2k12的关于MP2k12生涯模式修改器的问题!求助

Powered by《NBA 2K12》个人认为mp模式下的几个误区
来源:游迅网编辑:
2K12游戏玩了很久,也是一个从2K09走过来的老人,今年的2K12还是有不少进步的,但是,觉得现在2K12在MP模式下走入了许多的误区:
第一:真实性的判断方式有问题
对于从PS时代就玩篮球的我们来说,篮球的动作固然是判断游戏真实与否的一个要素,却也不是最主要的一点,动作作出以后电脑的反应才是重点。这次的2K12加入了很多新的动作,也加入碰撞系统,但是我们使用各种内线脚步以后的上篮被电脑以胳膊肘,肩膀,脑袋盖帽掉,我们的第一反应肯定不是:哇,好真实啊,有大梦脚步了耶!而是:我靠,这样也能盖帽!!原本很好的动作设计却被白白浪费了。当我们用各种变向转身晃开外线防守者一个加速准备突破的时候,电脑忽然一个瞬身移动到身边然后我们就像被粘鼠胶粘上一样动弹不得,我们的反应肯定也不会多欣赏自己的晃人动作而是:我靠,你们身上都有胶水啊!!我们控制的控位以眼花缭乱的魔术师传球传出一个好球的时候,电脑能一百八十度转体断球把球直接拿下,我们肯定不会对2K精心制作的传球动作过多在意,在制作了这么多新动作的游戏里,却不给一个展示的机会,那何必花那么大的精力去做呢?
第二:MP的定位有问题。
MP模式,说白了就是满足各位的YY所做的。做为2K这几作一个重要的组成部分,它渐渐取代了王朝原本的地位。可是,2K这几作的设计却越来越走入误区。MP是让人享受show time的,是满足各位玩家的愿望的。前几作初始角色过于脆弱,这一次将初始角色能力提升到61,但是却把峰值的能力调低,整个就搞错了方向。开始的低数值其实影响不算大,一个新秀可以依靠投投空位,站站位,做做阻挡什么的刷一点经验,第二年各种报复。这样的MP才有意思。现在倒好,一开始球员马马虎虎可以跟电脑打打对手戏,第二年数值大幅上涨还是马马虎虎跟电脑打打对手戏。各种数据的升值没有多少用处。力量99以后防守还是没法突破到篮下,就算是中锋进攻还是没法抵开对方控位。至于上一作最终要的垂直跳跃力这一次也浮云化,以前手只能摸到篮筐,只能看着篮板球在脑袋上飞,现在能额头砸篮筐,还是看着篮板球满天乱飞,还是捡不到。就算跳得比比别人高出一个头,就算篮球就在我脑袋顶上,捡不到的还是捡不到。这样的成长又有何意义。中投只能依靠背打,因为对方的干扰球能力逆天的强大,就算是诺维斯基,易建联这种身高,对面站着内特罗宾逊或者博伊金斯这样的小土豆还是没办法轻松得分。这样的MP让玩家如何有动力玩下去。这一次,对于MP球员的数据有刻意压制的成分在。不再像以往中锋的30加20,后卫的场均三双那么夸张。可是这样只会让更多玩家没有动力。即便你的数值已经可以甩开张伯伦,乔丹几条街,也再也打不出他们那样的逆天数据。更多的玩家玩MP不是为了体验NBA生活才来的。他们是为了在这里超越传奇才来的。对于数据的过分压制其实并不会刺激玩家的兴趣。
第三:对合理篮球的过分追求
在MP模式下,电脑要控制共九个NPC,这实际上很难做到合理篮球。但是2K这次最大的错误是强制大家遵照它的设定打篮球。如果不按战术板走就,NPC就不会有动作。大家想想。当初PS时代,屏幕上一片马赛克,NPC只能傻傻的做一些最简单的动作比如卡位,盖帽,篮板,可从来没人这么骂NPC,篮板抢不到可以理解,可是不做卡位或者做足了卡位还是被人抢到,这难道也是合理篮球?进攻过程里,只要不按战术板打,就算面前无人防守也不做任何动作,我曾经一节看到我家的中锋投了15次压秒三分球也不会实现把球转移走,这难道也是合理篮球。玩MP模式下的玩家没几个要把这当作正经的篮球游戏打。说实话,让我们能用更炫目的动作晃开防守球员,用更暴力的方式摧残篮筐才是这些人的动力。何必非要用这种程序化的动作限制玩家的游戏方式呢?
第四:难度设定没有本质区别
游戏难度是为了增加挑战性。但是初始难度跟高级难度区别不大就会大大的损害游戏的可玩性。像现在这样职业难度下各个队都充斥着大梦,雷阿伦,罗斯的球员,高难度下除了***电脑又如何能增加挑战性?电脑是永远不可能在***上战胜玩家的。既然这样,何不降低入门的门槛,让这些高级动作在更高级的难度下才出现呢?这样既可以提升挑战性,又可以让更多玩家得到满足,何乐而不为呢?
LOLS7小组赛正在如火如荼的进行中,RNG、WE都拿下了开门红,然而EDG却遭遇了两连败,尤其是昨天前期领先1万经济却被SKT翻盘,太伤了,希望他们在接下来的比赛中能打出状态吧。
国庆长假放到现在已经过半了,大家或者回家、或者出去旅游、或者在家休息,相信无论哪种休息方式,大家平时的压力都已经得到了极大的释放,当然看我们新一期的爆笑动图也是释放压力的好方法,千万不要错过哟!
这个长假发生了很多大事情,而近两天最轰动的莫过于鹿晗和关晓彤的恋情了!一个是现在新生代的人气偶像,一个是“国民闺女”,还真是配一脸啊!好了不说这些了,长假已经过了,又要开始上班了!不过大家也不用难过,爆笑动图会陪你一起,让你每星期都开开心心的!
想必大家都害怕吃饭的时候吃到虫子,尤其是你已经咬了一大口时候,发现有东西在蠕动...那画面...澳大利亚新南威尔士州女子亚斯明?巴图近日就遭遇了这样的事。
十一长假已经结束,不知道大家有没有恢复工作学习的节奏?在此小编带来最新一期爆笑内涵?图,一起来提提神吧。
假后的第一个星期总是不会那么舒服的,因为放假而积累的大量工作又压到了我们的身上,恐怕很多人现在已经是焦头烂额了!没关系,来看看新一期的爆笑动图,因为心情好了,工作才能有效率嘛!
国庆中秋8天长假,大学生小谢选择在网吧打游戏3天3夜,结果在他“放飞自我”的第三天突然晕倒,送医后被诊断为脑卒中,也就是大家常说的“中风”。
如今的电影院数量多了,竞争也强了。很多电影院为了吸引顾客,想出了很多招。这不,杭州一家电影院推出了床厅,光听这个名字,想必很多人就已经知道是什么情况了。
据外媒报道,11区一名45岁的女子宅家近20年,这期间她一直躲在家里,没有出去工作过。不过,今年她终于有勇气面对社会,也找到了一份工作,拿到人生第一份工资的她,不禁感动落泪表示:“原来我还是有用的!”
近日,重庆一景区露天厕所刷爆朋友圈,该厕所和一般厕所最大的不同,就是顶部无遮挡,很多女性上厕所都用一把伞挡着,因为从山坡高地向下看,厕所内几乎一览无余。
48小时热点资讯
热门手游推荐|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 1290|回复: 5
【求助】MP模式如何提高命中?
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1847, 距离下一级还需 153 积分
游戏狂人, 积分 1847, 距离下一级还需 153 积分
比赛风格用的模拟,后来改GS用的自定义,关键在于经常投篮反馈和出手时间都OK依旧不进球,上篮也经常不进,发现电脑小个子突破很少有直接上篮,经常是突进篮下之后假动作晃两下再投篮,假动作晃两下篮下一堆大个子就没办法盖帽鸟....难道非得把GS再调过?
主题帖子积分
这个不太清楚 我直接用的模拟。。。。。。。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1847, 距离下一级还需 153 积分
游戏狂人, 积分 1847, 距离下一级还需 153 积分
那你的投篮反馈一般如何啊?
主题帖子积分
中级玩家, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分
中级玩家, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分
买个诺维斯基的投篮姿势,出手点很长,我219CM的中锋都是顶着防守队员出手中投,命中率60%+
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1847, 距离下一级还需 153 积分
游戏狂人, 积分 1847, 距离下一级还需 153 积分
试试去~谢谢。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 293, 距离下一级还需 307 积分
高级玩家, 积分 293, 距离下一级还需 307 积分
如果是内线&&诺维茨基出手+14下半身&&效果不好尽管找我! 需要一点点滞空&&210PF76三分 命中75%!!
3DM竞技游戏部
3DM竞技游戏部,由3DM哗哗MOD组竞技部,3DM 2K工作组,3DM原创MOD高手三大组织合作成立的致力于2K系列MOD制作的官方组织
Powered by

参考资料

 

随机推荐