一周新卡整合
VJMP-JP128(UR)EMカ?ド·ガ?ドナ?(娱乐伙伴 纸牌守卫者) 地 3星 岩石/灵摆
①:这张卡的守备力上升这张卡以外的自己场上的「EM」怪兽的原本守备力的合计数值。
8 魔法卡 8
①:1回合1次,以自己场上1只表侧守备表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的守备力变成自己场上的全部表侧守备表示怪兽的原本守备力合计数值。
VJMP-JP129(UR)エッジインプ·コットン·イ?タ?(锋利小鬼?棉花吞噬者) 暗 7星 恶魔/灵摆
「エッジインプ·コットン·イ?タ?」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。给与对方为自己墓地的「デスト?イ」怪兽数量×200伤害。
1 魔法卡 1
①:自己场上的融合怪兽的攻击力上升300。②:1回合1次,自己场上有「デスト?イ」融合怪兽融合召唤的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
VB19-JP001(UR)FNo.0 未来皇ホ?プ-フュ?チャ?·スラッシュ(未来No.0 未来皇 霍普-未来斩) 光 0阶 战士/XYZ 0 0
「No.」怪兽以外的相同阶级的XYZ怪兽×2
规则上,这张卡的阶级当作1阶使用。这张卡也能在自己场上的「希望皇ホ?プ」怪兽或者「FNo.0 未来皇ホ?プ」上面重叠来XYZ召唤。①:这张卡的攻击力上升双方墓地的「No.」XYZ怪兽数量×500。②:这张卡不会被战斗破坏。③:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
VB19-JP002(UR)RR-レヴォリュ?ション·ファルコン-エアレイド(急袭猛禽-革命猎鹰-大空袭) 暗 6阶 鸟兽/XYZ
鸟兽族6星怪兽×3
这张卡也能把手卡1张「RUM」魔法卡丢弃,在自己场上的5阶以下的「RR」XYZ怪兽上面重叠来XYZ召唤。①:这张卡XYZ召唤成功的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,给与对方那个攻击力数值的伤害。②:这张卡被对方破坏送去墓地的场合才能发动。从额外卡组把1只「RR-レヴォリュ?ション·ファルコン」特殊召唤,把这张卡在下面重叠作为XYZ素材。
SR04全卡表
SR04-JP000(UR)プチラノドン(小翼龙) 地 2星 恐龙 500 500
①:这张卡被效果破坏送去墓地的场合发动。从卡组把1只4星以上的恐龙族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击。
SR04-JP001(UR)究???恐?(究极传导恐兽) 光 10星 恐龙/特殊召唤
这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只恐龙族怪兽除外的场合可以特殊召唤。①:1回合1次,自己?对方的主要阶段才能发动。选自己的手卡?场上1只怪兽破坏,对方场上的表侧表示怪兽全部变成里侧守备表示。②:这张卡可以向对方怪兽全部各作1次攻击。③:这张卡向守备表示怪兽攻击的伤害步骤开始时才能发动。给与对方1000伤害,那只守备表示怪兽送去墓地。
SR04-JP002(SR)魂?いオヴィラプタ?(食魂窃蛋龙) 暗 4星 恐龙
「魂?いオヴィラプタ?」的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤?特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选1只恐龙族怪兽加入手卡或送去墓地。②:以这张卡以外的场上1只4星以下的恐龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。那之后,从自己墓地选1只恐龙族怪兽守备表示特殊召唤。
SR04-JP003(×2)メガロスマッシャ?X(巨噬者X) 水 4星 恐龙 2000 0
太古汪洋大海中突然出现的恐龙型生化人。靠引以自豪的消音装甲来偷偷靠近猎物背后,然后悄无声息地咬住对方,可是因为进入捕食模式之后身体是发光样式所以经常会逃脱。
SR04-JP004(×2)セイバ?ザウルス(剑角龙) 地 4星 恐龙
性格温顺而闻名的恐龙。据说喜欢在大草原的小巢里悠闲自在地过日子。生起气来很可怕。
SR04-JP005(NPR)超??恐?(超传导恐兽) 光 8星 恐龙
①:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。给与对方1000伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。
SR04-JP006(NPR)究?恐?(究极恐兽) 地 8星 恐龙
①:自己战斗阶段有可以攻击的「究?恐?」存在的场合,「究?恐?」以外的怪兽不能攻击。②:这张卡可以向对方怪兽全部各作1次攻击。
SR04-JP007 超古代恐?(超古代恐兽) 地 8星 恐龙
这张卡可以把1只恐龙族怪兽解放表侧攻击表示上级召唤。①:这张卡在怪兽区域存在,从自己墓地有恐龙族怪兽特殊召唤时才能发动。自己从卡组抽1张。
SR04-JP008 ?脚?ブラキオン(龙脚兽 腕龙) 地 8星 恐龙
这张卡不能从卡组特殊召唤。这张卡可以把1只恐龙族怪兽解放表侧表示上级召唤。①:自己主要阶段才能发动。这张卡变成里侧守备表示(1回合只有1次)。②:这张卡反转召唤成功的场合发动。这张卡以外的场上的怪兽全部变成里侧守备表示。③:这张卡被攻击的场合,那次战斗发生的对对方的战斗伤害变成2倍。
SR04-JP009(NPR)ディノインフィニティ(无限恐龙) 地 4星 恐龙 ? 0
①:这张卡的原本攻击力变成除外的自己的恐龙族怪兽数量×1000。
SR04-JP010 暗?ブラキ(暗黑腕龙) 地 4星 恐龙
①:这张卡召唤成功时,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成表侧守备表示。
SR04-JP011 奇?のジュラシック·エッグ(奇迹之侏罗纪蛋) 地 4星 恐龙 0 2000
①:场上的表侧表示的这张卡不能除外。②:只要这张卡在怪兽区域存在,每次恐龙族怪兽被送去自己墓地,给这张卡放置2个指示物。③:把这张卡解放才能发动。把持有这张卡放置的指示物数量以下的等级的1只恐龙族怪兽从卡组特殊召唤。
SR04-JP012 俊足のギラザウルス(骏足之迅猛龙) 地 3星 恐龙
①:这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡的①的方法特殊召唤成功的场合发动。对方可以选自身墓地1只怪兽特殊召唤。
SR04-JP013(NPR)ベビケラサウルス(小角龙) 地 2星 恐龙 500 500
①:这张卡被效果破坏送去墓地的场合发动。从卡组把1只4星以下的恐龙族怪兽特殊召唤。
SR04-JP014(NPR)幻?のミセラサウルス(幻创之混种恐龙) 炎 4星 恐龙
「幻?のミセラサウルス」的②的效果1回合只能使用1次。①:自己?对方的主要阶段把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那次主要阶段内,自己场上的恐龙族怪兽不受对方发动的效果影响。②:从自己墓地把包含这张卡的恐龙族怪兽任意数量除外才能发动。和除外的怪兽数量相同等级的1只恐龙族怪兽从卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。
SR04-JP015 ヴェルズ·サラマンドラ(入魔炎精兽) 暗 4星 恐龙
①:从自己墓地把1只怪兽除外才能发动。这张卡的攻击力直到对方回合结束时上升300。这个效果1回合可以使用最多2次。
SR04-JP016 盾航??ステゴサイバ?(盾航战车 电子剑龙) 暗 6星 恐龙
「盾航??ステゴサイバ?」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在墓地存在,对方怪兽攻击的场合,那次伤害计算时支付1000基本分才能发动。这张卡从墓地特殊召唤,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
SR04-JP017 ??要犀 トリケライナ?(机动要犀 铁犀三角龙) 暗 6星 机械
①:对方对3只以上的怪兽的召唤?反转召唤?特殊召唤成功的回合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡不受其他卡的效果影响,每次双方的准备阶段守备力下降500。这个效果在对方回合也能发动。
SR04-JP018 ナチュラル·ボ?ン·サウルス(天生的白骨恐龙) 暗 4星 不死/二重
①:这张卡只要在场上?墓地存在,当作通常怪兽使用。②:可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡作为通常召唤作再1次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡的种族?属性变成恐龙族?地属性。
●这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。那只怪兽在自己场上守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的种族变成不死族。
SR04-JP019 チュウボ?ン(鼠骨) 地 3星 不死/反转 300 300
①:这张卡反转的场合发动。在对方场上把3只「チュウボ?ンJr.ト?クン(小鼠骨衍生物)」(不死族?地?1星?攻100/守300)守备表示特殊召唤。
SR04-JP020 レスキュ?ラビット(救援兔) 地 4星 兽 300 100
「レスキュ?ラビット」的效果1回合只能使用1次。这张卡不能从卡组特殊召唤。①:把场上的这张卡除外才能发动。从卡组把2只4星以下的同名通常怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。
SR04-JP021(SR)ロストワ?ルド(失落世界) 场地魔法
①:恐龙族以外的场上的怪兽的攻击力?守备力下降500。②:1回合1次,恐龙族怪兽召唤?特殊召唤的场合才能发动。在对方场上把1只「ジュラエッグト?クン(侏罗蛋衍生物)」(恐龙族?地?1星?攻/守0)守备表示特殊召唤。③:只要对方场上有衍生物,对方不能把衍生物以外的场上的怪兽作为效果的对象。④:1回合1次,场上的通常怪兽被战斗?效果破坏的场合,可以作为代替把那个数量的自己的手卡?卡组的恐龙族怪兽破坏。
SR04-JP022(NPR)化石??(化石调查) 通常魔法
①:从卡组把1只6星以下的恐龙族怪兽加入手卡。
SR04-JP023 大?化?(大进化药) 通常魔法
把自己场上1只恐龙族怪兽解放才能把这张卡发动。这张卡发动后继续留在场上,用对方回合计算的第3回合的对方结束阶段破坏。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己在5星以上的恐龙族怪兽召唤的场合需要的解放可以不用。
SR04-JP024 ツインツイスタ?(双龙卷) 速攻魔法
①:丢弃1张手卡,以场上最多2张魔法?陷阱卡为对象才能发动。那些卡破坏。
SR04-JP025 ?次元からの埋葬(来自异次元的埋葬) 速攻魔法
①:从除外的自己以及对方的怪兽之中以合计最多3只为对象才能发动。那些怪兽回到墓地。
SR04-JP026 ?の?封?(暗之护封剑) 永续魔法
这张卡发动后,第2次的自己准备阶段破坏。①:作为这张卡的发动时的效果处理,对方场上有表侧表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成里侧守备表示。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方场上的怪兽不能把表示形式变更。
SR04-JP027 苦?の?断(苦涩的决断) 通常魔法
「苦?の?断」在1回合只能发动1张。①:从卡组把1只4星以下的通常怪兽送去墓地,那1张同名卡从卡组加入手卡。
SR04-JP028 予想GUY(粗人预料) 通常魔法
①:自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从卡组把1只4星以下的通常怪兽特殊召唤。
SR04-JP029 テラ·フォ?ミング(星球改造) 通常魔法
①:从卡组把1张场地魔法卡加入手卡。
SR04-JP030(SR)生存境界(生存境界) 通常陷阱
①:场上的通常怪兽全部破坏,把最多有破坏数量的4星以下的恐龙族怪兽从卡组往自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只恐龙族怪兽和对方场上1张卡为对象才能发动。那些卡破坏。
SR04-JP031 生存?争(生存竞争) 通常陷阱
①:以自己场上1只恐龙族怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作攻击力上升1000的装备卡使用给那只自己的恐龙族怪兽装备。②:用这张卡的效果把这张卡装备的怪兽攻击破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。装备怪兽向对方怪兽只再1次可以继续攻击。
SR04-JP032 化石?掘(化石发掘) 永续陷阱
①:丢弃1张手卡,以自己墓地1只恐龙族怪兽为对象才能把这张卡发动。那只恐龙族怪兽特殊召唤。②:这张卡的①的效果特殊召唤的怪兽只要这张卡在魔法与陷阱区域存在效果无效化,这张卡从场上离开时破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
SR04-JP033 ??の定め(灭绝的定数) 通常陷阱
①:自己?对方的主要阶段支付2000基本分才能发动。这张卡的发动后第3次的战斗阶段结束时,双方玩家必须把各自场上的卡全部送去墓地。
SR04-JP034 おジャマトリオ(扰乱三人组) 通常陷阱
①:在对方场上把3只「おジャマト?クン(扰乱衍生物)」(兽族?光?2星?攻0/守1000)守备表示特殊召唤。这衍生物不能为上级召唤而解放。「おジャマト?クン」被破坏时那控制者受到每1只300伤害。
SR04-JP035 ナイトメア·デ?モンズ(梦魇恶魔群) 通常陷阱
①:把自己场上1只怪兽解放才能发动。在对方场上把3只「ナイトメア·デ?モン·ト?クン(梦魇恶魔衍生物)」(恶魔族?暗?6星?攻/守2000)攻击表示特殊召唤。「ナイトメア·デ?モン·ト?クン」被破坏时那控制者受到每1只800伤害。
SR04-JP036 砂?のバリア -ダスト·フォ?ス-(沙尘防护罩 -尘埃之力-) 通常陷阱
①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部变成里侧守备表示。这个效果变成里侧守备表示的怪兽不能把表示形式变更。
SR04-JP037 ?天の?角笛(升天之刚角笛) 反击陷阱
①:对方主要阶段由对方把怪兽特殊召唤之际才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽破坏。那之后,对方从卡组抽1张,对方主要阶段结束。
SR04-JP038 仕?み爆?(内置式爆弹) 通常陷阱
①:给与对方为对方场上的卡数量×300伤害。②:场上的这张卡被对方破坏送去墓地的场合发动。给与对方1000伤害。
SR04-JPTKN ジュラエッグト?クン(侏罗蛋衍生物) 地 1星 恐龙 0 0 衍生物卡
这张卡可以作为「ジュラエッグト?クン」使用。
※作为「ジュラエッグト?クン」以外的衍生物使用的场合,那衍生物的种族?属性?等级?攻击力?守备力适用。
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自从僵尸带菌者成为限制卡之后,生还的宝扎从限制变成禁卡,不死系列就基本“死”了
以下是本人研究的一些不死卡组的心得,希望对仍旧喜欢不死系列的玩家有所帮助:
白骨王X3(主要是将带名字有白骨的快速丢进墓地,墓地每有一张白骨王的攻击可以+1000,理论上最高达到11000)
白骨夫人X3
白骨梦魇X3
哥布林僵尸x2(9.1后可以带3张,但是本人觉得没那么必要,2张够了,有时候带1张即可)
僵尸带菌者x1(关键牌,可以用‘愚蠢的埋葬’将其丢进墓地,然后利用不死系列强大的苏生手段将其反复拉上场并进行同调,不到万不得以,千万不要用他的墓地效果而除外,当然,除外后也可以用‘来自异次元的埋葬’使其回到墓地)
僵尸之主X3(要是哥布林僵尸死了后可以从卡组里拿个1200防的不死族,首选他吧)
削魂的死灵X1(防破的必备牌,关键时刻可以保命,这个牌组比较讲究拖)
金字塔龟X3(很好用的不死族防守怪)
马头鬼X1(可惜只能带一张)
来自异次元的埋葬x1
愚蠢的埋葬X1
强制转移X3
生还之书X3
手札断杀X3
暗之诱惑X1
光之守护剑X1
神圣防护罩-反射之力X1
正义盟军灾亡兽
苏生的魔王哈。迪斯(说实话,不死的同调不是很给力,所以不用带太多)
冰结界的光***龙
御用守护者
不死魔王骸骨恶魔
古代妖精龙
不死同调的EX选择很多,看情况配,所以不用考虑一族的团结,前期同调为主,后期要是堆了很多名字带白骨的牌,
白骨之王攻击上3000,带个白骨夫人还是很给力的,总的来说不死系列还是比较讲究一个“拖”字,如何保命也是
关键。要是以上牌组有任何问题请指教批评。
2.1日修改:
经过多次修改,研究的对象还是骨头一家,试了很多办法,终于找到一个不错的方向,就是拖把堆墓流。。。主要加入和平使者,等级限制B区和光之守护剑,堆墓引入光道犬加光之援军和星骸龙加卡炮的方式,比如出了限制攻击的魔法,就拿星骸龙特招卡炮,用卡炮堆墓切不同调,让卡炮长期在场丢牌,要是对方的牌组是那种破坏能力很强的牌组也可以速度调出星辰龙配合防破,之所以用骨头一家,就是堆墓到一定程度后,后力十分强大,白骨王配白骨夫人不但攻击很高(上3000很容易)还不受魔法陷阱,而且防战斗破坏,最可怕的是一旦成型,不死同调最强的墓地回收能力,更是让白骨一家大放光彩,比如说场上有和平使者(1500以上的怪不能攻击),你的白骨之王由于墓地里有5个白骨而攻击为5000,但是你有白骨夫人(2200防御)依然可以攻击,而对手却不能还手。。。总的来说这次修改还是非常成功的,这套牌组的强度是很高,就是打法比较复杂,喜欢不死同调的朋友可以组个试试,不过要多打才能掌握。
3 白骨王(主要是将带名字有白骨的快速丢进墓地,墓地每有一张白骨王的攻击可以+1000)
3 白骨夫人(2200防御,他表测在场时,3星以下不死族不受魔法陷阱效果且不被战斗破坏)
3 白骨梦魇(尽量留到手上,白骨之王死的时候可以除外带白骨的牌后回到场上,而梦魇可以从手牌让被除外的白骨回墓地或特殊召唤)
3 星骸龙(哥是外挂,注意他的同调效果只能是龙系的同调就好)
3 光道犬(推墓,破坏)
2 僵尸之主(以往都是不死的主角,可惜这次成了白骨一家的配角,主要是为了将墓地里的僵尸带菌者,白骨之王,白骨夫人;拉回场上)
1 僵尸带菌者(限制,不死的主力同调)
1 成长的鳞茎(1星植物,主要是堆墓进入墓地后一场比赛可以有一次机会回场,上场后可以同调)
1 卡片炮击士(限制,推墓,被战斗破坏抽卡,这里他是绝对主力,要是摸到愚蠢的埋葬,基本都是把他丢进墓地,然后用星骸龙拉出来继续推墓,只是被星骸龙拉出来的怪不能用怪物效果,所以堆墓后不会加攻击,要是场上有和平使者等等保护的话可以不同调,让他一直在场堆墓)
1 冥府(限制)
1 马头鬼(限制,进墓地后可以除外让一加不死族怪物上场)
3 和平使者(保命才是王道。。。-- --)
3 强欲而谦虚壶(要注意用了以后不能特召)
3 生还之书(很卑鄙的复活。。。)
2 贪欲壶(主要是为了回收星骸僵尸之主等等关键牌,还能摸两张何乐而不为)
1 光之援军(限制,推墓还可以拿小狗)
1 黑洞(9。1后解禁了,相当给力的魔法牌)
1 愚蠢的埋葬(又是限制。。。只要是丢卡炮,要是卡炮在墓地就丢僵尸带菌者)
1 光之守护剑(限制,还是为了保命)
1 等级限制B区(限制,一切都是为了保命。。。)
1 来自异次元的埋葬(限制)
1 暗之诱惑(限制,居然写掉了)
2 王宫的宣告
陷阱这里要说明的是既然牌组是为了拖,场上又有限制攻击的魔法,防守重点就不在陷阱上,用王宫的宣告主要是为了限制别人用陷阱,大家只要抱着哥不用,你也不用的想法就对了
还有就是有人一定会问为什么不用重力网,我的理由是只有一张,又是推墓流风格,再说万一你场上放了王宫的宣告他又不起作用,所以果断放弃了。。。
1 方程同调士(成长的鳞茎回场,要是场上有个1星的骨头就可以调,主要是为了多摸一张牌)
1 武器手套
1 正义盟军灾亡兽
1 冥王哈迪斯(不死的同调怪不是很给力所以别放多了)
1 御用守护者(限制)
1 链。锁坏龙(注意,由于同调引擎为星骸龙,6星后的尽量带龙族怪,而且同调也应该以7-8星为主)
1 冰***龙(限制,冰***很好很强大)
2 黑蔷薇龙(从限制卡变成无限制,要是只能调7星的情况下,建议出它)
1 古代妖精龙(3000防要是场上有限制攻击还可以帮忙拉怪)
1 星辰龙(流星龙的必要素材)
1 废铁龙(流星在场,放心搞破坏吧!)
1 冰结界之三叉龙(悲剧,变限制卡了)
1 流星龙(难出,但是效果绝对不会让你失望!)
还是一句老话,希望大家组过试过再做评论,这个牌组纯自己研究,至少目前没看见别人跟我一样的,但是我相信大家用过后绝对不会失望
[ 本帖最后由 darkaye 于
14:12 编辑 ]
阡陌十六夜
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UID2976811帖子威望52 多玩草516 草信仰力0
看了一下构建和楼主在别帖的几个回复
我觉得楼主应该再去深造一段时间再在充老鸟
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UID1133333帖子威望0 多玩草65 草信仰力0
就算你觉得我有错,请先说明,别一来就乱喷,要是有错我会认,也希望你回复前考虑清楚
Walking Away
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UID1989127帖子威望23 多玩草63 草信仰力0
手断亏卡,堆墓不如卡炮光道
陷阱只有两张,不如换成王触
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UID1687468帖子威望1 多玩草210 草信仰力0
骨头卡组只推荐杂货系统
之后不管你是星骸法老还是幻影天魔,攻击都比现在这个高得多……
另外,如果是不死系统的话,骨头全家都可以丢,不死同调一直很强,现在有了管理员可以说让不死又一春了(当然TF5上目前是玩不到就是了
技抽光不死也是不死系统的一种玩法(摊手
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新人向LZ学习了
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回复 4# 的帖子
光道和不死配合推墓还没试过,网上也没有相关的配法,卡炮我在副牌组里放了一张,但是感觉经常摸不到所以就没怎么用
毒舌V出没注意。
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蕾丝帝出没注意。
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UID3792377帖子威望70 多玩草32669 草信仰力0
有一阵子满地的光不死,杂货白骨,何来没有一说
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回复 5# 的帖子
之所以全不死系统是想利用不死同调的强大的墓地回收以及种族关联,引入其他的,比如魔轰神和暗黑的一些让暗属性怪从卡组进墓地也是不错的想法,目前还在研究,争取能让这个牌组的实战性更强
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LZ怎??的啊,好?害啊,教教我
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就照之前写的那个牌组你先组个试试,看看效果,欢迎多提意见
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UID9370824帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
果然好卡啊
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你从哪看出来是夸奖的(摊手)
年终福利:
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不是说好卡吗。。。
原创先锋勋章
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中级人缘勋章
中级人缘勋章
圣诞活动勋章
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御风者勋章
御风者勋章
单机下载勋章
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梦幻西游专区
梦幻西游专区
活动奖励勋章
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广场八卦员
广场八卦员
漂浮者勋章
漂浮者勋章
初级人缘勋章
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Powered by白骨王【白骨卡组】-百科知识-词汇网
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白骨王白骨王,游戏王中的效果怪兽卡片。该卡片常用于不死族卡组。该卡的攻击力由墓地中「白骨王」「白骨」,而当「白骨夫人」和「白骨王子」能够当做「白骨」使用。所以「白骨王」的原本攻击力最后由墓地存在这4张卡片的数量决定,当该卡被战斗破坏时可以选择墓地一张「白骨王」或「白骨」从墓地移除从而特殊召唤回场上。被效果破坏时该效果无法发动。 该卡最早收录于2005年TLM-JP032卡包。
King of the Skull Servants
EE03,TLM(404),TU04
ワイトキング
中文名:白骨王日文名:ワイトキング英文名:King of the Skull Servants卡片种类:效果怪兽 卡片密码:使用限制:无穷制 种族:不死;属性:暗;星级:1攻击力:?;防御力:0罕见度:平卡N卡包:EE03,TLM(404),TU04效果:这张卡的本来的攻击力,变成自己墓地存在的「白骨王」「白骨」数目×1000的数值。这张卡被战役送去墓地时,可以把自己墓地1只「白骨」或「白骨王」从游戏中除外,特殊召唤这张卡。 用于:不死族卡组
●这张卡的本来的攻击力,为自己墓地存在的「白骨王」「白骨」数目*1000的数值。◇墓地2张[白骨/ワイト],此卡被[收缩/収縮]后攻击力变成1000,以后墓地的[白骨/ワイト]数量变成3张时,此卡攻击力变成1500。◇此卡被作为祭品的场合攻击力按0计算。●这张卡被战役送去墓地时,除外自己墓地1只「白骨」或「白骨王」,这张卡特殊召唤。◇战役破坏后的特殊召唤是任意发动的效果。除外卡片是发动cost。
卡包罕见度ベンダー版 THE LOST MILLENNIUM [ ザ?ロスト?ミレニアム ]TLM-JP032NormalTHE LOST MILLENNIUM [ ザ?ロスト?ミレニアム ]TLM-JP032NormalTHE LOST MILLENNIUMTLM-EN032NormalEXPERT EDITION Volume 3EE3-JP212NormalDARK REVELATION Volume 3DR3-EN212NormalTURBO PACK BOOSTER FOURTU04-EN016Normal
中文名:白骨日文名:ワイト英文名:Skull Servant卡片种类:通常怪兽 卡片密码:使用限制:无穷制 种族:不死;属性:暗;星级:1攻击力:300;防御力:200罕见度:平卡N卡包:LB,BE01,DL02,Starter Box描写:到处出没的骸骨妖怪。攻击虽弱,聚集起来非同小可。
中文名:白骨夫人日文名:ワイト夫人英文名:The Lady in Wight卡片种类:效果怪兽 卡片密码:使用限制:无穷制 种族:不死;属性:暗;星级:3攻击力:0;防御力:2200罕见度:平卡N卡包:LODT(508),DE02效果:这张卡的卡名只要在墓地存在当作「白骨」使用。另外,只要这张卡在场上表侧表示存在,「白骨夫人」之外的场上的3星以下的不死族怪兽不会被战役破坏,也不受魔法·圈套卡的效果影响。
中文名:白骨王子日文名:ワイトプリンス英文名:Wightprince卡片种类:效果怪兽 卡片密码:使用限制:无穷制 种族:不死;属性:暗;星级:1攻击力:0;防御力:0罕见度:平罕NR卡包:DUEA(901)效果:①:这张卡的卡名只要在墓地存在当作「白骨」使用。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。「白骨」「白骨夫人」各1只从手卡·卡组送去墓地。③:从自己墓地把2只「白骨」和这张卡除外才能发动。从卡组把1只「白骨王」特殊召唤。
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