魔兽世界宏命令大全,法师气定神闲宏命令!

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塞梦猫完美输出一键宏
发布时间: [07-30]
导读: 魔兽世界猫德输出宏,这个宏是塞梦天赋的猫德输出宏,总体来说运行的还是非常完美的。
魔兽世界奥法输出一键宏
发布时间: [07-30]
导读: 570装等奥法25W+输出的一键宏,适合不追求输出或者划水型玩家。
wow自动交/接任务宏
发布时间: [07-21]
导读: wow自动交接任务宏,一个按键实现交接任务,以后不需要再重复移动鼠标点击了。
魔兽世界吐槽黑手宏
发布时间: [07-21]
导读: 魔兽世界吐槽黑手宏,有事没事发一个发泄下郁闷的心情,吐槽团长有奇效。
[10-26][01-11][10-09][04-02][03-16][12-27][10-20][08-04][07-30]
作者:人气:2860296时间:[03-28]
作者:指尖流鯋人气:756138时间:[01-17]
作者:phloxmoon人气:672640时间:[10-20]
作者:多玩人气:424225时间:[07-27]
作者:多玩人气:407521时间:[07-27]
作者:夲拉灯人气:278499时间:[07-22]
作者:夏亚人气:239454时间:[07-29]
作者:皛衹①张人气:237052时间:[07-29]
作者:NGA人气:226581时间:[07-29]
作者:rolandcrane人气:216219时间:[07-29]
职业分类宏
职业介绍:战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。
职业天赋:战士总共拥有三种天赋,防护、狂暴、武器。
战士定位:主要作为坦克和输出。战士可以使用盾牌,成为血线相对比较稳的坦克,而狂暴战在拥有一定装备基础之后单体输出遥遥领先其他职业,武器战则是AOE战的好手。
职业宏攻略
作者:网络人气:85049发布时间: 作者:多玩人气:28156发布时间:
[07-28] [07-28] [07-28] [07-28] [07-27] [02-11]
职业介绍:猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或***攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。当敌人企图包围时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
职业天赋:猎人总共拥有三种天赋,射击、兽王、生存。
猎人定位:猎人是游戏中的老牌DPS职业,由于宝宝的存在让猎人在平时的练级和单刷中地位颇高,猎人的宝宝可以提供很多的特殊BUFF。
职业宏攻略
作者:多玩人气:73436发布时间: 作者:网络人气:50859发布时间:
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职业介绍:在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击。
职业天赋:萨满总共有3种天赋:元素、增强、恢复。
萨满定位:萨满在团队中经常担任主力治疗的位置,在输出方面元素萨相对多一些,增强萨则是很少见的。
职业宏攻略
作者:凯撒与疯牛人气:30578发布时间: 作者:圣光忽哟着你人气:43211发布时间:
[07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-27] [02-16]
职业介绍:牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。
职业天赋:牧师总共有三种天赋:神圣、戒律、暗影。
牧师定位:牧师作为老牌治疗职业一般担任核心治疗,双治疗天赋通吃任何战斗。在DPS方面暗牧则表现非常一般。
职业宏攻略
作者:网络人气:57425发布时间: 作者:基佬师人气:27033发布时间:
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职业介绍:术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
职业天赋:术士总共拥有三个天赋:毁灭、痛苦、恶魔。
术士定位:术士目前的DPS很高,所以是团队中的核心法系DPS,又因为带着宝宝,所以在练级的途中非常效率,在一个个新补丁之后术士变得更加强大。
职业宏攻略
作者:网络人气:25582发布时间: 作者:网络人气:24955发布时间:
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职业介绍:盗贼经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。
职业天赋:盗贼总共有3个天赋:刺杀、战斗、敏锐。
盗贼定位:盗贼在PVE方面是纯输出,在装备成型的情况下处于第一集团,在PVP方面盗贼绝对是偷袭收割的好手,精湛操作可以一套带走敌人。
职业宏攻略
作者:网络人气:91471发布时间: 作者:尼姑的拉斯人气:55558发布时间:
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职业介绍:德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
职业天赋:德鲁伊总共有四个天赋:守护、野性、平衡、恢复。
德鲁伊定位:德鲁伊一个职业涵盖了坦克、治疗、法系输出和物理输出全部的功能,无可置疑的万金油职业。
职业宏攻略
作者:NGA人气:70151发布时间: 作者:NGA人气:226581发布时间:
[07-29] [07-29] [07-29] [07-27] [07-27] [01-17]
职业介绍:死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以邪恶力量来伤害敌人。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对同伴的攻击。
职业天赋:死亡骑士总共有3种天赋:冰霜、邪恶、鲜血。
死亡骑士定位:冰霜和邪恶的DPS能力一般,死骑的输出一般也位于中后集团,反观鲜血天赋,死骑由于血多成为最热门的坦克,强大的单刷能力在某些BOSS的战斗中取得奇效。
职业宏攻略
作者:huangwei9130014人气:65534发布时间: 作者:多玩人气:52265发布时间:
[07-30] [07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-27]
职业介绍:圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害。
职业天赋:圣骑士总共有三种天赋:防护、神圣、惩戒。
圣骑士定位:圣骑士由于具有三系天赋,所以无论是治疗、输出还是坦克都很给力,治疗天赋更是刷坦的不二人选。
职业宏攻略
作者:网络人气:52196发布时间: 作者:网络人气:56677发布时间:
[07-29] [07-28] [07-28] [07-27] [07-27] [07-27]
职业介绍:不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
职业天赋:武僧总共有3个天赋:织雾、酒仙、踏风。
武僧定位:目前武僧主流为踏风和酒仙天赋,所以武僧在副本中一般担任的是DPS和坦克的任务,武僧的灵活性也让他成为PVP当中的近战克星。
职业宏攻略
作者:白如雪#$*0人气:65346发布时间: 作者:z人气:80704发布时间:
[07-29] [07-27] [07-18] [07-18] [02-09] [01-16]
职业介绍:法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。
职业天赋:法师总共有3个天赋:冰霜、火焰、奥术。
法师定位:法师在队伍中扮演的是纯法系DPS的角色,法师特色的造水造面包也是团队的好帮手,法师由于保命技能众多、爆发高、脆弱的体质,成为每个高手都优先考虑的职业。
职业宏攻略
作者:恋曲_1990人气:124599发布时间: 作者:半神流氓人气:151047发布时间:
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生活技能宏
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地图界面宏
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管理团队:酷M
咕噜 水水 路遥
《魔兽世界》是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试,现在国服由网易代理。法师宏命令设置
补充说明:问下  法师的宏命令怎么设置
(掌院学士)
一次打开所有包袱可以按Shift+B 不用做宏 /施放 法术名称 就可以自动施放目标所能承受的最高等级 法术 -------------------传说中的分割线------------------- "5. 瞬羊宏、瞬火宏 if unitIsEnemy("target") then /施放 气定神闲 /施放 变形术(等级 x) 注意:这个宏需要点击2次。第一次激活气定神闲,第2次变羊。 把x改为你现在学会的变羊术的最高等级 把第二句改为/施放 炎爆术(等级 x) 就是瞬火宏了 当然你也可以用 /施放 强化奥术 /施放 气定神闲 /施放 炎爆术(等级 x) 然后连点宏3次来开启强化奥术并施放瞬大火球 " 以上的宏似乎有个问题: 我们知道,所有法术施放后有1S的公共CD点这个宏时会报错 "另一个动作正在进行中",所以,这个宏应该使用判断语句 当无"强化奥术的"和"气定神闲"的时候施放"强化奥术"法术;当有"强化奥术"但无"气定神闲"的时候施放"气定神闲"法术;当既有"强化奥术"也有"气定神闲"的时候施放 "炎爆术" 这样的话,当你连按3次是就可以放8同的魔法了 -------------------传说中的第二根分割线------------- 加速任务显示速度 可以在"界面设置"中实现 具体方法: 按Esc 选择"界面设置" 点选"高级选项" 在"立即显示任务文本"前打勾 -------------------传授中最后的分割线---------------- 最后,前面提到的一楼的大部分功能,用插件都可以实现 附上NGA上的FS宏: 法师 冰箱能用就冰箱,没冷却就急速冷却+冰箱: 把 寒冰屏障 放到一个你不用的按钮上,记下编号,编号看上边基础知识, 把红色字用你查到的编号代替 /script local c,i,b,f,d,_=CastSpellByNfor i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strsub(b,5)=="Frost" then f=1;if not f then _,d=GetActionCooldown(你冰箱编号);if d>2 then c("急速冷却");SpellStopCasting();c("寒冰屏障"); 也可以使用法术书编号来节省动作条,编号看上边基础知识 /script local c,i,b,f,d,_=CastSpellByNfor i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strsub(b,5)=="Frost" then f=1;if not f then _,d=GetSpellCooldown(你冰箱编号,"spell");if d>2 then c("急速冷却");SpellStopCasting();c("寒冰屏障"); 奥术强化+护符+炎爆术 护符放哪里无所谓,会自动开已经冷却的护符 /script local c,x,u,s,p,d,e,_=CastSpellByName,GetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem,SpellStopCasting,"player";c("奥术强化);s();_,d,e=x(p,13);if d<2 and e then u(13);else _,d,e=x(p,14);if d<2 and e then u(14);s();c("炎爆术"); 气定神闲+炎爆术 /施放 气定神闲 /script SpellStopCasting(); /施放 炎爆术 平时冰箭,出灵风8件效果就火球 /script local c,i,b,f=CastSpellByNfor i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"Telep") then f=1;if f then c("火球术");else c("寒冰箭"); 这类宏有个特点,平时用小技能,在特定buff出现后换大技能,比如这里冰箭就是小技能,火球就是大技能 既然分出了大小,那就知道可以怎么改了,火球术可以改成其他“大技能”,比如 炎爆术 冰箭可以换成其他“小技能”,比如 灼烧,都是中国字,别跟我说你不会 平时冰箭,出奥术专注效果就火球 /script local c,i,b,f=CastSpellByNfor i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"ManaB") then f=1;if f then SpellStopCasting();c("火球术");else c("寒冰箭"); 同上,火球术可以改成其他的,比如 炎爆术,奥术飞弹,冰箭可以改成 灼烧 平时冰箭,出奥术专注 或 出灵风8件效果就火球 奥术专注是下个法术免费,所以一旦出了特效,要马上取消当前法术,换大的,否则免费特效就被当前法术浪费了 而灵风8件是下个法术瞬发,当前正在引导的不受影响,所以不用取消当前的 由于256字节限制,要取消两个都取消,否则都不取消,那就是说必须都取消,这样灵风会损失当前引导的法术 这种损失就是半个冰箭或者半个灼烧,如果大家认为这种损失可以接受的话,就用这个合并版: /script local c,i,j,b,f=CastSpellByNfor i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and (strfind(b,"ManaB") or strfind(b,"Telep")) then f=1;if f then SpellStopCasting();c("火球术");else c("灼烧"); 灼烧叠5层就火球,否则继续灼烧 /script local c,i,d,n,f=CastSpellByNfor i=1,16 do d,n=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"SoulB") then f=1;if f and n==5 then c("火球术");else c("灼烧"); 打贼奥爆宏 有目标就放最高级奥暴,没有目标就放1级奥暴 /script if UnitCanAttack("target","player") then CastSpellByName("魔暴术");else CastSpellByName("魔暴术(等级 1)"); 自动补 冰甲术,奥术智慧,魔法抑制 缺啥补啥,闲着没事按按能强身健体,定国安邦…… /script local n,s,k,j,b,f={"tArm","lSen","hMag"},{"冰甲术","奥术智慧","魔法抑制"};for k=1,3 do f=for j=1,16 do b=UnitBuff("player",j);if b and strfind(b,n[k]) then f=1;if not f then CastSpellByName(s[k]); 自动把被控制的队友变羊,小队,团队通用版 对于会控制玩家的BOSS很有用,比如哈卡,AQ神庙1 /script local n,p,i,t=4,"party";if UnitInRaid("player") then n=40;p="raid";for i=1,n do t=p..i;if UnitCanAttack("player",t) then TargetUnit(t);CastSpellByName("变形术");SendChatMessage("%t 被控制,我把他变羊了~",p); 随机变羊,猪,乌龟宏 /script local s,m,r={"",":龟",":猪"},{"%t变羊了","%t是乌龟","%t是猪"},random(3); CastSpellByName("变形术"..s[r]);SendChatMessage(m[r],"yell"); 可以根据变的种类喊话,想喊什么自己改 火冲打图腾 /script local t,n,i,_={"根基","战栗","地缚","灼热","清毒"};for _,i in t do n=i.."图腾";TargetByName(n,1);CastSpellByName("火焰冲击(等级 1)"); 法师自动制造各种魔法宝石 SuperMacro版,宏写不下 左边窗口: /script ConjureManaStone(); 右边窗口: Code: function ConjureManaStone() local x,j,b,s,l,f={"红宝石","黄水晶","翡翠","玛瑙"},1; while j<5 do f= for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s); if l and strfind(l,"法力"..x[j]) then f=j; if f then j=j+1; else CastSpellByName("制造魔法"..x[j]);
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网上很多的啊 复制粘贴一下全都搞定
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参考资料

 

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