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关于大灾变公会、等级、成就及声望等FAQ
来源:游戏资料社 游戏:魔兽世界
发现很多童鞋看着公会等级奖励列表里的各种福利口水直流,但是对CTM新引入的这个公会奖励体系如何运作依然一头雾水。下面我将目前为止收集到的一些信息以QA的形式列出来(不保证BLZ不会再更改),希望对大家搞清楚这个体系有所帮助:Q:公会等级是虾米,具体的奖励有哪些?A:一共25个等级图标等级名称功能图标等级2快速轨道(fasttrack)使公会成员从杀死怪物或完成任务获取的经验值提高5%图标等级3上马飞驰(mountup)使公会成员马上移动速度提高5%,在战场或竞技场无效图标等级4声望先生(Mr.Popularity)使公会成员从杀怪或完成任务所得的声望提高5%图标等级5资金流动(cashflow)使公会成员从敌人身上拾取的金钱额外增加5%,这5%直接存入工会银行图标等级6快速轨道(fasttrack)使公会成员从杀死怪物或完成任务获取的经验值提高10%图标等级7增强(Reinforce)使公会成员因为死亡而损失的装备耐久度降低减少5%图标等级8急速炉石(hastyhearth)使公会成员炉石冷却时间降低15分钟图标等级9增强(Reinforce)使公会成员因为死亡而损失的装备耐久度降低减少10%图标等级10拉拉砸砸(ChugALug)使公会成员食物buff的持续时间增加50%图标等级11移动工会银行(mobilebanking)使公会成员可以召唤一个工会银行并使用5分钟(CD1小时)图标等级12声望先生(Mr.Popularity)使公会成员从杀怪或完成任务所得的声望提高10%图标等级13荣誉奖励(Honorablemention)使公会成员获得的荣誉提高5%图标等级14超时工作(workingovertime)使工会成员通过商业技能所学到新技能的几率提高10%图标等级15快速的恢复和死亡(thequickandthedead)在复活工会成员时候血和魔的恢复速度提高50%,提升灵魂移动速度100%,在战斗,战场或竞技场无效图标等级16资金流动(cashflow)使公会成员从敌人身上拾取的金钱额外增加10%,这10%直接存入工会银行图标等级17效率G邮件(G-mail)使工会成员互相发送的邮件立即可以收到图标等级18我们都是英雄(Everyone'sAhero)增加英雄点数获取额外的5%图标等级19荣誉奖励(Honorablemention)使公会成员获得的荣誉提高10%图标等级20快乐时光(happyhour)增加你从合剂锅里面获取的合剂数量100%图标等级21准备出发(havegroup,willtravel)召唤所有团队或小队人员到召唤者目前的位置图标等级22拉拉砸砸(ChugALug)使公会成员食物buff的持续时间增加100%图标等级23丰富的背包(bountifulbags)使你从采药,采矿,拨皮和***技能得到的材料增加15%图标等级24一物换一物(bartering)降低所有商人贩卖物品的价格5%图标等级25群体复活(massresurrection)复活所有团队成员使他们拥有35血和35魔,无法在战斗中使用Q:公会等级如何提升?A:需要公会经验(GuildXP)。公会成员做任务,完成副本/Raid,打战场,JJC获胜等等等等都可以帮助公会获得公会经验。Q:公会经验(GuildXP)的获取有限制吗?A:有。暴雪原本的设定是每天将每个公会贡献前20名的成员的点数换算成公会经验,例如练级期间只看每天完成任务最多的20个人。后来这一机制被取消了,改成所有人的贡献都会被转化成公会经验,但是加了一个每日公会经验获取上限(GuildXPcap)&&听起来有点像NBA的工资帽。Q:这个每日经验上限(GuildXPcap)是多少?A:目前所知这个上限大致是6.2millionperday,也就是每天封顶六百二十万点经验值。Q:偶的公会人很多,超过这个每日公会经验上限的部分就浪费了么?A:据说是不会浪费。溢出的部分会被存起来(banked)。也就是说你可能3天看到只升了3个6.2M,但是后4天的经验也已经攒好在那里了,只是没生效而已。这么做是为了防止人多的公会等级提升过快。Q:达到每日的经验上限后就没有额外提升公会经验的途径了么?A:有的,***是完成公会成就。每完成一个公会成就会奖励额外的公会经验,这部分经验不受每日&工资帽&限制。Q:求详细的公会成就列表A:暂时没有中文资料,有兴趣的可以参考用命令提前显示公会成就的方法:http://wow.uuu9.com//374224.shtml可以看到部分成就对中小公会相对无爱,例如主城内2500个敌方人头什么的。另外就是某些奖励是需要完成相应公会成就后才会激活的。Q:这一切是不是意味着广大中小公会都要完蛋了,偶应该趁早去找个人多的大会落脚/抱团么?A:这个问题是关键,之所以要写这篇帖子的一半原因就在这个问题上。从目前的反馈来看,每天6.2M公会经验对中小公会来讲也并不难以完成。甚至活跃在线只有一个独立10人团的迷你会只要稍微勤快点也能达到。别被大数字吓到了,看看奖励列表,出个最基本的任务经验+5%都要1680W+。因此Level25理论上是都能达到的,早点晚点而已。进度靠前的大会仅在完成公会成就获得的额外经验点数上会有一定优势。Q:我找个等级高的会去抱大腿,是不是就能坐享各种福利比如购买坐骑等等?A:没有那么好的事情。很多福利需要你达到相应的公会声望(Guildreputation)才能享受。Q:啥是公会声望?如何提升A:打开你的声望面板。同主城及各阵营声望类似,现在公会也有声望了。你所参与的所有能帮公会提升经验的活动同时也会提升你的公会声望。所以少年啊,向着夕阳伐木吧&&Q:我退会了或者被踢了怎么办?A:原公会的等级和成就自然是和你无关了。但你的公会声望将会被保留,加入新会之后如果新会的等级成就和原来的会差不多甚至更好,则各种相关的福利依旧可以享受。so对无节操的跳槽之类影响基本上是木有。Q:每个人在公会声望的获取上有限制吗?A:有的。和公会经验的日上限不同,每个人的公会声望获取有一个周上限(WeeklyGuildReputationCap)。也就是你每周冲公会声望冲到一定的量以后就不会再涨了,应当同样是为了防止死宅们冲的太快。这个周声望上限每星期二夜里3点重置(台服应该就是星期四)。其确切的值未知,暴雪号称还在根据beta上的数据调整。
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友情链接:大灾变公会等级与公会技能介绍
公会技能介绍
快速轨道(fast track)
使公会成员从杀死怪物或完成任务获取的经验值提高5%
上马飞驰(mount up)
使公会成员马上移动速度提高5%,在战场或无效
声望先生(Mr.Popularity)
使公会成员从杀怪或完成任务所得的声望提高5%
资金流动(cash flow)
使公会成员从敌人身上拾取的金钱额外增加5%,这5%直接存入工会银行
快速轨道(fast track)
使公会成员从杀死怪物或完成任务获取的经验值提高10%
增强(Reinforce)
使公会成员因为死亡而损失的装备耐久度降低减少5%
急速炉石(hasty hearth)
使公会成员炉石冷却时间降低15分钟
增强(Reinforce)
使公会成员因为死亡而损失的装备耐久度降低减少10%
拉拉砸砸(Chug A Lug)
使公会成员食物buff的持续时间增加50%
移动工会银行(mobile banking)
使公会成员可以召唤一个工会银行并使用5分钟(CD1小时)
声望先生(Mr.Popularity)
使公会成员从杀怪或完成任务所得的声望提高10%
荣誉奖励(Honorable mention)
使公会成员获得的荣誉提高5%
超时工作(working overtime)
使工会成员通过商业技能所学到新技能的几率提高10%
快速的恢复和死亡(the quick and the dead)
在复活工会成员时候血和魔的恢复速度提高50%,提升灵魂移动速度100%,在战斗,战场或竞技场无效
资金流动(cash flow)
使公会成员从敌人身上拾取的金钱额外增加10%,这10%直接存入工会银行
效率G邮件(G-mail)
使工会成员互相发送的邮件立即可以收到
我们都是英雄(Everyone's A hero)
增加英雄点数获取额外的5%
荣誉奖励(Honorable mention)
使公会成员获得的荣誉提高10%
快乐时光(happy hour)
增加你从合剂锅里面获取的合剂数量100%
准备出发(have group,will travel)
召唤所有团队或小队人员到召唤者目前的位置
拉拉砸砸(Chug A Lug)
使公会成员食物buff的持续时间增加100%
丰富的背包(bountiful bags)
使你从采药,,拨皮和***技能得到的材料增加15%
一物换一物(bartering)
降低所有商人贩卖物品的价格5%
群体复活(mass resurrection)
复活所有团队成员使他们拥有35血和35魔,无法在战斗中使用
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