魔兽世界CTM猎人PVE输出7.0 野德pve天赋 手法和手法

CTM4.2:达人猎人原创输出键位与宏全方位分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者 charmingboy原文地址:/read.php?tid=4760798转载请在文首保留此行。由于大家都不吝分享了自己的珍藏,此贴会持续根据大家提供的宏测试后更新完善。谢谢大家的支持~!精彩内容,尽在百度攻略:写在前面的话:关于个人,我之前一直是玩战士的,做了将近6年的小儿子,直到DK出来的那一瞬间,我发现我彻彻底底的被耍了。AFK了很久以后闲不住想练个自由散漫的职业体验下之前错过的风景,因此选择了猎人。目前猎人只有63级……(不要鄙视我)。精彩内容,尽在百度攻略:对于猎人的操作和技术还有很多需要学习的,下面这些宏都是在猎人10级之前就早都做好的,然后通过一边做任务,一边打怪,一边练操作不断改善后的成果,目的是为了避免一些操作缺陷。举个例子:我的快捷键1绑的技能是宁神加伪装(ALT状态下是宠物协助和被动的切换),如果我再绑定一个技能误导理论是没什么问题的。只要写上/cast [target=mouseover,help][target=target,help] 误导精彩内容,尽在百度攻略:但实际操作会有这样的缺陷,由于误导是增益技能,伪装需要脱离战斗,因此当脱离战斗的情况下,同时目标是友方单位时,仍旧判定是误导而不是伪装。截止到到目前为止,类似这样的缺陷应该是没有了,由于本人不会编程,因此这些宏一定不是什么智慧的最佳形态,但至少是结合多年经验和实践的,暂时也应该算是确定版了。关于键位,我的方向控制键位是E,S,D,F 很多人可能都是W,A,S,D 之所以平移了一个键位,一是因为正好符合打字的手势,二是为了多一个快捷键A。精彩内容,尽在百度攻略:关于这些宏,大多都是借鉴来的加上一些经验和实践,自知亮点不多,但也算实用。/swapactionbar 1 2 是我在08年的战士区提出的一个想法,但是宏向来不是大家热忠的话题,所以也没看到有多少人对此感兴趣当我开始练猎人并想找一些宏的时候看到一个猎人宏的合集,里面提到某宏高手(不是我……别误会)提出/swapactionbar 1 2的创意,将技能判断变为可能。自己突然骚骚的并自以为是的认为自己比宏高手更早的提出这个想法……并持续不要脸的愉悦着。精彩内容,尽在百度攻略:一个小细节,不知道大家是不是都这样设定的。就是建议把界面里面的目标自动锁定这个钩去掉,猎人不像战士,需要随时随地的用鼠标空点无效区域来取消当前目标的。同时这样也有利于下面这些宏的有效作用。猎人我是新手……所以不要骂我:你敢不敢把这种显而易见的东西说的再显而易见一点……!?以上是自己现在的键位概览,仅供参考,每个人都有自己的习惯,取长补短才是最适合自己的。精彩内容,尽在百度攻略:请勿刻意模仿,模仿过程中发生的一切砸键盘,抡屏幕,氪金按键爆炸等都与本人无关……废话少说……上键位概览图精彩内容,尽在百度攻略:键位图概述:表格第一排和第四排是我设置的快捷键,2个Alt表示当我按下Alt功能键时,该快捷键所执行的技能。开始臭不要脸的讲解我的宏,学习交流为主,都是自己用得顺手的,不可能适合所有人。有需求的可以取长补短,没需求的看个热闹……精彩内容,尽在百度攻略:因为不在家里,因此无法直接复制黏贴,宏都是码帖子的时候当场写的,因此可能会有一些技能名称的错误和宏单词拼写的错误,希望大家原谅。快捷键1:#showtooltip/petassist [mod:alt]/petpassive [mod:alt][target=pettarget,exists]/cast [combat] 伪装/cast 宁神射击宏说明:(逐行说明)显示技能说明当按下功能键Alt时,宠物协助攻击状态精彩内容,尽在百度攻略:当按下功能键Alt且目标是宠物目标时,宠物被动状态脱离战斗时,施放伪装施放宁神射击精彩内容,尽在百度攻略:制作思路:没啥特别的地方,Alt状态下由快捷键1到快捷键4安排的都是宠物控制,都是因为强迫症使然……快捷键2、3、4都是常用键,也很龟毛的放上了3个读条技能,没有特别的用意,就是龟毛……快捷键2:精彩内容,尽在百度攻略:#showtooltip/cast [mod:alt] 治疗宠物/cast [nomod] 稳固射击/castsequence reset=5 !灵狐守护,null/startattack [nomod]宏说明:显示技能说明精彩内容,尽在百度攻略:当按下功能键Alt时,治疗宠物当不在任何功能键状态下时,稳固射击。之所以要加一个[nomod]来强调不在任何功能键状态是为了严格限制宏命令的执行条件。这个[nomod]在把‘区域选择技能’绑在功能键状态时尤为重要,下面会提到。同时感谢猎人区 jwh258的指点,终于解决了我困惑已久的问题。循环释放灵狐守护且5秒内不按该宏时,重置循环。这个null一定要加,具体原因不知道,但不加会导致/castsequence reset=5无效,可能是因为null在执行该行命令的时候起到了无效化该行的作用,直到5秒后该行自动重置。精彩内容,尽在百度攻略:当不在任何功能键状态下时,自动攻击。[nomod]的作用同样是为了严格限制执行范围,避免只是想加个血却不小心开怪的操作缺陷。制作思路:同上……快捷键3:精彩内容,尽在百度攻略:#showtooltip/petattack [mod:alt]/cast [nomod] 眼镜蛇射击/castsequence reset=5 !灵狐守护,null/startattack [nomod]宏说明:同稳固……制作思路:同上……精彩内容,尽在百度攻略:快捷键4:#showtooltip/petattack [mod:alt]/cast [nomod] 瞄准射击/cast [nomod] 爆裂射击/castsequence reset=5 !灵狐守护,null/startattack [nomod]宏说明:同稳固,需要补充的是这个爆裂射击,它与瞄准射击都属于天赋奖励技能,所以放在一起。精彩内容,尽在百度攻略:当自己是生存天赋的时候这个宏自动变成爆裂射击,当然为了#showtooltip可以正常作用,需要把它跟瞄准的位置互换一下。纯粹为了少做一个宏。制作思路:同上快捷键5:精彩内容,尽在百度攻略:#showtooltip/cast [mod:alt] 扰乱射击/cast [target=mouseover,help][target=target,help] 误导/cast 蜘蛛毒刺宏说明:显示技能说明精彩内容,尽在百度攻略:当按下功能键Alt时,扰乱射击当目标是鼠标滑过目标,且可增益,或,目标是目标,可增益时,施放误导施放蜘蛛毒刺精彩内容,尽在百度攻略:这里都没有加[nomod]是因为[nomod]似乎和[target=mouseover]不能共存,不知道原因。但好在扰乱不是‘区域选择技能’因此不会出现什么问题。没有加/startattack是为了避免只是想放个误导缺不小心开怪的操作缺陷。制作思路:纯粹为了省键位,只是龟毛的把害别人,和害自己的两个技能硬绑在一起再跟一个伤害他人的技能绑在一起罢了……(要你命3000?)精彩内容,尽在百度攻略:快捷键F1:#showtooltip/cast [nocombat] 豹群守护/cast 疾步夜行宏说明:精彩内容,尽在百度攻略:…………这个绑定可能会有缺陷,但目前还没有遭人严重鄙视的恶性事件发生……制作思路:嘛思路……?当然如果你有火箭腰带(是改成腰带了吧?)你还可以这么干:#showtooltip/cast [nocombat] 豹群守护/cast 疾步夜行/use 6快捷键F2:空快捷键F3:空这两个键用起来都不是很爽……精彩内容,尽在百度攻略:快捷键F4:/click PetActionButton2宏说明:精彩内容,尽在百度攻略:点击宠物技能条的第2个栏。宠物技能太多,所以把宠物攻击和宠物跟随都拿掉了,第一个宠物技能是宠物移动,从第二个开始就是宠物技能。制作思路:不控制宠物技能的猎人不是好战士……快捷键F5:精彩内容,尽在百度攻略:/click PetActionButton3宏说明:点击宠物技能条的第3个栏。精彩内容,尽在百度攻略:制作思路:……嘛都要老子控制……快捷键H:打开技能书,把威慑拖到这个位置……精彩内容,尽在百度攻略:宏说明:当然贤惠的猎人可以这么干:#showtooltip/stopcasting/stopattack/cast 威慑制作思路:就喜欢把盾墙,无敌,自爆,撸管……等等NB技能放在H的位置……你们懂的。快捷键鼠侧1:灭哈哈,高端职业玩家才可以拥有的鼠标侧键!按起来很有感觉有木有!精彩内容,尽在百度攻略:打开技能书,把陷阱发射器拖到这个位置……宏说明:当然温柔的猎人也可以这么干:精彩内容,尽在百度攻略:#showtooltip/stopcasting/stopattack/cast 陷阱发射器制作思路:陷阱发射器是一定要放在鼠标上的,是一定要放在鼠标上的,是一定要放在鼠标上的……当然我们有时候会看到这样的宏精彩内容,尽在百度攻略:#showtooltip 冰冻陷阱/castsequence reset=4 陷阱发射器,!冰冻陷阱或者类似这种的改良版,但它有一个对我来说比较严重的操作缺陷,对我来说做的宏有几个必须遵守的原则,即,简化技能施放的种种不便,同时要满足我想怎么放就怎么放得原则。这样的宏不是说不好,但很显然它需要把4个陷阱放在8个快捷键上,或者用[mod:XX]把丢和不丢的2个陷阱绑起来变成4个。但这样做就使得4个陷阱至少需要直接占用4个键位(仔细观察你会发现其实陷阱发射器也无形的占用了4个键位。精彩内容,尽在百度攻略:如果把陷阱发射器单独放在一个键位,陷阱和其他DPS技能绑定在一起的话就可以做到5个键位放9个技能,同时可以控制其中4个技能的2种施放状态。(可以参照我的键位设置图)如果我把图中的9个技能(4个陷阱+4个DPS技能+陷阱发射器)用这个宏的话,就需要9个键位……同时/castsequence reset=x本来就不是很适合像陷阱这种需要随机应变的技能。关于陷阱的宏一直困扰我很久,直到[nomod]的出现……这里再次感谢猎人区 jwh258的指点~精彩内容,尽在百度攻略:快捷键鼠侧2:无这个键位也按起来不爽,大拇指不够长……快捷键鼠↑:#showtooltip/use 13宏说明:显示技能说明使用饰品1精彩内容,尽在百度攻略:制作思路:习惯了用上滚下滚来控制2个饰品……一般这个都是用来控制徽记的。快捷键鼠↓:#showtooltip/use 14/cast 急速射击宏说明:精彩内容,尽在百度攻略:显示技能说明使用饰品2施放急速射击精彩内容,尽在百度攻略:制作思路:习惯了用上滚下滚来控制2个饰品……一般这个用来控制爆发性饰品和技能。Alt+鼠↑&Alt+鼠↓:也是习惯问题,不多说了,技能都是直接往上面拖的,一般用来控制长CD技能。不管你是不是温柔贤惠的猎人,每个技能你都做宏的话你的宏位置会不够的……精彩内容,尽在百度攻略:鼠中:无太硬用起来更不爽……一个不小心就把2个饰品全开了……接下来是第二排快捷键,经典好用的基本都在里面了,按照男人手掌的大小来定义的快捷键范围,完全覆盖整个左手的打字区域(包括右手打字区域的Y键和H键)。精彩内容,尽在百度攻略:女生可能不是很适应,而且要求习惯以标准打字键位来操作键盘的人(即平移整个方向控制键位W,A,S,D至E,S,D,F)。女生其实比较推荐用鼠标点技能,比如我老婆……连连看打得超牛无比,用鼠标点技能都是CS甩狙点法……一点不比键盘操作差!重头戏来了!!!!!精彩内容,尽在百度攻略:快捷键A:假死……直接从技能书里往上拖……制作思路:喜欢在A键放上救命技能,所以一般都是直接往上拖的……精彩内容,尽在百度攻略:快捷键Q:逃脱……继续直接从技能书里往上拖……制作思路:喜欢在Q键放上间接的救命技能,所以一般也都是直接往上拖的……当然个别贤惠善良温柔体贴的猎人会整合一些其他技能绑在逃脱上,这里就不多介绍了……精彩内容,尽在百度攻略:快捷键W:#showtooltip/cast [mod:alt] 毒蛇陷阱/cast [nomod] 奥术射击/startattack [nomod]/castsequence reset=3 !雄鹰守护,null宏说明:精彩内容,尽在百度攻略:显示技能说明当按下功能键Alt时,施放毒蛇陷阱当没有按下任何功能键时,施放奥术射击精彩内容,尽在百度攻略:当没有按下任何功能键时,自动攻击循环施放雄鹰守护,3秒内不按该宏则重置循环,清零。快捷键R:精彩内容,尽在百度攻略:宏1:#showtooltip/console Sound_EnableSFX 0/cast [mod:alt] 冰冻陷阱/cast [nomod] 奇美拉/cast [nomod] 黑暗箭/castsequence reset=10 !雄鹰守护,null/startattack [nomod]/swapactionbar 1 2/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()宏2:精彩内容,尽在百度攻略:#showtooltip/console Sound_EnableSFX 0/cast [mod:alt] 冰冻陷阱/cast [nomod] 猛禽一击/startattack [nomod]/swapactionbar 1 2/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()宏说明:这个宏分2个部分,精彩内容,尽在百度攻略:宏1:显示技能说明关闭乱七八糟的声音精彩内容,尽在百度攻略:当按下功能键Alt时,施放冰冻陷阱当没有按下任何功能键时,施放奇美拉射击当没有按下任何功能键时,施放黑暗箭(道理跟瞄准宏一样,2个不同天赋里的技能放在同一个宏里,纯粹为了少做一个宏)精彩内容,尽在百度攻略:循环施放雄鹰守护,当10秒不按该宏则重置循环,清零如果在动作条1,则切换至动作条2打开乱七八糟的声音精彩内容,尽在百度攻略:关闭乱七八糟的文字提示宏2:同宏1精彩内容,尽在百度攻略:宏的使用方法,大家应该注意到左下动作条其实有两排,直接看到的称作动作条1,隐藏的称作动作条2。我们可以看到动作条1的最右边有上下两个箭头,就是用来切换这2个动作条的。我们需要做的就是把宏1放在动作条1的R位置,把宏2放在动作条2的R位置。当我们按下快捷键R的时候,动作条就会来回切换。那么我们就可以利用这来回切换的效果来达到手动技能判断的效果。其实这跟我们按完1键按2键是一样的,现在我们做的是按完1键,换一排,再按1键,同样执行了2个技能,一个是位置不变,技能自己变。一个是位置和技能都要我们自己变。精彩内容,尽在百度攻略:需要注意的是:两排技能栏同一位置上都需要放上同样的技能,不然……你试了就知道,保证你眼花缭乱……。这个宏的使用效果就是远距离就是奇美拉,近距离就是猛禽,要求就是按的速度快一点,多按几下……所以放R键比较容易做到。制作思路:思路都在上面了……只是想说下R键是个宝贵的键位,因此我都喜欢放上重量级的技能,比如猴子偷桃啊这种深层的天赋技能……精彩内容,尽在百度攻略:快捷键T:宏1:#showtooltip/console Sound_EnableSFX 0/cast [mod:alt] 冰霜陷阱/cast [nomod] 震荡射击/startattack [nomod]/swapactionbar 1 2/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()宏2:#showtooltip/console Sound_EnableSFX 0/cast [mod:alt] 冰霜陷阱/cast [nomod] 摔绊/startattack [nomod]/swapactionbar 1 2/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()宏说明:精彩内容,尽在百度攻略:同上,直接照搬制作思路:T同样是个珍贵键位,所以放上了关键的缓速技能。冰霜陷阱,震荡射击,摔绊,推到,抱大腿……各种缓速技能。你懂得……快捷键Y:精彩内容,尽在百度攻略:#showtooltip/cast [target=pettarget] 胁迫/cast [target=mouseover,harm][target=target] 沉默射击/cast [target=mouseover,harm][target=target] 翼龙钉刺宏说明:显示技能说明精彩内容,尽在百度攻略:当目标是宠物目标时,施放胁迫当目标是鼠标滑过目标且可伤害时,或者目标是目标且可伤害时,施放沉默射击当目标是鼠标滑过目标且可伤害时,或者目标是目标且可伤害时,施放翼龙钉刺精彩内容,尽在百度攻略:制作思路:恩,Y是个人习惯的打断键位,3个技能都是3个天赋里面具有打断效果的天赋技能。绑在一起。Mouseover是为了不改变当前目标的情况下,优先攻击鼠标滑过目标,对于打断这样的技能来说很管用。当然为了#showtooltip可以正常显示,不同天赋需要调整这个宏的排序,比如射击天赋就需要把沉默换到胁迫的位置,以此类推。胁迫不能用mouseover因为这个是宠物BUFF,它不吃这套……本来想强迫自己按照顺序在这个键位放上第四个陷阱的……但最后我克服了……精彩内容,尽在百度攻略:快捷键G:#showtooltip/cast [mod:alt] 献祭陷阱/cast [nomod] 毒蛇钉刺/startattack [nomod]宏说明:精彩内容,尽在百度攻略:显示技能说明……当按下……当没有按下……精彩内容,尽在百度攻略:当没有按下……制作思路:G键……不亚于R键的存在,就这样被这个破毒蛇钉刺给占据了,本来放得是猎人标记宏,但由于前面好不容易克服了Y键不按顺序绑上陷阱的心理障碍。现在还要让我再打乱一次的话我可能会崩溃,所以忍痛把标记宏放到了不相关的位置(由于标记宏的条件句太多,无法和[mod:xx]+“区域选择性技能“共存,因此无法绑上陷阱)。我的G键啊!!!精彩内容,尽在百度攻略:快捷键C:#showtooltip/cast [mod:alt] 爆炸陷阱/cast [nomod] 杀戮射击/startattack [nomod]宏说明:精彩内容,尽在百度攻略:显示……当按下……当没有按下……精彩内容,尽在百度攻略:当没有按下……制作思路:杀戮射击是个操蛋的技能!真操蛋,但占一个快捷键怎么看怎么的不爽,CD长,还有苛刻的条件限制,但关键时刻又要求你一按即有。跟其他技能绑在一起又会有不自如的操作缺陷。之前用过这样的:精彩内容,尽在百度攻略:#showtooltip/castsequence reset=1 宁神射击,杀戮射击对我个人来说这个宏缺陷很严重,我要斩杀的时候必须先打一发宁神出去。很是不爽。所以放弃不用了。但这个宏不失为一个很实用的宏,只是我个人的龟毛……快捷键V:精彩内容,尽在百度攻略:#showtooltip/cast [target=mouseover,harm] 猎人印记/cast [target=target,harm] 杀戮命令;照明弹/startattack [nogroup]/petattack [nogroup]宏说明:显示技能说明精彩内容,尽在百度攻略:当目标是鼠标滑过目标且可伤害时,施放猎人印记当目标是目标且可伤害时,施放杀戮命令。这里不能用[target=petarget,exists]是因为会影响到照明弹的施放。当没有任何目标时,施放照明弹精彩内容,尽在百度攻略:当不在任何队伍里时,自动攻击当不再任何队伍里时,宠物攻击制作思路:这个宏是我最喜欢的宏,从别人那里抄来以后自己改良的,使用效果是这样的:当你需要放标记的时候,无论你是不是现在有目标,只要把鼠标放到这个需要标记的目标身上,不要点,放上去就行,再执行该宏就是标记。精彩内容,尽在百度攻略:直接按就是杀戮命令。鼠标点击无效区域(用来取消当前目标,所以说界面里的那个锁定当前目标的钩一定要去掉……)即没有目标的时候,就是照明弹。再比如你在打一个盗贼他突然消失了,你自然就没有了目标,那么这个时候按下此宏就是照明弹。太专业了这个宏(当然是指做出这个宏的人……)!实在是非常喜欢这个宏。当然如果你是一个高端职业玩家,你还可以这样做:精彩内容,尽在百度攻略:#showtooltip/cast [target=mouseover,help][target=target,help] 误导/cast [target=mouseover,harm] 猎人印记/cast [target=target,harm] 杀戮命令;照明弹/startattack [nogroup]/petattack [nogroup]4个技能绑在一起有没有!!!当然如果你再变态一点你还可以这样做:精彩内容,尽在百度攻略:#showtooltip/cast [mod:alt] 扰乱射击/cast [target=mouseover,help][target=target,help] 误导/cast [target=mouseover,harm] 猎人印记/cast [target=target,harm] 杀戮命令;照明弹/startattack [nogroup]/petattack [nogroup]5个技能绑在一起有没有!!!!!!!当然如果你更变态一点你还可以……我们不能太过分是不是……?精彩内容,尽在百度攻略:要不是[mod:xx]+“区域选择性技能“(可投放状态的陷阱)共存,我肯定会把陷阱放进去,确切的说是[target=xx]的条件句无法和[nomod]共存,所以没办法绑上陷阱。绑是可以绑,绑上去直接放可以,要投出去就不行……快捷键B:#showtooltip/stopcasting/stopattack/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 驱散射击宏说明:显示技能说明停止施法精彩内容,尽在百度攻略:停止攻击当目标是……且……或者目标是……且……时,驱散射击制作思路:向来B位置一直习惯放中长CD的技能,控制技能比较合适。精彩内容,尽在百度攻略:快捷键X:#showtooltip/cast [target=mouseover,help][target=target,help] 主人的召唤/cast 多重射击/startattack宏说明:精彩内容,尽在百度攻略:显示技能说明当目标是鼠标滑过目标,且可增益时,或目标是目标,且可增益时,施放主人的召唤施放多重射击精彩内容,尽在百度攻略:自动攻击制作思路:唯一无法知道具体效果也暂时没办法测试实践的宏……(因为我猎人才63么……)希望大家帮忙看看,应该没什么问题的。快捷键Z:精彩内容,尽在百度攻略:直接从技能书里挑个被遗忘的技能放上去,这里就剩下集中火力了,那就它了……Z对于很多人来说向来是个冷门键位,所以这里放得技能不会太热门,一般都是留给小儿子技能,但CD不宜太长的。比如陪老婆聊会天啊这种。码了一下午竟然在WORD文档里码了10页……希望大家捧个场,捧个场……精彩内容,尽在百度攻略:写在后面的话:写了那么多其实大家不难看出我强迫症确实挺严重的,所有技能都按顺序,类型,群体,单体这样排列,稍有不规律我就浑身不舒服,其实作为技能安排随意的人来说,只要按着舒服怎样都可以,我还是挺羡慕的。只是我实在是改不掉,也没办法。大家大可不必照搬我的东西的,做个参考和交流就行。没想到排版那么累……精彩内容,尽在百度攻略:另外感谢vgbird分享他的宏收藏:/petassist [@mouseover,noexists]/petpassive [nomod,@mouseover,harm]/施放 [mod:ctrl,@mouseover]牺牲咆哮/施放 [mod:ctrl,@mouseover]灵魂治愈/施放 [mod:ctrl,@mouseover]音爆/施放 [mod:alt,@mouseover,help]主人的召唤/petattack [@mouseover,harm]/施放 [@mouseover,help] 援护这个宏可能对于不太习惯使用1个以上功能键的玩家不是很适用。不过这个宏让我知道了原来不是[nomod]和 [@mouseover] 不兼容而是我的写法错误。精彩内容,尽在百度攻略:真确的写法应该是这样:/cast [mod:XX] 某技能1/cast [nomod,@mouseover,harm][nomod,@target,harm] 某技能2精彩内容,尽在百度攻略:中括号内是选择条件,因此2个中有一个成立就可以执行某技能2,因此在第二个中括号里也必须加上nomod来限制其执行范围。(说明我的宏基础太差,唉)根据这个一个点得再次突破,我又有了重新规划完善我的宏的条件。谢谢39楼无私的分享,同时上面这个宝宝宏是经过39楼反复实践的,是好东西大家不要错过。
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魔兽世界-萨满祭司魔兽6.0:猎人专注射击输出循环个人心得
作者:可怕的兔兔来源:NGA发布时间: 10:25:10
  摘要:魔兽6.0WOD猎人100级天赋测试。
  本文来源于NGACN,作者 可怕的兔兔
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  由于本人是射击控,对6.0的射击天赋有很大的期望值,而且最近射击又会有比较多补丁改动,所以写一个帖子专门更新新版本射击天赋的内容,并且每次更新会带有视频提供大家参考新的被动技能、BUFF、微调后的输出循环和个人使用心得。
  100级专注射击的新输出循环和个人使用心得:
  关键词:集中控制
  100级的天赋专注射击3秒读条恢复50点集中会让人对集中控制的能力要求更加苛刻,由于射击是一个高消耗的天赋,所以个人觉得这个100级的天赋对射击来说是比较适合的,特别是应付单体输出的BOSS,它能提供大量的集中,另外专注射击会打乱之前的所有输出循环和习惯和集中值和技能使用的预判,和稳固射击的输出习惯和预判完全不同,专注射击在60级天赋的集中恢复下不是一个高频率的技能,专注射击是一个使用频率很低的技能。
  使用专注射击读条时间很长,所以不要在集中值超过45点的时候使用集中射击,因为在读条的时候恢复的集中值会让这个技能读出去后集中溢出,最好的使用时机是集中恢复缓慢并且在30-40的时候,专注射击的长时间读条和集中值的补充在副本里面会进一步提高集中值控制和输出难度。
  专注射击+热情的输出视频
  热情BUFF期间输出技能无需加入专注射击,因为会溢出很严重,不加入专注射击输出循环集中的恢复速度又会让技能有一些滞后,需要稍微等0.5秒左右的恢复 时间,在热情BUFF期间集中超过30点读了专注射击会立即溢出越20-30点,再加上瞄准射击的读条时间,溢出损失的集中值会最少在30点。
  专注射击+狩猎刺激输出视频
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  专注射击+凶暴野兽输出视频
  专注射击的总结:测试服不能用SKADA之类的插件,战斗记录上传WOL和WCL也不认,所以我并不清楚用这个天赋能给猎人增加多少DPS,但是从考虑副本的走位和集中值控制来说,这个天赋要在副本里面打出漂亮的伤害构成相对稳固射击来说上手难度十分高,因为需要你花费更多的精力去注意集中值的使用,并且需要在滞后技能和溢出能量之间做出选择。
  最后一个视频是独来独往+狩猎刺激的双被动天赋视频,相对以上的专注射击来说打起来有种彻底解放的放松感和更好的卡奇美拉CD和无溢出的集中控制和无滞后的输出循环。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻魔兽世界猎人
悬槌堡实战指南:
黑石铸造厂实战指南:
您的当前位置:
这个幻化是锁甲通用的,猎人解锁之后你的萨满也能用。幻化效果只有帽子哦!
作者:LvWind
部落玩家专属,联盟貌似只能看看啦。关于哈提变身瓦西里的任务(少走弯路)。
作者:牛牛9289
翡翠梦魇副本由于没有套装以及难度一般,成为了当前版本的悬垂(就掉落来说还不如悬垂有价值),难度虽然不高,但是对于闭着眼睛车了一年多地狱火好久不知道攻略是何物的玩家来说,有些BOSS的机制和跑位还是需要适当了解一下的,由于团队打法站位各不相同,以下攻略都仅以猎人视角为主,团队部分可参考。
作者:牙好胃口不好
来自兽王猎人神器哈提的特殊变化,利用职业大厅的变化道具,可以让哈提变身为各种各样的造型,非野兽造型也是可以变化的哦。
楼主本来想去跑苏拉玛这个点去抓只雷电王座老4的符文龟和秘刃豹来着一路死过去没找到。
作者:岛渡
文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。
作者:暴君

作者:癔雨人
相信猎人玩家们都对SoO的6号boss垂涎已久了,然而7.0以后6号钢铁战蝎依然是不可驯服的。但是暴雪新增了四色和boss相同模型的钢铁战蝎供玩家驯服。
作者:Exelan
魔兽7.0为猎人新增加的机械松鼠宠物,可以在部落领地艾萨拉捕捉,联盟猎人也可以哦,主要不和部落打起来就好。
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决战奥格瑞玛十号BOSS嗜血的索克现已加入猎人豪华午餐,待到7.0版本正式开放,各位李恩热还不快去捕捉?
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魔兽世界7.0加入的全新灵魂兽宠物、猎人们期待已久的灵魂驼鹿布尔维克目前已经在破碎群岛地图中可以捕捉,请各位猎人记号这个灵魂兽所刷新的地图。
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特殊宠物,兽王天赋可抓,没有特别的技能,特点是身上的的花纹,特别的骚气。除此之外在苏拉玛还有好多有趣的野兽可以捕捉成宠物,都是造型非常酷炫的哦。
作者:jreey0391
侏儒猎人自带机械宠物技能已经众所周知,今天经过测试发现部落的地精猎人同样自带驯服宠物技能。
作者:Exelan
设计师给出的回答是,军团再临前夕版本的前一天就会实装。
作者:推特
魔兽7.0猎人职业大厅神器任务一览,每个职业在职业大厅都有一系列的任务可以完成,全部完成后会解锁神器的其中一个外观,不同的神器外观需要完成各种各样的成就解锁。
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魔兽世界7.0版本里每个职业的每个专精都有一把属于自己的神器,而每把神器都有N种不同的外观,这些外观的解锁方式也不同,不过下面介绍的这种非常的简单暴力。
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有测试服先行者在7.0破碎群岛的苏拉玛地图中发现了与雷神王座4号BOSS托多斯模型一样的乌龟宠物,重点是该宠物可以被猎人们“捕捉”。而且死亡也会和BOSS一样,身体碎裂开来。
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在魔兽7.0测试服中一共有五种颜色的机械狼宠物,目前已有三只加入游戏,他们分别是位于至高岭的“冲刺”位于阿苏纳的“未知姓名”与今天要介绍给大家的“弗兰德”它位于低级副本诺莫瑞根,想要捕捉它你也需要一定的“智商”才行。
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魔兽7.0版本里由于侏儒猎人的加入,全新类型宠物“机械宠”也加入到了游戏中,而在新地图破碎群岛中就有着稀有机械宠的出现,经过一个下午的努力小编终于抓到这只“钢铁加鲁鲁”。
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随着猎人组织隐秘通途的日益壮大,我们需要招募更多掌握技能和专长的人加入组织,而雷克萨作为这个时代的最杰出猎人便是我们的目标之一
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本应该在德拉诺之王资料片中加入游戏中的猎人箭袋以及圣骑士圣契装饰,如今已经在7.0测试服中实装,它们将在新版本中加入游戏中。
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