要一款画面感类似大唐无双手游费钱吗但是不费钱的2....

网易官方回应:大唐无双2暂不走出国门
出处: 泡泡网原创 && 作者:厂商投稿&&
&&& 日前,网易就旗下网络游戏产品《大唐无双2》“代理权申请”事件正式予以正面回应:《大唐无双2》未收到正式官方的接洽。目前的重点也是将2.5战斗网游的真实体验率先奉献给国内玩家,专心夯实国内市场,国外市场在未来的计划之中。至此,喧嚣一时的“代理权申请”事件告一段落。
&&& 根据网上曝光的邮件内容表示,韩商对《大唐无双2》全新的物理引擎技术和拟感实战理念感兴趣,因此欲申请其在韩运营代理权。而从网易方面得到的消息称:留意到网络上曝光的消息,但是到目前为止,网易没有收到任何官方的洽谈和对《大唐无双2》海外运营代理权的申请。而对于部分人士认为“代理权事件”为网易的营销炒作一事,网易也予以了否认。
&&& 同时,从网易相关人士处了解到,对于公司网游业务模块的发展,网易内部已经有了非常完整的规划,其中就包括了拓展海外市场份额。但目前,网易还是按照既定战略,先夯实国内市场,也回馈国内玩家多年来对网易对大唐无双的支持,未来再逐步开拓海外市场,把每一步都走实走稳。
&&& 俗话说:无风不起浪,进入2010年后,不管是韩国,国内甚至整个亚洲,2.5D游戏一直没有找到新的突破点,对于画面和体验有高要求的玩家纷纷转战3D游戏。此次大唐无双2的全新引擎技术和设计理念,可以说是开拓了2.5D游戏的技术蓝海,用“物理反应”和“场景互动”等技术重新定义了“真实战斗”的含义。能率先实现就能率先赢得玩家,如果真的有韩国公司关注大唐无双2,这或许是一个很重要的原因。
&&& 附:《大唐无双2》:& ■
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大唐无双2:不止是大唐无双的延续
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网易新作《大唐无双2》于近日正式曝光,同时还宣布将于11月2日开启技术封测,11月16日开启不删档内测。《大唐无双2》是一款什么样的游戏?它与《大唐无双》又有何种联系?为何如此迅速的就进入了测试阶段?带着这些问题,17173记者采访了《大唐无双2》产品经理吴晓。 
《大唐无双2》产品经理吴晓
《大唐无双2》或继承《大唐无双》用户
17173:同为大唐系列,《大唐无双2》继承了《大唐无双》的哪些内容?
吴晓:从之前放出的视频可以看出来,《大唐无双2》重点强调的是战斗,战斗的打击感与真实感,我们重新设计了整个引擎,搭建起一个真实的物理世界,实现了与这个世界场景的交互及强大的打击感。这将会使《大唐无双2》拥有与众不同的战斗感受。这也是《大唐无双2》与市面上其它游戏最大的区别。
内容方面,我们希望保持足够的神秘感。因此目前暂时还不方便透露。好的游戏,不但要有优秀的技术,也要有强大的内容。欢迎大家到时来体验并多提出各种建议。
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17173:游戏是否会像《天下3》那样继承《天下2》用户资料模式还是分别独立的运营?
吴晓:从开发组的角度上来说,我们更希望产品可以继承《大唐无双》的用户资料,让他们能够第一时间感受到我们的成长,分享我们的最新成果,以表达我们对用户的感激之情。但从商业角度来说,很显然的独立运营能带来最大化的收益。这是从公司层面不得不考虑的事。
目前在这个问题上,公司内部还未有统一的意见。还需要等待核心管理层的最终决定。但我们会尽力争取用户资料的平移。
你希望《大唐无双2》采取什么运营模式?
继续《大唐无双》用户资料模式
分别独立运营模式
我们的自信源自于自研引擎
17173:《大唐无双2》强调打击感,像《斗战神》也是强调打击感的动作游戏,《大唐无双2》在打击感方面有哪些优势来争夺这方面的用户?
吴晓:《大唐无双2》强调的其实是一个真实的物理世界,以及这个世界所能带来的独特的战斗感受。打击感只是其中的一个部分,给用户与众不同的战斗及游戏体验才是我们最大的追求。目前市面上很多游戏都在讲打击感,但是大家突出的特点与重点都各不相同。《大唐无双2》更希望能够凭借优秀的物理引擎所搭建出的物理世界,给用户以强烈并独特的战斗感受。
17173:游戏从立项到测试,只花了一年的时间,以这么快的速度推出,如何保证这款游戏的质量?
吴晓:这里的一年时间,指的是大规模的具体资源制作及内容测试的时间。产品的设计与内容开发工作在此之前很久就展开了。模块化的资源制作流程可以保障产品的高速开发完成。但设计与内容是无法高速进行的,要反复推敲,修正,才能保障质量。这方面的时间是要绝对保障的。
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17173:《大唐无双2》更注重PVP还是PVE,游戏最大的卖点是什么?
吴晓:《大唐无双2》强调的是独特而强烈的战斗感受。在PVP与PVE内容上,都保持了足够的开发量。
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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《大唐无双2》武将技能--刀***不入1、2、3、4的出处及效果:
技能名称:刀***不入1、2、3、4
技能效果:
刀***不入1能使武将增加5%的防御
刀***不入2能使武将增加7%的防御
刀***不入3能使武将增加10%的防御
刀***不入4能使武将增加12%的生命
技能出处:
刀***不入1的出处是:匈奴禁卫[35]银卡|冒险副本
刀***不入2的出处是:匈奴死士[35]银卡|冒险副本
刀***不入3的出处是:匈奴盾刀精兵[35]银卡|冒险副本
刀***不入4的出处是:突厥禁卫队长[35]银卡|冒险副本
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