战地之王地图怎么刷地图啊

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忠告:抵制不良***、反动、暴力游戏 合理安排游戏时间 享受健康生活战地之王那些地图死的人最多的地方
作者:yy羊 来源:96u游戏网
时间: 15:29
最容易倒下的地形:
你要做的就是紧紧贴住墙壁,静静地蹲下,瞄准门口即可,来一个死一个。只要你不傻到把头探到门口去的地步,基本单挑无解。
破解方法:前面也说到此点单挑无解,但是面对两个及以上的敌人就显得有些无力了。所以破这个点的方法之一就是组队上去搞他,但是要注意站位,切忌一前一后,以防喷子直接一喷带走你们两个。方法之二,闪光,高爆伺候之,脸皮厚的可以直接一南瓜甩他脸上。方法三,以暴制暴。采用此方法以58,喷子等为宜,走到门口直接提前***扫出去,运气好一***爆头满血送他回家。
利用F1侦察兵高机动的优势可以跑到这个箱子上,具体过程...省略吧,然后你就可以静静地瞄准小道口了,基本是来多少死多少。但是切不可贪恋人头,尝到鲜了就可以跑了,毕竟敌人不是AI,不可能被你杀过一次让你还在这蹦达。
注意事项:对方人多的时候就别想跳上去了,因为你基本上是没有机会在7、8杆***的面前从容跳上这个箱子的。
这里是长廊绝佳的一个阴人点,以338,tpg等高倍率瞄准镜狙击***为宜。唯一技巧就是要反应快。
注意事项:在你专心蹲点的时候一定要注意看小地图,看你左边是不是有队友在和长廊对面的敌人对***,如果没有,最好就别蹲了,以免对面的敌人穿过左边的长廊过来后发现你正傻不拉唧的把菊花对准他,后果可想而知。
这个点应该都很熟悉,我只说一下作为联军方怎么防止被打死。
方法一:烟雾弹。这个最常规,我也不多说了。如果你是联军队长,在烟雾弹的掩护下穿过中门时还可以照照相,暴露出对面的狙击手。方法二:蹲着过,跳着过等各种风骚的过。这个方法面对脑袋不灵光、反应不快的敌人尤其好使。因为同盟狙击手瞄准中门时一般都是瞄一人高的位置,当你&不走寻常路&时,对面敌人也只有望洋兴叹了,顶多打到脚,掉你一两格血。方法三,绕到中门对面墙下(BUG那面墙)再过去,这样一来对面瞄到你也只有一双脚,一来目标小了,二来即使打到你掉血也不多。
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对狙击手来说,射击术训练必不可少。一个精通战术的狙击手可以长途跋涉追踪目标,且能不被目标或周围的人发现,但在城区射击并不一定需要远距离隐蔽,一个娴熟的狙击手或狙击小组不仅仅能在延伸范围内进行准确射击,还能进行射击前对目标区域的监视,确定攻击的可行性。并确定进入、离开、及通过作战区域的紧急通道;正确估计目标距离;并确保有足够的掩体隐蔽以最大减少被侦察到的可能性。攻击时,他们可能只射击一次,根据周围环境情况,他们会使用消音器和闪存抑制器,并射击身体恰当部位以取得预期效果。其中一些人可能有军事或执法机构的背景,他们受过培训,懂得纪律,会有效利用战术技巧,可在实施多次袭击后不被发现。
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战地之王“地图”是所有技法运用的前提。把地图记在心中,学瞎子“穿针引线”的本领。路是人走出来的----其实原本没有路,走的人多了,也就成了路。
(鲁迅)路在脚下,不光要学会走自己的路,还要学会走别人的路,让别人无路可走。
ava作战总结一,熟练掌握“四位”。
1,【抢位】----“一触即发”。(Quick:迅速,快速。)
在比赛开始的瞬间,快跑键(2下W)的熟练运用,预设出生位和被抢点,及中途切换***械,C4的运用。头脑反应灵敏,根据战况“随机应变”。
2,【卡位】----“见光死”。(Sharp-shooter:神***手,Sniper:狙击手。)
“抢位”结束后,先不管是否抢占有利位置,确认自己所在位置,守住可能出现敌军的路口,门口等地。这时“卡位”就变成了“卡点”。因为局势已经从全图大的路线缩小到了几个点。这个点的把握“因人而宜,因地制宜。”什么位置,什么人卡,什么***卡,这些都要个人体会。
“卡点”三要素:
①静步移动(move)。
既然是在卡点,这里的移动就要极小范围的移动,并且多数是静步。也就是移动范围动作都要小。
②打提前量(before)。
说到提前量,很多人应该想起甜咖啡CS狙击教程里的提前量,对就是它。
③选点压***(down)。
这个点,当然最好是一***毙命的点了。狙击就不说了,主要说步兵和侦查兵,这两个兵种的***械在射速,弹道,稳定性,后坐力以及防御力等属性方面有很多的不同点。侦查兵,连射为宜,基本不压***,卡准胸部以上位置。而步兵,点射为宜,近距离射速和机动力都比较弱,为了防止连射弹道变化,尽量压***。但是压***不宜过快过低。步***连射落弹点通常拉长的“V”字形一边变换。
个人根据自己的射击节奏感和当局战况,因人而宜,因地制宜。
3,【跑位】----“飞毛腿”,“草上飞”,“走猫步”。(Moving:运动中,不固定的。)
这里的“跑位”要分快(跑)和慢(走)。“声东击西”,“调虎离山”。----防不胜防。其中的具体意思我想不用我多讲,根据个人能力体会吧。
4,【补位】----“纵观全局”。(Situation:局势。)
熟练运用雷达(左上角)和TAB键(地图,战绩,兵种)等系统提示信息,准确判断进攻、防守路线。
战地之王作战总结二,“阴”你而精彩!
地图,耐心,准确判断,提前量,“四位”,消声器,捡***,蹲跑。
战地之王作战总结三,“12小时”方位感。
学会军事作战术语,12小时钟表方位报点。地图中,自己是个三角形“▲”指示标志。发现敌军,首先报点,切忌直接对***,迂回跑位作战最佳。
SV98狙击步木仓为非自动发射方式,采用旋转后拉式木仓机。机头上沿圆周均匀分布着3个闭锁突笋,与机匣上对应的闭锁槽配合,完成开闭锁动作。与护木一体的木仓托主体由复合板材制成,通常涂成绿色,也可以根据用户的特殊要求涂成迷彩色或其他颜色。经过国家靶场试验验证,木仓托主体的强度相当过硬,在极端环境试验后依然不会变形,能够满足与机匣组装的可靠性和一致性,胜任保护木仓管的“重任”,能够牢靠地固定两脚架。SV98采用准星-照门式***具。准星左右和高低可调,外面包有准星罩,射效校正时将曲柄的准星扳手从准星罩上方的开口处伸入进行调整。照门为缺口式,可在100-600m范围内调节表尺(每个分划为100m)。这支木仓很像CS里的AWP,我一开始就把它当成了AWP.
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