魔兽世界7.1战士和dk战士好还是DK好,我是一个小德,...

[魔兽世界]怎样做一个合格的小德_05新版经验心情_网络游戏_游戏_腾讯网
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[魔兽世界]怎样做一个合格的小德 
日09:47  
zeuslyy  
经常看帖子有很多小德在埋怨,下副本没人要啊,不能扔色子拣东西啊等等,其实只要你做的好,小德是一个比牧师还受欢迎的职业。。。
我是2区月光森林的53小德ZEUS,至少在我得朋友当中我是很受欢迎的,在组过的野队里也没有发生过太多不愉快(只有一次一个战士抢走了公主掉的项链,因为10点耐力。。。),很多和我组过的人都会再找我。。。。
说正题,怎样在副本当中做一个受人欢迎的小德
第一,你要有能力。这是必须的,比人品还重要的。。能力的体现不止是操作。。。
1,摆正自己的位置
一个小德在副本队伍当中的位置是多变的,要看一个队伍的成员组成,也要看一个小德自身的天赋加点。如果队伍当中有神圣系的牧师甚至于暗牧,那么你就算是主恢复的小德也应该自觉的去做副坦克,副加血。并不是我们主恢复的小德不如牧师的加血能力(不在这里讨论这个问题),是让这个队伍每个人都自身最大的能力(难道让牧师变暗影形态?)熊吸引仇恨的能力很高的,尤其是在boss出现ot的时候,吼加拍晕加吼可以有效的拯救一个出现ot的牧师或者法师。举个例子,打公主是非常容易出现ot的,战士被恐惧出去,出现ot,小德应该立刻变熊吼,吸引公主。吼的cd时间非常短,可以有效的吸引仇恨,不要和牧师去抢着给战士加血。等战士恢复了,回来了,变回人形继续加血。这种情况出现一次,队里的人都会对你印象深刻,尤其是刚才ot了的牧师或者法师。
当队里没有牧师的情况,就算你是专修野性的,也要承担起主恢复的责任。不要看到有圣骑或者sm就不管加血了。。。
大忌是在队伍里充当副攻击的角色。非要变豹子攻击,号称毁灭一下暴击也有1000+呢,没错但是不好。。豹子皮薄血少,还没有盗贼的佯攻这样的减少仇恨能力,本来牧师照顾主坦克和主攻击就以经很麻烦了,还要自己小心ot。再照顾你。。小德自己加血的时候也知道,如果队里同时有3个人严重掉血是个什么感受。。。你可能注意到牧师还有蓝,但是危险是很大的。。。
2。学会穿衣服
有很多小德都知道要配两套衣服,真的么?其实小德一套衣服就够了,平均智耐的雄鹰装。小德技能其实是很多的,而且很多都是很有用的。但是保证这个技能的使用是基于有血有蓝的情况下的。举例,我53级小德,全身智耐雄鹰装,公主的飞镖加副手云石。加了印记将近多蓝1500防,有了血和防我甚至可以可以的用加血吸引仇恨来控制法师的ot。足够的蓝可以让我保证持续充足的加血和用月火收拾逃跑的怪物。
3。合理的使用技能
小德的技能很多,而且都很有用。但是要使用合理。
能力,最主要的是回春。不管是主副加血,只要是人形状态下,保证每个作战队友有回春。牧师和小德的这两个最简单的瞬加技能叠加出来的效果是惊人的。如果是神圣牧师和主恢复小德,这两个技能的叠加可以达到没3秒恢复将近400血(50+小德和牧师)对于防御战士这样的恢复速度甚至可以在打boss的时候不出现大量减血。
如果是恢复系小德,做主加血的时候要看情况提前开自然之速,不要把自然之速做为保命大招,舍不得用,3分钟一次的cd并不长,一般比较难的副本,比如神庙,黑石。打一堆怪加休息,加跑到另外一堆怪最快也要2分钟。而且出了恢复魔法的技能不要吝啬使用,6分钟也不长,没事就给法师或者牧师加一个,可以大大提高队伍的效率。尤其是有两个加血的在,不用担心蓝不够用。这样也可以给法师留一个大大的好印象。因为很多法师在魔暴术用完了所有蓝被怪物追着跑的时候是很郁闷的。给他加个蓝,法师会大大的爽。
至于愈合少用,回春配自然之触的组合比愈合更实用。尤其是给战士,盗贼,圣骑这种职业。战士,圣骑本身血就长,一个就算是还剩1/5血的战士因为有盾的格挡和本身的防御3。5秒用自然之触完全来得及,盗贼因为闪避高,有佯攻的技能,再加上保命的闪避技能,基本上只要保证随时有回春都不会出太大的问题。。。愈合的使用是在团队出现大的危机的时候,比如一列不大的火车。就是2组N经营N小鬼的情况。这个时候就会出现比较大的ot,法师牧师盗贼都会出现ot。给每个减血的人快速加愈合和回春,开自然之速,给法师加恢复魔法的技能,变熊群吼(就是减低攻击强度的那个技能)拉走一部分怪物,拉的越远越好,法师和牧师ot的太厉害记得用熊群骂。3秒的时间可以让牧师恢复镇定法师重新投入战斗。熊可以用怒气换血,打开能换多少是多少。基本上一圈下来小怪都清的差不多了,牧师也没蓝了法师也没蓝了。变回人形,所有人回春,月火收拾剩下的精英。这样的情况有一次,队里所有人都会记住你是个出色的小德。
不要抢装备,理论上所有的皮装布装小德穿上都有那么点用。。。不过我上面也说了,小德最适合的是平均智耐装。这种皮装基本上是任何职业都不会和你抢的。。。如果有人对于绿色的智耐皮装还抢,要么是个40以下的撒满,要么就是太没人品了。这样的人别人也会鄙视他,你就不用郁闷了。
至于武器。。。小德的选择说多也多,说少也少。。。不要和战士抢+力量的锤子,多加100点力量也不过让熊的攻击提高那么点,具体多少我忘记了好像不到30点。何苦呢。有牧师在我们就要双手锤,有sm在我们就要法杖,反正我们的选择也不少,不在乎武器上的那点属性。我现在飞镖加云石也不过21点智力。。。不到300蓝而已。。这两个都是队伍里别人不要以后我才拿的。。hoho。。。从付魔的那里抢的。。。
以上是我对小德的一点看法。。小德这个职业很多人不了解,那我们就要自己让他们了解我们的能力,我们的作用.
讨论区爽死你                     
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魔兽世界mt哪个好?WOW&4.3四大mt横向分析
作者:baohongjie
来源:TG兽吧
发布时间: 11:12:51
关键词>>魔兽世界mt,魔兽世界mt哪个好
  魔兽世界mt哪个好?熊猫人版本将至,新增职业武僧的加入必将使魔兽世界mt之争更加扑朔迷离。WOW 4.3四大mt横向分析为您解答目前版本魔兽世界mt哪个最强!
  从60年代魔兽世界绝对且唯一的mt战士到70年代防骑的崛起,80年代DKT和熊T也崭露头角并通过不同的方式成为四大mt中不可或缺的一部分。老牌魔兽世界mt防战不再是主宰raid战局的神,论坛上关于ZST的争论和互喷也层出不穷,这也代表了老牌防战与新生代三大mt的矛盾。今天小编就为各位从多方面横向分析一下魔兽世界mt哪个好,当然,魔兽世界四大mt并不存在绝对的优劣,本文旨在合理地为大家分析四大mt的各自特色,以达到在raid中灵活地选择最适合的mt人选!
  本文将从仇恨、生存、机动、DPS四个方面全面地分析4.3版本下魔兽世界mt的各自特点。
  一、魔兽世界mt分析之仇恨篇
  首先,BLZ再次提升了单体仇恨计算机制,从300%提升到了目前的500%,因此魔兽世界四大mt的单拉能力都非常靠谱,几乎没有任何差异。我们在此主要检验的是他们的群拉能力。
魔兽世界mt之防战
  战士:拥有30秒CD的英勇投掷、新天赋鲜血与雷霆群体撕裂、警戒无限嘲讽,总体来说群拉能力比以前有了质的提升,非常强大!
  骑士:防骑有飞盘附带沉默效果、有近战范围技能正义之锤、有两个嘲讽!传统的群拉王者,目前群拉地位被防战冲击,但仍然同防战一起并列群拉效果极佳的位置。
魔兽世界mt之防战
  死亡骑士:DK有大姨妈、死亡缠绕以及血沸死亡之握等,群拉聚怪能力略逊于战士和防骑,但对抗法系敌人时仍然有着先天性的优势。
  小德:XD有近战范围的痛击横扫和远程精灵火,群拉能力最差,且对付远程敌人只有一个精灵火,拉回落单的怪也比较吃力。
  二、魔兽世界mt分析之生存篇
  说到魔兽世界mt生存能力,首先需要普及一下常驻免伤。所谓常驻免伤,就是护甲和三围的总称。盾坦由于三围俱全,在理想的满三围的情况下可以做到全程免伤,它们的效果分别是:躲闪减少100%伤害,招架为减少本次和下次50%的伤害,格挡减少30%伤害(致命格挡为60%)。
魔兽世界mt之防骑
  三围方面,战士和骑士比较均衡,作为两个盾T还是很让人放心的。骑士的格挡较高,覆盖范围略广一些;战士有致命格挡,因此格挡值较高,所以总体下来还是差不多。
  魔兽世界mt中的DK和小德由于不能拿盾,因此就缺少了三围中的“格挡”这一重要属性,但BLZ也相应地为他们配置了独特的生存技能,DK为血盾、XD为熊罩,高伤害下DK的血盾很难叠加起来,可能免伤不如格挡实实在在的30%来的有效,而低伤害下很容易叠起来的血盾就很恐怖了。熊罩的计算机制非常麻烦,但总体效果跟DK的血盾差不多。这两项生存技能都是靠“精通”来发挥效果。
魔兽世界mt之防骑
  看完三围看护甲。护甲方面显然熊德最高,另外耐力加成方面同样是熊德独占鳌头,因此硬免伤方面,显然还是熊德比较占便宜。但是综合下来大家还是会发现魔兽世界mt生存能力其实还是差不多的,战士、骑士两个盾T稳定可靠,DK血盾吸收量不错,熊则血多耐揍。
  三、魔兽世界mt分析之机动篇
  随着raid副本跑动战越来越多,机动性也越来越重要。这一环节老牌mt战士完胜!
魔兽世界mt之熊德
  战士:拥有冲锋、援护、拦截、英勇跳跃四大位移技能,战场上杀进杀出,这最灵动的身影非战士莫属!
魔兽世界mt之熊德
  熊德:熊德也会冲锋,还会迎头痛击,但cd略长,有1分钟之久,机动性次之。至于防骑和DK,传说中的短腿王就是你们了,尤其是防骑,还是适合站桩拉怪…
  四、魔兽世界mt分析之DPS篇
  开荒时期很多团队因为保险,mt的装备和天赋选择都是绝对的偏向生存。而随着越来越多的团队进入英雄难度raid,团队dps越来越吃紧,mt也因此必须分担一定的dps任务。魔兽世界四大mt谁的dps能力最强呢?
魔兽世界mt之DK
  魔兽世界mt之dps比拼,首先要了解四大mt的输出机制!防骑是十字军打击攒豆、三豆盾击,十字军插入飞盘审判等;战士的机制是保持撕裂、三层破甲、盾牌猛击、毁灭复仇,怒气大于70%打英勇(不管是不是dps最高的反正是最复杂的…);DK的机制是灵打出来的死符心打,使其恢复冰邪符文再灵打进入循环;而XD和战士类似,特殊情况下不用抗BOSS时可以变猫打几下。
魔兽世界mt之DK
  然而进过多个团队实测的魔兽世界四大mt dps比拼结果如何呢?相同装备和操作手法下DK&XD&FQ≈ZS,可怜的战士输出最复杂伤害却垫底悲催有没有!
  总评:4.3英雄难度巨龙之魂副本中DKT同3.3HICC中一样大放异彩,因其优秀的法T能力、中坚的抗打能力、四大mt中最强的输出能力而成为各BOSS最佳mt人选;小德也随着天赋和装备的增强而大大地加强了生存能力,是开荒的最佳选择;防骑这个版本略显中庸,没什么特别出彩的地方;战士和防骑一样,因为大量法系伤害无法格挡而痛苦悲伤,但某些需要灵活风筝的BOSS则是战士发挥的舞台(如H脊背风筝小软)!
  不管是老牌的战士、骑士,还是熊德和新秀DK,魔兽世界mt都代表了舍我其谁、一夫当关万夫莫开的精神,值得敬佩!最后祝大家游戏愉快!
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