怪物猎人x子弹不能用买的子弹为什么用不到

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《怪物猎人OL》***炮配装攻略与小技巧
13:03:19& &来源:
  怪物猎人OL中的***炮一直是游戏中比较强势的武器,今天小编给大家带来***炮配装攻略与小技巧,希望能帮到大家。
  ***炮的弹种最优距离
  很多刚玩***炮的朋友对于弹种的最佳射程不是很了解。那么截图说明一下。
  通常弹
  大概距离就是在主城护石精铸的那只猫,到黑猫巫女那里。大概是走路10步的距离。
  贯通弹
  贯通的子弹距离很奇怪,有时候离得很远以为伤害很低,但是打出来却很高。
  大概的距离就是从护石精铸猫的位置,到仓库保管员旁边那几个木桶的上坡处。或者你直接看蓝箱子即可。其实,管理员那个位置伤害也不会有多大差距。
  关于***炮的蓄力
  最近有朋友玩***,一场下来命中次数很低。问题在于掌握不好蓄力的节奏。
  正常来说,***炮的蓄力是在准星变绿的时候,算为蓄力完成。如下图。
  其实,在4个绿色的三角刚碰到红色的十字的时候,就已经算蓄力完成了。这时候就可以松开左键打出蓄力子弹。这个节奏的掌握,需要多练习。打多了就明白,文字实在是无法表达。
  下一发蓄力的时候,只要看到四周有下图这样绿色的三角出现,即可蓄力。不用等到变成正常位置再蓄力。
  如果绿色的没有出现却点击蓄力,那么结果就是没有蓄力,浪费一发蓄力时间。
  这个用余光感受就可以。出绿色就按左键蓄力。
  角挺龙***通用套
  这里讨论适合新手的推荐配装。在熟练使用了解弹种优势后,可根据不同需求搭配不同技能。
  这套配装是给决斗重炮和龙***双用配装。
  之前有很多前辈已经发过,不过最近新的玩家的加入和部分转***的玩家可能没有留意过。这里就再发一下。
  优点:
  不需要护石。也就是说。你不必支付护石的购买以及精铸的费用。
  适用与其他武器玩多了想玩玩***炮的,或者刚玩游戏玩***炮的萌新。
  护石可以搭配任意+10的护石,千里10,观察10,攻击10之类,只要是10的就行,多出个技能。
  如果想要输出最大化,护石配达人10。修正角挺的负会心。当然,护石一样玩。
  补充:
  如果你有片耳胸打了3个反动珠不想浪费。头部可以换红莲头。打痛击3,片耳腰一颗反动一颗听保。
  这里说一下个人对角挺的理解。
  角挺是一把高攻击多弹种并可打麻痹辅助的万能***。既然全能。也就说明了它的单一弹种输出必然不是最高。
  所以,角挺适合多环境的输出。
  强烈建议,角挺配反动2。不能反动小打贯2的角挺和咸鱼有什么区别?
  用贯2刷断刃和一角龙的感觉。你们用了就知道。
  眠追流
  这套装备成本主要在于眠瓶珠。
  眠追3的护石就可以出。但是建议眠6。节省成本。眠鸟的翼羽3个也得1-2W了。
  鉴于现在的的新怪,很多需要眠斩眠毒来破部位打伤害。那么,***炮的眠追应该崛起了。
  优点在于,比弓的眠追更能精准的计算。
  单刷1眠4发,2眠8发,3眠16发。这个数据根据不同的怪可能有1,2发左右的出入。
  第一套配装相对来说成本很低。一般玩***炮的。片耳的胸基本打的都是反动珠。其他部位的装备不需要粉材料都可以出。
  这套比上一套的优点是多了一个特功1的技能。相对于来说,更快1,2发子弹使怪物进入异常状态。
  我出的是这套,然而,实际效果并不是特别理想。但是在于看着爽。相对于眠7护石的成本。建议第一套。
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每把武器的伤害基本都不同,加上会心等级的影响,大家可能对武器的伤害不能直观的判断,属性武器不在讨论范畴,在不计算斩味,后坐力和子弹类型的前提下,一把武器的面板伤害算法是(攻击力*暴击倍率1.25-攻击力),*暴击率+攻击力。
攻击力100,暴击等级10,实际伤害为,100*1.25-100=25,暴击增加了25伤害,*12,这是暴击率,100攻击力。
(100*1.25-100)*12%+100=103
此数据计算无任何加成的武器伤害,伤害误差不会超过1,应该是最终数据了。
下面是***炮的分析和点评
以下点评只是个人意见和理解,不代表每把武器的真正好坏,请自行选择自己喜欢的武器。
***炮的后坐力决定了伤害,1秒1发子弹和2秒一发子弹差了一倍伤害。
虚无伞,伤害152.725
点评:性价比最高的武器,前期中后期都好用,现阶段,体长的古龙种很少,通3为主要输出子弹,伞是唯一通3反动小的武器,唯一缺点装填慢,但是一把武器的伤害主要看攻速,装填速度是关系到能不能保命的,举例说明,10秒打光8发,装填2秒,和20秒打光8发,装填0秒,伤害显而易见,味精套堆出快填1之后,装填速度中,几乎可以在极限以外的怪物攻击间隔装填完子弹。
冻岩射手,伤害154
点评:这把武器在以后出古龙版本一定是当之无愧的主力武器,但是现在版本可以说是最垃圾的武器,现在版本,几乎没有用得上贯通3来打的怪,虽然是唯一一把贯通3的武器,但是贯通3上场几率很少,基本都在用冻岩打通3,但是通3的反动是中,装填也是中,比反动比不过伞,比伤害和装填又比角挺差一大截,甚至有人误导新手,让35级把迷途换雪山过度,提前消耗,沙丁鱼不说,迷途1秒1发,冻岩2秒1发,后坐力有硬直时间,更容易被怪攻击,除非一发子弹伤害多一倍,否则这个过度,臣妾做不到啊。
角挺,伤害176
点评:版本伤害第一武器毋庸置疑,派生路线不敢直视,最后蜕变,高出别人一大截的面板伤害,装填速度快,解决了反动中的问题之后,几乎完美,可以打麻痹弹和贯通2,几乎可以应付现版本所有怪,普遍情况贯2比贯3的效果好,版本终极毕业武器,土豪极限配装,弱特,通强,反动1,攻小。
怒鸟,伤害157
点评:此武器的弹种比较广,通3,榴2,贯2,现版本所有最好用的子弹齐聚一身,虽然装填速度中,不如龙***,但是很多人因为弹种优势纠结于选择怒鸟还是龙***,几乎所有人都被怒鸟攻击163蒙蔽了,每把武器都是平衡的,弹种这么完美,总要砍你条腿,此武器实际伤害只有137,所有主流武器里,伤害最低,如何取舍,还是要大家自己决定。
龙***,伤害166
点评:龙***首先被关注是因为可以打榴弹2,攻击高,装填快,还带暴击,几乎是榴弹党不二之选,后来大家发现,怒鸟也可以打榴弹2,而且还可以打通3和贯2,虽然装填速度不如龙***,但是其他方面貌似都完爆,163和164攻击好像也差不多,实际上龙就是龙,鸟只是鸟,龙***面板伤害高出怒鸟33点,几乎是怒鸟的1.25倍攻击力,看似怒鸟可以打通3,实际上,龙***的通2也没比怒鸟的通3低多少伤害,通2携带量更多,更便宜,600发子弹,就算乱入也可以应对
责任编辑:毛自榕
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