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CTM竞技场:猎人和贼22组合。问题1.分析猎人天赋:射击?兽王?2.浅谈遇到各组合的打法。
来源:互联网 发表时间: 3:26:40 责任编辑:王亮字体:
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贼是爆发(大灾变贼只能敏锐PVP了),你所以也得是爆发天赋,而且是能限制移动的那种爆发,我是玩贼的,比如你给个沉默?宝宝给个协迫,我的理解是你会成为急火目标,对面只是限制贼,所以限制对面移动一把直接带有,就像以前的贼野组合。抓一个死一个
解决方案2:
上来贼法双隐绕后,双骑这样的菜刀队一般上去就不行了,这时候需要注意细微了。那生存加敏锐吧,怎么说呢,法系队伍没什么压力,兽王生存要好一些。菜刀队真不好打。贼猎组合,贼会忍不住现身JJC常见的贼法,FS射不过LR。你要非得贼猎,之后LR后跳。对付菜刀流的。对抗纯法系队伍射击要好一些,类似法牧﹑术萨,己方贼不能离猎人太近,在贼偷袭结束的瞬间,战奶。建议贼法贼牧,双骑,LR和法师对射! 对战贼法,己方贼必须站得猥琐,己方贼偷袭敌方贼,猎人自保能力差,死骑奶,贼奶,猎德猎牧
解决方案3:盗贼的控场能力很强..我建议射击....因为如果你们碰到的是治疗DPS队,那么你们要做的就是控制治疗打DPS, 所以你需要一个沉默射击.一个准备就绪强控治疗.然后盗贼追着DPS打.减速.尽量控制在空场中.然后你就能发挥你远程强力DPS的优势..在控制治疗的短时间内爆发打死DPS职业..碰到双DPS队..还说啥...盗贼猎人2个强力的物理DPS.....一个近战减速销魂控制一个远程强悍打击.....盗贼看谁打你...就让盗贼追着他打..因为猎人一旦被近身就是废了.尤其是被近身以后还被控制住的那就不好打了..你要首先保持距离..盗贼的减速可以有效的帮你控制距离..随后就是你的工作了...控制另一个非集火目标,驱散+冰冻..然后集火一个..有法师先打法师.这么说吧..集火的目标优先等级 法师&暗牧&元素萨/增强萨法师是强控太恶心..尽量早解决..暗牧是炮台输出太高了.还有dot跳的也很疼..也是早解决早省心.元素萨和增强萨的重要性并不是很高因为你们没治疗..他们强力的打断无用武之地....但是根基图腾很恶心人..我是玩猎人的.虽然玩的是猎牧组合..但是也经常吃掉装备差不多的队伍.....主要是猎人远程输出只要不被卡主视角.输出完全可以说是恐怖....一个爆发.那个血掉的..驱***冻牧师群恐.然后接沉默...在等3秒.驱散陷阱就又好了....猎贼的话更好控..盗贼各种强控啊..卧槽恶心人...但是我感觉你们这种队伍碰到双菜刀.就不太好打了.....惩戒骑战士啥的...一个自由盗贼的毒就没用了...追着猎人一顿砍..而且.你盗贼皮夹的护甲也不会很高.物理减伤不会很强.....碰到黑白骑也是很恶心人...现在猎人在竞技场里限制很大.被绕柱子就傻了...期待4.2的勇气之环竞技场吧.基本上就是大空场..柱子都是过一会就没那种的...猎人站到柱子上..近战还打不到..唉~~那个场我感觉是暴雪为了补偿猎人在竞技场里劣势而重新开放的竞技场...之前可能是因为在这个场.远程优势太大而禁用了...4.2又重新开了..爽死我了....
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