地图名字:恐怖丛林生存1.28D
游戏类型:生存+对战
魔兽版本:1.20E
地图作者:东邪
地图语言:简体中文
支持人数:1--11
游戏说明:
是一款高难度生存挑战类的魔兽地图
1、地图拥有多个游戏模式:团队生存模式,个人生存模式,pk模式,守城模式(分无间隔刷怪和回合模式)
2、生存模式以杀怪掉技能书为主,捡起来使用就学习相应技能.重复使用相同技能书就可以升级技能.
3、守城模式回归自定义英雄世界,技能用木头购买进行学习和升级
4、地图物品合成采用随机物品合成,两个一级物品可以随机融合成一个2级物品,物品最高等级暂时13级.
5、地图杀怪掉落的装备归属凶手玩家,其他玩家不可以捡起,但是过25秒凶手玩家没捡起,则每个玩家都可以捡起.丢弃物品也同样道理,丢弃之后25秒其他玩家才能拾取.如果直接给了其他玩家则物品直接归那个玩家
6、每个玩家四个背包,按Esc可以更换背包.
游戏玩法:
1、开始系统给每个玩家8个英雄自己选择,如果都不满意也可随机选择英雄
2、开始英雄都没技能,不过系统会随机给予一本技能书,可以选择是否使用
3、打怪100%掉落装备或技能书,高等级的怪会掉高级技能书
4、英雄最多可以学7个技能,学满删除技能可以在跑商处删除技能,但是虚花费500木,所以不要乱学乱捡技能书
5、地图不可以更换英雄,但是可以购买星星和更换星星
6、地图有4个装备店,不同时候可能出现在不同地方,出售的装备也不相同
7、英雄死亡自动复活,但是当英雄死亡次数超过30次,英雄就不能再复活了!
8、地图每过一段时间会出现一个boss,杀死会有不少奖励。
更新内容:
1、修复刷技能书无限刷问题
2、修复宝箱开启只有一级的bug
3、修复魔力权杖无CD的bug,以及显形宝石的说明错误
4、降低野怪boss属性,即降低难度
5、S流技能做了一些修改
6、修复城堡升满再升级还扣钱的bug
7、添加自动分配属性系统:玩家输入"分配属性加点",系统弹出对话框进行很直观的设置.只要设置完属性加点,升级就按照你的设置配置加点,购买属性点也会帮你自动分配.这样就不用升级之后总是去加点属性了
8、购买属性加点改为用黄金购买,这样就不用总是更换木头软手了!
9、修复杀怪不加木头的问题.
10、修改睡眠为在一定时间内使目标单位处于睡眠状态,在睡眠状态如果目标是野怪和玩家英雄则以(0.5+0.15×技能等级)%的速度失去生命。如果目标是boss则(0.25+0.10×技能等级)%
11、boss技能做了些修改,去除秒人boss粉碎
12、修改boss按比例耗血的技能不能对城堡
13、更改购买星星在5星以下,不会升级失败
14、修改群魔践踏的bug,并附加群体伤害
15、增加乌云闪电的伤害
16、修改胜利条件为之前的灭掉黑暗城堡就可以胜利,改为杀光所有地图单位才胜利
17、修正火焰呼吸的bug
18、修改一些地形卡怪问题
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