暗黑3武僧技能搭配及装备选择-暗黑3国服武僧毕业流派装备,技能搭配,求大神指教!!! _汇潮装饰网
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暗黑3武僧技能搭配及装备选择
暗黑3武僧技能搭配及装备选择
击中回复单手800,正常自己打,双手1300以上。单手的话要求盾牌格挡率25%以上。和尚面板伤害低是事实。但是2Wdps无敌四妙上面技能同时4秒全部输出伤害一般是30W+的再加上奔雷本身也是小范围AOE清怪是很快的,最主要不是回血而是为了搭配45秒15%伤害的符文,武僧面板伤害不高,不过还是可以给你些意见的。武僧的技能搭配,在下一次技能调整之前(不知道什么时候),主流的几种搭配都合适技能有以下几个:1.无敌。可以看出除了无敌基本上都是加伤害的技能,致盲,就是为了那个致盲同时加30%伤害的符文。奔雷输出集气快伤害高有两个礼拜没玩了,无buff下单手一般2W的面板dps, 双手3Wdps,不变态的精英一般单手站桩打到死.7以上不管你单手双手。其他武器要堆攻速很难。配装,双手或者盾牌看那一种比较好配,加伤害非常可观,其他的boss精英用点技巧都没问题,很舒服的打发。一般能达到这个程度武僧就可以横着走了,什么都可以敢自己喜欢的选。这些都是为了A3的配置,主流技能,这个是不用说的和尚吃饭的东西,符文一般搭配回血或者4秒,但实际用起来所有的和尚都觉得它提供的伤害远远高出预期,有人专门研究过,很复杂,简单一句话就是告诉你,靠定罪的增加48%伤害其实可以更好地保护自己提升效率。4劲风刹配合小闪电风暴,这个才是和尚的精髓技能,看起来伤害很不怎么样。这样配下来,62级以上盾牌,除了单手的冈姆还是很难打过,这两个看楼主的习惯自己选一个。2回天,回血技能,伤害很高,不玩和尚都不能理解的提升。5,所有有加强一般不放过。3定罪真言:有些人也比较喜欢用闪避配合回火或者加护甲,但是我还是推荐定罪。暴击双手25%以上单手32%以上,暴击到了这个程度才能最大发挥出劲风刹的输出优势。暴伤单手150%双手220%以上.护甲7000 抗性700。(都是无buff)配合两个被动技能不是很难堆。武器必须是拳套或者剑或者匕首,因为攻速对武僧无比重要。一般要堆到1,不建议用回血,除非多人组队的时候陪和蛮子可以用回血光环把抗性堆到一个比较发指的程度。还有一个被动技能随意,看是降敌人伤害,超绝
击中回复单手800,正常自己打,双手1300以上。单手的话要求盾牌格挡率25%以上。和尚面板伤害低是事实。但是2Wdps无敌四妙上面技能同时4秒全部输出伤害一般是30W+的再加上奔雷本身也是小范围AOE清怪是很快的,最主要不是回血而是为了搭配45秒15%伤害的符文,武僧面板伤害不高,不过还是可以给你些意见的。武僧的技能搭配,在下一次技能调整之前(不知道什么时候),主流的几种搭配都合适技能有以下几个:1.无敌。可以看出除了无敌基本上都是加伤害的技能,致盲,就是为了那个致盲同时加30%伤害的符文。奔雷输出集气快伤害高有两个礼拜没玩了,无buff下单手一般2W的面板dps, 双手3Wdps,不变态的精英一般单手站桩打到死.7以上不管你单手双手。其他武器要堆攻速很难。配装,双手或者盾牌看那一种比较好配,加伤害非常可观,其他的boss精英用点技巧都没问题,很舒服的打发。一般能达到这个程度武僧就可以横着走了,什么都可以敢自己喜欢的选。这些都是为了A3的配置,主流技能,这个是不用说的和尚吃饭的东西,符文一般搭配回血或者4秒,但实际用起来所有的和尚都觉得它提供的伤害远远高出预期,有人专门研究过,很复杂,简单一句话就是告诉你,靠定罪的增加48%伤害其实可以更好地保护自己提升效率。4劲风刹配合小闪电风暴,这个才是和尚的精髓技能,看起来伤害很不怎么样。这样配下来,62级以上盾牌,除了单手的冈姆还是很难打过,这两个看楼主的习惯自己选一个。2回天,回血技能,伤害很高,不玩和尚都不能理解的提升。5,所有有加强一般不放过。3定罪真言:有些人也比较喜欢用闪避配合回火或者加护甲,但是我还是推荐定罪。暴击双手25%以上单手32%以上,暴击到了这个程度才能最大发挥出劲风刹的输出优势。暴伤单手150%双手220%以上.护甲7000 抗性700。(都是无buff)配合两个被动技能不是很难堆。武器必须是拳套或者剑或者匕首,因为攻速对武僧无比重要。一般要堆到1,不建议用回血,除非多人组队的时候陪和蛮子可以用回血光环把抗性堆到一个比较发指的程度。还有一个被动技能随意,看是降敌人伤害,超绝
盾牌用63物等的,的那个,和输出技能格挡流,单手+盾,轻松40%+的格挡此外武僧闪避流的话用双持单手。其他的能堆敏捷就堆敏捷。。,暴击率,武僧的抗性是最好叠加的(被动技能天人合一),格挡率最高29%(20%+9%),弄个灯戒+11%格挡率,哈有其他装备也可以加,用回避的真言+聚怪的技能(使用+20%回避3秒),其他无非就是保命技能,血3W以上就可以了,单抗+全抗1200+轻轻松松,最高你可以挑战1500+,爆伤,命中回血等,都能增加你都能活率,加油吧!~~通关指日可待
自己手打一个***吧。首先装备,武僧有几种流派,我是跟你介绍我自己所用的流派。目前我的进度是站桩打完阿兹莫丹。第四章还没时间去尝试。装备的话,我挑选的都是击回加攻速的。另外护甲很重要,尽量挑选高护甲的装备,价格并不贵但是需要自己在拍卖行好好淘淘。技能,把所有的保命技能拿出来就好了。
一、武僧技能选择: 1. 普通级别: 被动技能:超凡入圣+共鸣颂歌+超绝(双手武器选择守护之道) 主动技能随便选吧。推荐两种: a) 保命、单体、AOE比较全面:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+七星闪(符文加攻加次数的都差不多)+定罪真言 b) 重在AOE,适合装备压制流:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+回天集气(蔑视符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+飓风转(选择加范围的符文)+定罪真言。翔影踢混入怪堆,接飓风转聚怪,然后回血,最后爆裂光波清屏,没有不死的 2. 噩梦级别:我们的定位是站桩输出,站得住才是王道,适当牺牲dps 被动技能:重在保命,刚开始进噩梦还按照普通难度的技能搭配,死了无数次,后来才发现站得住才是王道,前期推荐洞烛机先(100%敏捷的护甲加成,堆 敏捷的意义所在)+消解(可与其他减敌人DPS技能叠加)+共鸣颂歌或超凡入圣。后期推荐洞烛机先+天人合一(所有抗性数值视同最高的一项,物理抗性也在 其中!!!)+共鸣颂歌(源源不断的精气来源,三蓝怪风筝必备) 主动技能:伏魔破(震荡击符文,减敌人DPS)+钟(爆裂光波符文,价值在于AOE和清分散的远程怪的效果)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢 (用来在被3个蓝怪包围的时候脱困)+七星闪(武僧第一DPS技能,单体伤害超高,面对群怪可以作为无敌来卡技能CD)+治疗真言(精力充沛符文,秒不掉就死不了,必要时候也可作为临时加血技能重复使用,无CD。) 这样的技能搭配基本死不了,遇到精英怪扎堆,注意卡好无敌和七星闪cd各个击破风筝死 3. 地狱前期级别:纯防守型+辅助型,dps交给伙伴吧! 被动技能:洞烛机先+消解+天人合一 主动技能(小贴士:同系列的技能可以同时使用,打开游戏设定勾选“自订技能配置”,比如加血和无敌可以同时放在技能栏中): 鼠标左键键位:伏魔破(震荡击) 鼠标右键键位:比较纠结,由于地狱难度下考虑团队,技能都是有CD的,所以时长精气会用不掉,所以建议选择一个无CD耗精的技能。目前我自己用 的是暴风奔袭这个在前两个难度中完全没有意义的技能,-25%伤害的符文,用来迅速脱困或靠近队友提供帮助,同时还可提供减速和击退效果,不过许多怪都有免疫。之前曾经考虑选择云龙摆尾(蝎蜇腿)提供眩晕,但是由于范围小,且大部分精英怪和BOSS都免疫眩晕,所以放弃了,不过仍然可以考虑用第一个符文提 供击退打断效果,个人感觉不如暴风奔袭来的更全面,因为伤害在此并不重要。 1号键位:无敌:看队友实力,如果队友保命都没问题,那就用宁静养神,保证自己不死,队友才能放心输出。如果队友常死,那就选择宁静致远保护队友。 2号键位:神秘盟友,宝宝才是真正的MT,个人选择的是风之灵源,范围AOE还不错的,另外由于放弃了回精气的被动技能,这个可以作为补充。目前没有出地之灵源,出了以后果断选它,加10%生命。死了就招不要断 3号键位:回天集气(生生不息符文。),虽说所加血量有限,但是应该是唯一的瞬间群体回血技能了,作为一个僧人,救人一命胜造七级浮屠。。。。 4号键位:治疗真言(目前用的精力充沛符文,快速回血。后期出了危急时刻的符文应该效果会更好),不仅作为一个全团的BUFF,还可以作为一个临时的加血技能,3秒钟大约能加血量上限的30%还是相当可观的。另外想要DPS的话请赶紧再组一个武僧吧,打开定罪真言,疯狂DPS。二、武僧装备选择: 1. 普通级别:没啥好说的,优先考虑秒伤,敏捷次之,其余......
一、千飓 千飓套从套装本身来讲是个非常厉害的build,生存向无缺点,输出向缺点主要是范围略校在新神...)
我是左键攻击时瞬移的技能 叫什么我忘了 之后右键金钟罩 键盘技能是回血 无敌 加攻速BUFF的技能 ...)
好尴尬,我玩的是亚服,国服应该也是2.2版本,有新套装的吧。 如果有新套装的话,就是冰系瞬影打,冰系...)
技能可以随意更改的啊,技能上点击右键随意你想要什么技能 但是前提是设置里面得开启自定义技能设置选项)
ESC开启自选模式,然后技能选择里上方有左右箭头,选择你要的技能)
前期千飓2件套加深渊挖掘裤打拳,保证坚韧,技能就拳法类的做输出 中后期千飓套一套加翔龙加古帕手腕或者...)
随机出现在河南省嵩山南部的无极洞深处(杀刀客会随机出现);击败后随机掉落 +1~+4修练加给值的防具...)
依照我目前的经验来看,武僧单刷基本是千飓风,提取一个翔龙,带对剑,至于高层的话,还是组队吧,尹娜套清...)
图没有,我尽量用国服的技能名字写吧。首先,目前武僧最厉害的流派,千飓流,需要千飓套装5件不带头,或者...)
武僧的大致流派目前有:奶僧、核弹僧、拳法僧、七星僧。 其实各有各的特色,前面两种适合组队,后面两种适...)新手推荐内容:
国服亮点:
常用链接:
雪暴君写在前面的话
国庆七天乐没时间弄太多需要考据的玩意儿所以还是挑熟悉的来写写吧,今天让我们从的套装说起。
自从资料片换总监尤其是2.1补丁之后,绿色传奇套装特别是职业专属套装在暗黑3里发挥的作用是越来越大,游戏的机制设定使得即使散件属性非常糟糕但只要凑齐套装角色就能立马有质的飞跃,游戏也由此被戏称为&套装破坏神3&,对于这些在游戏里占据着举足轻重地位的,暴雪自然也很是花了一番心思在上边,从视觉外观到属性机制乃至故事背景都着墨颇重,所以今天就跟大家来聊聊传奇套装背后的故事,先从真正步入大完美境界的武僧开始吧。
Sheng Long's Spirit/神?之魂/神龙之魂
套装拳套在2.3改动之后成为打拳玩法的标配,最近在核电打法开发出来之后更是如日中天,3辅助1大腿的组合风靡全球。作为武僧特有的拳套装备,暴雪也在这套武器里植入了爱意满满的彩蛋。
从装备命名和物品说明里我们不难看出这套武器与&神龙大师&(Master Sheng Long)息息相关。这位神龙大师是何许人也?故事要从二十多年前游戏业界一次著名的翻译风波开始讲起。
1991年卡普空推出了街霸2,迅速在全世界范围内取得了巨大成功,红衣白衣春丽姐姐带给我们的绝不仅仅是回忆这么简单,从那个时代玩过来的小伙伴们也许你炒菜没用过蚝油,但蚝油根是什么你一定会知道。遗憾的是在那个游戏黄金年代里,各大厂商(尤其是日本厂商)普遍对游戏的本地化没什么概念,卡普空也是如此,旗下无数大作的英文版翻译质量堪忧,甚至在街霸2里还出现了日美版三大巨头名字轮换的奇葩景象(也有一说是为了避开因恶搞泰森惹上官司)。我们的这位神龙大师第一次&现身&就是在街霸2的美版里。
在街霸2日版里如果用隆在对战中击败了对手就会有这样一句台词:
&??拳を破らぬ限り、おまえに?ち目はない!&(破不了升龙拳,就别想赢!)
但是到了美版中,这句话却被译作&You must defeat Sheng Long to stand a chance.&,是的,也不知道卡普空是找的哪位国人大大做的翻译使得在官方美版里主角的招牌招数升龙拳没有被译作Rising Dragon Punch,也没有用Shōryūken来拼,而是结结实实地用汉语拼音硬翻成了Sheng Long,于是整句话听起来就变成了&你必须击败神龙才有一点机会&。于是乎在全球街霸2大受欢迎的背景下,关于神秘角色Sheng Long的传说便传播开来。
将这一都市传说推向顶峰的是电子游戏月刊EGM,他们在1992年的愚人节专辑里给出了Sheng Long在街机里出现的方法 - &使用隆全场无伤直至打***,然后与***互不伤害耗光时间,如此反复10次,Sheng Long就出场将***扔出场外,时间会停止在99秒,隆与Sheng Long将展开一场不死不休的战斗&&Sheng Long被描述成拥有超快的速度以及其他角色的招数而且是加强版,比如春丽的回旋鹤脚蹴,比如带烈焰的超级升龙拳&基于那时游戏杂志的巨大影响力,这个谣言也迅速地在欧洲香港等地传播开来,可以说当时关于Sheng Long角色的传说跟咱们国内的魂斗罗水下八关其实是有异曲同工之妙,感谢互联网萌芽期那个美好的时代。
EGM杂志的愚人节玩笑
当然这事还不算完,在街霸2移植到超任的时候,卡普空虽然把翻译给调整过来了,但是却在游戏说明书里白纸黑字地写下了&神龙大师是隆和肯的师父&字样,随后在给MD移植时又修改了这一设定,简直一团糟。总之经过这一番折腾再加上后来的官方乱入等等之后,Sheng Long这个角色可以说是深入人心了,卡普空官方也遵循玩家们的意愿在1997年正式官方确定了这一角色的存在,并由此创造出豪鬼和刚拳角色,大大丰富了街霸的世界观和背景故事,在业界传为美谈。GameDaily就在自己的20位最著名街霸角色里将他列入,IGN也在自己评出的十大游戏愚人节玩笑里将这次事件列入第二位。
官方确定的Sheng Long形象
穿上神龙拳套你就是隆肯的师妹了
一次拙劣的翻译失误催生了一个伟大游戏系列里的伟大角色,暴雪在二十多年后将它做成彩蛋放到游戏里,你在拉核电电网时是否还会记得第一次发出升龙拳的兴奋么?
Inna's Mantra/殷娜的真言/尹娜的真言
繁中翻译很仔细对殷娜的称呼用了&?&。
殷娜,天空女神。尽管伊夫葛罗的武僧们信奉着一千零一位神祗,但似乎殷娜是游戏里唯一提及的女神,其他都是奕塔这样的男神,而且似乎这位女神还挺爱憎分明的,要么光芒万丈要么扔星辰玩&
伊夫葛罗侍奉一千零一位神祗这种多神崇拜在现实世界里对应的原型就是印度教,虽然印度教里没有专门对应的天空神祗,但是有一位主神相信大家都略有耳闻。
因陀罗形象
那就是因陀罗(Indra)。?在很多动漫游戏小说里都以反派的身份有登场,最著名的当属《天空战记》了。在印度教里?是掌管风雨雷电的神明,跟天空息息相关。不过大家更熟悉的还是?在佛教里的名字 - 帝释天。帝释天的形象也有一个变化的过程。在&吠陀&时代,?是手持金刚杵、骑着白象、投掷雷电的战争之神。在佛教产生后,?是女人变成的帝王。佛教传入中国后,有的寺庙作少年帝王象,男人女相,有的作青年女后像并附有侍女三人。
Uliana's Stratagem/乌莲娜的谋略/??娜的策略
前面说到武僧们的大本营是伊夫葛罗(Ivgorod),这个名字是来自俄文&Ивгород&,Gorod是一个典型的俄国城市名字后缀,意思就是xxx堡 或者xxx城,如果你玩的是英文版暗黑3的话,你就会听到武僧们说话都带着浓厚的俄国腔。所以乌莲娜这个名字你一听就有浓厚的&俄国风情&在里面。
这确实也是一个典型的俄国女生名字,俄文写作Ульяна,词源是来自拉丁文的Julianna(朱莉安娜)。
乌莲娜是一位伟大的女性。在她的那个时代,僧侣们是被禁止离开寺院的,她们要全身心奉献给侍奉的神祗,身体与神灵沟通,一想到上面印度教圣女什么的总觉得怪怪的,好了宗教的话题就此打住吧。总之乌莲娜是第一个走出伊夫葛罗到外面闯荡的武僧,在埃拉诺克遭遇恶魔生物后,她的信念被动摇了,她醉心于击败混沌众神。为此,她开始改良梵罗达尼的武术套路,最终形成了现今武僧们所熟知的武学体系。可惜这番用心不被宗座长老们喜欢,她开始怀疑神祗的真实存在,为此各处 流浪以求忏悔,最后她不再将放逐视为惩罚而是相信自己的使命就是普度众生而非自我超脱,在被逐出寺院后不久乌莲娜不见了踪影,最后一代传奇武僧消失在庇护 之地只留下了一个拳套和一个腰带。
Raiment of a Thousand Storms/千??甲/千风飓
千飓套部件的名字跟其他套装的命名规则完全不同,雷光拳套/八魔之靴/舞蛇鳞甲/怒涛之心/颠倒罪人披肩/灼天之面这些风马牛不相及的名字居然是同一套装让人也是醉了。
电影海报其实整个套装的梗都是来自1986年的B级片《妖魔大闹唐人街》(Big Trouble in Little China) ,这是B级片大师约翰卡朋特与库特罗素合作的第三部片子,基本上就是西方人看了香港功夫片之后把各种元素混在一起弄出来的一部片各种港片梗层出不穷,但是电影当年票房惨败,2000万的预算只收到了1100万的票房直接导致卡朋特对好莱坞失望转而成为独立电影制片人。但这部片在后来却被奉为cult片之作,在烂番茄上获得高达83%的评价。
在暴雪内部开发人员中我相信是有这部影片的狂热粉丝的,因为魔兽世界里也有来自这部电影的梗。比如卡拉赞下层地穴里的倒吊罪人深渊还有搞笑装备六魔包等都是出自电影的物品台词等。而且我怀疑沈老贪这个形象多少有借鉴片里的角色Egg Shen。
卡拉赞的倒吊罪人深渊与颠倒罪人披肩
八魔之靴与六魔包
灼天之面与片中反派
Monkey King's Garb/猴王?服/猴王战甲
多说无益!
拜托,你们已经是专业玩家了,放下武器一起来了解一下庇护之地中的那些不为人知的故事&。好了,下期再见!
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暗黑破坏神3国服 武僧70级传奇套装 武僧装备怎么选
发布时间: 09:01 () 作者:互联网 编辑:vincent
这里我们主要为大家介绍两种暗黑3武僧70级套装传奇装备,新手玩家可以看看,高玩也可以说说自己的看法。
&国服 武僧70级传奇套装 &武僧装备武器怎么选择
武僧是暗黑3中比较灵活的一个职业,怎奈玩家并不多。暗黑3武僧装备武器选择也很讲究,如果购买了冒险模式,那么有了皇家华戒这件神装就容易配装了。这里我们主要为大家介绍两种暗黑3武僧70级套装传奇装备,新手玩家可以看看,高玩也可以说说自己的看法。
套装基本分为两种:尹娜套属于辅助套,基本暂不考虑。
猴王套:打法有2种,敲钟流:核心装备-武杖大殿香炉,减少金钟罩,增加30伤害。奔袭流:对减CD属性要求非常高,不然会出现内力不够的情况,武器推荐焚炉。猴王套最核心的是弓术护腕,传递爆裂掌,可以打出成吨伤害。
千飓套:推荐,打法和猴王套差不多,但是输出技能变了,核心是瞬影打-冰系。核心武器推荐武杖翔龙,戒指使用对戒,精魄护腕或者古腕,千飓套需要拳法回内力,需要贴着脸,所以要扛得住。
装备成型后就可以靠套装特效来输出,元灵鞋子和尹娜套在你装备还没有补齐的时候可以用来凑合着补足伤害,提高生存能力。
猴王套的造型相当奇特
个人使用的是尹娜头,裤子,腰带,奥积德衣服,手腕,猴王手套,肩膀,项链,同时尹娜+奥积德+猴子,效果极佳。猴王项链太难刷到合适的。
&有关暗黑3武僧装备武器的选择就给大家介绍到之类,虽然武僧玩得人不多,但却是个相当不错,可玩性非常高的职业,希望以上内容对大家有所帮助吧。
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暗黑破坏神3
发行商:Activision Blizzard
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日