WOW4.3痛苦术士法师塔挑战和法师哪个更华丽

议事厅51期:MOP是术士最辉煌的时代么?
作者:小黑米来源:178整编发布时间: 15:10:26
  摘要:术士大爷在魔兽中一直占着很重要的位置,“ss拉颗糖”,“ss起个门”,“ss战服xxx”,如果真的少了ss,总感觉会发生不得了的事。
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>>他们说,现在是术士史上最好的时代?
  我玩过一段时间的术士,2.4-3.0。
  个人觉着那个年代的术士不会比现在差多少?
  60年代的时候玩的亡灵牧师,也没有觉得那个年代的术士有多么恐怖?
  跟何况那个年代的PVE术士就一个不浪费装备而已。
  :这是最好的时代。这是最糟的时代。
  好吧,我们就以这样的开头开始吧,一直以来,在印象中,术士都是很牛逼的存在,无论是在PVP还是在PVE,都有不凡的表现,但是无奈手残党一只,只能在后面默默注视着术士那华丽的舞蹈。对于术士最辉煌的时代,小编不是很了解,我们先来看看玩家的观点吧。
  :目前说PVE的话,我说术士太弱出门就被人砍死了。
  :当前版本的术士是唯一的能打出下个版本dps的职业。(多目标痛苦术)。
  60级:SS发糖,40人团带1-3个左右,多数只带2个。
  70级:挺强的,但玩的人不多,例如当年开荒风暴王子的时候,SS真是VIP种子天下无敌。
  80级:SS又开始少了,很多人都改玩FS 打火王,10职业队 最难喊的也是SS,18=2 来两SS。
  85级:还是SS少,打20人拖巴的时候,18=2 来两SS。
  90级:应该是玩SS人最多的时代。
  平衡性与可玩性渐渐等同现在,无疑是术士最风光的时代。
  而且这个版本术士可玩性也很高。
  60年代很平庸, 70年代的牺牲毁勉强进入第一集团吧,80年代好像 痛苦术一直处于中上游,85年代,4.2之前中游,4.2 4.3强势崛起恶魔术进第一集团也就刚刚能跟法师狂暴战抗衡。5.0 牺牲痛苦曾经领跑第一集团,5.2狗眼饰品,恶魔术士也崛起进第一集团,期间痛苦术不停的被砍,但是之至5.3 5.4 痛苦术也一直领跑第一集团。
  以此来看mop是术士最为辉煌的一个版本。
  小编接触魔兽是TBC后期了,一直以来,术士占艾泽拉斯的人口都很少,和萨满并称稀有职业。但是,在MOP版本中术士玩家有明显的上升,虽然不知道原因是什么,但是事实中术士确实越来越受欢迎了,虽然在小编的魔兽历程中,术士一直是高端的象征。
  3.0的火毁比现在的节奏感要强。
  混乱箭伤害虽然没现在高,但是不用死盯着饰品触发那么累。
  献祭,燃烧,烧尽,烧尽,烧尽,混乱箭。
  走位的时候补个腐蚀术什么的。我觉得比现在轻松。
  其实那个年代的输出都挺轻松的。
  元素萨:无脑闪电箭。
  冰法:无脑寒冰箭,触发了寒冰指就偷个冰***。
  奥法:无脑奥冲(必须有强大团队支持,无队友不奥法)。
  火毁:如上述。
  猎人:无脑抽稳固。
  盗贼:刨掉尊严贼,战斗的输出循环也还算是轻松。
  咕咕:想偷懒的话,装备较好的情况下可以无脑星火,不偷懒打日月蚀循环也还算应付得来,不过没现在稳定。
  骑士:哪个亮按哪个。
  那个,其他职业就不太清楚了。但是感觉武器战,增强萨也不算是很难。大概只有猫猫是一直苦逼的。
  自从80开DK后,现在基本是个职业就要用两套资源输出了,有些甚至要三套资源。
  :论DPS的话我觉得还是2.X的牺牲毁,一只手轻松打NO1。
  60级时候接触dd爱上毁灭,只带魅魔,ag门口催眠之刃一身蓝绿不到50法伤能打过近200法伤的法师。
  插旗战士,25码外,321倒计时结束,魅惑+元素诅咒,读灵魂火,火球飞的过程中读献祭,点燃,三个黄字同时出现战士头上,灵魂火暴击,战士卒。
  没有80年代的SS好玩,虽然这版本SS DPS很高,但是对于我这种莽夫性格的人来说,打个BOSS我还要看豆子,简直便秘。80年代打宝库的火王,闭着眼也能打个3 4 5名(真的是闭着眼打)。80的痛苦SS也就是起手卡个4T10的效果,BOSS血35%再卡一个4T10的效果,然后就是无脑暗影箭,哪个DOT消失补哪个,鬼影全程覆盖,也相当适合我这种莽夫 。
  :有一段时间术士是英雄职业,有一段时间术士是BUG!不过不是现在。
  我觉得ss最好的年代是60年代,仅指单刷,那是一个比较自由的年代。
  从70开始,这种"自由"就不断被打压了。
  显然没有tbc强力,当然3.05无限马桶的时候SS也是逆天的存在,但是没有纯正TBC的时候那么独孤求败吧。
  SS一直不错,但是技能设置的非常非常非常不人性化!装备好了非常爽,装备不好觉得很压抑,和别的职业玩起来感觉完全不一样,尤其是装备不好的时候。要说最爽 我觉得还是3.13。
  从平衡性角度客观的说,不考虑太监版本、以及卡冰晶卡女人无聊至极的各种偷饰品,对术士而言,pve最好的年代,是4.3,pve三系伤害有史以来平衡的完美无瑕无懈可击的年代,不无脑,跟风少,特色明显。痛苦的灵魂调换和鬼影缠身,毁灭的强化灵火和双线浩劫,恶魔的快照大哥和4dot狗啃,以及橙杖,三系都能在副本里出现并且发挥的旗鼓相当,当然后期出现的一堆偷饰品恶魔术以及战斗时间的缩短使得跟风者众多,但不影响我对那个时期给予blz平衡调整最高的评价。
  其次是wlk初期3.1,单从pve角度来说,3.1的术士,是百花齐放的时代,你们知道当时有多少种输出天赋吗?理论dps相差不大的输出天赋足足有8种之多:41 30的守卫火、40 31的点燃毁、56 15的深痛苦、 13 58的深毁灭、54 17的小鬼恶魔、56 15的守卫恶魔、36 35的根除毁,39 32的屠虐毁,一周换一个天赋打,根本停不下来,但是特色相对来说就差了很多,几乎都是围绕着几个核心天赋点在走,输出手法也大同小异,维持dot dd填充,控宠转火,可玩性没有4.3那么高。
  pvp最好的年代,当然是60…1.18版本,有全职业最高的耐力加成恶魔之拥,最强的控制技恐惧,恶魔有最硬的被动减伤灵魂链接和恶魔学识大师+5t2下bug一样的狗,毁灭有三魅灵火献祭点燃灼热暗灼的超强combo,痛苦有5dot恐惧吸血流,也有30 8 13或者31 8 12的黑龙之书小鬼秒弹流,单体战斗力不相上下,可以用各种方法让对方死,唯一的弱点就是被任何贼,甚至不需要是亡灵贼,吃的死死的,再有就是灵魂碎片的限制太大。
  然后,就是5.0,满怒恶魔?魂变身两发cw秒一群人、全屏火雨无限清算昏迷、痛苦靠着调换仍然能有容身之地,只不过远逊于其他两种罢了,其他的年代,无论是3.22的脑残箭、2.4的cc流、4.3的调换痛苦,都是一家独大,吊打其他,体验度非常不友好
  如果按你们的逻辑,最好的年代等于最强的年代,自然是70年代2.4,小副本控制大师,能打能控能辅助,有战略作用…除了不能潜行,根本就是万能职业…pve牺牲毁无脑暗影箭一骑绝尘,pvp吸吸流强的过分,堪称是全方位无死角君临天下,但是相比之下,其他天赋和玩法几乎没有,整个70就是三句话:恐惧鲁莽魅惑疲劳无脑四控、牺牲元素厄运腐蚀无脑暗影箭、3dot灵魂虹吸暗影之拥无脑cc,强是强了,但太过无脑,几乎没有别的玩法和乐趣,无敌也是一种寂寞…
  如果是从出场率来卡,最好的年代则是3.3,pve有最高输出的痛苦,人形图腾精神恶魔术、超爽体验的屠虐甩灵火,pvp则有延续3.22强势的链接毁,三系各有所长,出场率各有千秋,算得上三系并存的时代,其次就是刚才提到的5.0,痛苦pve 恶魔毁灭pvp。
  至于整个mop,三系天赋永远至少有一个是处于冷却状态,pve5.1只有痛苦,5.2则全成了靠雷神饰品吃临时盒饭的恶魔,5.3又全是开荒毁灭冲榜痛苦,积分除了人头术就是伤害术,技能被砍的七七八八,野外不靠道具,生存率其实十分低下,这样也能算最好?
  要看你怎么说了呗,单说PVE,是不是还有70的牺牲毁?
  单说PVP,我我记得插旗的时候对面的法爷“有种你别带狗!”
  更早的PVP的负抗性神马的,人物一共血,100法伤不到,一发暗影箭爆你2000+怕不怕?
  比起现在还是更喜欢ctm时代。
  ctm时代很多人说ss不好,我觉得2个原因吧。
  1是橙杖,不过法系都一样~ 2是DS副本机制,像我恶魔打5号稳定第一,但是打678又很蛋疼。
  再往前的话4.1有近战女人,4.2有月井瓶,虽然记不清了,好像都不差的。
  术士最好玩的时期应该是3.1,就是刚开奥杜亚那会儿,点燃是直接满献祭伤害,4T8还加10%献祭伤害,副本1个点燃暴击看到过30000我会到处说?PVP就更爽了。结果点燃被砍了以后,毁灭就萎靡了。
  85的术士可以说是反人类的,玩的累,数据不好看,打本也拖累队友。而且25 10进度不分离,打10人团,带你个术士除了发糖,真心有点拖累。橙杖也是法师牧师先拿对团队不错,所以...怒reroll。
  100等的时候玩什么,其实还是看哪个输出循环简单,伤害不求顶级,达到各职业平均水平就很好了。
  只玩PVP。要我说,WLK的术士最完美,毁灭控制节奏和爆发都很舒服。 痛苦也有个痛苦的样子。 恶魔不怎么玩,但是也是很不错的。
  60年代的火毁虽然很强,但是弱点也很明显。靠诱惑和死亡缠绕吃饭。
  CTM的术士伤害疲软,DOT存在感不强,只是某些大神玩得好,就显得SS很牛比。其实那是因为战友的帮助才得以那么风骚。一般人玩这个得憋屈死。
  MOP虽然暴力过,但是如今觉得一点节奏感都没有,空有伤害,控制差,JJC里被压成孙子。
  总结一句话,“只是你觉得而已”。
  当然,在经过一个一个版本的变迁,术士在不断变化,其他职业也在不断变化,竖线的对比也许不能很好的说明问题,横向的比较中术士仍然能在第一集团占领一席之地,也说明现在术士并没有处于下风。但是对于术士的忠实玩家来说,在经历了这么多版本的改动,也有自己的体会,那一定是真实的心得。
  :啥时不吊了?一直都很吊。
  术士号玩了8年了…前7年一直就这么一个号…主要是不喜欢物理职业,然后玩其他法系考虑到没有生命分流果断断了念头…管他强不强弱不弱就是喜欢这个feel…
  一些其他的碎碎念
  :一直以来FS的克星就是SS。
  有人说法师的克星是SS 各位法神你们能忍吗??!! 术士PVE DPS确实碾压所有职业,但是PVP真不能算是最好的,被近战粘死,被盗贼玩死,被法师猎人风筝死,各种郁闷!!
  :动物园和手牌术现在是蛮强势的。
  术士最辉煌的是什么时候,虽然不知道,但是喜欢术士的玩家一定会一直忠实的玩下去,就是喜欢这个feel。
魔兽6.0前瞻7.0之前,法师、术士、萨满哪个值得体验一下?
7.0也就4个月了,想在开新版本之前把从来没有玩过的职业玩一下,法师术士萨满这三个哪个乐趣多一点啊?(开新版本就不玩,只是消磨4个月时间,体验一下而已)
法爷,你值得拥有
[b]Reply to [pid=03986,1]Reply[/pid] Post by [uid=9410702]mszku520[/uid] ( 11:18)[/b]请详细说说吧
[b]Reply to [pid=03986,1]Reply[/pid] Post by [uid=]业余爱灏[/uid] ( 11:20)[/b]简单,容易上手。特别 火法
[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]讲道理,4个月够你全职业制霸了。
7.0之前基本都是休闲吧!别听别人的,法师单刷太弱,你一身军装,都可能会很多本来能单刷的BOSS和稀有都刷不过!SS和萨满选一个吧,想玩多面手就萨满,想国宝和高效单刷就SS!
建议法师,无论pve还是pvp都体验不错,唯一不好的可能是不能加血,不过面包也多少算是弥补了。方便的传送门,插了雕文的闪现,火法大火球,冰法控制,奥法的节奏
奶萨吧,你玩法师只会体验到你的申请被拒绝
[b]Reply to [pid=03986,1]Reply[/pid] Post by [uid=6310504]无双疯子[/uid] ( 11:23)[/b]同感啊,我的战士永远都是跪求带一手
作为一个休闲玩家来讲,我喜欢奶萨的游戏体验
[b]Reply to [pid=03986,1]Reply[/pid] Post by [uid=4441309]TelClark[/uid] ( 11:22)[/b]全职业不现实,等做出个橙戒也就要开新版本了,所以只能玩一个,现在每天上线要塞里待15分钟就下线,太无聊了
果断的萨满啊,能奶能打能卖萌
大号Sm70后进场就一直Afk,80转战单刷小王子
萨满,就业容易,能奶能DPs。法爷乐趣不多
[b]Reply to [pid=03986,1]Reply[/pid] Post by [uid=]业余爱灏[/uid] ( 11:26)[/b]哎呀,心态放平,讲真,橙戒做出来又能如何,还不是下个版本一开用几天就扔了,而且戒指甚至于不能有外观的收藏价值。我现在都是想上就上,上了想干嘛干嘛,累了就下线,管他在干嘛。
[b]Reply to [pid=03986,1]Reply[/pid] Post by [uid=4441309]TelClark[/uid] ( 12:05)[/b]一样的 我也不在乎那些
只是慢慢升级做任务到9月也就只能一个号 我是不想全职业制霸了 累
真要说的话增强萨真好玩,噼里啪啦一顿砍爽的不行[s:ac:blink]术士最大的问题是腿短,不去野外还好,去野外基本只能被动的pvp,不过战场体验还行,一发黑魂脑残箭死一个法爷[s:ac:喘]法师我正在练,体验咋样还不好说[s:ac:哭笑]
感觉法师玩起来挺便秘。。。不知道为啥。明明别人的法爷都很飘逸啊?个人推荐玩术士。。
[b]Reply to [pid=03986,1]Reply[/pid] Post by [uid=314283]十六[/uid] ( 21:49)[/b]术士刷本安逸啊我现在装备七件吸血,一发脑残箭就和奶一口一样
法师吧,别听别人说的法师单刷弱,镜像一开,相当于40秒无敌

参考资料

 

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