第三季DNF各职业的dnf刷图神器器是什么?

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DNF2015全职业刷图排名 3***居首位漫游二线
DNF2015全职业刷图排名 3***居首位漫游二线
本文转自贴吧的小魂淡skyDNF2015全职业刷图排名 三***居首位漫游二线。。锅炉工还是烧天烧地。话说缔造跑哪去了。。。前言本次职业排名是近两年来参考部分职业二觉及改版后的重新定位,目前只是测试版本,如果以我个人观点对该职业的评价有错误可以礼貌指出,以下40个职业(缔造者不计算在内)将会被分为五个等级,四线(40-31),三线(30-21),二线(20-11),一线(10-6),超一线(5-1)。楼主上班更新中。。可能有点慢,但绝不停机!最后,以下排名仅代表个人立场,不代表所有玩家,如果让你感到不适请点击右上角。四线TOP40 剑宗作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。TOP39 风林火山作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。TOP38 千手罗汉SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。TOP37 剑魔我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!TOP36 武极作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?TOP35 灵魂收割者死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。TOP34 魔皇作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。TOP33 银月刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入 。(即将二觉,咸鱼翻身)TOP32 狂虎帝喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入 。TOP31 黑暗君主历经多次改版的鬼泣,在当今版本里无疑是削弱的最厉害的,他曾经的强大无可否认,无论是异界一拖三,还是刷魂图搬砖,全部都是轻松无压力,而现在他只能靠打辅助才能混进安图恩,所谓外行人看热闹,内行人看门道,鬼泣真正的提升必须依靠异界的加持,但现在的鬼泣是有异界都拯救不了的,我们现在只能报以期望,因为毁天灭地的墓碑将会在下个时代。
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DNF第三季所有职业可玩性及定位分析
&&&作者:BrinksterKing、cuiyifan422&&来源:COLG& &&
  DNF零零散散玩了6-7年了,多多少少啥职业大概都有接触,整理了一份全职业列表,有误的地方欢迎大家指正,随时更新,以下数据属于前期或初期新手考虑选择入坑的前提条件。
  其实DNF所有职业,无论强弱,只要有爱,心中自然是最强,这点都是大家共同认可的,我并没有贬低某个职业、黑某个职业的意思,而是带有客观加个人的一点主见。
  鬼剑:
  1、白手
  单刷:无高强下单刷小悲剧,比较累且耗蓝
  组队:定位在DPS上
  性价比:装备较贵,适合土豪和小康玩家
  疲劳度:4,较累
  可玩性:4.5
  定位:偏向PK的职业,华丽的剑术和瞬间的高输出
  2、红眼
  单刷:从学了血之狂暴开始就一路单刷了
  组队:国服组野队无队不红眼,尤其是异界远古,定位在DPS加半个控场(大吸)
  性价比:适合难民和平民,投入越大回报成反比,因固定伤害职业
  疲劳度:1,轻松
  可玩性:2.5
  定位:战士里的战斗机,刷远古等图颇疲惫
  单刷:前期有点费蓝,后期无压力
  组队:定位在控场兼输出
  性价比:适合于平民以上,也是投入越大,回报成反比的职业
  疲劳度:3,一般
  可玩性:4
  定位:要输出有输出,要控场有控场,个人认为是鬼剑里最值得玩的职业
  单刷:鬼泣没有深入过多研究,暂不评论
  组队:个人理解定位在Debuff和buff的职业,算半个辅助+DPS
  性价比:平民以上均可
  疲劳度:4,较累
  可玩性:3.5
  定位:待COLG鬼泣高玩定论,个人还是把他定位在偏向辅助职业线上
  女格斗:
  单刷:与白手类似,无高强下单刷悲剧,且超级费蓝
  组队:DPS职业
  性价比:想玩好必须豪
  疲劳度:4,较累
  可玩性:3
  定位:偏PK的职业,无高强下很悲剧
  单刷:怪里滚,需要技巧,就是费蓝
  组队:控场
  性价比:平民首选,投入越大,提升越小
  疲劳度:3,一般
  可玩性:4.5
  定位:格斗里最推荐玩的角色,虽然刷图有点悲剧但是在怪堆里滚来滚去的快感谁用谁知道。。。
  单刷:中庸一般,分两种流派一种走固伤一种是百分比
  组队:最受欢迎的辅助职业之一
  性价比:贫民土豪都可以练
  疲劳度:2,较轻松
  可玩性:3.5
  定位:个人定位在辅助职业上,刷图就算是走高强快感也不足
  4、街头
  单刷:中规中矩的平庸
  组队:Debuff+控场
  性价比:难民即可
  疲劳度:3,一般
  可玩性:3.5
  定位:定位在控场和Debuff,较适合组队的职业,单刷还是蛮悲剧的
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DNF第三季刷图职业排名 附加个人简略分析
同一级别的职业也有差距,但差距不大所以放在同一条线里,个人精通的职业不多,也无法准备地进行一名一名的排列,下面的排名就按线来说。
  首先这不是一个单刷排名,综合单刷跟组队的情况,当然大部分考虑单刷的因素。
  同一级别的职业也有差距,但差距不大所以放在同一条线里,个人精通的职业不多,也无法准备地进行一名一名的排列,下面的排名就按线来说。
  第一种排名:
  真.平民,全身紫(允许单属性封印紫),武器+7或以内,右槽增益石,任务称号,全身上下包左槽在内不超过100W,也就是1~70级升级中大部分玩家的情况,高级时装一套的排名:
  一线:召唤,爆破,气功,鬼泣,男卧槽。
  召唤:无异议。
  爆破:爷比***还会射。
  气功:虽然是百分比+固伤,但是百分比不低,气功弹,感电效果也可以叠加,有罩子,觉醒叼爆。
  鬼泣:S3的墓碑单从技能上来看比之前的提升了不少,但是下落速度变慢,两者相加算是强了一点点,有四阵在,鬼泣绝对不会掉落二线,就算是自己单刷,紫阵的存在也使得破招非常简单,加上S3之后阵的释放速度快了不少,安全性大大提高,三击剑的存在使得对之前单体怪的输出问题得到有效解决,当然平民装推荐满的百分比技能就这一个,平民满鬼闪纯粹是自己没事找事干,觉得鬼泣排不上一线的,你应该跟同等装备下的其他职业比,而不是跟远2出坑后的鬼泣比。
  男卧槽:无异议。
  准一线:元素(光冰),金身(审判),刺客,瞎子,红眼,男女大***,柔道,死灵,魔道,白手(主武器光短)。
  元素:主修光冰的,本身职业基础就比别人高了,各类主动被动的提升BUFF不谈,叼爆的秀,光电鳗的超高百分比,无论是输出还是补刀都是相当优秀的技能,天雷跟极冰相当高的技能百分比跟优秀的输出方式,天雷Y轴的机动性,高晕,出晕则控场,不出晕则破招~~~极冰范围中的超级减速效果又很容易触发破招,平民元素扔准一线算是保守了。
  暗精通跟火精通这版本输出实在是比不过光冰精通,下面再谈。
  金身(审判):虽然限制装备下进图属性相当于其他职业壕级别,但是持续输出是个问题,技能爆发有余持续不足,无血洗6的金身经常会出现两排技能都黑无技能可用的情况。
  死灵:虽然S3大巴被砍了少许,尽管各种百分比看起来很弱,但实际并非如此,大巴平砍又没CD,一刀流无论有没有远2都能用,仅有的刷图法系时装推荐用释放而不是智力的,因为大巴平砍速度取决于释放速度~~~无连发平砍大概2秒三下,有连发可以达到1秒2下,扔准一线不是没道理。
  白手(主武器光短):此版本光剑叼爆的里鬼50%几率感电,猛龙感电可叠加,短剑的流星刺,流星跃,光剑剑舞剑气换短的输出,比普通状态下其他武器的剑舞伤害有明显优势。让平民白手在刷图垫底中翻身了,在较强刷图职业中终于有了一席之地(平民)。
  魔道:固伤+百分比职业,但S3后改版的棒棒糖,几乎全部大成功的魔道跟以前版本的魔道不是一个职业。。。
  瞎子红眼男女大***柔道没啥大问题,不说了。
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