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经典单机游戏《质量效应3:扩展结局》简体中文版
发布时间:
中文名称: 质量效应3:扩展结局中文版游戏类型: 动作射击游戏语言: 简体汉化
游戏简介: 《质量效应3:扩展结局》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。《质量效应3:扩展结局》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。
新内容在游戏三色结局的基础上增加了&新镜头和不同的后记&。
&对于玩家们提出的问题,它将给出更多***&加长版的FAQ如是说。
&它向玩家传达了整个系列中所做的决定,对未来的影响。而且玩家达成结局的成功与失败程度将会更显著。&
FAQ还说&它没有从根本上改变游戏结局,但是它给原有的结局赋以新的意义,并展示了更多玩家的选择所带来的影响。&
当你通关《质量效应3》时,游戏会在你进攻塞伯鲁斯总部之前建立一个传说存档。玩家可以读取改存档体验新的加长版剧情。
&玩家在整个《质量效应》系列中做出的决定将影响到加长版中的结局,所以要想体验不同结局,就要多次通关尝试不同的选择。&
下面是一系列加长版幕后花絮。
1 Mac Walter亲自评测小丑从地球之战撤退的场景2 加长版的逻辑顺序结构图3 Mike Gamble将逻辑图与过场动画对比4 广告5 Parish Ley探讨场景的丰富性6 反复制作的后记动画
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《质量效应3》多人联机体验以及心得完全手册
作者:jsisw9i9 |
Demo中的多人联机部分,正式版出来也是差不多的,只不过可以多解锁点种族人物、武器/武器模块、道具、地图以及敌人等等。
Demo中六种职业都可选择,开始只有人类,但人类往往是比较烂的选择(技能差异),而且人类一般来讲护盾血量较少。
六种职业在Demo中分别可以解锁另一个种族的人物,还有一个种族人物Demo中锁掉了。
人类职业我就不详细介绍了,除了初期没钱买包解锁时,后面一般不太会用的,当然除了战士,战士还是人类的好用。
职业、种族篇
除了初始的人类外Demo中还能解锁Asari Adept,超级强大的,打金牌难度的话队伍中至少要有一个,控场高手,队伍生死基本都在你手里。
5个技能选择中选择4个加满,建议放弃Throw技能,加点顺序,Fitness和Asari Justicar分别加1点,然后把升级后得到的点数全部加Stasis,
加满后再回头加满Fitness和Asari Justicar,最后加满Warp,Throw一点都不要加,否则点数不够加满5个技能。
Stasis && 前面3个Rank都一样的,不说了;Rank 4选择加下面的那个Stasis Strength增加Stasis的威力150%,虽然是控制技能,
但上面那个选择40%技能持续时间没必要的,7.8秒足够了;Rank 5选择加下面的那个Recharge Speed减35%冷却时间,很重要,因为你要频繁使用该技能的;
Rank 6选择加上面的那个Bubble,很重要,是该技能最重要的升级,不加这个你的Asari Adept就是残废,作用是走到泡泡中的敌人都会被锁住,之前只能锁单个目标。
Warp && Rank 4建议选择加上面对Damage增加30%技能伤害,其实加下面的爆能威力范围也无所谓,因为Warp不是主要伤害输出;Rank 5选择加下面的Expose,
作用是弱化中Warp的敌人,打步行装甲时很好用;Rank 6选择加上面的Pierce,主要是冲着进一步弱化装甲目标25%这点。
Asari Justicar && Rank 4选择加下面的Damage & Capacity,加10%技能伤害只是附带,主要要那增加的20点负重,负重太重要了;Rank 5的两个选择无所谓,
上面那个是增加15%技能伤害,下面是增加20%爆头的伤害,个人建议加下面的爆头伤害,15%技能伤害可有可无,因为技能不是主要伤害输出,
20%的爆头伤害就很好用了,因为我们基本都是定住敌人然后爆头为主的,是我们最主要的伤害输出方式;Rank 6建议选择加上面的Pistols,
作用是减轻30%的手***重量,一般来说威力越大的武器越重,想拿好***又想快速放技能的就一定要加这个,下面那个选择是增加10%武器伤害,
我们不是DPSer,武器伤害多10%少10%没多大区别的。
Fitness && Rank 4选择加下面的Durability,增加15%血量和护罩血量,能多挡几***总是好的;Rank 5选择加下面的Shield Recharge,作用是加快护罩回复速度15%,
这是一个非常重要的升级,因为你基本就靠护罩抵御攻击,所以护罩回复越快越好,每个职业都必须要选择这个升级的,护盾回复速度差几秒就是生死之间;
Rank 6选择加下面的Fitness Expert,再增加25%血量和护罩血量,这样下来总共会有65%的血量和护罩血量加成,高难度下你会深刻体验到多一点点血多一点点护盾的好处。
武器选择:
M-5 Phalanx手***一把,模块用2X瞄镜和大口径***管(5级模块加25%伤害);再拿一把M-8 Avenger突击步***,模块用稳定阻尼器(5级模块减70%后坐力)
和弹夹增强(5级模块加80%弹夹容量)。M-5手***是主武器,定住敌人后开镜爆头,M-8突击步***平时不用,只在打Altas步行装甲的时候拿出来远远地扫射。
这些下来你携带的武器不会超重,可以保持最大的200%技能冷却时间加成,我们经常要用Stasis控场,技能冷却时间对我们来说很重要!
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质量效应系列游戏有一个特点,就是存档继承,新一代的游戏可以导入上一代的游戏存档,称之为存档继承。那么质量效应3存档继承有什么好处呢?
在质量效应3里想达到完美结局,薛帕德不死,要求的战争资源非常苛刻,这就要求存档继承了,不继承2代存档的话根本无法完成这个要求。而存档继承后会增加不少战争资源获得,并且有些必死的人可以挽回消失的命运。因而,2代继承1代存档,然后在继承到3代的完美存档才能将死伤减小到最少。这是质量效应的一个特色,也是玩家们衷于其的一个原因,一路走来,存档一代继承一代,都是自己的心血,不忍放弃。