关于CTM ss关于直通车的一些问题题

CTM4.1术士单刷北风幼龙的缰绳图文攻略
来源:DONEWS
  大灾变术士单刷旋云之巅2号BOSS ,北风幼龙的缰绳单刷图文攻略。  击杀图  DoNews游戏玩家社区测试上线,开放注册中  过程挺坎坷的...但也证明了术士能够单刷的...关于副本的打法与小怪还有副本地图怎么走,我看看有没时间弄个视频上来...没有的话大家就将就看着这渣排版的图文吧..  恰好我是是工程+炼金术士,所以走的弯路比较少...现在奉上简单攻略...相信作为一个聪明的术士在看了图文之后应该会领悟更多的诀窍跟方法...  技术手法装备等原因..所以准备的东西比较多,先看看所用东西。  准备:  隐形药水 (单刷必备的)  虚空之心 (没有也可以,就是旋云之巅的老1比较有用一点,CTM的BB那个脆啊```泪流满面,生命通道也被砍得很渣..不解释)  工程附魔-隐形场 (没有也可以,节省时间+效率)  工程饰品-隐形装置(没有也可以,节省时间+效率)  治疗药水 (手法高端,装备牛斑的略过,熟练以后也可以略过,开荒还是建议带上)  天赋:  雕文:治疗石雕文,灵魂链接雕文,胖子雕文,这几个必须的..其它自己看着插吧...熟练以后打BOSS基本不用吃糖嗑药``光靠腐蚀+吸血就可以达到一种血量的均衡了。开始:  进去看到5个门将,放逐骷髅,恐惧月亮,宠物打X,人跑向桥...一直跑。  跑到这个位置放下法阵,然后跳下去....利用副本的机制到达副本的门口,这时候你也脱战了(没拖战就随便找个地方再跳下去一次)。接着,跑到门口右边绕过这5个怪。  来到这个位置,注意看桥上的两个110走向..等它们走到最往我们这边靠近的,刚要回头的时候,法阵传送..然后往前跑到,不会引到这两只怪的,前面还有只。  潜伏风暴,不管它,遇到它进入战斗也没有关系,一个邪焰过去它就缩了..  接着就来到这里了,放逐大怪,跑到月亮怪那边,先别引月亮怪,放下法阵,灵魂燃烧,法阵原地传送..获得50%疾走buff以后一直往前冲,工程可以火箭鞋冲...第三波小怪那里直接闯过去..  这些大怪会定人,打人也很痛,必要的时候恶魔变身,然后恶魔跳跃往前跳..磕糖,胖子盾..反正活下来.`..直接跑到底的...一般没有悬念,直接跑到下一个法阵位置..这里就是上面提到的下一个法阵位置...放下法阵以后迅速跳下去...  额```又回来副本门口了..哈哈,没关系,门口5个怪,两个小的,3只大的,让宠物去勾引一只大的,同时人放逐一个大的,恐惧一个大的,然后直接冲过桥..可以吃迅捷药水或者火箭鞋冲过去。  过了桥就来到风暴潜伏者对面,这个地方了...身体往后倒退,掉下下面的一个台阶..一定往后倒退噢```往前的话可能直接掉下去,而不是掉台阶上了...  掉下来以后,等待脱战,脱战过程中那两个小的远程怪可能会追上来对你施法,稍微调整一下位置就可以了,有时候不用调整位置,它对着我搓几个闪电之后又跑回去了..反正这个位置是能够脱战的,保持自己的血量足够抗下小怪的几个闪电就行了,..然后...看见咱们的法阵了吧..传送过去..然后等待法阵CD结束,接着在靠近风暴王子(别引到)附近放个法阵,然后灵魂燃烧..原地传送..吃隐形药水..直接往BOSS的台阶跑..有50%疾走BUFF轻松走到BOSS前面...接着就是1号BOSS战了...  我是用胖子的,比EVE耐抗多了...  开场直接恶魔之魂,然后恶魔变身,献祭贴身,然后往死里输出....过了恶魔之魂的15秒以后,跑回来帮BB输血...  接着就是注意宝宝的血...元素诅咒,厄运诅咒(用痛苦灾祸也可以,但厄运比较长时间,可以让你有更多的GCD去输血或者干点别的),腐蚀不能断,有空上献祭,胖子的盾CD好了就用掉,让CD尽早转..不要贪输出,注意仇恨,在到达临界的时候灵魂碎裂,通道要勤奋点,灵魂碎裂,恶魔之魂,恶魔增效这几个技能轮流使用来控制仇恨.然后注意躲好风暴,血要是紧张的话就吃糖,死缠,吸血..加了天赋的吸血还是挺好用的,腐蚀不能断,腐蚀也可以回血,或者等风暴扩散开来以后绷带也可以...没什么难度...注意别OT了...  轻松搞定以后,利用气旋到达2号boss的台阶上...用胖子引左边的元素怪..人跑到我画红圈的地方放下法阵...接着跳下去...  回到FB门口以后,利用气旋可以直接传送到2号台阶,然后再传送到我们法阵的位置,注意这个位置就是上面我画红圈的位置,上面的110跟下面的怪都不会引到..这时候观察上面110的动作,跟着它跑进去..  这里会看见这条小龙...在这个角落我是用工程学的隐形立场过去的,不是工程学的可以选择隐形药水或者灵魂石死过去...但用了隐形药水就有15分钟CD,下一个台阶就要等了..所以大家看着办吧..反正这里是必须过的...  过去看见一座桥..有两只风眼..邪焰biu过去就可以了...过了桥看见第2条小龙...往最左边走..然后到了BOSS平台的台阶下面,这里我用灵魂燃烧后法阵传送的疾走buff加上工程学的隐形装置直接上到2号boss那了...  不是工程的前面用掉了隐形药水CD就要等15分钟了...或者灵魂石死过去也可以...接着就是2号boss战...  说实话..不轻松...宝宝脆皮.需要不断输血....人物隔一小段时间就要承受的2.4W-3W的吐息伤害,输血的仇恨,回血的仇恨,伤害的仇恨...还有逆风时的减速效果..都让这场战斗变得很困难...开荒的时候我死了的修理费用大概有100-200G了..那时候用的并不是上面贴出来的回血天赋..而且其他点加在毁灭上的,这次洗了这个回血天赋以后让战斗变得稍事轻松了一些...  熟练之后2号BOSS战也变得很简单,注意风向能够跑到顺风的地方就跑,一般我是站在中间,看见左右的横风往左或者右移动一小段距离就可以了,迎面吹来的风基本不动,通道BB或者绷带自己,或者补补DOT...不要读条施法了..  我用的是胖子扛这个BOSS...  本人装备等级:  装备:全蓝战场装+折中等级的附魔(头跟肩膀用最高的荣誉附魔的)+工程头  武器:任务小怪掉落蓝杖+小怪掉落的绿色魔杖  饰品:虚空之心+活力炼金石 工程学的可以利用火箭腰带附魔加上70年代的超级火箭鞋,两只火箭不共CD,变恶魔,然后一路冲到BOSS前面那座桥的最后一个法阵位置.期间可以利用恶魔跳跃解围或者赶路..节省很多时间.!!  也就是从FB门口变恶魔利用两个火箭鞋一路冲到这里,然后再放下法阵,让流程简单很多!  发布完成...渣排版...凌乱的语言描述...不知道有没有出错...相信各位恶魔们随便研究一下就懂了...  更新了:  第二次回到门口以后,可以不用控制两个小的,直接跑去脱离点等待脱离就好了,两个小的可能会跟上来对你读条,人物稍微动一下位置,就可以脱离了  1号BOSS击杀最佳时间用了4分45秒分左右..  2号BOSS击杀最佳时间用了3分45秒左右...  BOSS打熟练以后还是比较效率的...  其他就在跑路传送什么得了...来源81813游戏潮媒体)
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> 大灾变术士改动预览:灵魂碎片系统重做
大灾变术士改动预览:灵魂碎片系统重做
发布时间:10-04-08 09:20
来源:转自互联网
作者:52pk整理
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  大灾变中,各个职业都将发生大变动,暴雪前几天说今天将会公布一些职业的改动,看起来改动不是一般的小。
  术士的主要变动:
  确认绿火。
  恶魔之魂(85级习得):使术士和他的恶魔的灵魂结合,增加伤害。
  黑暗意图(83级习得):目标玩家可以从所有伤害性法术和DoT伤害中获得3%的爆击几率。
  虚空行者的折磨造成的伤害提高,并且获得一个AoE仇恨效果。
  大灾变里术士的调整
  在魔兽世界的新资料片大灾变中,我们将会对各个职业进行大范围的调整,包括天赋和技能都有增加和修改。这里仅仅为术士变化的一个预览,包括各个新增的法术,新技能,天赋的修改,还有专精系统会对术士产生的变化等等。
  术士的新法术
  魔能烈焰(81级习得):快速释放法术,造成暗影和火焰伤害。这个效果看起来更像法师的霜火球,选择对方两种抗性中较低的一种(这里选择的是暗影和火焰)来计算造成的伤害。同时,魔能火焰可以刷新献祭和痛苦无偿的持续时间。我们设计魔能烈焰的意图是增加一个毁灭和恶魔学识天赋下的机动性法术技能。什么,我没有提到这是个绿色的火焰吗?没错,而且法术是瞬发的!
  黑暗意图(83级习得):增加目标持续伤害法术和治疗法术的爆击几率3%。当目标造成爆击,你会获得伤害增加效果,持续10秒,可以叠加3次。
  恶魔之魂(85级习得):融合术士和他/她的恶魔的灵魂。这为术士提供了一个可以控制的爆发时间。效果会因召唤恶魔的不同而有所不同。恶魔之魂会有一定的使用次数或持续一段时间后消失(大概20秒),效果取决于召唤的恶魔。2分钟冷却时间。
  灵魂碎片系统重制
  对于术士来说,最大的变化就是2009年暴雪嘉年华上公布的,灵魂碎片系统。新的灵魂碎片不再是背包内的物品,将成为新的UI资源机制。术士将会在一场战斗中拥有3块灵魂碎片,而且不会在战斗中再获得其他碎片。灵魂碎片不会在非战斗时消耗。灵魂燃烧将会消耗一块灵魂碎片,但是你可以借此施展其他法术的继发效应。
  灵魂燃烧和魔法,生命值无关,还和公共冷却时间无关。我们计划制作的继发效应目前有下面这些:
  召唤恶魔 + 灵魂燃烧 = 瞬发召唤恶魔
  偷取生命 + 灵魂燃烧 = 降低60%施法时间
  恶魔法阵 + 灵魂燃烧 = 传送后增加50&移动速度,持续8秒
  痛苦无常 + 灵魂灼烧 = 立刻造成30%痛苦无常伤害
  灵魂之火 + 灵魂灼烧 = 瞬发灵魂之火
  治疗石 + 灵魂灼烧 = 生命值上限提高20%,持续8秒
  灼热之痛 + 灵魂灼烧 = 灼热之痛的爆击几率提高100%,之后6秒内的灼热之痛的爆击几率提高50%
  下面一部分是关于术士在大灾变中的法术和天赋的变化。可能还会有进一步变化,但是下面这些变化可能会让大家了解我们改动的意图。
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