lol一灯大师好还是狂战好

他才是AP加成最高的男人 “一灯”就能吊打亚索
作者:塞上云
在最近小编通过观察和研究,发现武器的技能组合有着许多英雄难以比拟的优势,进而挖掘出了一套新的打法套路。
这一灯 砸下去就是毁灭
细数那些AP加成突破天际的英雄如雪人骑士,卡特琳娜,等,不仅基础伤害非常高,AP加成也达到了数倍之多,一旦打出全部伤害,就能够毁天灭地。同样的,想要完整的打出全部伤害,难度也是非常大的,每一个强大的技能都有着各种各样的限制。
那么这些与有什么关系呢?请往下看。
的W和R是他的主要输出来源,两个技能互相配合之下能够造成最高400+1.3AP加成的魔法伤害,对于绝大多数武器而言,400点基础伤害再配合偏向AD流的出装,已经能够打出非常高额的输出了,接下来只需要补出一些肉装就很强。
那么,这高达1.3AP加成的额外加成伤害就应该被浪费掉吗?只需要400点基础伤害真的就够了吗?
***当然是不,要知道,武器的W满级的冷却时间仅有3秒,而大招的被动则是按照攻击次数来计算的。也就是说,在满额45%冷却缩减配合上一定攻击速度的情况下,每1.65秒,就能够打出一次具有1.3AP加成伤害的大威力攻击,这还不是武器大师的极限,如果再搭配一些特别的出装,这个伤害甚至能够达到1.95倍的AP加成!
接近2.0的AP加成,高达400点的基础伤害,冷却时间不足2秒的输出频率,这一切构筑了AP武器的雏形,他有着足够的资本来藐视绝大多数法师。与此同时,他还是一个具有优秀的突进,免伤,以及群体控制能力的英雄,在定位上类似于小鱼人这种近战AP刺客。
从数据看英雄
这是武器大师的版本胜率趋势表,可以看到,经过数个版本的小幅度波动,在6.18版本武器的胜率开始以极快的速度上涨,因此练好他想要上分绝对没有任何问题。
武器大师一直是以一名后期英雄的身份出现的,不论是哪种打法的武器,在后期的威力都极为恐怖。而中单武器因为发育较快,在中期也能够拥有一定的统治力。
&一灯流&中单武器优劣简析
武器大师是一名近战的普攻型英雄,平时大多作为打野和上单出场。而作为中单武器,他的优势非常的明显,开启E技能,跳过来眩晕然后利用普攻和W技能打出雷霆,绝大多数中单都很难承受这一套连招。
在具有优秀的先手能力的同时,手短又没有远程消耗能力的缺点会让他在线上难以安稳的补刀发育,而前期又是最注重补刀与换血之间平衡的时期,因此想要玩好或是克制&一灯流&武器,最好从这方面着手。
符文&天赋&加点
符文方面,经过小编的多次实验,发现还是普通的攻速AD类符文最适合中单武器的打法。
红色固定攻击x9 在前期主要依赖攻击力来补刀和对拼,法术穿透的收益不大。
***固定护甲x9 因为武器手比较短,所以难免遭到敌方远程英雄的不断平A骚扰,带护甲可以减少损血量,同时主动发起进攻时额外的护甲也能够一定程度减少来自小兵的伤害。
蓝色固定魔抗x9 与***选择固定护甲的理由一样,前期很容遭到敌方中单的骚扰,带固定魔抗能够减少被消耗掉的血量,如果是对线AD中单可以换成成长魔抗或者固定法强。
精华攻击速度x3 虽然是中单武器,但输出还是要靠普攻来打,带一些攻速能够缓解前期攻速较低不方便补刀的尴尬,同时也能够更快的打出AWA等连招。
天赋点出了一切能够增加伤害与爆发能力的部分,这套天赋在线上打一些比较脆的中单会很舒服。如果敌方英雄的线上能力太强,不妨把双刃剑换成盛宴,先天资质换成吸血习性来增加续航能力,一定程度的缓解线上压力。
一级点E,二级点Q,然后主W副Q,有R点R。
W与R是主要伤害来源,所以能升就升,但是因为中路对拼比较激烈,E技能的免伤+控制与Q技能的位移能力在前期的线上更为重要,所以W放到3级再学习。
对于&一灯流&武器而言,QWER四个技能的作用都是不可替代的,但被动技能因为定位与出装方面的改变,并不能够很好的利用(高达八次的普攻叠加对于一个比较脆攻速还比较慢的贾克斯来说还是很难叠满的)。
Q技能是贾克斯唯一的位移手段,有着0.6的AP加成,在满级冷却时间为6秒。冷却缩减达到45%的情况下仅有3.3秒,完全可以在团战中不断的位移来进行输出。在有Q技能的时候可以较为容易的切到敌方的后排,但要注意切入的时机。
W技能是贾克斯前中期主要的输出手段,也有0.6的AP加成,A+WA的连招可以用最快的速度打出一个小爆发,满级冷却时间为3秒,通过冷却缩减最短可以减少到1.65秒,在中期一个W技能配合R和巫妖之祸很容易就能打出上千伤害。
武器的E技能是他的先手控制手段,也是他的反制手段。任何人看到一个开着E的武器冲过来第一个下意识的想法就是躲,等到E技能效果过去了再打。因此可以利用E技能的威慑力让敌人在被先手的时候生不起反击的心思,以此来对敌人实施有效的打击。而且武器的E技能能够减少25%的AOE伤害,对抗绝大部分法师的时候用好E就能减少很多伤害。
武器的R技能被动可以提供高达220+0.7AP的魔法伤害,而主动能够直接增加最多70点以及一定攻击力&法强加成的双抗,开启R技能后能够瞬间变身为一名半肉英雄。主动效果持续时间8秒,在即将受到大量伤害前开R很有可能帮助你保下小命。
对线打法&团战解析
对线期武器的对拼能力很强,但消耗换血方面较弱,尽量选择敌方的技能空档期来对拼。前期尽可能让打野多帮自己几次,不一定要击杀,换掉数百点血量或是逼出召唤师技能就能够压制住敌方中单,如此拿到一定的优势就可以很容易的滚起雪球。
因为武器E技能威慑力较大,敌方通常会很注意这个技能,因此可以围绕E技能进行一系列的心理战。AP武器的输出并不依赖持续的平A,而是QWR三个技能配合雷霆打出的爆发性伤害,因此E技能的作用就从留住敌人进行输出变为了减少受到的伤害与控制敌人。
团战时武器很难承受敌人的集火输出,所以非常考验切入的时机,这与绝大部分刺客的玩法一样。利用小兵叠好R技能的被动,然后Q到敌方脆皮身上使用W打出爆炸输出,接下来后撤或小范围走位一边叠加R的被动层数一边等待W和Q技能的冷却进行下一次输出。这是&一灯流&武器团战最核心的打法,一切情况都以此进行不同程度的变招。
这么说看起来可能会很复杂,所以简单的总结就是:利用Q突进,RW配合打出伤害,ER看情况开启来保命,打出伤害后等待QW的下一次冷却。
科技***可以增加接近2个大件的攻击属性,并且可以提供相当不错的续航能力。科技***的小件海克斯左轮***要先出,左轮***的被动对于贾克斯的线上爆发有着极大的加成(相当于一个额外的雷霆的伤害)。
巫妖之祸是武器的核心装备,W配合巫妖很轻易就能打出1.1的AP加成伤害,如果配合R技能就能够达到1.8的恐怖加成,伤害非常高。
法穿鞋弥补符文上缺少的法术穿透,极大的提升了输出的效率。
中娅能够为武器提供最关键的保命能力,同时增加了不少护甲,冷却缩减与法术强度对于武器来说也是非常重要的。
帽子可以极大的增加武器的法强,在做出帽子以后,一个W打出1500甚至2000点伤害都是有可能的。
纳什之牙能让武器叠满冷却缩减(配合巫妖和中亚),同时增加了许多法强和攻速。纳什之牙的被动能让普攻附带15+0.15AP的伤害,配合WR与巫妖一共能打出1.95AP的加成伤害。
当然了,出装不是固定的,根据情况可以将最后两件装备换成别的肉装来提升团战容错率。根据当前局势选择最合适的装备才是胜利的最佳法则,这里只是提供一套输出最高的装备供大家参考。
武器是一名普攻型的近战英雄,虽然是以AP装备为主但依然需要普攻来打出输出。
璐璐的保护能力是所有辅助中数一数二的,E技能的护盾与R技能的生命值上限提升让武器在团战中很难被秒杀,同时她的W技能还能为武器附加大量的攻速与移速,璐璐的存在让武器在团战中拥有了更多的输出空间与输出机会。
被 邪恶小法师
维迦的E技能非常克制武器,因为武器无法利用Q技能跳过小法E技能的墙体,因此不论武器是先手发动进攻,还是想要逃跑都会受到很大的限制。小法与武器同样是后期英雄,而在后期团战中小法的作用要远远大于武器。
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LOL武器大师攻略 一灯在手天下我有
&&&&&&&&& 导语:还记得LOL中那个拿路灯当武器的英雄么?还记得《啦啦啦德玛西亚》歌词中的“武器大师一个挑俩”么?还记得曾经在对战中看到那个人物就觉得输了一半的神么?在被拳头大砍之后,一灯大师似乎渐渐被人们遗忘在角落,难道要这么沉寂下去?看了本篇攻略,你会发现,他还是那个神一样的英雄,一点都没变。
【】【】【】【】
   天赋:
  由于技能的改动,我把贾克斯被定义为一个打野英雄,这套天赋点出了屠夫、硬化皮肤以及刃甲,有效的提升了对野怪的伤害并减少来自野怪的伤害,而活力又使贾克斯的打野能够更加持久。  符文:
    ***固定护甲,蓝色成长魔炕,红色固定攻击,大精华物穿。  我这么搭配是因为大砍之后的贾克斯在前期生存能力大不如前,物理穿透在后期会比法穿有用的多。   
 & 技能介绍:
   被动技能:每次贾克斯攻击敌人,他将获得4/6/8/10/12/14 %的攻击速度(BUFF持续时间2.5秒,最多叠加6次)。   Q:贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成70/110/150/190/230(+1.0*装备攻击力)(+0.6*法术强度)魔法伤害。   W:贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外40/85/130/175/220(+0.6*法术强度)魔法伤害。   E:贾克斯躲闪所有到来的攻击2秒。效果结束时,贾克斯对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.5*装备攻击力)点物理伤害,并使他们昏迷1秒。每成功闪避1次攻击额外提高20%伤害。    R:被动:每三次攻击额外造成100/160/220(+0.7*法术强度)点魔法伤害。  主动:获得25/35/45(+0.3*装备攻击力)的护甲加成和25/35/45(+0.2*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。  召唤师技能: 加   被动技能的改动就相当于以前的一个大招效果,虽然只能叠加6层,但是你却不用为没钱出攻速装而发愁,因为他不用出攻速装了。E技能的从做虽然不能像以前一样频繁闪避跟晕人,但是改动后却增加了贾克斯的可控性,在前期也是一个不错的伤害。至少你现在打野可以留人了不是么?R技能的改动也让贾克斯的伤害有了不小的提升,每两次攻击后的额外伤害也是很可观的。总之改动后的贾克斯依旧可以笑傲江湖。[1]&&
(编辑: 八宝糖 )
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