,以确保熊猫人可以重生。
  熊猫酒仙第一技能选择酒雾而非火焰喷吐。一级酒雾的效果大家都是有目共睹的——使对方造成进攻失误率高达60%。请注意,这几乎是UD女妖诅咒的两倍效果!这意味着什么?这意味着对方部队几乎不可能打中你,而且附带50%减速效果,足以让你轻松完成HitRun操作和追杀英雄;再加上熊猫酒仙的火焰喷吐(能将附近中了酒雾的单位也会造成伤害)和先知的闪电链,场面颇为壮观。
  很可惜,熊猫酒仙虽是力量型英雄,却不是肉盾。因此,我建议尽可能的购买血瓶、墨水瓶和小无敌药水,以防不测(尤其是UD的死亡三连杀NE的缠绕+法力燃烧)。当雇佣熊猫酒仙后,不呀犹豫,第一时间进攻吧!将酒雾喷向对方部队密集的地方。同样使用HitRun+齐射+闪电链(如果熊猫酒仙在战斗时升到2级则可以用火焰喷吐)。要注意保留实力,别忘了你之前修了灵魂归宿(或兽栏)。你应该在灵魂归宿完成巫医专家级,和将基地进行最后的升级(资源紧缺的话可推迟进入三级基地)。专家级的巫医有静止陷阱不必多以阐述,利用静止陷阱将对方定住,到时就是任打不还手的局面了,而且大师级的巫医更是妙不可言。至于兽栏,就当然是出科多兽了。我并不是看中科多兽增加攻击力的光环,而是它的吞噬技能,在以远程兵为主,当遇到高级近身兵(如僧恶、牛头人、利爪德鲁伊等,可惜山岭巨人不可吞噬T_T)会显得力不从心,甚至会让对手翻盘的危险。因此,当你侦察到对手建造屠宰尝知识古树、牛头人图腾时,那么,你必须尽快生产两到三只科多兽以策安全。
  后期——比狂暴更狂暴
  完成基地最后的升级后,此时应选择牛头人酋长作为第三英雄。比赛到这个时候,由于双方科技基本发展成型,大量高级兵种涌现,肉盾的支援尤其重要。由于牛头人酋长的级数低,所以建议先去MF,让老牛升级到2级用耐力光环配合三级基地兵营研究了的狂暴猎头者更是所向披靡。发展都这里,请不要为现阶段感到满足,尽快研究SAMAN大师级并生产SAMAN吧!狂暴状态+耐力光环+噬血术,比狂暴更狂暴
  10.双兵营流
  ORC双兵营强攻
  1、初始5苦工全部去采金,大厅点3做个苦工,第6苦工个去伐木,然后把结集点指向接近出口处;
  2、第7个建兵营,并按shift安排下一步在并排建祭坛,shift不放再点到伐木处,大厅结集点也指向伐木处;
  3、马上安排伐完木的苦工在兵营和大厅之间接近伐木处建地穴,并按shift并着刚才的兵营再建一兵营,shift不放再点到伐木处,再拉第2个伐完木的苦工同上并排建地穴然后伐木,然后大厅再点1苦工;
  4、第一兵营完成后马上生产步兵,第1个步兵去探路找敌人,如上安排再建一地穴,双兵营接着生产步兵,祭坛招牛头,把结集点指向接近的商店处,如是LT地图,步兵结集点指向最近的神庙门口野兽附近,以后结集点放在第2个步兵上;
  5、探路步兵若找到敌人,首先看造什么东西,如敌英雄没有出去,敲打一下就赶紧跑,延迟敌人打猎,如果敌人已经出去,优先找建造中的建筑物打,不要追人,若是人类招民兵则绕一小圈马上回去敲,敌人回城就跑。牛头出来后,天也黑了,马上升耐久光环到商店买贵族圆环,同时步兵把神庙门口野兽解决,牛头也会合,兵营结集点指向牛头。
  6、再解决3个树魔,马上升冲击波,马上用,一起解决对面5级胖子,大部分到泉水养,牛头带2个转一圈,能够碰到敌人打猎捞个把伤兵,或者宝物,天亮前回来把泉水的野兽解决,尽量避免重伤,一般有魔法石或者死亡之书的好东西。
  7、在上面的同时升级要塞,建战争磨房,然后加1地穴,依次升级一攻一防,以及远程一攻,升到要塞马上生产粉碎者(3个)和升级狂暴力量,双兵营的好处又体现出来了;
  8、泉水的野兽解决完,稍事休息,前2个粉碎者一出来马上出发攻击敌人,这时候有8个一攻一防的步兵,狂暴力量升级中,2个粉碎者,另外1个在路上,一攻升级中,4级的牛头(起码马上4级了);而单兵营的敌人一般英雄不超过3级,最多相当数量的一级兵,最多个把牧师,第2英雄招募中,由于兽兵的强大生命力和比较高的攻击力,兵力有相当的优势,加上2级耐久光环解决了移动和攻击速度的弱点,加上3个粉碎者,敌人有箭塔和民兵帮忙也没有用。
  9、具体的微操我很差,就不多说,上去就是一冲击波,但第2冲击波在敌人招民兵的时候对着敌英雄3点一线扫过去最好,这时候敌英雄应该没多少命,能够围住当然最好,跑了不要大家一起去追,用一个兵追打就可以,其他人继续屠杀,步兵打中甲,粉碎者打无甲和箭塔。
  小结,如果敌人没有无甲和箭塔,那么做10~12个步兵,一到要塞开始升狂暴力量就可以进攻,如敌人兵力比较强大,怕没有把握,可多带个加血卷,或者买2个地精炸弹,如果敌人没有做兵,家里加2个塔,7~8个兵就可以进攻;这个战术的要点就是在敌人生产空军、高级兵和巫师以前进攻,当然出现个把也不用惊慌。另外,打猎碰上敌人要坚决打,由于兵力比较多,占便宜可干脆进攻,否则还继续积蓄力量。&&
资料来源:文章字数:4436
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试剑江湖, 积分 25, 距离下一级还需 275 积分
兽族没兵营直接造塔应该怎么打
一上来就是1个祭坛一个地洞,一个磨坊,一个商店,就开始造塔了,地洞边上造塔,打吧,剑圣狂杀脆皮狗,不打吧,变成2本跑狼骑,更痛苦
打人族也是,他开始也不开矿,一个MK带着步兵跟你转,家里民兵MF,一直出步兵,等他开矿的时候大概有7-8个步兵,来什么围什么,家里7、8个塔,分矿也7、8个塔,3本之前只有步兵,一直保持8、9个步兵,一个锤子围杀一个,很莫名其妙的打法,各种猥琐
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草莽豪杰, 积分 2805, 距离下一级还需 3195 积分
对没兵营的,你就一本开矿码塔拼ws,钱多了直接按死。
前期步兵多你就速毁灭嫩死他
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逍遥游侠, 积分 16435, 距离下一级还需 13565 积分
他是hum 楼主你发错区了
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惊鸿侠影, 积分 80460, 距离下一级还需 69540 积分
我认为HUM打ORC 这种没有BB 玛塔速2本的 直接开矿WS它他就行了
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人海孤鸿, 积分 1375, 距离下一级还需 625 积分
看什么图啊,如果是LT,最好是开矿WS他,不过尽快出MK到3级有点重要。如果是TR,升个顶盾,**要鞋子,在orc造二本建筑时,TR他。
我试过用ORC WS HUM,如果塔不多,剑圣不在家,要打死一个顶盾的footman很难啊。还有水人。(记住TR他的时候,自己要封家,这是我一次Tr快成功,却失败的经验,一个房子而已)
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试剑江湖, 积分 85, 距离下一级还需 215 积分
正常情况。这种兽人。。遇到高手。。百分百的输。。。所以。。教你一招。。。开矿。。前期反正就开矿等钱等木。。。。然后100人口了三英雄加上冰龙ZZ一大堆。再出去练到三五英雄。练不到也没关系了。。。反正那时候。。你已经赢了。。。
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试剑江湖, 积分 60, 距离下一级还需 240 积分
那EI要怎?打?
只能TR ORC ??
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试剑江湖, 积分 70, 距离下一级还需 230 积分
兽族没兵 顶盾footman一波带他走,让他杀几个footman又怎样?打到bm不敢出来后什么箭塔地洞对于顶盾都束手无策
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逍遥游侠, 积分 16040, 距离下一级还需 13960 积分
楼主是UD,发错区了。。不过可以给你几点建议。。
1. 多看REP,研究UD封家的建筑摆法,解决被他屠农问题。
2. 如果你选择科技打法,前期他造塔,没兵,MF大野不现实,骚扰你是几率最大的,因次你要做好反骚扰,这个只能靠自己练习。。
& & 如果你选择开矿打法,同1,研究好封家的建筑摆放。。,限制ORC开矿。。造兵,正面一定要A过ORC,然后就是多侦查他的分矿,不让他把分矿起起来。。
如果他家塔不够 RUSH。
打WS,要嘛就冲死他,要嘛就饿死他。。。
打HUM的那套战术,你一直防守,然后二本双BC 出天鬼。HUM这种打法防空很弱。
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草莽豪杰, 积分 3140, 距离下一级还需 2860 积分
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