官方快速通道即将到来的4.1
练级天赋 这样点如何?内详
[url]/tfcata/#jbZMIM0fuRzfub:Mmaqc0VMc[/url]刚好是80级的点数,升级了再把护甲加强度和冰斩杀点出来...这样可行否? 似乎跟精华帖推荐的天赋有点出入...我亡灵DK....还需要点巫妖之躯么? 没玩过CTM。不知道怪的强度如何~野外练级需要浪费符能往自己身上丢大便加血 这么夸张么?
[quote][tid=4366353][b]Post by pling ( 11:01):[/b][/tid][url]/tfcata/#jbZMIM0fuRzfub:Mmaqc0VMc[/url]刚好是80级的点数,升级了再把护甲加强度和冰斩杀点出来...这样可行否? 似乎跟精华帖推荐的天赋有点出入...[color=orangered]我亡灵DK....还需要点巫妖之躯么?[/color] 没玩过CTM。不知道怪的强度如何~野外练级需要浪费符能往自己身上丢大便加血 这么夸张么?[/quote] [s:43]
不愧是木桩要塞啊!
巫妖之躯和亡灵种族没关系。。要想大便能奶自己。还是要巫妖之躯的。即使你是亡灵种族大便还是不能奶自己的。。练级还是推荐血的永动机。。这样速度快些。
[quote][pid=][b]Post by bsvpsx ( 11:05):[/b][/pid]巫妖之躯和亡灵种族没关系。。要想大便能奶自己。还是要巫妖之躯的。即使你是亡灵种族大便还是不能奶自己的。。练级还是推荐血的永动机。。这样速度快些。[/quote]
这个我是知道的,但是野外的怪有强大到需要浪费冰DK的符能来奶自己么..所以来问下咯~你是说血天赋练级续航会强一点?另外不知道1楼说什么,但是总感觉很厉害的样子...
我真的实在是看不懂你为什么要把冰冻荒原之力和萨沙利安之胁同时点出来,你到底是想双持呢还是双手?点之前看看天赋说明
[quote][pid=][b]Post by 闪电之心 ( 11:11):[/b][/pid]我真的实在是看不懂你为什么要把冰冻荒原之力和萨沙利安之胁同时点出来,你到底是想双持呢还是双手?点之前看看天赋说明[/quote]
[s:8] 这个。还真的没仔细看..用的繁体模拟器一时没反应过来哈~~去掉这3点直接可以把巫妖躯体和斩杀点出来了。。解决了~~~多谢提醒
[quote][pid=][b]Post by pling ( 11:14):[/b][/pid][s:8] 这个。还真的没仔细看..用的繁体模拟器一时没反应过来哈~~去掉这3点直接可以把巫妖躯体和斩杀点出来了。。解决了~~~多谢提醒[/quote]
巫妖没太大必要,冰天赋在奥丹姆之前都是出爆秒怪的,除非你现在5500gs都没有。真正强的怪在木瓜高地,到时候你打不过的时候出不出巫妖都是个死。准备一个血系的副天赋
以前练级时候还没有黑暗救赎雕文,靠着掐CD巫妖和吃宝宝好歹不用做地板,暮光高地打的满满都是泪
貌似双手初期比较好吧?尤其是初期的时候。而且我觉得剑刃护甲和屠杀各一点不错。巫妖王之驱也是有点用的,而且双手的话,点数也够的。其实我觉得,最关键的天赋在于85级,下小副本的天赋,尤其是5H的天赋才是最重要的。
我升级一直都是用PVP天赋,我觉得没什么不好,安全,升级路上难免遇到PKER,为了任务怪也难免大打出手,PVP天赋打怪也没弱多少吧?总有人说效率才是王道,而我认为,减少死亡次数才是效率的最好体现,鬼F玩家请果断54我。
有黑暗旧书雕文就不用太多考虑回血的问题了,15%一次的死打基本够了我当初是心血来潮把闲置了2年的DK拿出来冲到85的,身上就是传家宝和蓝绿,海山门口的那群小石头人就打得我泪流满面啊,打一个怪血就见红,做了一些任务全面换成CTM绿装就轻松多了
咱能不发这种没营养的帖子么
[quote][pid=][b]Post by holycat ( 13:41):[/b][/pid]有黑暗旧书雕文就不用太多考虑回血的问题了,15%一次的死打基本够了我当初是心血来潮把闲置了2年的DK拿出来冲到85的,身上就是传家宝和蓝绿,海山门口的那群小石头人就打得我泪流满面啊,打一个怪血就见红,做了一些任务全面换成CTM绿装就轻松多了[/quote]果断的用血天赋抗。。。。装备好了还是继续冰天赋砍。。
巫妖不用点,那东西只有pvp和坦救命有用。黑暗救赎雕纹比你们想象的要强大的多
双手和双持都点???浪费自己天赋点么。。。。
果断PVP天赋升级了,有控、抗揍、输出又不差、碰上敌对还能磕一下…不然总死你懂的
练级觉得拿个自己最顺手的天赋。再把死亡打击拉出来就ok拉觉得自己使的惯的天赋就好天赋再留个血坦天赋单挑精英至于这个天赋如何。。上边的人基本都说了。。
不管什么天赋把冰天赋的20%速度出了就可以,练级推荐用血,T天赋用DPS装备一样伤害不低,拉一堆怪A掉多好,磕一个血瓶又可以去再拉一波,用DPS天赋靠的伤害和爆发,不过到83以后,你的暴击少的可怜啊
[quote][pid=][b]Post by cmh-07-05 10:39):[/b][/pid]不管什么天赋把冰天赋的20%速度出了就可以,练级推荐用血,T天赋用DPS装备一样伤害不低,拉一堆怪A掉多好,磕一个血瓶又可以去再拉一波,用DPS天赋靠的伤害和爆发,不过到83以后,你的暴击少的可怜啊[/quote]当你双持冰的时候,你的暴击和你面板上的暴击就没什么大联系了,杀戮酷刑强大无比
暮光高地貌似是个界线之前的怪用冰随便打之后的怪该死了多个大便吃了还是死了后使用快捷导航没有帐号?
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我一直觉得暴雪应该把4.0之后的WOW,称为WOW2,因为这几乎成了一个全新的游戏。天赋的空变,技能BUFF的大量重整,让大多数玩家茫然。而不茫然的那部分人,属于完全不看技能说明胡乱按技能的...
本来还有个4.0可以过渡,让我们适应一个WOW2,很遗憾网易直接给跨越了。于是4.1让我们更困惑,很多旧观念,反而会束缚住你,让你难以进步。
这也是这个贴子的目的所在,抛砖引玉,大家一起来熟悉和掌握新的系统。
很倒霉的一件事,因为我直到上周六晚上才玩上4.1...先是下载的补丁***各种报错。然后下载15.6G***包,下载完成后,不小心给删除了,几乎崩溃。 然后才在家里慢慢下载完...所以我对武器战的了解也就二天,其余知识全部拜读达人资料和向人请教所得...(现在三天了 昨天晚上升到85级 GS7200+了)
以下是个人的总结和心得.
1 重击是个没用的技能,可以扔了.
&&这是个小号升级用的技能,可以在英勇打击打出来前取代英勇打击,彻底没用.
2 盾击没了,只有拳击可以打断了.
&&告别那个经典技能吧,现在只有拳击可以打断了,但是好在全姿态可以用.
3 血性狂暴没了,再也别想有爽爽的怒气了.
&&失去了才知道珍贵,没有血性狂暴你是不是也觉得很别扭? 现在只有通过战斗或命令怒吼 冲锋 还有插小雕纹后的狂暴之怒回怒气了...
4 战士属性换算:
&&1力量=2AP=0.27招架等级
&&243.6敏捷=1%暴
&&430.69敏捷=1%躲闪&&
&&120.1命中等级=1%命中
&&30.02精准等级=1精准
&&179.28暴击等级=1%暴
&&179.28精通等级=1精通
&&128.05急速等级=1%急速
&&176.71躲闪/招架等级=1%躲闪/招架(效果递减前)
5 武器战满属性的要求:
&&8%命中=961命中等级
&&26精准=781精准等级
附:5%命中=601命中等级
6 武器战属性优先级
PVE:8%命中26精准&力量&暴击&精通&=急速
PVP:5%命中&力量&韧性&暴击&26精准&精通=急速
7 英勇打击和顺劈斩, 和肉搏没关系了.
&&非常大的修改,这二个技能完全脱离肉搏了.但是仍然不占用GGCD,3S固定CD了. 和英勇BUG说再见吧!!
&&告别无脑英勇打击吧,告别无脑顺劈斩吧
&&这二个技能的伤害大幅下调,而且更关键的是现在不可能有那么多的怒气去支持频繁的这二个技能了.
&&所以这二个技能,仅仅只能怒气高于70时按一下.
AOE时,只有怒气要满了,才用顺劈泄一下怒,其余时候正常输出。
8 利刃风暴的名称改了----剑刃风暴
9 冲锋变得更有用了
&&因为怒气机制的改变,战士非常少怒气.而且冲锋后致死打击暴击率上升25%,所以你要抓住一切机会冲锋.
&&实际情况是,有很多BOSS是可能原地冲锋的,如:
&&巴拉丁监狱 - 深渊领主阿尔加洛斯
&&黑翼血环 - 奇美隆/奈法利安/奥妮克希亚
&&暮光堡垒 - 暮光双龙/古加尔
&&格瑞姆巴托 -最后BOSS
10 装备等级不是只看身上的装备
& &是根据你和你背包里的装备一起评价算出来的.所以一到85级,速度搞身等级高的装备放包里,你就能达到329 可能排英雄本了.
& &并且这些包里的装备装绑的就行,去AH挑些便宜的蓝装塞包里,你的装备等级会轻松达标329. 后面装备级别够了 再把这些蓝装挂AH.
& &升级中刷本得到的高级装备也不要扔,放包里.
11 升到85级应该做什么?
&&1 回奥格学完所有技能
&&2 在奥格找NPC用正义点数换蓝装.(频道上问下NPC位置,张下嘴什么都能解决)
&&3 在奥格找PVP军官把荣誉换成正义点数,再回来把正义点数继续换蓝装.(张嘴问下NPC位置就行了)
& & PS: 不要换腰带,因为海加尔声望满后有紫色腰带
& & 不要换项链,海加尔声望崇敬后有同等级项链
&&4 把装备等级提升到329,你可以用海加尔的声望项链,再去AH买些便宜的PVP蓝装备,真的很便宜,但是可以立刻把你的装备等级提升到可以排英雄本.
&&5 问卫兵找附魔训练师,他旁边就是重铸的NPC,把身上的装备重铸到命中8% 精准也有些.
&&6 大家应该都是从海加尔清任务过来的,那的声望应该是最高的,换上海加尔战袍,排英雄本把声望刷满,拿紫色腰带
&&7 使劲刷本吧,提升装备,用正义点数换完剩余的装备,剩下的就是攒更高级的装备了.
12 天赋中待宰羔羊的翻译错误
& &&&这个触发后,不是只作于用下一次攻击提,是一直持续的。控制好致死打击是可以全程保持3层效果的。
13&&怒气机制已更改,要改变旧观念
& &&&你打出高伤害,也仅仅是高伤害。你受到高伤害,打你几W,也就是几点怒气。
& &&&暴击也没有双倍怒气了。
& &&&怒气取决于武器原始速度。
& &&&招架躲闪命中暴击等换得的怒气是相同的,只有未命中才没有怒气
& & 不要再指望装备NB了,就有无限怒气了。装备NB了只是伤害高了,怒气还是那么少。要改变观念!
14 不要被姿态之舞所累& &&&
& &&&在暴雪修正前,这确实是很NB的一种输出方法,但它很麻烦,当然有抽筋宏,但那没意思。
& &&&但是,姿态之舞不能根本提高你的DPS,它的作用仅仅是锦上添花,你打得高打得低不取决于它。不用姿态之舞,可以打出很高的DPS。用不好,也会打出很低的DPS。
& &&&你要感觉自己足够风骚,你就用!
15 激动这个天赋很鸡肋了
因为怒气机制的修改,又因为英勇打击伤害的大幅下降,又因为英勇打击的固定3SCD,你无法频繁的使用英勇打击了,实际情况是你很少用到英勇打击这个技能。
所以这个天赋很鸡肋了,它确实能增加DPS,但仅仅是增加一点点而已。
把多余的天赋点移动到天赋与雷霆中,再点满狂暴中的强化拳击上
这样强化拳击使你打断后可以提升5%的DPS,持续15S。只要对着法系怪输出就行了,他读条你打断 15S内打断一次就能全程保持了。
而鲜血与雷霆AOE很强大,冲锋撕裂后一个雷霆,满屏幕的撕裂掉血。撕裂会在你的AOE中占相当高的比重。
16 斩杀是AOE中的一个强力技能
在AOE大量怪时,一定要对着血少的怪AOE,能斩杀时,立刻斩杀,迅速叠满5层,这样会使你的急速提升25%.
如果风骚的边AOE,边切换能能斩杀的怪身上保持5层斩杀效果,是非常考验你的风骚程度的.
如果你风骚的加出来强化拳击的天赋,还能在繁忙的AOE中找到合适的法系怪打断技能,全程享受5%伤害BUFF,更显你的风骚能力.
如果你能在AOE中,全程保持3层屠夫,全程保持5层斩杀,全程保持拳击5%伤害BUFF,你真风骚得没边了!!
17 武器战不能双持单手武器了
目前武器战只能拿双手武器,只有狂暴天赋点出来最终天赋 才能拿二把单手武器.
你要想再展示你的双蛋刀,就洗个天赋再展示吧 哈哈.
俺只有主手刀,表示很欣慰.
18 护甲不再提升AP了
虽然全副武装这个天赋是那么好,但是再也没有,现在护甲就是护甲了.但是由于板甲专精的奖励,你还得穿一身板。
19 初期武器FM就用雪崩吧
& &崩土流石太贵了,初期FM就用雪崩,很便宜。单体BOSS用处不大,AOE怪越多,越强。顺便说一句,还挺拉风的。
20&&如何重铸装备?
& &回奥格找NPC问Fm训练师,他旁边就是重铸的NPC,和他对话,把装备放上去选择重铸项目就行了。
& &重铸参考4 5 6三条
& &武器战要达到961命中等级 791精准等级&&这二个是优先保证的。
& &优先重铸掉急速 换成其他属性
& &如果仍不达标,重铸掉精通或暴击,看你喜欢了。总之 命中精准必须达标。
21 哪些声望是必须的? 或者说是非常重要的?
& & 海加尔山的应该第一个满,先清光这里的任务,然后去深渊,清完任务拿到塞拉赞恩战袍。然后直接去奥达姆或暮光高地,这四个是必须优先满的声望。
& & 海加尔山提供346的项链和鞋,声望崇敬就行。然后崇拜后有359的紫色腰带
& & 塞拉赞恩是FM必须的。
& & 奥达姆地图的声望是有紫色装备的还有坐骑。
& & 暮光的声望是有FM和装备的。
& & 另外新战场托尔巴拉德的声望非常非常重要,每天优先做完这里的日常。因为有紫色饰品,拉风坐骑等好多好东西。
22&&武器战使用什么宝石?
多彩:反冲之影魂钻石&&54力量+3%暴击伤害
红色:朴素地狱炎石&&40力量
***:铭文暗烬黄玉&&20力量+20暴击等级
蓝色:蚀刻恶魔之眼&&20力量+20命中等级
插槽奖励是急速的,可直接使用朴素地狱炎石&&40力量
23&&武器战使用什么FM?
头部:龙喉秘药/60力量+35精通等级
肩膀:强效锯缘石铭文/50力量+25暴击等级
披风:附魔披风 - 强效爆击/65暴击等级
胸甲:附魔胸甲 - 无双属性/20全属性
护腕:附魔护腕 - 特效力量/50力量
武器:附魔武器 - 山崩& &(最好的)
& && && &&&附魔武器 - 飓风& &(钱不够用)
& && && &&&附魔武器 - 雪崩& &(钱不够用)
手套:附魔手套 - 极效力量/50力量
腿甲:龙鳞腿甲片/190攻击强度+55暴击等级
脚部:附魔靴子 - 熔岩行者/35精通等级+8%移动速度
& && && & 附魔靴子 -精通/50精通等级
24&&附魔与工程不冲突
& && &&&手可以正常FM50力量&&还可以再F上工程1分钟一次的480力量
& && &&&腰带可以打上腰带扣 再F上个火箭 (自己选吧, 现在没什么人用火箭事, 出事机率太高,一不小心死了)
& && &&&披风应该可以正常FM外再加上缓落
& && &&&嗯.. 本人没玩过工程, 披风工程测试下 应该可以同时搞
25&&猛击可以从急速中受益了
& && & 提高急速可以让猛击读条更快了, 但这丝毫不会改变急速的地位,它依然和精通排在武器战需求属性的末尾.
26& &不要被兽人斧专精弄迷糊
& && & 兽人天赋奖励斧专精, 很多人问,为什么装备上斧头后精准没增加.
& && & 这是因为,你不装备武器时, 默认为装备拳套, 但拳套是享受斧专精的,所以你再装备上斧头时,仍然精准不变. 你换成其它武器就能看到了.
27&&沙塔斯工会商人卖的物品是有声望折扣的, 仅此一家.
& &&&不过你要沙塔斯声望崇拜, 买物品能便宜不少钱.
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1 &战士选什么种族?&
&&以下是一哥们比较中肯的分析, 困惑中的新手可以参考下:&&前言:本帖只闲聊一下各个种族的天赋优劣,外形啦打击感啦虽然也很重要,但是暂不作讨论[size=150%]联盟版
如果你是一个DPS战士
狼人&人类&矮子=德莱尼&侏儒=暗夜
点评:狼人的1%暴击在初期暴击奇缺无比的时候是十分优秀的种族天赋,疾跑也在一定意义上弥补了火箭靴缺失.人类还是以拥有双专精外加一个万能的自利为优势,声望加速在pve端表现其实也很不错的,但是要拼dps可能比狼人逊色一点点.矮子和德莱尼一样,有一个可以略微保命的技能,配合盾墙,狂怒回复,在某些aoe奇高的boss面前有一定资本,矮子的锤精和德国人的命中也平分秋色,固平局.最后两位不作评价.
如果你是一个战士T
矮子&暗夜&狼人=人类=德莱尼&侏儒
点评:矮子10%减伤很好用.暗夜的2%未命中在单体boss面前可能不是特别优秀,不过在群拉方面就会比较能体现其价值了.狼人的疾跑比较实用,暴击对T还是没什么大用处,但是双抗还是很吸引人.人类的自利依旧万能,在面对有控制的小怪或者boss都是很不错的,德莱尼20%的回血还是不错,可以作为一个小的生存技能,命中光环和人类双专精一样,带来略微仇恨.侏儒不作评价.
如果你是一个JJC玩家
人类&狼人=侏儒&矮子=德莱尼=暗夜
点评:人类的自利能解缴械对于pvp人类来说是一大提升,双爆发饰品外加大奶基友,你懂的.狼人的优势是在疾跑和暴击上,双抗也是十分出色的,但不要过多依赖这个抗性,提升不多.侏儒是解限制,pvp的意义就比较大了,还有奥抗也有略微帮助.德莱尼的回血受致死影响.矮子10%的免伤和移除疾病流血也还凑合.暗夜影遁在面对有dot就废了,未命中作为一个靠脸吃饭的东西,不是很推荐.
如果你是一个ZC玩家
狼人=暗夜&侏儒=德莱尼=人类&矮子
点评:狼人的疾跑在穿梭战场方面有很大优势,配合大风车势不可挡啊.暗夜则是以隐遁和自然抗取胜,影遁在战场是有很大威力,虽然作为一个战士不能太猥琐,但是比如在ALX守期什么的就可以发挥不错效果,自然抗则是用来对付战场2大炮台,鸟德和元素,聊胜于无嘛.侏儒解限制.人类的自利,还有德莱尼的回血都还是可以的,但是战场如此混乱的地方,单方面的优势还是不够.矮子的变大在zc用很容易被集火.
如果你是一个pve双修党(坦克加dps)
矮子=人类&德莱尼&暗夜=狼人&侏儒
点评:矮子的锤专精是双天赋都可以享受,并且变大保命也是有一定用处.人类的双专精依然给力,2种武器,可以有更多的选择.德莱尼的1%命中可以省去重铸的麻烦,毕竟重铸的转换率只有60%,回血天赋比矮子的变大稍微差一点.暗夜比较偏向玩T更加多的玩家,狼人则是偏向玩dps多的玩家.侏儒解除移动限制在raid当中貌似出场机会比较少.
如果你是一个pvp,pve双修玩家(dps)
人类=狼人&暗夜&侏儒=德莱尼&矮子
点评:人类和狼人在dps端表现是异常强劲的.狼人的暴击外加疾跑不管是pve还是pvp都很受用.人类则是有很强反控制和双专精.暗夜的影遁不仅在zc可以发挥奇效,raid中如果有ot情况发生,反应及时的话还是能救自己一命的,毕竟切盾墙这个还是要比一个按键的影遁要慢上一点.德莱尼的种族天赋也就一个1%命中比较适合dps,回血则是2边表现都一般.侏儒逃脱大师pvp表现很好,但是pve则是没什么大用处.
如果你是一个pvp,pve双修玩家(T)
暗夜&人类&矮子=德莱尼&侏儒=狼人
点评:暗夜有未命中和自然抗,外加前面提到的影遁在pvp方面的表现还是ok的.人类的自利是一个永远站在pvp的顶端的技能,外加双专精也比较万精油.矮子是一个比较适合T的种族,当然变大减伤10%这个技能在pvp当中还是有一定帮助,zc当中慎用.德莱尼的回血不仅可以作为T的小的保命技能,更是pvp中不错的回血手段,特别是没有治疗的时候,纳鲁的赐福更加显得珍贵了.侏儒虽然只有逃脱大师,但是其对工程有15点加成,不得不提的就是工程DIY头,那是最适合T和pvp的,一个精通,一个韧性会很强力.狼人不多作评价.&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& [size=150%]部落版
如果你是一个DPS战士
兽人&巨魔=地精&血精灵&亡灵=牛头人
点评:兽人的血腥狂怒作为一个可控的爆发技能,对于DPS来说无疑是个很好的选择,2min的cd也可以和很多大招一同使用进行爆发输出,并且拥有的3点斧精也是不错.巨魔的可控急速也归类于dps爆发向,是个很不错的技能,但是cd比兽人的稍长,略显不足.地精拥有天生1%攻速对于战士来说提升有限,不过地精跳跃和火箭确有奇效,火箭跳跃加英勇跳跃加冲锋可以使战士的机动性更完美的发挥出来,火箭弹的话则是在需要跑位攻击不到boss的时候使用一下,会非常不错.血精灵唯一的亮点无疑是奥术洪流了,但是CTM的战士已经不是以旧版的应用打击作为输出大头了,换句话说,控怒变得没有WLK初期那么难了,但15点怒气在某些关键时刻还是能救急的.亡灵和牛头人不做评价.
如果你是一个战士T
牛头人&血精灵&巨魔=地精=兽人&亡灵
点评:牛头人的5%耐力加成一看就知道是专为T设计的,虽然CTM开始坦开始注重三围或是精通,但是耐力还是不可或缺的T属性.血精灵的奥术洪流在群拉很多法系小怪显得格外给力,不仅如此,在起手开怪需要多怒的情况或者换坦的boss用来加怒气都很不错.巨魔的爆发急速很适合坦克起手使用,10%的生命回复速度虽然看起来不多,但聊胜于无,外加减少移动限制,群拉走位上更加自由.地精的跳跃永远是走位神技,当然1%的攻速也对仇恨有一点点加成,地精火箭炮可以像英勇投掷一样,去处理起手就看治疗的小怪(当你没嘲讽的时候,临时处理下).兽人和巨魔一样,有仇恨向的爆发技能,适合起手开.亡灵不做评价
如果你是一个JJC玩家
兽人&血精灵&牛头&地精&亡灵=巨魔
点评:兽人在pvp方面有进攻向的爆发技能血腥狂怒,坚韧这个减少昏迷时间按的天赋是不可忽视的,特别是在已经没有章的情况下,15%其实很多了.血精灵的沉默加打断还加怒气,在pvp中成为神技中的神技,最主要的,它还是群体技能.牛头拥有一个2min cd 的采地板,作为一个难得的群控技能,很有价值,当然昏迷递减这个东西不用多害怕,毕竟控制一下周围的人才是主要目的,而非当前目标,5%的耐力加成,也对pvp生存有一定的影响.地精的跳跃用来进攻或是逃命都很好,在没有晕技的情况下,多一个跳跃可以多一个逃命技能,对付风筝流也能更好应对.1%攻速聊胜于无,火箭炮可以用来补刀和快速进入战斗.亡灵的种族天赋很有针对性,就是为了pvp而生,反恐,反魅在面临SS,MS的时候会更加轻松,但是战士自身有反恐技能而且共享30s cd.巨魔和兽人一样,但是急速没有攻强好,减少移动限制没有想象中的好,生命回复也一样.
如果你是一个ZC玩家
地精&亡灵=血精灵&牛头人=兽人&巨魔
点评:地精拥有火箭跳跃这个走位神技,穿梭战场的能力大大提升,1%攻速聊胜于无,火箭炮用来补刀和进入战斗打断吃喝等,都很不错.亡灵意志可以无视掉SS和MS的控制,更值得一提的是食尸这个技能,10秒可以恢复35%的生命,在zc中体现了不少价值,更快的补给完投入下一场战斗时十分重要的.血精灵的奥术洪流和战争践踏一样是神技,zc走位不是很讲究,自然使用效果是翻番的,不过cd对于zc来说实在有点长.牛头人的群体限制在zc中十分强劲,不过zc中限制技过多,递减很明显,而且体型过大也容易被急火.兽人在dps方面有不俗表现,但是在强调生存续航和机动性的zc中就没什么亮点了.巨魔的减少移动限制在zc中的意义瞬间提升,zc的限制没有jjc那么注重衔接,十分乱的情况的zc中,提前结束被限制则是反击的好时机,爆发技能略显一般,不过10%的生命回复速度对于不爱拿面包的zs还是有那么一丁点帮助.
如果你是一个pve双修党(坦克加dps)
血精灵&地精&兽人=巨魔&牛头人&亡灵
点评:血精灵的奥术洪流不仅可以方便拉怪,能攒怒这方面也是十分可贵的.地精的跳跃和火箭不管是T还是dps都十分适用,1%的攻速提供了一点仇恨/dps.兽人和巨魔一样,有着不错的dps(仇恨)的爆发,T更加偏向于巨魔的急速,DPS更加偏向于兽人的攻强.牛头人的耐力加成给予了T不错的生存属性,但是dps端没有特点.亡灵不做评价.
如果你是一个pvp,pve双修玩家(dps)
兽人&血精灵&亡灵&巨魔&地精&牛头人
点评:兽人的主动爆发还是十分可圈可点的,这个不仅适用于pve,也同样适用于pvp,而且坚韧也是个在pvp中对付dz等职业的好天赋.血精灵在pvp方面有着无比强大的群体沉默打断,pve则是有个瞬间15怒气的救急技能,而且不占gcd.亡灵的亡灵意志作为小版的章使得亡灵在pvp方面有很好的反控表现.巨魔的狂暴给予了pve和pvp两边共同的爆发力,但是都一般.地精有着1%的攻速,外加一个火箭跳跃很方便跑位,火箭炮在pve表现乏力,不过pvp中还算可以.牛头人不做评价.
如果你是一个pvp,pve双修玩家(T)
血精灵&牛头人&地精&亡灵=巨魔=兽人
点评:血精灵以其奥术洪流使得战士更加威武,控制方面比以前大有改观,并且pvp是个缺怒的地方,15的怒气关键时刻的控制加爆发是很害怕缺怒的,T用奥术洪流拉法系小怪会比其他T有优势.牛头人5%耐力是pvp,pve通吃的,pvp方面略微使得战士更加的硬,pvp的天赋比如复苏和狂热之血也会受其加成,但提升不多,战争践踏在pvp方面的表现很抢眼,T难得用来拉怪作为群体打断也可一试.地精的机动性堪称no.1,使其在pvp和pve表现都十分抢眼.巨魔和兽人都偏向dps,pvp还不错,T就很一般.亡灵不做评价.
[ 本帖最后由 香蕉泰兰德 于
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谢谢了 这个很受用~~
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我要是做个宏致死打击+英勇打击+猛击,然后快按就是不出猛击,慢按出猛击行不?怒气跟得上吗?我开始也想等按装备好了就牛逼了,怒气改了吗????
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原帖由 可爱的松狮 于
14:23 发表
我要是做个宏致死打击+英勇打击+猛击,然后快按就是不出猛击,慢按出猛击行不?怒气跟得上吗?我开始也想等按装备好了就牛逼了,怒气改了吗????
这些技能有冲突 不能放一起
最关键是没这么多怒气支持这个宏 没什么意义的
怒气机制修改了 再也不可能像以前的版本那样一直高怒状态了
Lv.5, 积分 2162, 距离下一级还需 338 积分
UID5739953帖子威望0 多玩草160 草
宏可以把饰品绑在巨人上 猛击 压制 致死 巨人 一般战斗就用这4个技能 除非开了平静时打英勇。所以感觉绑不绑无所谓
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Lv.4, 积分 517, 距离下一级还需 483 积分
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我想知道 这个宏到底有啥 用!!
我从来就没做过 一直就是按那3-5个技能&&其它的几呼用不上 除非保命技能
此怨此恨,将流入地狱。 ...
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君之怨恨,愿为消之。
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MArk了&&小战士茁壮成长中……
& &-名为人生的冒险还在继续-
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Lv.3, 积分 77, 距离下一级还需 173 积分
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77的小武器战士,打小怪做任务,撕裂,致死,然后不想读条打猛击,用了发的英勇的说
安静の神?し
Lv.6, 积分 4773, 距离下一级还需 227 积分
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亡 灵 战 士 飘过、、、
为嘛木有造型这一对比&&亡灵这么有型 、、、
狂战玩转地球
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Lv.6, 积分 4824, 距离下一级还需 176 积分
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懒得看了,不过写了这么多还是支持下。
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牛头人DPS战士路过。。。看了很蛋痛
黑色丶契约
Lv.4, 积分 749, 距离下一级还需 251 积分
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哎,我也是牛头战士。我老早就想过转种族了。
看来还是果断兽人吧、
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UID7511594帖子威望0 多玩草10 草
巨魔战士路过,巨魔最给力,巨魔最有型,哇哈哈哈哈哈
…………每次下本都被人说“卧槽,巨魔战士 没见过啊……”&&
LOL战斗力9000以上
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