魔兽世界7.35冰dkpvp天赋看dkpvp视频应该看谁的?有没...

5.3PVP:邪DK竞技场完全指南 附实战视频
  (玩笑状)大家好,废话连篇不讲重点偏离主题0分作文的我又出现了。
  5.4临近,Ptr方面的东西已经写的差不多了(3v3的心得体会楼主还在酝酿,要是12号之前还酿不出的话,大家就当是个屁,放了它吧... 在某些OP职业的爆发面前,我大dk真是噤若寒蝉啊!现在亲们可能还不理解...但我相信用不了几天,亲们一定会感同身受地对我说“Fuxk,你倒是早点说X职业那么OP方便我们re啊!”)
  其实上面这些都不是重点....楼主在和大家交流的过程中,发现个比较有趣的现象,现在dk玩家主要分为几个类型:
  第一种,想玩还没玩在观望;完全搞不懂dk那红红绿绿的符文系统是啥鸟玩样儿;却不忘时不时发几个贴日常dk真imba呀的门外汉形。
  第二种,有dk号也玩过dk,知道一些dk的基本常识,却没吃透符文系统运作,能打打但老感觉重拳打棉花的入门玩家。
  第三种,能基本驾驭符文系统,也能打出一番自己的心得体会,偶尔能乱拳打死老师傅,但感觉有些时候总会差口气的“准”绳(神)。
  第四种,大(Pen)神(亲,你来我这贴里干嘛?什么,你手放在那干嘛!纳尼,这是准备开喷的架势吧!这是绝对绝对不可以的哟!)
  楼主列举目的不是把玩dk的朋友们分成三六九等,仅是通过拟定适当的标准以便大家对号入座,明白自己目前处于那种情况。坦率的说,楼主也是一路这样过来的,3月份的时候开始接触dk,本着不看说明书先搞了再说原则,以为dk嘛上去玩玩就会了的态度,不明不白的折腾了1个多星期。嗣后发现走路都没学会,就TM别学着别人玩跨栏了,老老实实学基本功吧。于是滚回nga认认真真弹棉花,仔细看了精华贴,这里要感谢那些虽然现在已经不在,但留下很多好帖的先人们。还有几位非常厉害的pvp大神老爷们、宁静、Dazzle b、T大、当然少不了能打也能喷的dk代表人物酋长大大。承蒙各位巨人的肩膀能让楼主踩踩,不然往上爬还真特么难啊。本帖最主要针对的是第二、第三种亲们,希望对第二种亲能起到答疑解惑的作用,帮助第三种类型的亲们尽快度过“高原现像”成为一名合格的大神。最后,觉得好别忘记给好评哟!
  稍稍再靠近点主题(突然严肃起来的楼主),接下来以视频&专题的方式谈谈竞技场中dk针对每个职业击杀采用不同天赋及楼主认为可行的击杀方法,最后是solo每位奶妈的心得。
符文&符能篇
  (注:该部分仅是楼主个人理解,并不代表符文系统实际上就是这样子的,若有任何与理论&实际不符之处,请以理论&实际为准。)
  放在首要的楼主认为还应谈一下臭婆娘的裹脚布、茅坑的臭石头、老生常谈弹的不要弹的符文&符能系统,这两个家伙就像战士的怒气,盗贼的能量,惩戒骑的翅膀&萨满的升腾...是决定dk这职业输出的根本所在。符能系统楼主私以为应该不成问题,吃喝拉撒生来便会,和大便挂钩的东西基本不会对大家造成障碍,剩下就是恶心的符文系统了。对符文系统仍感到陌生的朋友可以去翻一下10年间的精华贴。接下来就到了楼主简单粗暴有效;一句话就励精图治、排除万难、直指人心、解释天地万物的时间了。
  dk就6个符文,2邪2冰2血,请想象成一个4层12个坑的书桌,第一层叫死符文(共有4个坑)、第二层叫邪符文(共有2个坑)、第三层叫冰符文(还是2个坑)、第四层叫血符文(继续2个坑),而你手上只有6个抽屉,开始运作的符文系统就需要你不断的把抽屉来回搬运,力求把手上的6个抽屉尽量多的放到第一层去(以便打出***),进了竞技场亲们就是个苦逼的抽屉搬运工,至于规则是这样的,抽屉总数永远只有6个,从下面3层抽掉的抽屉都会直接放入第一层,从第一层抽出的抽屉又只固本培元地回到原本(2、3、4层)的位置,周而复始,为了防止亲们过快的抽插,blz粑粑给亲们准备了润滑剂(即符文冷却时间),也就是亲插!了进去,要等冷却了才能抽!出来,继续插!对符文冷却时间亲们要有个基本概念,开邪脸在7秒左右,红脸的话在9秒左右(为何要有着概念后面会谈到)。
  好了,看到这里亲们肯定已经迫不及待想直奔主题,输入账号密码上线约上三五好友冲入JJC开始进进出出愉快地抽插了吧?慢着!如果亲们点了符文分流的话,则可以不受前述规则(冷却时间)的限制,直接把任意原本应插入2、3、4层位置的抽屉直接插入1层(记住!抽屉的总数永远只有6个!),怎么样?很爽吧!等等,还有一个奇怪的东西叫符文武器增效,5分钟才能来一发,那么它能起到什么作用呢?前面谈到因为过热的关系,每次将抽屉抽出来需要过7或9秒的时间才能插进去,但如果使用了符文武器增效的话则不受该规则限制,可以一瞬间将6个抽屉放入坑中,至于放入的位置问题,请仔细研读上面抽屉位置的描述,好了,快上线吧!一起换着姿势练习抽插justdoit!
  谈完了符文系统,接下去按理说应该细说如何出牌&打爆发的规律与技巧,但楼主认为在此之前还应谈一切其他东西(这部分原本是不想写的,但在与亲们的交流沟通中楼主悲观地发现,仍有许多亲连基础的插件&宏的使用&设置都未掌握,在此楼主一并列明,便于亲们借鉴)。
  关于硬件,楼主私以为打JJC的亲们应尽量保证自己的画面能在JJC保持40以上的FPS(这是硬性条件),过低的帧数不尽会加大眼睛的疲劳感,进而分散集中的注意力,更容易导致脱发(焦虑)、长痘(狂躁)、早泻(xie失落)等等。所以在帧数上存在弱势的亲们出门转弯参考硬件配置区T神的“装机神贴”武装一下自己的爱机,竞技场就像战场,当大门打开的那一刹那,如果你还在卡的话,已经输在起跑线上鸟!
  网路:
  这是最头大的问题,楼主目前连国服的lag基本在个位数5-10之间,连Ptr的lag在200-300间,实际感觉完全就像在完2个游戏。经常出现打1个暗打,结果2个暗打出去了...打一个冰链,结果2条冰链出去了...丢一坨大便,结果还是1坨大便飞出去(卡公共CD了...)其中影响之大不言而喻,其实这也是最难解的问题,有些时候或许花钱也不能解决。总之,尽可能保证在50之内,实在不行就100之内,再不行咱不玩pvp,只玩pve还不行嘛...
  插件:
  这部分实在是被问烂了...“楼主你用的啥界面插件啊”、“楼主你***为什么会显示数字啊”、“楼主为什么你能看到对方技能cd啊”、“楼主你为什么打啊打的会有个女的在报技能啊”、“楼主你特么是不是开挂啊!!”
  对于很多亲认为的打个pvp没必要用那么多乱七八糟的插件,楼主是这么认为的:曾经有人提出过“JJC战斗中,目光究竟应该集中在哪的问题。”对于这疑问,楼主的观点是目光应尽量聚焦在屏幕中央,原因在于这直接牵涉到进攻&跑位&直接影响施法。在JJC中的战斗信息量极大,而对于任何一个pvper来说,最关键的就是收集最有用的信息,迅速作出判断指定策略,最大程度的确立起自身优势。余光虽然很大程度上也能起到作用,但毕竟大部分打JJC的亲们一打就是1个多小时,甚至是数个小时,长时间的视觉疲劳感会使人产生“变换盲区”,这是人的视觉系统的工作原理所导致的,如果需要长时间监控整个屏幕中传递的巨大信息量,大脑实在是负压过重,此时大脑为了偷懒就会传达非常强的错觉,忽略掉多余之处,在大部分时候,眼睛和大脑的处理能力,都只能让亲们看到整个屏幕中的一小部分,我们要做的就是将最有用的信息量在这一小部分中集中体现。
  elvui&tukui传统的界面插件(俗称美化插件&毁三关插件)最大程度上的修改了魔兽默认的框体与界面,高度自由化的设置可以随意将buff&框体&动作条调至亲满意的位置。
  tell me when神一样的插件,用过都说好,拥有了它战斗力至少翻一翻。下载区可以找到最新版本,对于设置,亦可搜索精华贴,可以说大部分你希望监视的内容都可以通过tmw实现。楼主在这列举若干常用的设置模块。
  A.自身技能冷却模块:
  这部分虽然在动作条中也可以监控到,但楼主还是认为有必要将重要的控制&反控&爆发技能单独列出。比如楼主就将绿罩&冰韧&徽章&主动饰品列于其中,以便在进攻或被压时及时明白手头有何技能应如何分配。
  B.自身dot监视模块:
  这部分对于dk而言意义重大,疾病的保持是dk伤害根本所在,疾病断了绝对是新手容易常犯的低级错误。对此,楼主建议在tmw中设置当前目标的疾病监控,配合gladius或tukui&elvui的竞技场框体模块,监视所有竞技场玩家的疾病情况。
  C.自身buff监控模块:
  这部分主要是针对武器附魔的触发。
  D.敌方技能冷却模块:
  这部分直接关系到dk怎么分配技能&怎么出牌的顺序,对方有压制亲就应该将天鬼爆发用在压制过后的第二波,如果对方有幽灵伪装,亲就应该提前预留一枚血或邪符文,以便在对手隐身后及时使其现形,如果对手有保护,那就应该提前预留冰符文以便驱散(好吧..这个完全是碰运气了)。
  E.友方技能冷却模块:
  这部分以前楼主是从来不设置的,但后来觉得,如果想有更多的提高,管好自己还不够,更需要考虑队友的感受,如果队友在没有驱散&没有保命技能的情况下,作为dk应该更多的保持红脸,自己开启反控技能(邪恶之地无死躯徽章等等)。不仅利于预判防守,在更多时候可以避免重复交错技能的尴尬。
  platebuffs:敌对血条插件,可以帮助亲们直接在血条上观察到对方关机buff,如反恐&黑暗之魂&冰韧等等,有助于及时的进行驱散,换姿势躲集火。
  LoseControl:控制技能监视,基于楼主对将目光聚焦在屏幕中心一小块理论,该插件能将目标被控制&自身被控制&队友被控制&竞技场目标被控制集中显示在任何你设置的位置,建议***使用。
  GladiatorlosSA:语音播报插件,可以简明扼要的告诉亲对方施法的情况,做到眼耳并用。
  dkcrutch:楼主目前正在使用的dk符文插件,具体效果可以详见楼主的视频。
  Ragnarok:敌对冷却插件。
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参考资料

 

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