关于暗黑3武僧技能搭配能

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[武僧]关于破僧的属性、武器、附魔及装备手法的一些看法
19:45:39 作者:jiangkai0621 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:本篇攻略偏新手向&因为楼主本身也是刚刚接触武僧,对于如何从新手变成大腿做一些科普向的解答。
有酒的层数以及断档问题,比起凝僧的真气酒加宁神双主动技能还有幻灭的打背加上狂按 &
键盘的高操作对于一些玩家还是很有优势的。
属性的一些看法
但是这两种天赋的属性并不相同,破僧的属性上 急速无疑是第一重要的,急速的意义在于更多的获取能量并转化为真气 并用真气
破消耗出去换取酒的层数 以及高攻速触发的更多的猛虎连击 还有宝贵的手感(也就是解决断档问题上)至
于急速阀值目前来说是堆不到的,玩过破僧的都有体会在急速有一定量的时候开豪能酒 或者在嗜血或英勇的BUFF下仍然不会出现能量
溢出,所以我认为急速目前堆不到阀值 能堆就堆吧 堆到适合你的手感为止。
至于第二属性暴击和溅射 原以为统计里面真气破里面没几个溅射 就认为不触发。。这么看来溅射的收益确实要高于暴击
因为武僧的两个被动技能都是强化溅射 那么毫无疑问溅射应该是第二属性 不过暴击对于输出职业来说永远不差
至于全能和精通,目前来说全能和精通的装备实在是甩不掉,这两种属性上公认不如前三种,但是如果要选择的话还是选全能吧。。
那么总结一下 我的建议是 急速第一 溅射第二 暴击第三 全能第四 尽量不考虑精通。 但是前三种属性的差别并不大 急速也只是为了保证
手感,这三个属性应像 三角形一样两边之和大于第三边 也就是暴击+溅射》急速&
感谢指正在数据模拟中大约是 急速=1.3 溅射=1 暴击=0.7 (原来差距还是很明显啊。。) 全能和精通作为输出来说不如前三种&
精华里的[研讨] [踏风] 踏风武僧6.0配装建议[/read.php?tid=7549985]里面写的很详细&
我想就目前版本补充几点比较容易入手的装备(史诗装备不考虑)
头部 2250征服换的急速溅射头盔 属性最好 相对于H老6出的头盔(属性较差)更易入手 而且居然是套装 反正换了不亏
颈部和戒指 H6 7出的自然是最好的 但是这两件也是其他敏捷DPS的第一选择入手难度较大 如果不好入手征服换的散件也好入手
披风 选择很多 小怪掉落 世界掉落 以及H老4的全能溅射披风都不差 征服散件就不优先考虑的因为征服也是有限的
护腕 H屠夫 反正我相信你们H屠夫肯定会用一发幸运币的~ 这个护腕可以说也很好入手 如果入手难的话 随机的640 以及5H刷个战火带
槽的护腕 都可以(护腕的主属性不多 装等低反而插槽的性价比很高,不用一味追求装等)
鞋子 虽然悬槌出两双鞋不过属性都很差。。。反而征服散件的急速溅射鞋属性很好 可以从征服换
手部 H双子的护手最好 H双子的难度也很低所以入手难度一般 再就是征服套装的护手 属性一样 和头部的套装还能凑个2件套(最后我
会谈谈两件套的使用技巧)
胸甲 H老1的胸甲入手难度较低 我觉得你们H老1也会用一发幸运币的~ 胸甲是主属性的最大头 还是装等优先吧 属性上虽然差点
裤子 裤子说实话很蛋疼 只有H老7出一条死难看的皮裤子。。而且征服换的裤子还不如这条 入手难度还这么高。。比较好说的就是制
皮做的裤子了 再就是随机 日常挑战 随从任务给的 这些也是可遇不可求 如果比较宽裕的话还是自己做或者买一条吧
腰带 屠夫的腰带 小怪的腰带 以及世界掉落的腰带 看装等吧 有钱就买世界掉落的那条吧 比670的好点
肩部 蘑菇人的肩膀 世界掉落的护肩 征服换的肩膀 (征服大法好) 都是不错的选择
饰品 目前来说对于破僧 英雄毁灭之鳞》3阶铭文=硬币》毁灭之鳞》2阶铭文》英雄畸形怪》1阶铭文》普通畸形怪
再就是随从豪华饰品 随机团本饰品了 对于PVP饰品没试过 不过看起来属性比较差 而且目前征服来说换一些更有意义的装备更好
比较好入手的是1阶铭文饰品了 现在价格也比较低 触发的暴击覆盖率有16%算起来比645的豪华饰品略好一点。
不管怎么看征服的装备对于目前的PVE装备有很好的补充。。而且多种款式~
武器及附魔
武器的选择目前来看必然是双持,至于刃拳和老5的砍刀是差不多的,个人偏向于刃拳,毕竟好入手而且外形更酷炫。 对于最新的数据模拟双持和双手差距已经不大了 武器上来说还是装等优先 同装等双持较好
双持的附魔战歌必备 雷神和霜狼取决于你的暴击
雷神的效果很明显暴击越高收益越大 不过至于多少是平衡点很难掌握 目前来说暴击比溅射好堆 缩小了这两个FM的差距&
至于双XX附魔 我并没有使用过 我认为武僧作为一个持续爆发的DPS 把鸡蛋都放在一个篮子里并不可取。&
没钱的话那就碎手吧。。。。
至于披风 项链 戒指的FM 以及宝石 目前来说在保证急速的前提下(也不要一味的堆)看你的暴击和溅射的多少了,现有的装备来看&
爆击会略高于溅射 所以我通过这些部件的附魔溅射。这样在面对更多BOSS装备的适应性会更强。
单体上凝神僧的秒伤实在是破僧无法达到 不过也不会太难看。&
单体手法(如老2) 起手移花接木攒6气 倒数2秒 偷药水放真气波(有1到2秒的弹道时间) 然后开怪放老虎(这个别提前放 放早了
BOSS就拍死老虎了。。深有体会) 然后4气破 跑向BOSS 用一个翻滚或者翔龙接近BOSS 打一发旭日 贯日X2 萌虎掌 3气破 同时如果没
起手嗜血或英勇的话用豪能酒 如果有起手嗜血或者英勇 请打一发萌虎然后用4气破泄能量 到低能量时使用(如果感觉萌虎+3气有溢出
就无脑四气破)大概打2到3个循环 8-10秒左右 大约会攒8层以上的酒 喝酒一发旭日加怒雷破(此时应该有药水以及饰品FM BUFF)然
后 正常循换 就是 保持旭日BUFF萌虎BUFF 萌虎+3气破
分析一下破僧的优势在于破的攒酒 除了起手可能喝不到满酒 接下来要保证怒雷有高质量的酒(8层以上)这就关于急速的高低了
大约一次怒雷就要有一次喝酒 目前的装备下可能很难做到有高质量酒覆盖所有怒雷&
所以要判断 如果怒雷CD快好了 酒层数低于4层 那么选择直接放怒雷放空一轮爆发 下次多攒点酒再喝 就可以了
如果怒雷CD快好了 并且你感觉在怒雷CD好了以后2 3秒内可以攒到8层 或者更高的酒那么可以等等
楼主目前装等663 急速加烹饪大约1400大概可以保证一个CD内攒满8层或者更高 如果急速低的话第一种情况可能会偏多那么就不要贪酒
了 怒雷卡CD为主 毕竟怒雷也可以作为回能量的技能。
由于破僧的持续爆发 如何打好每一次爆发呢?
那么我们假设 在酒期间15秒内 猛虎BUFF是持续的(因为打猛虎+3气破 猛虎BUFF几乎不用刻意去保持)&
我们知道对于单个真气利用率最高的是怒雷破 旭日 2气破 3气破(2气破X3》3气破X2)
对于旭日 在15秒内打3发旭日是不可能的 但是打两发是绰绰有余的 所以我们可以保证至少有一发旭日是处于BUFF状态下的(比如饰品BUFF 被动 附魔)
对于怒雷破 吃到更多BUFF更加重要,最主要的就是虎骨酒,不过怒雷作为一个中长CD技能,不管吃不吃得到那么多BUFF,我们肯定不
能等。 除了比较巧在各种BUFF触发时 酒满了 怒雷CD好了 我们肯定喝酒秒怒雷,不过在更多情况下我们需要判断,吃了酒如果没BUFF&
我会选择先打一发旭日加几发贯日(原因同上面旭日,我们可以控制一次旭日有BUFF加成)看能不能触发什么BUFF,大约2秒 这两秒过
后不管触没触发怒雷都得打了 因为我们不能在等了。
关于破僧多目标 那就是4气破优先了 萌虎旭日只作为BUFF 优先级只有怒雷和4气破
第二次药水放在嗜血或者英勇 如果没有请放在第二只或者第三只老虎上 或者需要斩杀的阶段
雕文固定基本固定业报 移动怒雷 另外一个看BOSS插轮回或者移动禅悟
悬槌目前BOSS输出情况(无史诗难度攻略。。)
对于悬槌1号 刃拳 有两种情况
1上看台 不要插轮回雕文 上去前几秒你可以再次期间攒真气 然后最好是有酒有真气上去 上看台的目的是打投弹手和投毒者 破僧的
AOE能力很强 加上扫堂腿 还有个技巧就是 得知上看台之前 在门口放个魂体双分 打完不用等食人魔赶你下来 你自己传下来(有风险
可能BOSS直接冲锋点你 慎用)
2 不上看台就是个半木桩了 注意好别被冲锋挂死以及背后是不是后火柱 总的来说很简单
纯木桩 要说技巧就是躯不坏和业报了 插轮回雕文
3号石头人&
散魔功 不插轮回
起手一波爆发 不要喝酒 怒雷 先攒着因为在等两秒小怪就出来了 然后BOSS挂分身 找小怪喝酒怒雷之 扫堂腿正好能对付这俩小怪 不
要让他放出来技能
1分2 一般是拉在一起 分身挂副目标 主身打标记 当血线压下去时提前收分身 AOE时开业报 壮胆酒准备轮回 其余就是之前的时候攒攒
酒一定要留到一次AOE时候用爆发 把BOSS压下去
当1分4时 一般是开英勇或者嗜血 然后随便挂两个分身(或者一个) 神鹤四气破 先A几秒 然后当有标记后最好是留一个副目标的分身
主身打标记&
自保来说就是散魔攻加糖了&
散魔功 不插轮回&
一个大怪轮回一次 妥妥的 最后一次肯定是轮回BOSS了&
这个BOSS大部分时间是多目标 作为一个武僧 你也可以在出豌豆射手和毒蘑菇挂分身帮着打 前提是不要把分身挂乱了
操作的好的话 应该可以做到大部分时间多目标 一部分时间三目标输出
破僧的DPS会很好看
散魔功 插轮回(躲火没自信选移动禅悟冥想)&
武僧在这个BOSS绝对是VIP 首先超强自保 翻滚对于躲火这种短距离移动有奇效 翔龙和魂体双分在躲大落石伤害 以及迅速返回有奇效
或者魂体双份吃咆哮 就算是火中了3 4 5层也可以不死 2层业报即可 3层先业报再一个散魔也没事 就算5层 先散魔找位置 在过会禅悟
冥想 可以完美规避12秒的火焰伤害 不过作为武僧吃那么多层不太可能 毕竟操作上完全可以规避 对于无法规避的伤害用自保的话治疗
压力可以减轻不少
6号 克拉戈
散魔功 插轮回
武僧作为输出可能在这个BOSS的发挥并不好 BOSS的频繁跑位 很容易打乱输出节奏 不过出色的自保能力 正常一次技能循环大约1分半&
和业报 散魔最少在BOSS的几个技能里面 抵消掉一个
其次武僧作为输出可以帮T打小怪 很简单 挂个分身在小怪上 打BOSS放四气破 或者T拉好在圈里怪 开散魔攻 滚进去一个扫堂腿 方便
战士大风车 远程AOE什么的 都是极好的。
但是武僧在这个BOSS可以选择当个酱油T 风筝小怪 虽然没输出 不过对于团队来说更好&
关于风筝小怪的技巧 天赋选灵魂之舞 散魔功 真气突 蛮牛冲 雕文金钟罩 加迅捷翻滚就够了
小怪很疼 是魔法伤害 一时跑不开必须开技能否则秒死 误中T的奥术爆炸技能 开好散魔 不要慌&
然后就是无脑丢酒桶。。。不过风筝小怪压力很大。。网络不好慎用
散魔功 移动禅悟&
这个BOSS武僧输出全靠对于BOSS技能轴的掌握 不管P几 光晕都会击退近战 怒雷作为引导技能基本上只要保证不会被打断能保持正常循
环 这个BOSS 对武僧还是很友好的 翻滚翔龙魂体双份 散魔攻 业报移动禅悟 加上业报小怪 各方面都可以规避很多伤害 小怪的多线&
已经P2.5 P3.5的多线输出 总的来说输出不会低 从怕老公带了3个踏风打元首就知道了 这个BOSS 武僧几乎必不可少
不过对于这个BOSS大部分武僧可能会被逼良为娼。。风筝小怪。。比起风筝6号的小怪元首的小怪更容易风筝 元首的小怪离大团较远而
且场地很大便于跑位也没有冰球减速随便风筝。。只要不踩圈 就算T在你身边自爆 一个散魔功轻松搞定 就算你赶上两次 金钟罩加壮
胆酒 挨一发吃个活血酒 也不疼 而且手里还有移动禅悟。
最后说说武僧PVP2件套 翻滚后贯日耗能减少30 持续4秒 我的建议是千万不要时刻想着这个效果 该翻滚就翻滚 打不打得到另说,为了BUFF翻滚我认为反而会降低DPS 而且导致需要移动时技能CD 简单来说就是忘了他 实战中能触发几下就算几下吧
就算一共就触发了两下减少了60耗能 也相当于一个豪能酒 所以这个2件套的效果我认为算是个意外惊喜 至于4件套延长虎骨酒我觉得也不是很可取 套装的4件套会放弃很多属性 而且PVP装备也仅仅是补充一下PVE的不足 无法替代。
总的来说,虽然踏风被一砍再砍 但是仍然强力且炙手可热,唯一遗憾可能就是无团队减伤技能了。
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十城魔兽世界私服【武僧攻略心得】关于武僧在炼狱三四章的技能配置(?实已可全破炼狱)
欢迎武僧的同好一起来讨论…
这是我的技能的连结…
这样的配置的优点是面对敌人,可以硬干…
但缺点是,要配合相当程度的击回,所以蛮花钱的…
(我花了超过800W左右做了二颗最顶级的完美紫宝,双持单手武各加500击回)
但严格来说,其实这样的击回还是不够(因为还是会看到血量往下降)
所以接下来要有相对应的技能去Cover你近战时会遇到的情况…
1. 鼠标左键─奔雷拳
(以极快的速度施展连环拳打,造成110%武器伤害值的电击伤害。每三击会对前方所有的敌人造成伤害,并将其击退一小段距离。由于攻击速度快,此技能产生精气值的速度高于其他精气产生技。)
我选用“雷霆一击”
(传送至目标身边,并且每次打击都会产生一股电能冲击波,对主要目标周围 6 码内所有的敌人造成 35% 武器伤害值的电击伤害。)
这样做有几个好处,因为奔雷拳攻速最快,所以取得精气及击回也快。
而遇到远程怪快也可以缩短攻距,避免受到更多伤害。要是遇到盗宝哥布林也可以缩短击杀时间距离,避免哥布林逃跑。
2. 鼠标右键─七星闪
(以迅如闪电的速度在附近敌人之间来回穿梭,施展7次攻击,每次击中造成777%武器伤害。)
我选用“攻其不备”
(传送至目标身边,接下来 7 次打击的伤害均提高至 1007% 的武器伤害)
这样的攻击方式每一击可以多出300%,如果七次就是2100%,如果是单一敌人,这样的伤害可说是很可怕。而且在攻击时是无敌,如果时间抓的好,闪过秘法光束跟冰冻的攻击就显得容易多了,也是“明镜止水”外的另一个选择。
3. 数字键1─明镜止水
(武僧笼罩在保护盾下,吸收所有受到的伤害,持续3秒,并免疫所有控场类的有害效果。)
我选用的是“宁静养神”
(明镜止水发动时,武僧可恢复 6202 - 7752 点生命值。)
这样做有个好处,当你被困在敌阵中,你有3秒时间可以选择战或逃,如果选择战当然就是击回+回复生命值。如果选择逃,至少可以回复部份生命值。
附带一提,倘若你不小心被冰冻或监禁时,使用明镜止水也可以解除控场效果。
遇到危急时,也是蛮有用的…
4. 数字键2─回天气诀
(以一道神圣能量治疗武僧和12码内的所有盟友,恢复点生命值。)
我选用的是“炽烈之怒”
(使用回天气诀后,你所造成的伤害提高 15%,持续 45 秒。)
会这样做也是除了确保自己的生命值在一定程度以上,另外也是因为要缩短与敌人作战的时间,避免夜长梦多,我本身是有再配合+攻速的戒指,所以效果更明显…利用补攻速去提高DPS及击回量,这就是我选择此技能的用意。
5. 数字键3─天地元灵
(召唤一位元灵与敌人交战,直到被摧毁为止。元灵每次攻击可对敌人造成40%你武器伤害值的物理伤害)
我选用的是“地之元灵”
(赋与元灵大地精华,使你和元灵的生命值上限提高 10%。此外,元灵获得地裂波的技能,对单一敌人造成 60% 武器伤害值的物理伤害,并强制该敌人攻击元灵,持续 3 秒。)
这样做的好处就是可以分散敌人的攻击力,各个击破敌人。如果打不过,也可以让元灵先挡一阵子,待血瓶的CD结束后,就可以延长生命,伺机而动。
另外如果是用地之元灵,也可以增加10%的生命值,亦可以延长存活机率。
6. 数字键4─回避真言
(吟诵真言,使武僧和40码内的盟友闪躲机率提高15%,持续3分钟。真言发动后的3秒内,会额外提高15%闪躲机率。)
我选用的是“金身不灭”
(回避真言额外使护甲值提高 20%。)
到了炼狱第三章以后,除了要注意全抗,也要注意护甲值,减伤提高了,相对能打败敌人的机会也愈大。
所以一旦施放技能后,除了原来闪避率增加外,亦可以让护甲值增加,更能确保在战场中的存活机率。
以下是被动技能─
1. 天人合一(你所有的元素抗性皆以数值最高的那项为准。)
这几乎是一定要选用的被动技能,不需多做解释了。
2. 超绝(你每消耗一点精气,可恢复62.0点生命值。)
到了后期,精转血是非常重要的,施放的每一项技能都可以化为生命值,再配合击回,回复的速度就更快了。
3. 洞烛机先(你的护甲值提高,数值相当于敏捷属性的100%。)
我自己的经验是,到了第三章,护甲值绝对是推进的一个关键…
所以利用“回避真言”的“金身不灭”再配合“敏锐直觉”,护甲值便可以大大提高。
以上就是我目前的技能配置…
利用以上的一些技能组合,我一路打到了第四章…
感觉第四章怪的强度跟第三章相差无几…
也欢迎大家一同来讨论!
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就在刚刚,我终于全破炼狱第四章啊!
(登入后即可检视图片)
谢谢大家!
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有大大询问我的装备部份,我整理了一下,请大家过目…
以下为我的人物属性、详细数据及全身装备…
人物属性(加成前及加成后)
(登入后即可检视图片)
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详细数据(加成前及加成后)
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戒指(右手)
(登入后即可检视图片)
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(登入后即可检视图片)
我也是玩武僧
但是击回称到2000+ 第4章 吸不回来
我的全抗大约700(天人合一) 防大约6000(有被动)
血大约50000
不知你的装备如何?
可以分享看看
欢迎武僧的同好一起来...(恕删)
利用补攻速去提高DPS及击回量,这就是我选择此技能的用意。
我没甚么意见,但是想请问,超绝这个被动,你有搭配服装的精转血吗?
因为一点精气转62点hp感觉还是不太划算...
因为使用精气的技能大部分都要CD时间,精气又只有那么一点点(150
全部换了也不够转转棒转一次...感觉有点浪费耶?
欢迎武僧的同好一起来...(恕删)
有问题~鼠标右键不能用七星闪,而且与元灵的技能冲突
jei wrote:
有问题~鼠标右键不能...(恕删)
请你看一下游戏设定里面的自订技能配置有没有勾选,
勾选的话要在甚么按键放甚么技能,就变成你的自由?~
cadmuskuma wrote:
我也是玩武僧
但是...(恕删)
没错,我的确是有自订技能 ^^
albert.0815 wrote:
请你看一下游戏设定里...(恕删)
哈哈~派谢啦我没看到
albert.0815 wrote:
请你看一下游戏设定里...(恕删)
我有打勾耶~可是左右键不能自设技能
albert.0815 wrote:
我没甚么意见,但是想...(恕删)
谢谢 albert 大大
我是没有搭配精转血的衣服…
超绝也许您会觉得浪费
其实打到最后,每个人都会打出自己的节奏
什么时机要放什么技能在当下都会去运用
因为我会把我会把回避真言当做是常驻使用的技能(真言不需要CD)
动不动就按一下,让我有足够的闪避率去避免受到敌人的攻击…
所以不会等到三分钟结束才补按技能
另外一种情况就是,如果今天我受到强烈的攻击时
回避真言(50点精气化为3100血量)+ 宁静养神(6202 - 7752点血量)
再配合击回,马上又可以把血量再补满
不管是进是退都是个好选择
大大想必您是靠技巧取胜的吧! 因为看了您的装备之后我觉得我素质和你差不多,但目前还卡在第二章
= =" 这是我的素质图 希望能得到您的指点。
(登入后即可检视图片)凯恩之角论坛玩家brbc用这一套BD打法过了单人天梯98层,关于这套BD的具体玩法以及构造请看下文。
首先我们假设一个推图时候的模型,由于百烈系的AOE实在太惨,我们还是考虑在火的时候打火伏魔,冰的时候打冰百烈,其他时候一律打火伏魔。
时至今日,四人天梯各种组队流派中奶僧都占有一主要位置,本赛季暴雪对增伤和治疗恢复有所改动,所以论坛玩家 chouXx- 在此基础之上对奶僧配置进行了一些简单的改进,他放弃了拳法带上了增伤爆裂掌,下面就让我们一起来看看他的105层实战视频吧。
时至今日,目前四人天梯各种组队流派中奶僧已经占有一主要位置,主要奶僧流派依然是根据上赛季的奶僧进行改动而发展至今,在本赛季暴雪对增伤和治疗恢复进行改动,所以在此之上我进行了一些简单的研究加以改进,接下来我将做个介绍,和大家一起来探讨下该流派得优点和缺点。
在大多数人眼里,玩辅助是简单易上手并且能够快速获取装备的一种途径,然而辅助的上下限差距很大,熟练与否也对大秘进度影响颇多,不够熟练的辅助会出现奶僧断金轮阵或者回血量不足,导致输出血量跟不上容易死亡,蛮子不够熟悉拉怪或是断了盾墙,导致怪群不够,亦或输出被击飞效率下降等等情况,都会在很大程度上影响进度当然,没有什么是一蹴而就的,曾经我也是一个很菜的自身buff都维持不好各种死成狗的奶僧,如果你对辅助有兴趣的话~请继续看下去吧!
凯恩之角论坛玩家流云zzllff带来的小型火云龙攻略,他自己用这套BD在巅峰1100级的时候已经过了非赛的92层,一起来看看吧。
赛季已开了快二十天了,过大米八十也许并不算什么,楼主只是一名老年闲人玩家,不要太多要求了,呵呵。我从2.2开始玩,每个赛季玩一个不同职业,玩到中途就AFK,到现在才第一次过单人大米80所以还是很喜悦的。
如果让你选择用小手***或者大炮去速刷,你会选择哪个?火钟的超大范围就是大炮,15码的近身云龙?速刷还要考虑向小怪要钱?一炮干一屏怪还是一***打几个爽?
常见的猴云龙build有一些差异,除了物理云龙和火云龙,更多是装备差异。主要是戒指的选择(对戒或者黄道+全能),萃取金织带或者瑟夫之法的问题。几个方案都各有优势,我也都尝试过。最后还是选择了对戒+瑟夫之法的方案。
NGA论坛玩家林清逸发布的武僧多方位攻略选择,希望各位喜欢。
来自凯恩之角玩家@TNT@的武僧攻略,帮你成为一代大腿,纵横组队天梯。
大家好,自从S2玩了武僧之后,S3-S6都在玩别的职业,这赛季看到云龙这个流派的兴起,自己也做了一些研究。目前618巅峰过了76最近都在打燃烧军团,把心得分享给大家。
在最近的几个赛季中,无套装45层这个成就一直存在于征服列表中。而在赛季初期,由于装备与等级的限制,许多玩家可能都会苦恼如何才能完成这项征服。论坛玩家 AKA_Death 就分享了他的通关配装与手法,武僧玩家们可千万别错过了。
对比于旧版本的怒意贯拳,新版本中拳法伤害下降很多,甚至可能低于火断筋。综合考虑断筋诀的伤害面积等,可能下个赛季火断筋的表现会好于怒意贯拳。
萌克改版之后也陆续有不少人在尝试,quin69这个萌克大佬也是摸鱼了一两天装备之后今天连续推了94,95。他的BD和另外2位95+的萌克大佬不同的是,没带水晶拳套做减伤,而是选择了焚炉。
模拟结果, 单人60层(T13)四盘全过,每盘5分钟左右,说明上帝僧单人在T13难度还是能飞的,对比T10一盘3分钟左右,而65层(4人T13)测试死成狗了,需要带上水晶拳,但本人没有好的水晶拳(需要远古高白字减耗减CD高特效的),最后补充一下,这是信仰玩法,对装备的要求极高,并且需要高巅峰补加体力!
说实话,今天过90层是我完全没想到的事情,大兵营开局,我看是羊头人尸魔海就想着打打睡觉算了。一路进度都赶不上,前八分钟都没有一点儿要过的征兆,大概落后了快三分钟的进度,没有塔,那么大一张图一个塔都没有,直到要换图的时候在两组蓝精灵中间刷了一个电击塔!此时我的屁股后面跟着两组残血金闪闪,半路还有跟不上的两组蓝精灵。一发导电过后,我的天哪,这么神奇吗,进度直接上到82%。然后,下一层就是刺客地穴,还是羊头人尸魔海,当时已经觉得要过了,但是没想到的是。最后2%的进度,领先4分50秒,在角落里发现了一座威能塔,大家懂的。于是打完我就以13分19秒神奇的成为了90层的新守门人啦,哈哈哈哈哈。装备和宝石一点儿没更新,还是过89的那些。
首先声明这是本人根据前辈们关于上帝僧速刷BD的改进。因原贴伤害、AOE和耗能存在缺陷。做了以下调整。废话不多说先上BD,只适合速刷小米 只适合速刷小米 只适合速刷小米。光速绕地球一圈的体验你试过吗?
今天给各位玩家们带来的是武僧相关改动第二版。调整了治疗黑人以及减伤致盲的效果。这些效果都有所下调。这对以后武僧辅助法爷冲高层的难度有所提升。下面我们一起来看看具体的数值调整吧。
暗黑3北美官网的栏目“周四任你玩”再开。本期分享的是由玩家Davlok带来的“腿僧”打法。专注于秘境速刷而且有着不错的视觉效果!你也许听说过拳僧,但现在是时候往其他方向动动脑子了!在今天的重新回归的周四打法分享里,Davlok将把神龙摆尾这招发挥到极致!
2.4.2伤痕使者出来之后,云龙显露出了主流bd的潜力.云龙本身有着脆,内力/风,伤害低三大问题。伤害在伤痕使者出来之后得到了一定程度的解决,现在就其他两个问题构建云龙bd。
2.42PTR上云龙获得种种BUFF后变得十分有竞争力,也引起了我的兴趣。在看了QUIN的配置以及视频之后,跟群里的和尚们讨论了一晚上,迭代了自认为非常靠谱的电云龙BD,特此分享一下。
QUIN69大光头萌克云龙猴套96层,换上翔龙十八腿更上一层。昨天QUIN69用锤过了95,今天换了翔龙十八腿无形怒过96。
2.42PTR上云龙获得种种BUFF后变得十分有竞争力,也引起了我的兴趣。在看了QUIN的配置以及视频之后,跟群里的和尚们讨论了一晚上,迭代了自认为非常靠谱的电云龙BD,特此分享一下。
云龙套的伤害部件基本已经齐了,但是在生存和回能续航方面还是偏弱,甚至说除了猴子2件上之外本身没有其他配套。因此在上图BD中他选择了古帕+眩目闪晕的组合来加强生存,同时萃取瑟夫之法来保证续航,也使得眩目闪的作用被放到最大。但具体BD的细节方面依然还有其他选择的可能。
其实只是因为没太多时间玩儿,每天也就两个小时左右,要跑悬赏重铸装备,做好了装备要重新打卡德山,实在是没多少时间冲层。废话不多说啦,先说战况。过89层的图是大家的最爱银光塔,两层直接推出BOSS雷兹尔,全程只有一个护盾塔,怪物是幽灵,骷髅大军之类的不算特别好,但胜在密集。没有带春哥只死了一次,最后剩4分40秒出的BOSS,估计90层应该问题也不大,就是看刷多少次能出开阔的大图了。
在2.4.1补丁中,武僧拥有了一些全新的专属装备以及强化后的职业套装,其实战能力也因此得到了不小的提升。论坛玩家 随风迩逝 就给我们总结了新补丁中的武僧的各流派打法,下面就一起来看看吧。
神秘韵律这个被动从被人注意到被开发出来,经历了很多测试,可谓三起三落。这个被动的适用情况,好多前辈做了完善的测试,输出方法,也有好多前辈做了细致的总结。我在这里把之前老帖子的结论搬来,尽我所能做到完善细致,方便阅读和易于理解。神秘韵律这个被动在2.3版本乌莲娜BD和猴王核爆冲层BD中应用广泛,40%的独立增伤对处在瓶颈期的提升,可谓是非常大的。
2.41猴王纯冰奔机制扫盲(面向新人),和之前我写的那个逗逼奔袭入门攻略对比,这个更有针对性(专注冰奔,暂不说雷奔),更详尽(补充该流派的面板属性门槛,特效实测等)。冰奔隐藏机制的探讨。(面向老和尚,致力于提供有价值的脑洞,抛砖引玉)
补充一下,这套有个缺点就是要51带冰鱼,非半夜打高层会卡,因此打我114 就没有用这BD,不过经过几天速刷105至108来看,很好用,我堆这么高的CDR和减耗是因为人懒用宏了,新人装备没达到就手动吧,另外天梯前面有不少人带了回内头,其实是为了暴发性治疗,纯打拳是没办法的,因为有治疗上限,在结群强奥和连环爆炸下,需要瞬间抬满血,只有奶聚风加黑人能做到,所以放心食用吧童鞋们。
千俱2的两个装备位置的解放和动如奔雷被动的解放可以给辅助武僧带来更多的灵活性,我们可以利用解放出来的装备位置穿4依娜再加一件其他装备,腾出花姐萃取位置萃取如兵要护符、单免项链、妄念等诸多好特效的饰品,也不用纠结萃取李头还是萃取瑟夫之法的问题了,我们有装备和萃取位置全部用上!!这应该就是后期CDR和减耗都达到一定程度后奶僧治疗的终极模式啦!
2.41猴王纯冰奔机制扫盲(面向新人),和之前我写的那个逗逼奔袭入门攻略对比,这个更有针对性(专注冰奔,暂不说雷奔),更详尽(补充该流派的面板属性门槛,特效实测等)。冰奔隐藏机制的探讨(面向老和尚,致力于提供有价值的脑洞,抛砖引玉)
今天给各位玩家们分享的是暗黑三2.41赛季六武僧一线冲榜流玩法。在2.4.1的版本调整之后乌莲娜七相流又回归到一线主流玩法的地位。下面我们就来看看这位玩家给我们分享的S6乌莲娜七相流的BD。请清楚的的玩家可以在仔细听看了。
我这个视频其实槽点颇多,打的时候手感不是很好,主要是幻雷误点,然后有若干误操作,当然也有些亮点,首先是图是在太好,两张石魔羊头人图加一张胖子僵尸刀爷图,boss旁边一个力量塔,幻雷误点之后,没有急于往下打精英,而是打了不少小怪,证明这是很正确的。
目前个人在用的一套BD,纯聚风,不打拳,很早就有人提出,有部分人在用,经过几天的实战,证实这套BD确实好用,既然这版本和尚百花齐放,那我也发出来给新人一个参考。
大家好我是猥琐,这一篇要来补全2.4.1+赛季6,详细“辅助巫医配置”与“建置角色的逻辑与概念”。大纲一言以蔽之,这一版因大幅降低了 团队工作需求 与 玩家操作技巧,辅助巫医的操作会比上一版本轻松不少。让我们从巫医在四人团队角色比例的赛季时序表看起。
从国服开始之初,拳法一直是武僧核心输出技能之一。2.41版本,七相拳相关的数值提升让众僧眼前一亮。然而隐性的各种加成改为独立加成的改动才是暴雪爸爸对武僧深沉的爱。仅仅靠这些改动,武僧的输出便呈几何级数增长,武僧全局左键加成高达577.5倍。
2.3版本初期的BD,在一统天下核电出现前,是武僧BD的绝对主流,用起来爽快,一键清屏,冲层强力的同时兼顾速刷。因2.4乌莲娜并不是主流BD,所以本文对做出的变化主要是2.3和2.4,2.4.1两个补丁作比较
从国服开始就玩MONK了,也挺久了,最近老是看到有问武僧T10速刷之类的,加上昨天在凯恩那看到了卡劲风煞的方法,今天稍微改了下自己的速刷的配装,非常流畅比以前更加轻松自如了,所以分享给大家一下,也算给最近提问的朋友们一个解决方案。
S6首发武僧,但是职业优势太小,大米都不爱用捂脸进了,尽管如此,捂脸套技能的舒爽,那还是无庸质疑的。刷门票的方法那么多,我个人也用了很多流派,各种比较起来,下面介绍的这种BD,在效率、舒适度上是绝对数一数二的。
2.4.1关于武僧贤者猴钟速刷的一些体会,T10速刷各种起飞,气息捡个不停,附卡劲风煞方法。从国服开始就玩MONK了,也挺久了,最近老是看到有问武僧T10速刷之类的,加上昨天在凯恩那看到了卡劲风煞的方法,今天稍微改了下自己的速刷的配装,非常流畅比以前更加轻松自如了,所以分享给大家一下,也算给最近提问的朋友们一个解决方案。
每个赛季都会随着不断发展出现各种更强的BD,和赛季之初或者PTR最后研究的BD有不少区别。甚至装备都会出现很大的变化,比如大家最熟知的S4核电,直接从全身上下都要换个遍。
以我的理解來看,六千颶+旅人+元素和現在的522+元靈鞋比較起來:六千颶實實在在少了40%全抗和80%血(實際上HP大約掉了快一半),還有元靈的A類增傷和秒回。少掉的這些東西,換來一顆元素戒指的「平均」1.4倍增傷,才得到表格上72.8的總增傷。
2.4版本,殷娜套得到了加强,6件套特效改为全局增伤,并且出现了数件主打元灵的装备比如列斐伏尔的劝诫和蒙尘者绑腕。因此纯殷娜也出现了2个强力的衍生流派,包括纯元灵和元灵爆裂(果然mk所有的全局增伤都是爆裂增伤),主要介绍元灵爆裂。虽然在2.4版本末期这个bd已经基本发展完善也有了详尽的理论和实战支持,但是看了一下并没有依然具有时效性的详细攻略。考虑到这个bd在2.41版本依然会成为主流冲榜的潜力bd。本bd适用于宏伟秘境单人冲层,不适合低层速刷,操作上对节奏感有一定要求,需要一定量的练习。
暗黑3大米辅助武僧进阶指南 。生存、减伤与增伤、跟随、聚怪、拉怪、救人、控制、血球。build可主流可非主流,此处建议build中带回气头、手拿阳炎(萃取可用:翔龙、金轮刀、祭坛杖等),穿怪鞋,带疾风击。
2.4.1武僧猴王套在强化后也能跟其他玩法一较高下,今天的这篇攻略则是与猴王敲钟相关的一个重要技巧:卡劲风。众所周知猴王套有着劲风的消耗机制,如果能让它自动提升,那效率必然提升很多。一起看看到底是如何实现的吧。今天跟大家要聊一下卡劲风腰带的效果,然后敲钟这件事情,首先要感谢这个帖子“猴王奔袭防断风扫盲(更新翔龙测试) ”的作者翻云破浪!(我要再次郑重的感谢这位作者,没有他的帖子,就没有以下的所有)
2.41后组队玩家们朝着高层继续迈进,这时候血量也受到了怪物攻击的考验。经玩家们的探索后,奶僧这一王牌又被玩家们拿了出来,不过这回不再是堆秒回的体系,而是黑人疗伤雾主打的一套玩法。一起来看看吧。最近在慢慢往高层走的过程中发现站不住了,于是花了点时间弄个DJ奶僧,正好在论坛上看到对第六赛季奶僧的认识有一些偏差,所以本期农推站的主题就是奶僧的机制研究。
最近有很多朋友问我关于辅助武僧的事情,诚然辅助武僧是目前2人,3人,4人组队都必不可少的职业,重要性和法师是一样的,所以组队地位非常高,也是各位冲高层,farm宝石必须具备的。既然很多人问了,我就深入浅出来分析下这版本的辅助武僧,主要是奶僧角度。
在移动阶段要为法师开路,尽量走在法师前面,将路上的怪聚集在一起,用技能控制住(比如冰断筋、炫目闪),减少法师被攻击的可能性,在怪物不好聚集的时候,在路上随时留下金轮阵,让法师有避难的场所。这个BD因为不带疾风击,跳怪跟随是个很考验人的地方,需要靠黑人点怪闪烁的特性移动。
先道歉吧……之前分析的不够严谨,导致计算攻速收益出现了偏差,对于装备词条选择和护具萃取选择出现了一些错误,希望大家原谅……,内容已经修正了 最近很多和尚朋友在问关于2.41版本辅助和尚的相关问题,特开此贴说明,经多位辅助高僧协助,已经逐渐趋于完善,后续将继续修正。
其实和以前的辅助和尚差别不大,唯一区别就是以前以减伤和高速攻击产血球治疗为目的,现在以减伤和攻击加血为目的,这个版本血球被大砍特砍的情况下,已经没有上赛季遍地血球的情况了,血球很稀有,治疗全靠和尚的奶了,可以说组队中其他职业都是吃和尚的奶长大的。嗯…………大概就是这样了,不足的地方请高僧们补充,说的不对的地方请大家继续批评指正。希望新手在清楚原理后自行实践装备及技能搭配,不要照抄照搬,没有最正确的,只有最适合你的!
这是今天的成绩,并不高,但是进了赛季天梯的前100,更为关键的是,我是全身没有打卡德山的。高兴之余,不禁有点酸楚,更觉得有必要给诸位哥们聊聊一些心得,给还在坚持武僧的你,给如果想上榜的你。
2.41宝石大改版,对于拳法僧来说却成了一个比较难题。众多好用的宝石在前,难免要陷入抉择的苦恼中。在2.41PTR时我们就讨论过银河宝石对拳法僧的可用问题。现在再来一起看看,到底孰优孰劣呢。赛季之初,我曾经提出过在殷娜百怒打拳体系中,银河宝石是否可以替换囚者的问题,当时并没有得到非常统一的***,现在赛季进行了一段时间,天梯上打拳的虽然不多,但是也有一些突破了90层的打拳,而我最近也抽空对于百怒的机制,尤其是对于银河的触发这块做了一些测试。
日常速刷。利用大范围AOE割草,也可跳怪专找精英玩,这个简单粗暴,玩的就是心跳。前几天我在公开4人玩了几把悬赏,没被T,没带春哥未曾阵亡,个别boss单挑要谨慎。
每个赛季都会随着不断发展出现各种更强的BD,和赛季之初或者PTR最后研究的BD有不少区别。甚至装备都会出现很大的变化,比如大家最熟知的S4核电,直接从全身上下都要换个遍。拿头部装备来说,从最开始的捂脸头(或者千飓头)换成了极品风暴之眼。(30电伤、15内力、6暴击,甚至组队要孔X红宝石提高经验,单刷要远古体力比孔X紫宝石坚韧收益要多一些,两种风暴之眼都要有)
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参考资料

 

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