我现在有3个53级的宠 一个dnf上传速度不够够 想...

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管事的来个,求50级天地星速度!建议完善各职业加点分化!
& &没事跑去杀星星,杀50级的星,一个全敏水号,穿垃圾装备有1200速度,还没有星星快,我想知道50级的星星最快的到底多少速度。
& &现在的宝宝不给力,练全力的宝宝嘛,级别相同根本就抗不住怪的一轮扫射,练全体的嘛,敏人又没攻击力,真的是无语了,建议行者对游戏进行完善,突出各种加点的优势,不然老一种打法总是不好的,玩了这么久的游戏,总是感觉很多人就是全力加点方法,打得多还比怪快,我全体加点的木53级都有700多的速度,比一般的宠物都还快几十点,我是头晕得很!职业分化肯定到后期必须体现出来的,不然真没玩的方位。
& &写得不好,请勿扔蛋!
非RMB职业杀星玩家告诉你1400+速度 50地星还有1-2个比你快 我队伍最慢的体风都要800+速度 你有志向往这方面走 加速度吧 顺便提你一下 58级地星 没720年 别去惹他 因为我59级时就杀58地星了700年去灭了720年就稳 62级地星 没960年 也别惹他 60级天星的强度不如52级地星 但是63级天星又比60级地星强得多 不知道东方是怎么设置的 可能是越接近65星 越变态 因为得的是70装备 还有就是60级以下的天星不用杀 浪费时间 大部分是垃圾蓝装 还有杀地星63级老牛 对上58地星一轮就倒了 没敏水打防别去 没体风拉心别去 当然像那些70级还去内外殿边关杀50地星的当我没说 我现在64都不杀56以下的地星了 让给新手杀&&实在没脸去和新***55以下的 丢人啊 那队还在抢55级以下地星杀的70级队伍你们有点脸行吗 有图有真相
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谢谢提醒,现在宠物有两个问题:
1、炼妖石的系统还不健全。
2、宠物的等级比人物偏离,所以能力比人物弱了,人物到79级了,而宠物才73级,差6级。
我们在加紧制作地图和怪物啦。
根据行者的
& &&&我们在加紧制作地图和怪物啦。
估计要开放高等级了吧顺便谢谢楼上的杀星经验,努力升级杀星,不然真没啥事情做。
抛物线 发表于
非RMB职业杀星玩家告诉你1400+速度 50地星还有1-2个比你快 我队伍最慢的体风都要800+速度 你有志向往这 ...
话说比星星慢又不代表杀不死?你们怎么杀星的?我72了才1200速度慢的才900的速度&
赶快开高等级吧& & 随然我才64级&&但是我迫切希望开高等级
淘淘乐 发表于
话说比星星慢又不代表杀不死?你们怎么杀星的?我72了才1200速度慢的才900的速度
比星星快的水主要是先控制住几个星星,这样给团队减轻用药量,不然咋办哟,只有水系的冰技不和其它系的障碍技能重合啊,级高了冰5再封5,星星就好杀多了,封了的怪攻击力会减少很多的,这游戏感觉练水和土好些,但土&
小柒爱学习 发表于
话说比星星慢又不代表杀不死?你们怎么杀星的?我72了才1200速度慢的才900的速度 ...
比星星快的水主要是先控制住几个星星,这样给团队减轻用药量,不然咋办哟,只有水系的冰技不和其它系的障碍技能重合啊,级高了冰5再封5,星星就好杀多了,封了的怪攻击力会减少很多的,这游戏感觉练水和土好些,但土不加攻,也就不好取舍了。
& & 话说小柒的头像很那种哟,波涛胸涌
小柒爱学习 发表于
话说比星星慢又不代表杀不死?你们怎么杀星的?我72了才1200速度慢的才900的速度 ...
我试过忘记封了,剩下一个能把所有的拉起来,还有就是等级相差不多的地星,比如64的杀62地星,没速度快的封手 第一回合死2-3个宠那是很正常的,别以为老牛顶得住。一下大秒13000+血。出暴击老牛差不多就死了,还有星是会上刀上辅助的,上了刀的星方寸封上了还能打你4000+血,我的点化了的鱼65级2000+防,一下就给上了刀的62地星秒了,星封你的宠物那是简单得很,我68W武学,58地星都能封宠,速度慢不是不能杀星,只是难杀,很难出手,你去找个比自己低两级的地星杀下你就明白了。
我2000多速度,还没68D**的快
表示再不开放要崩溃了???
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>>>如图所示,运动员从倾角为53°的斜坡上无初速滑下,在斜面底端有一..
如图所示,运动员从倾角为53°的斜坡上无初速滑下,在斜面底端有一个高h=1.4m、宽L=1.2m的长方体障碍物,在距水平地面高度H=3.2m的A点有一极短的小圆弧,使速度变为水平方向.运动员与斜面间的动摩擦因数μ=0.5,忽略空气阻力,重力加速度g取10m/s2.(已知sin53°=0.8,cos53°=0.6)求:(1)运动员沿斜面滑行的加速度;(2)为使运动员不触及障碍物,运动员应从距A点多远处开始滑下.
题型:问答题难度:中档来源:不详
(1)设运动沿斜面下滑的加速度为a,由牛顿第二定律得:mgsin53°-μmgcos53°=ma&&&&&&解得:a=5m/s2(2)设从距A点x0处下滑恰好不触及障碍物,到达A处时速度为V由运动学规律:V2=2aX0&&&&&&&&&&&&离开斜面做平抛运动:竖直方向:H-h=12gt2&&水平方向:Hcot53°+L=Vt&&&&&&&&&&&&&&&&解得:X0=3.6m&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&故应从距A点x≥3.6m 处开始滑下答:(1)运动员沿斜面滑行的加速度5m/s2 (2)运动员应从距A点x≥3.6m处开始下滑.
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据魔方格专家权威分析,试题“如图所示,运动员从倾角为53°的斜坡上无初速滑下,在斜面底端有一..”主要考查你对&&匀变速直线运动规律的应用,平抛运动,牛顿第二定律&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
匀变速直线运动规律的应用平抛运动牛顿第二定律
基本公式:①速度公式:vt=v0+at;②位移公式:s=v0t+at2;③速度位移公式:vt2-v02=2as。
推导公式:①平均速度公式:V=。 ②某段时间的中间时刻的瞬时速度等于该段时间内的平均速度:。 ③某段位移的中间位置的瞬时速度公式:。无论匀加速还是匀减速,都有。 ④匀变速直线运动中,在任意两个连续相等的时间T内的位移差值是恒量,即ΔS=Sn+l-Sn=aT2=恒量。 ⑤初速为零的匀变速直线运动中的比例关系(设T为相等的时间间隔,s为相等的位移间隔): Ⅰ、T末、2T末、3T末……的瞬时速度之比为:v1:v2:v3:……:vn=1:2:3:……:n; Ⅱ、T内、2T内、3T内……的位移之比为:s1:s2:s3:……:sn=1:4:9:……:n2; Ⅲ、第一个T内、第二个T内、第三个T内……的位移之比为:sⅠ:sⅡ:sⅢ:……:sN=1:3:5:……:(2N-1); Ⅳ、前一个s、前两个s、前三个s……所用的时间之比为:t1:t2:t3:……:tn=1:……:; Ⅴ、第一个s、第二个s、第三个s……所用的时间之比为tⅠ、tⅡ、tⅢ:……:tN=1:……:。追及相遇问题:①当两个物体在同一直线上运动时,由于两物体的运动情况不同,所以两物体之间的距离会不断发生变化,两物体间距会越来越大或越来越小,这时就会涉及追及、相遇或避免碰撞等问题。②追及问题的两类情况:Ⅰ、速度大者减速(如匀减速直线运动)追速度小者(如匀速运动): Ⅱ、速度小者加速(如初速度为零的匀加速直线运动)追速度大者(如匀速运动):③相遇问题的常见情况:Ⅰ、同向运动的两物体追及即相遇;Ⅱ、相向运动的物体,当各自发生的位移大小和等于开始时两物体的距离时即相遇。知识点拨:
例:如图所示,光滑斜面AE被分为四个长度相等的部分,即AB=BC=CD=DE,一物体由A点静止释放,下列结论不正确的是(&&& )
A.& 物体到达各点的速率之比=。
B.& 物体到达各点所经历的时间。
C.& 物体从A运动到E的全过程的平均速度。
D.& 物体通过每一部分时,其速度增量。
解析:由及得,即A正确。由得,则,,,,由此可知B正确。由得,即B点为AE段的时间中点,故,即C正确。对于匀变速直线运动,若时间相等,速度增量相等,故D错误,只有D符合题意。
&平抛运动的定义:
将物体以一定的初速度沿水平方向抛出,不考虑空气阻力,物体只在重力作用下所做的运动,叫做平抛运动。平抛运动的特性:
以抛出点为坐标原点,水平初速度V0,竖直向下的方向为y轴正方向,建立如图所示的坐标系,在该坐标系下,对任一时刻t:①位移分位移(水平方向),(竖直方向);合位移,(φ为合位移与x轴夹角)。②速度分速度(水平方向),Vy=gt(竖直方向);合速度,(θ为合速度V与x轴夹角)。③平抛运动时间:(取决于竖直下落的高度)。④水平射程:(取决于竖直下落的高度和初速度)。类平抛运动:
&(1)定义当物体所受的合外力恒定且与初速度垂直时,物体做类平抛运动。&(2)类平抛运动的***方法& ①常规***法:将类平抛运动***为沿初速度方向的匀速直线运动和垂直于初速度方向(即沿合力的方向)的匀加速直线运动,两分运动彼此独立,互不影响,且与合运动具有等时性。& ②特殊***法:对于有些问题,可以过抛出点建立适当的直角坐标系,将加速度***为,,初速度***为,然后分别在x、y方向上列方程求解。(3)类平抛运动问题的求解思路根据物体受力特点和运动特点判断该问题属于类平抛运动问题----求出物体运动的加速度----根据具体问题选择用常规***法还是特殊***法求解。 (4)类抛体运动当物体在巨力作用下运动时,若物体的初速度不为零且与外力不在一条直线上,物体所做的运动就是类抛体运动。在类抛体运动中可采用正交***法处理问题,基本思路为:&①建立直角坐标系,将外力、初速度沿这两个方向***。 &②求出这两个方向上的加速度、初速度。&③确定这两个方向上的分运动性质,选择合适的方程求解。内容:物体的加速度跟所受的外力的合力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同,表达式F=kma。在国际单位制中,k=1,上式简化为F合=ma。牛顿这个单位就是根据牛顿第二定律定义的:使质量是1kg的物体产生1m/s2加速度的力,叫做1N(kg?m/s2=N)。对牛顿第二定律的理解:①模型性牛顿第二定律的研究对象只能是质点模型或可看成质点模型的物体。②因果性力是产生加速度的原因,质量是物体惯性大小的量度,物体的加速度是力这一外因和质量这一内因共同作用的结果。③矢量性合外力的方向决定了加速度的方向,合外力方向变,加速度方向变,加速度方向与合外力方向一致。其实牛顿第二定律的表达形式就是矢量式。④瞬时性加速度与合外力是瞬时对应关系,它们同生、同灭、同变化。⑤同一性(同体性)中各物理量均指同一个研究对象。因此应用牛顿第二定律解题时,首先要处理好的问题是研究对象的选择与确定。⑥相对性在中,a是相对于惯性系的而不是相对于非惯性系的,即a是相对于没有加速度参照系的。⑦独立性F合产生的加速度a是物体的总加速度,根据矢量的合成与***,则有物体在x方向的加速度ax;物体在y方向的合外力产生y方向的加速度ay。牛顿第二定律分量式为:。⑧局限性(适用范围)牛顿第二定律只能解决物体的低速运动问题,不能解决物体的高速运动问题,只适用于宏观物体,不适用与微观粒子。牛顿第二定律的应用: 1.应用牛顿第二定律解题的步骤: (1)明确研究对象。可以以某一个质点作为研究对象,也可以以几个质点组成的质点组作为研究对象。设每个质点的质量为mi,对应的加速度为ai,则有:F合=对这个结论可以这样理解:先分别以质点组中的每个质点为研究对象用牛顿第二定律:,将以上各式等号左、右分别相加,其中左边所有力中,凡属于系统内力的,总是成对出现并且大小相等方向相反,其矢量和必为零,所以最后得到的是该质点组所受的所有外力之和,即合外力F。。 (2)对研究对象进行受力分析,同时还应该分析研究对象的运动情况(包括速度、加速度),并把速度、加速度的方向在受力图旁边表示出来。 (3)若研究对象在不共线的两个力作用下做加速运动,一般用平行四边形定则(或三角形定则)解题;若研究对象在不共线的三个或三个以上的力作用下做加速运动,一般用正交***法解题(注意灵活选取坐标轴的方向,既可以***力,也可以***加速度)。 (4)当研究对象在研究过程的小同阶段受力情况有变化时,那就必须分阶段进行受力分析,分阶段列方程求解。2.两种分析动力学问题的方法: (1)合成法分析动力学问题若物体只受两个力作用而产生加速度时,根据牛顿第二定律可知,利用平行四边形定则求出的两个力的合力方向就是加速度方向。特别是两个力互相垂直或相等时,应用力的合成法比较简单。 (2)正交***法分析动力学问题当物体受到两个以上的力作用而产生加速度时,常用正交***法解题。通常是***力,但在有些情况下***加速度更简单。 ①***力:一般将物体受到的各个力沿加速度方向和垂直于加速度方向***,则:(沿加速度方向),(垂直于加速度方向)。 ②***加速度:当物体受到的力相互垂直时,沿这两个相互垂直的方向***加速度,再应用牛顿第二定律列方程求解,有时更简单。具体问题中要***力还是***加速度需要具体分析,要以尽量减少被***的量,尽量不***待求的量为原则。3.应用牛顿第二定律解决的两类问题: (1)已知物体的受力情况,求解物体的运动情况解这类题目,一般是应用牛顿运动定律求出物体的加速度,再根据物体的初始条件,应用运动学公式,求出物体运动的情况,即求出物体在任意时刻的位置、速度及运动轨迹。流程图如下: (2)已知物体的运动情况,求解物体的受力情况解这类题目,一般是应用运动学公式求出物体的加速度,再应用牛顿第二定律求出物体所受的合外力,进而求出物体所受的其他外力。流程图如下:可以看出,在这两类基本问题中,应用到牛顿第二定律和运动学公式,而它们中间联系的纽带是加速度,所以求解这两类问题必须先求解物体的加速度。知识扩展:1.惯性系与非惯性系:牛顿运动定律成立的参考系,称为惯性参考系,简称惯性系。牛顿运动定律不成立的参考系,称为非惯性系。 2.关于a、△v、v与F的关系 (1)a与F有必然的瞬时的关系F为0,则a为0; F不为0,则a不为0,且大小为a=F/m。F改变,则a 立即改变,a和F之间是瞬时的对应关系,同时存在,同时消失.同时改变。 (2)△v(速度的改变量)与F有必然的但不是瞬时的联系 F为0,则△v为0;F不,0,并不能说明△v就一定不为0,因为,F不为0,而t=0,则△v=0,物体受合外力作用要有一段时间的积累,才能使速度改变。 (3)v(瞬时速度)与F无必然的联系 F为0时,物体可做匀速直线运动,v不为0;F不为0时,v可以为0,例如竖直上抛到达最高点时。
发现相似题
与“如图所示,运动员从倾角为53°的斜坡上无初速滑下,在斜面底端有一..”考查相似的试题有:
34508138165612285887385360220157077

参考资料

 

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