大家好,我是盛大网络发展有限公司公司的,我想参加盛大...

上海&盛大网络&7k-15k/月发布人陈颖佳(7天前来过,)影响力:106
上海&盛大网络&7k-15k/月发布人陈颖佳(7天前来过,)影响力:106
上海&盛大网络&7k-15k/月发布人陈颖佳(7天前来过,)影响力:106
广东&盛大网络&15k-30k/月发布人熊苓苓(37分钟前来过,)影响力:34
盛大资本合伙人
前盛大网络ceo
盛大资本Venture Partner
盛大资本投资经理
Ta是盛大网络的员工盛大文学说要高价卖,还不知谁接盘,会不会被拆成几块砖;百度文学说要玩大数据,其实内部一锅粥,还不知啥...
Ta是盛大网络的员工腾讯文学上海分公司全是盛大文学的老团队,现在腾讯发力网络文学,能干下盛大吗?
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集团简介/盛大网络
盛大文学通过整合国内优秀的网络文学力量,推动纸质书出版,加强第三方版权内容的数字化运营,构建全球领先的正版数字书城,旨在推动数字出版,引领数字阅读潮流,为消费者提供包括数字图书、网络文学、数字报刊等数字商品。并依托原创故事,推动实体出版、影视、动漫、游戏等相关文化产业的发展。
盛大在线作为专为无物流的文化和虚拟产品提供数字出版的服务平台,致力于提供基于云计算服务的综合解决方案。通过完善的统一登录、计费、内容分发、广告营销、搜索推荐、客户关系服务盛大游戏是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,致力于打造中国乃至全球领先的网络游戏平台。
盛大游戏是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,致力于打造中国乃至全球领先的平台。盛大游戏拥有2000多名自主研发人员,并与20000多名开发者合作,坚持丰富多样化的产品线,向用户提供包括MMORPG、高级休闲游戏、网页游戏、社交游戏和移动互联网游戏等70多款产品,以及40000余款Flash&小游戏和手机游戏。
盛大其他投资公司还提供网络视频、家庭棋牌平台、电子竞技平台、互动娱乐、网络动漫、网络音乐等在内的适合不同年龄层次用户群的互动娱乐产品,深受广大用户的欢迎。
截止到日,盛大拥有的累计注册用户数超过8亿。
作为领先的互动娱乐媒体企业,盛大网络通过盛大游戏、盛大文学、盛大在线等主体和其它业务,向广大用户提供多元化的互动娱乐内容和服务。私有化启动
日盛大互动今日宣布,已于与Premium&Lead&Company&Limited(“母公司”)和New&Era&Investment&Holding&Ltd.(“合并子公司”)达成一项合并协议和计划。
母公司是陈天桥(盛大董事长、首席执行官和总裁)、其妻雒芊芊(盛大非执行董事)及其兄弟陈大年(盛大的首席运营官和董事)(合称“买方集团”)共同拥有的一家英属维尔京群岛商业公司。合并子公司是一家根据法律新设成立的豁免有限责任公司和母公司的直接全资子公司。买方集团共同受益拥有公司发行在外股份的约69.7%(不包括尚未行使的公司期权),并打算以来自摩根大通的贷款融资1.8亿美元、公司及其子公司的现金以及买方集团的现金出资的资金组合提供交易所需资金。
根据该协议,母公司将按每股普通股20.675或每股美国存托股份(相当于两股普通股)41.35美元的价格收购盛大(“交易”)。这代表了日(公司在日宣布其已收到一个“下市”建议之前的最后一个交易日)纳斯达克报价的公司30个交易日量加权平均价的26.6%溢价。交易估价全面稀释基础上的盛大股权约为23亿美元。
根据合并协议,并根据其条款和条件,在合并生效时,合并子公司将并入公司,公司将成为母公司的全资子公司,而合并生效之前即刻发行在外的公司每一普通股(包括美国托存股份所代表的普通股)将转换成收到(不计息)现金20.675美元的权利,但以下普通股(包括美国托存股份所代表的普通股)除外:(i)买方集团受益拥有的、将被取消而得不到任何对价的普通股,及(ii)根据(经修订的)开曼群岛公司法第238条有效行使且未失去其评估权的普通股持有人所拥有的普通股。
根据董事会组建的独立董事特别委员会的一致建议,公司董事会批准了合并协议和交易,并作出决议,建议公司股东投票批准合并协议和交易。由与母公司、合并子公司、买方集团或公司的任何管理人员完全无关的董事组成的特别委员会在其财务和法律顾问的协助下就合并协议的条款进行了谈判。
交易预计将在2012年第一季度末之前进行交割,并取决于代表三分之二或以上亲自或委托出席并投票的普通股股东在将召开的审议批准合并协议和交易的公司股东会议上投赞成票批准合并协议和交易,以及某些其他常规交割条件。买方集团受益拥有批准合并协议和交易所需的足够的普通股,并同意投票赞成批准。如果交易完成,将导致该公司成为一家私人持有的公司,而其美国存托凭证将不再在纳斯达克全球精选市场上市。
美银美林担任特别委员会的财务顾问。Weil&Gotshal&&Manges&LLP担任特别委员会的美国法律顾问,而Maples&and&Calder担任特别委员会的开曼群岛法律顾问。Simpson&Thacher&&Bartlett&LLP担任美银美林的美国法律顾问。摩根大通担任买方集团的财务顾问。Shearman&&Sterling&LLP担任美国法律顾问。Clifford&Chance担任摩根大通的法律顾问。Davis&Polk&&Wardwell&LLP担任盛大的美国法律顾问,而Conyers&Dill&&Pearman担任盛大的开曼群岛法律顾问。ROM系统
日消息,内部人士透露,盛大正式推出基于深度定制的手机操作系统乐众ROM,内置云中书城,麦库记事、盛大网盘等盛大旗下应用。
根据官方介绍,乐众ROM有易用、娱乐、大众三大特点。其中,对Android核心应用包括锁屏、首屏、***、短信、联系人、文件管理器、照相机、播放器、日历、闹钟等重新设计与优化,更符合中国人使用习惯。
乐众ROM对盛大移动互联网应用进行了深度集成,包括云中书城,麦库记事、盛大网盘等应用均涵盖其中,并支持联系人、短信、***、设置中心、浏览器、应用软件的同步备份。
乐众ROM覆盖高中低端机型,当前支持ZTE&V880、Nexus&One、Nexus&S、HTC&Desire,HTC&G10,HTC&G11,三星I9000,&LG&P990八款机型,其他机型支持在持续增加中。与科技旗下MIUI类似,乐众ROM也是每周一次更新。乐众ROM支持OTA差分升级,可在线升级或下载升级包进行升级。发展历程
1999年11月&盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络硅谷”。
2001年9月&盛大正式进军在线游戏运营市场,开启大型网络游戏《》公开测试序幕;同年11月,《传奇》正式上市,并迅速登上各软件销售排行榜首。
2002年5月&盛大投资数百万建立了业内领先的***中心,通过面对面、***、邮件、传真、论坛等多种途径为玩家提供快捷的服务。
2002年10月&盛大运营的《传奇》最高同时在线人数突破60万人。
2003年3月&盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美元协议。
2003年5月&盛大正式开通电子支付业务,促进了互动娱乐电子商务的新发展。
2003年7月&盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试;同年9月,正式商业化运营。
2003年9月&盛大收购全国领先的网吧管理软件公司--成都吉胜科技有限责任公司。
2004年1月&盛大参股中国Nokia&Symbian&OS平台,J2ME平台最大的游戏软件供应商----北京数位红软件技术应用有限公司;同月,收购全球领先网络游戏引擎核心技术开发企业之一美国ZONA公司。
2004年5月&盛大在美国纳斯达克股票市场成功上市。
2004年7月&盛大战略投资中国领先的在线对战游戏平台运营商--上海浩方在线信息技术有限公司。
2004年10月&盛大收购中国领先原创娱乐文学门户网站--。
2004年11月&盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权。
2005年11月&盛大宣布《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》等三款游戏采用“游戏免费,增值服务收费”,旗下游戏全面实行免费模式,并开创了网游行业盈利新模式----CSP(come-stay-pay)。
2005年12月&盛大宣布收购国内领先休闲游戏平台“游戏茶苑”。盛大易宝(EZ&Pod)正式发售。
2006年5月&盛大与华特迪士尼互联网部门合作,共同把迪士尼娱乐内容引入中国网游市场。
2007年7月&盛大收购成都锦天科技公司,并推出“风云”、18和20三大计划,推动民族网游行业发展。2007年11月&盛大宣布与Ncsoft结成战略合作伙伴关系。
2008年4月&盛大宣布高层人事新布局,任命谭群钊为公司总裁,同时继续担任公司CTO;任命陈大年为公司首席运营官(COO);任命李瑜为盛大游戏(SDG)首席执行官;任命王静颖为盛大在线(SDO)首席执行官。2008年5月&在支援四川省汶川抗震救灾过程中,盛大捐赠及发动捐赠总额达到1500万。
2008年7月盛大文学有限公司正式成立,作为盛大网络旗下主要企业之一,和盛大游戏有限公司、盛大在线有限公司一起,走上集团化发展轨道,继续向互动娱乐媒体的战略目标稳步迈进。
2009年1月至6月,盛大网络旗下盛大游戏有限公司、盛大在线有限公司先后与金山软件、暴雨娱乐、蓝港在线、金酷等业内实力企业、新锐企业达成战略合作,分别接入《剑侠世界》、《剑侠情缘网络版2》、《预言Online》、《倚天剑与屠龙刀》、《》等游戏产品。盛大的开放战略已经日渐成熟,进一步得到业内的肯定和认同。
2009年7月&盛大网络通过要约收购获得华友控股有限公司51%股份。
2009年8月,盛大斥资1.4亿收购成都星漫科技。
2010年,盛大网络代理了《泡泡战士》&日,盛大网络正式达成下市交易协议。
已于11月22日与Premium&Lead&Company&Limited(“盛大网络母公司”)和New&Era&Investment&Holding&Ltd.(“合并子公司”)达成一项合并协议和计划(“合并协议”),根据该协议,母公司将按每股普通股20.675美元或每股美国存托股份(相当于两股普通股)(“美国存托股份”)41.35美元的价格收购盛大网络所有剩余流通股。该收购价格比日(公司在日宣布其已收到一个“下市”建议之前的最后一个交易日)纳斯达克报价的公司30个交易日量加权平均价的26.6%溢价。交易估价全面稀释基础上的盛大股权约为23亿美元。
日,因认为网络游戏《》被抄袭,上海盛大网络发展有限公司将福建网龙计算机网络信息技术有限公司、苹果公司(AppleInc。)、苹果贸易(上海)有限公司诉至法院,诉请三被告共同赔偿经济损失1000万元人民币。
上海市第一中级人民法院23日表示,该院已受理这起不正当竞争纠纷案。
据盛大网络向法院递交的诉状,盛大网络自2001年获得《热血传奇》(业内简称“传奇”)游戏在中国国内的运营权和著作权,并成功运营该游戏达13年之久,使得该游戏在国内具有高知名度,并拥有众多粉丝玩家,市场占有率巨大。而今年11月以来,其发现福建网龙公司开发了一款手机游戏《怒斩轩辕》,完全抄袭《热血传奇》,在多个方面构成实质相似。公司荣誉
2002年5月,盛大被文化部网络文明工程委员会选为“网络文明工程绿色联盟”理事单位。
2002年6月,盛大建立了用户接待中心,日均接待用户300人。
2002年9月,盛大被文化部网络文明工程委员会评选为“网络文明建设先进单位”。
盛大运营的《传奇》最高同时在线人数突破60万人。
2002年12月,盛大运营的《热血传奇》在四川省电信公司与大众网络报社共同举办的“2002年度中国网络游戏产业调查”中被评选为“年度最佳网络游戏”、“最佳科幻、奇幻类网络游戏”、“最佳游戏设定网络游戏”、“最佳画面网络游戏”、“最佳***网络游戏”。
2003年2月,盛大收购全国性移动应用服务供应商----上海数龙科技有限公司。
2003年3月,盛大投资成立上海盛品网络发展有限公司,致力于网络游戏开发;
盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美元协议。
2003年4月,盛大正式推出网络游戏平台一体化的短信增值服务。
2003年5月,盛大正式开通电子支付业务,促进了互动娱乐电子商务的新发展。
2003年6月,盛大与新华控股集团有限共同投资成立上海盛大新华有限公司,开发网络游戏周边产品。
2003年7月,盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试。
2003年9月,盛大所有游戏的最高同时在线人数突破100万,刷新了自己保持的世界记录。
盛大自主研发的第一款大型在线网络游戏《》正式收费运营。
盛大收购全国最大的网吧管理软件公司----成都吉胜科技有限责任公司。
2003年10月,盛大投资成立上海盛锦软件开发有限公司,致力于网络游戏开发
2003年12月,盛大在德勤会计事务所公布2003年度“亚太地区高科技高成长500强”企业排名榜上,荣获增幅最迅速企业第二位。
2004年1月,盛大参股中国Nokia&Symbian&OS平台,J2ME平台最大的游戏软件供应商----北京数位红软件技术应用有限公司。
在新闻出版总署音像电子和网络出版管理司主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会CGPA、中国集团公司、国际数据公司(中国)IDC联合承办的2003年度中国游戏产业报告发布会上,盛大开发运营的《传奇世界》被评选为“十大最受欢迎的民族游戏”第一名;《热血传奇》被评选为“十大最受欢迎的网络游戏”&第一名。
盛大收购全球领先网络游戏引擎核心技术开发企业之一美国ZONA公司。
2004年5月,盛大在美国纳斯达克股票市场成功上市...
2004年6月,盛大网络入选“2004年中国软件产业最大规模前100家企业”。
2004年7月,盛大战略投资中国最大的在线对战游戏平台运营商--上海浩方在线信息技术有限公司。
盛大收购中国领先的棋牌休闲游戏开发运营商--杭州边锋软件技术有限公司。
盛大收购中国领先原创娱乐文学门户网站--起点中文网。
2004年9月,由国家税务总局主办,中国税务杂志承办的“2003年中国纳税百强新闻发布会”在京召开,盛大网络荣登中国私营企业纳税百强排行榜第七名。
由信息产业部、文化部支持,中国信息产业发展研究院主办,软件世界杂志社等承办的“2004年度(第二届)中国网络游戏年会”在京召开。盛大网络当选为“2004年度最佳网络游戏运营商”;盛大网络推出的国内首款账号保护产品“盛大密宝”荣获“2004年度最佳网络游戏账号安全方案奖”。
2004年10月,盛大运营的《》最高同时在线用户突破70万,创造世界大型休闲网游运营新记录
2004年11月,盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权。
盛大被国家文化部命名为“文化产业示范基地”。
2005年1月,在第一届中国游戏产业年会上,新闻出版总署公布了2004年度游戏评选结果,在“2004年度中国十大最受欢迎的网络游戏”中,盛大网络运营的《传奇》和《传奇世界》分列第一、第三;在“2004年度中国十大最受欢迎的民族网络游戏”中,盛大网络自主研发的《传奇世界》、《英雄年代》、《神迹》分列第一、第七和第九。此外,盛大网络还荣膺“2004年度中国十佳游戏运营商”和“2004年度中国十佳游戏开发商”荣誉称号。
2005年2月,《》网站以IPO融资金额为主要依据对2004年十大科技IPO进行了排名,盛大排名第四。
盛大宣布持有新浪(NASDAQ:SINA)19.5%股份。
盛大自主研发并运营的《传奇世界》最高同时在线人数突破50万。
2005年3月,盛大网络自主研发并运营的《传奇世界》在由人民日报社联合100多家权威行业协会及《》、《新华网》、《搜狐网》等30多家权威网站共同举办的民意调查大型公益活动中,被消费者推选为2005年“中国网络游戏十大满意品牌”。
2005年4月,《全球财经观察》杂志2004年中国企业境外IPO年度奖评选揭晓,盛大网络当选2004年度境外IPO“最受关注IPO奖”。在上海举办的“2005中国国际呼叫中心与客户关系管理大会(ICC&CHINA&2005)”上,盛大客户服务中心荣获“2005中国最佳呼叫中心”。
2005年7月,盛大被上海市信息委评为17家文明单位之一。《传奇世界》荣获2005年“上海市名牌产品100强”称号。
盛大于CES展推出新产品,描绘互动娱乐新生活。
盛大家庭战略内容合作发布会在沪召开。
南京盛大网络发展有限公司正式揭牌成立,打造中国第一专业游戏、软件测评基地。
2005年8月,盛大首款自主研发的3D休闲类游戏《三国豪侠传》在京发布。
盛大旗下《梦幻国度》、《三国豪侠传》和《泡泡堂》三款游戏被文化部评为第一批适合未成年人的网络游戏产品。
2005年9月,盛大网游特许授权经营授牌仪式暨新闻发布会在京召开。
国家税务总局计划统计司与中国税务杂志社在京联合推出&2004&年纳税百强排行榜。上海盛大网络发展有限公司以纳税&9177&万元排行第&12&名。
2005年10月,盛大与神达电脑集团共推全球首款掌上网络娱乐终端EZ&MINI
2005年12月,盛大家庭战略系列产品之一&盛大易宝(EZ&Pod)正式发布。
盛大宣布收购国内领先休闲游戏平台“游戏茶苑”。
盛大召开“盛大易宝”成功上市庆功会。宣布盛大家庭战略的渠道建设已初步完成。
盛大网络与中国农业银行结成战略伙伴关系。
盛大与海信签署战略合作签约协议。
2006年1月,盛大网络获“&2005&年度中国十佳游戏开发商”、
“&2005&年度中国十佳游戏运营商”。浩方游戏平台和边锋网络游戏世界分别获“&2005&年度最佳休闲网络游戏运营平台&(&网站&)&奖”。《传奇世界》被评为“&2005&年度十大最受欢迎的民族网络游戏”。《传奇世界》、《仙境传说》、《&Online&》分别被评为&“&2005&年度十大最受欢迎的网络游戏”。
盛大与&EMI&百代结成战略合作伙伴关系。
盛大与长虹朝华正式结成战略合作伙伴关系,联手进军家庭互动娱乐市场。
2006年2月,盛大宣布将在中国大陆地区独家代理运营&NHN&Games&的游戏《&ArchLord&》。
在&2005&中国消费电子市场年会上,盛大易宝(&EZ&POD&)被评为“&2005&年消费电子年度创新产品”。
2006年4月,盛大网络与&HP&结成战略合作伙伴关系。
2006年5月,盛大与华特迪士尼互联网部门合作,共同把迪士尼娱乐内容引入中国网游市场。
2006年6月,盛大网络被上海市信息服务行业协会评选为2005年度互联网信息服务优秀品牌。
在中华英才网联合北大光华管理学院、《经济观察报》、新浪财经共同主办的2006中国大学生最佳雇主颁奖典礼上,盛大网络获“2006最佳雇主新上榜企业奖”。
2006年7月,纳斯达克股票市场公司推出纳斯达克全球精选市场,盛大网络入选这一最高标准市场。
2007年1月,“盛大”商标被认定为“中国驰名商标”。
在中国电子商务金融与支付行业发展大会暨中国电子支付企业用户满意度调查成果发布会上,盛大网络被评选为中国优秀电子支付企业(第三方支付类)和最具创新影响力电子支付企业,盛大董事长兼CEO陈天桥当选中国电子支付领军人物。
2007年3月,盛大网络向旗下起点中文网增资1亿元,打造全球最大原创文学平台。
盛大网络客户服务中心被中国信息化联盟评选为“2007中国最佳呼叫中心”;公司高级副王静颖当选“2007中国呼叫中心产业杰出贡献奖”。
2007年5月,盛大网络宣布售完持有的所有新浪公司的股票。
盛大网络被上海市名牌产品推荐委员会推选为“2006年度上海名牌”。
2007年6月,由中华英才网发起,主要针对国内大学生就业群体心目中的最佳雇主进行的品牌调查活动中,盛大网络再次当选“中国大学生最佳雇主”。
2007年7月,盛大网络收购国内网游公司锦天科技。
2007年11月,“盛大”商标被中国最高人民法院认定为“中国驰名商标”。
2007年12月,在信息产业部中国软件行业协会游戏软件分会主办的第五届中国游戏行业年会上,盛大网络被评为“2007年度中国游戏行业优秀企业”、“2007年度行业自律先进单位”、“2007年度最佳网络游戏服务商”;盛大网络董事长兼CEO陈天桥位列“2007年度中国游戏行业优秀企业家”榜首。
2008年1月,在新闻出版总署、信息产业部支持组织,中国出版工作者协会主办的“第四届中国游戏产业年会”上,盛大集团公司、集团旗下投资公司和游戏产品共获奖项16项,囊括大会各项重量级大奖。
“盛大”商标被上海市认定为“上海市著名商标”。
2008年4月,盛大被波士顿咨询公司评选为新兴市场500强。
2008年5月,在新闻出版总署组织的第四批“民族网游工程”评选活动中,《乱武天下》和《巨星》荣获“民族网游”称号。
2008年6月,在世界品牌实验室举办的《中国500最具价值品牌排行榜》评选活动中,基于财务分析、消费者行为分析和品牌强度分析而获得的中国品牌国家队中,盛大网络以33.07亿元的品牌价值为唯一入选互联网企业。
2008年7月,盛趣信息技术(上海)有限公司,以及其产品《纵横天下》网页游戏软件V1.0,分别被中国软件行业协会评为2008中国创新软件企业、2008年中国创新软件产品。
2008年10月,在第六届中国国际网络文化博览会组织的优秀网络文化企业评选中,盛大网络获全场唯一最高奖“社会责任奖”,并摘得“创新突破奖”。
在世界知识产权组织举办的创意金奖评选中,盛大网络获得“世界知识产权组织版权创意金奖”,成为获得此奖项的唯一互联网代表企业。此奖项是迄今为止世界知识产权组织在中国的最高奖项。
盛大被上海红十字会评选为“5&12”汶川地震抗震救灾杰出贡献银奖。
2008年11月,在中国互联网行业与中国投资网联合众多投资机构举办的2008WEBGAME与SNS社区评选中,盛大及研发的网页游戏获得“2008WEBGAME与SNS最佳商业组合”荣誉称号,《纵横天下》获得“2008中国最具运营价值的WEBGAME&TOP10”荣誉称号。
2008年12月,在中华人民共和国文化部举办的首届优秀网络文化企业评选活动中,盛大网络获“2008年优秀网络文化企业”荣誉称号。
由工信部支持、中国软件行业协会游戏软件分会主办的2008年度中国游戏行业年会上,盛大网络被评为“2008年度中国游戏行业优秀企业”、“2008年度热心社会公益事业先进单位”、“2008年度行业自律先进单位”、“2008年度最佳网络游戏运营商”;盛大网络兼CEO陈天桥位列“2008年度中国游戏行业优秀企业家”榜首;《》和《纵横天下》分别获“2008年度最受期待网络游戏”和“2008年度最佳网页游戏”奖项;盛大18团队获得“最佳网页游戏开发商”等3个奖项。
在国家版权局主导举办的首届中国版权年会上,盛大网络董事长兼CEO陈天桥获得“2008中国版权产业风云人物”荣誉称号,盛大文学旗下起点中文网获得“2008年中国版权产业最具影响力企业”荣誉称号。
2009年1月,由新闻出版署科技与数字出版司、工业和信息化部软件服务业司等部门支持,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会主办的2008中国游戏产业年会上,盛大网络和旗下盛大游戏共获14项大奖,囊括大会各项重量级大奖,成为最大赢家。与此同时,盛大18团队喜获6项大奖。
2009年4月在由上海交通大学中国企业发展研究院、《北大商业评论》杂志联合主办的2009年度中国管理创新论坛暨第三届“中国管理学院奖”评选中,盛大网络“游戏式管理”荣获“中国管理学院奖”。
在上海市信息服务业行业协会举办的2008年度上海信息服务业先进评选中,盛大网络获得“上海市信息服务行业杰出贡献奖”;盛大网络总裁兼首席技术官谭群钊、盛大网络首席运营官陈大年获得“上海市信息服务行业领军人物奖”。日&盛大自主研发的热血传奇孪生篇《传奇归来》公开测试,正式商业化运营.因宣传广告“原汁原味”涉嫌欺骗玩家。导致万人堵城门。各大报纸。电视台有报&《传奇》缔造了一个时代!成就了盛大和陈天桥!制造了经典网游问候语录。今天,你堵了吗?
2009年12月&在文化部主办的第七届中国国际网络游戏博览会上,盛大获得网博会最高奖“中国网络文化贡献奖”,盛大旗下盛大游戏获得“二??九中国优秀网络文化企业奖”。
2011年,盛大游戏持5亿美金扩大投资领域&关注IT制造者。
日,入选第四届中国“文化企业30强”。盛大机构盛大网络业务架构主要可分为如下四部分:
盛大游戏有限公司:拥有国内最丰富的自主知识产权网络游戏的产品线,向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、休闲游戏等多样化的网络游戏产品,满足各类用户的普遍娱乐需求。
盛大在线有限公司:是专为无物流的文化和虚拟产品提供的数字出版平台,通过完善的数据分发和支持系统、销售支付计费系统以及客户服务系统等,为广大互联网用户获取数字内容产品提供优选渠道,也为其他互联网企业定制专业化的用户服务体系。
盛大文学有限公司:通过整合国内优秀的网络原创文学力量,构建国内最大的网络原创文学平台,增进读者和作者之间的互动交流,并依托原创故事,推动实体出版、影视、动漫、游戏等其他相关文化产业的发展。
其他投资:盛大其他投资公司还提供家庭棋牌平台、电子竞技平台、手机互动娱乐、网络动漫、网络音乐等在内的适合不同年龄层次用户群的互动娱乐产品,深受广大用户的欢迎。
盛大投资公司历史不完全统计一览:
?08年12月&盛大投资两公司拓展网页游戏
?07年11月&盛大3000万美元结盟NCsoft
?07年07月&盛大宣布收购国内网游公司锦天科技
?05年12月&盛大宣布现金收购游戏茶苑公司100%股权
?05年06月&盛大收购数位红软件
?05年02月&盛大宣布收购新浪股票
?04年11月&盛大9170万美元控股Actoz
?04年07月&盛大收购上海浩方部分股权
?04年07月&盛大斥资2000多万美元收购边锋游戏网
发展历程/盛大网络
盛大深信,变是常态,不变是非常态。历经多年发展,盛大始终坚持互动娱乐媒体的创业理想和愿景,通过多次主动革新,使企业跃上新的发展平台。 1999年11月 盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。 《传奇世界》2001年9月 盛大正式进军在线游戏运营市场,开启大型网络游戏公开测试序幕;同年11月,《传奇》正式上市,并迅速登上各软件销售排行榜首。 2002年5月 盛大投资数百万建立了业内领先的***中心,通过面对面、***、邮件、传真、论坛等多种途径为玩家提供快捷的服务。 2002年10月 盛大运营的《传奇》最高同时在线人数突破60万人。 2003年3月 盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美元协议。 2003年5月 盛大正式开通电子支付业务,促进了互动娱乐电子商务的新发展。 2003年7月 盛大自主研发的第一款网络游戏公开测试;同年9月,正式商业化运营。2003年9月 盛大收购全国领先的网吧管理软件公司--成都吉胜科技有限责任公司。 2004年1月 盛大参股中国Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戏软件供应商----;同月,收购全球领先网络游戏引擎核心技术开发企业之一。 2004年5月 盛大在美国纳斯达克股票市场成功上市。 2004年7月 盛大战略投资中国领先的在线对战游戏平台运营商--上海浩方在线信息技术有限公司。 盛大收购中国领先的棋牌休闲游戏开发运营商--杭州边锋软件技术有限公司。2004年10月 盛大收购中国领先原创娱乐文学门户网站--起点中文网。 盛大运营的最高同时在线用户突破70万,创造世界大型休闲网游运营新记录。 2004年11月 盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权。 2005年11月 盛大宣布《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》等三款游戏采用“游戏免费,增值服务收费”,旗下游戏全面实行免费模式,并开创了网游行业盈利新模式----CSP(come-stay-pay)。 2005年12月 盛大宣布收购国内领先休闲游戏平台“游戏茶苑”。 (EZ Pod)正式发售。《传奇世界》2006年5月 盛大与华特迪士尼互联网部门合作,共同把迪士尼娱乐内容引入中国网游市场。 2007年7月 盛大收购成都锦天科技公司,并推出“风云”、18和20三大计划,推动民族网游行业发展。 2007年11月 盛大宣布与Ncsoft结成战略合作伙伴关系。2008年4月 盛大宣布高层人事新布局,任命谭群钊为公司总裁,同时继续担任公司CTO;任命陈大年为公司首席运营官(COO);任命李瑜为盛大游戏(SDG)首席执行官;任命王静颖为盛大在线(SDO)首席执行官。 2008年5月 在支援四川省汶川抗震救灾过程中,盛大捐赠及发动捐赠总额达到1500万。 2008年7月 正式成立,作为盛大网络旗下主要企业之一,和盛大游戏有限公司、一起,走上集团化发展轨道,继续向互动娱乐媒体的战略目标稳步迈进。 2009年1月 盛大网络与达成战略合作,旗下盛大游戏合作运营金山网游 ,旗下盛大在线开放服务平台接入金山网游《剑侠情缘网络版2》。盛大首次与业内实力企业合作,标志着率先倡导开放的盛大进一步得到了业内的肯定与认同。日,网络游戏开发商、运营商和发行商盛大游戏发展有限公司在北京召开“盛大游戏近期战略沟通会”,会上,盛大游戏宣布与展开战略合作,联手组建合资公司----。&日,盛大游戏宣布以9500万美元反向收购《龙之谷》的韩国开发商,,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊向记者披露称,双方将合资成立游戏媒体与运营公司。&
所获荣誉/盛大网络
2009年1月 由新闻出版署科技与数字出版司、工业和信息化部软件服务业司等部门支持,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会主办的2008中国游戏产《英雄之门》业年会上,盛大网络和旗下盛大游戏共获14项大奖,囊括大会各项重量级大奖,成为最大赢家。 与此同时,盛大18团队喜获6项大奖。 2009年1月 在上海市信息服务业行业协会举办的2008年度上海信息服务行业先进评选中,盛大网络获得“上海市信息服务行业杰出贡献奖”;盛大网络总裁兼首席技术官、盛大网络首席运营官获得“上海市信息服务行业领军人物奖”。 2008年12月 在中华人民共和国文化部举办的首届优秀网络文化企业评选活动中,盛大网络获“2008年优秀网络文化企业”荣誉称号。 2008年12月 由工信部支持、中国软件行业协会游戏软件分会主办的2008年度上,盛大网络被评为“2008年度中国游戏行业优秀企业”、“2008年度热心社会公益事业先进单位”、“2008年度行业自律先进单位”、“2008年度最佳网络游戏运营商”;盛大网络董事长兼CEO陈天桥位列“2008年度中国游戏行业优秀企业家”榜首; 和分别获“2008年度最受期待网络游戏”和“2008年度最佳网页游戏”奖项;盛大18团队获得“最佳网页游戏开发商”等3个奖项。 2008年12月 在国家版权局主导举办的首届中国版权年会上,盛大网络董事长兼陈天桥获得“2008中国版权产业风云人物”荣誉称号,盛大文学旗下起点中文网获得“2008年中国版权产业最具影响力企业”荣誉称号。 2008年11月 在中国互联网行业与中国投资网联合众多投资机构举办的2008WEBGAME与SNS社区评选中,盛大及研发的网页游戏获得“2008WEBGAME与SNS最佳商业组合”荣誉称号, 获得“2008中国最具运营价值的WEBGAME TOP10”荣誉称号。 2008年10月 在第六届中国国际网络文化博览会组织的优秀网络文化企业评选中,盛大网络获全场唯一最高奖“社会责任奖”,并摘得“创新突破奖”。 2008年10月 在世界知识产权组织举办的创意金奖评选中,盛大网络获得“世界知识产权组织版权创意金奖”,成为获得此奖项的唯一互联网代表企业。此奖项是迄今为止世界知识产权组织在中国的最高奖项。 2008年10月 盛大被上海红十字会评选为“5 12”汶川地震抗震救灾杰出贡献银奖。 2008年7月 盛趣信息技术(上海)有限公司,以及其产品《纵横天下》网页游戏软件V1.0,分别被中国软件行业协会评为2008中国创新软件企业、2008年中国创新软件产品。 2008年6月 在世界品牌实验室举办的《中国500最具价值品牌排行榜》评选活动中,基于财务分析、消费者行为分析和品牌强度分析而获得的中国品牌国家队中,盛大网络以33.07亿元的品牌价值为唯一入选互联网企业。 2008年5月 在新闻出版总署组织的第四批“民族网游工程”评选活动中,《》和荣获“民族网游”称号。 《》2008年4月 盛大被波士顿咨询公司评选为新兴市场500强。 2008年1月 在新闻出版总署、信息产业部支持组织,中国出版工作者协会主办的“第四届中国游戏产业年会”上,盛大集团公司、集团旗下投资公司和游戏产品共获奖项16项,囊括大会各项重量级大奖。 2008年1月 “盛大”商标被上海市工商行政管理局认定为“上海市著名商标”。 2007年12月 在信息产业部中国软件行业协会游戏软件分会主办的第五届中国游戏行业年会上,盛大网络被评为“2007年度中国游戏行业优秀企业”、“2007年度行业自律先进单位”、“2007年度最佳网络游戏服务商”;盛大网络董事长兼CEO陈天桥位列“2007年度中国游戏行业优秀企业家”榜首。 2007年11月 “盛大”商标被中国最高人民法院认定为“中国驰名商标”。 2007年6月 由发起,主要针对国内大学生就业群体心目中的最佳雇主进行的品牌调查活动中,盛大网络再次当选“中国大学生最佳雇主”。 2007年5月 盛大网络被上海市名牌产品推荐委员会推选为“2006年度上海名牌”。 2007年3月 盛大网络客户服务中心被中国信息化联盟评选为“2007中国最佳呼叫中心”;公司高级副总裁王静颖当选“2007中国呼叫中心产业杰出贡献奖”。 2007年1月 在中国电子商务金融与支付行业发展大会暨中国电子支付企业用户满意度调查成果发布会上,盛大网络被评选为中国优秀电子支付企业(第三方支付类)和最具创新影响力电子支付企业,盛大董事长兼CEO陈天桥当选中国电子支付领军人物。 2006年7月 纳斯达克股票市场公司推出纳斯达克全球精选市场,盛大网络入选这一最高标准市场。 2006年6月 盛大网络被上海市信息服务行业协会评选为2005年度互联网信息服务优秀品牌。 2006年6月 在中华英才网联合北大光华管理学院、《经济观察报》、新浪财经共同主办的2006中国大学生最佳雇主颁奖典礼上,盛大网络获“2006最佳雇主新上榜企业奖”。 2006年2月 在 2005 中国消费电子市场年会上,盛大易宝( EZ POD )被评为“ 2005 年消费电子年度创新产品”。 2006年1月 盛大网络获“ 2005 年度中国十佳游戏开发商”、“ 2005 年度中国十佳游戏运营商”。浩方游戏平台和边锋网络游戏世界分别获“ 2005 年度最佳休闲网络游戏运营平台 ( 网站 ) 奖”。《传奇世界》被评为“ 2005 年度十大最受欢迎的民族网络游戏”。《传奇世界》、《仙境传说》、《冒险岛 Online 》分别被评为 “ 2005 年度十大最受欢迎的网络游戏”。 2005年9月 国家税务总局计划统计司与中国税务杂志社在京联合推出 2004 年纳税百强排行榜。上海盛大网络发展有限公司以纳税 9177 万元排行第 12 名。 2005年8月 盛大旗下《梦幻国度》、《》和《泡泡堂》三款游戏被文化部评为第一批适合未成年人的网络游戏产品。 2005年7月 盛大被上海市信息委评为17家文明单位之一。《传奇世界》荣获2005年“上海市名牌产品100强”称号。 2005年4月 《全球财经观察》杂志2004年中国企业境外IPO年度奖评选揭晓,盛大网络当选2004年度境外IPO“最受关注IPO奖”。在上海举办的“2005中国国际呼叫中心与客户关系管理大会(ICC CHINA 2005)”上,盛大客户服务中心荣获“2005中国最佳呼叫中心”。 2005年3月 盛大网络自主研发并运营的《传奇世界》在由人民日报社联合100多家权威行业协会及《人民网》、《新华网》、《搜狐网》等30多家权威网站共同举办的民意调查大型公益活动中,被消费者推选为2005年“中国网络游戏十大满意品牌”。 2005年2月 《福布斯》网站以IPO融资金额为主要依据对2004年十大科技IPO进行了排名,盛大排名第四。 2005年1月 在第一届中国游戏产业年会上,新闻出版总署公布了2004年度游戏评选结果,在“2004年度中国十大最受欢迎的网络游戏”中,盛大网络运营的《传奇》和《传奇世界》分列第一、第三;在“2004年度中国十大最受欢迎的民族网络游戏”中,盛大网络自主研发的《传奇世界》、《英雄年代》、《神迹》分列第一、第七和第九。此外,盛大网络还荣膺“2004年度中国十佳游戏运营商”和“2004年度中国十佳游戏开发商”荣誉称号。 2004年11月 盛大被国家文化部命名为“文化产业示范基地”。 2004年9月 由国家税务总局主办,中国税务杂志承办的“2003年中国纳税百强新闻发布会”在京召开,盛大网络荣登中国私营企业纳税百强排行榜第七名。 由信息产业部、文化部支持,中国信息产业发展研究院主办,软件世界杂志社等承办的“2004年度(第二届)中国网络游戏年会”在京召开。盛大网络当选为“2004年度最佳网络游戏运营商”;盛大网络推出的国内首款账号保护产品“”荣获“2004年度最佳网络游戏账号安全方案奖”。 2004年6月 盛大网络入选“2004年中国软件产业最大规模前100家企业”。 2004年1月 在新闻出版总署音像电子和网络出版管理司主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会CGPA、中国电信集团公司、国际数据公司(中国)IDC联合承办的2003年度中国游戏产业报告发布会上,盛大开发运营的《传奇世界》被评选为“十大最受欢迎的民族游戏”第一名;《热血传奇》被评选为“十大最受欢迎的网络游戏” 第一名。 2003年12月 盛大在德勤会计事务所公布2003年度“亚太地区高科技高成长500强”企业排名榜上,荣获增幅最迅速企业第二位。 2002年12月 盛大运营的在四川省电信公司与大众网络报社共同举办的“2002年度中国网络游戏产业调查”中被评选为“年度最佳网络游戏”、“最佳科幻、奇幻类网络游戏”、“最佳游戏设定网络游戏”、“最佳画面网络游戏”、“最佳***网络游戏”。 2002年09月 盛大被文化部网络文明工程委员会评选为“网络文明建设先进单位”。 2002年05月 盛大被文化部网络文明工程委员会选为“网络文明工程绿色联盟”理事单位。&
管理结构/盛大网络
盛大集团 首席执行官 盛大网络董事长陈天桥董事长兼,陈天桥,公司创始人。 陈天桥自1999年公司创立起即担任董事会主席和首席执行官。创立盛大前,陈天桥曾于1998年至1999年,担任金信信托投资公司总裁办公室主任职位;1994年至1998年,于陆家嘴集团担任若干管理职位。陈天桥毕业于复旦大学,并取得经济学学士学位。   陈天桥是第十一届全国政协委员,并担任上海市工商联执委、中国游戏工作委员会副理事长、上海游戏专委会主任委员、上海青少年发展基金会副会长、上海信息服务业协会副理事长、复旦大学校董等社会职务。
总裁兼首席技术官 总裁兼,谭群钊,1999年加入盛大。 谭群钊自2006年6月起担任公司资深副总裁兼首席技术官,并于2008年4月起担任公司总裁兼首席技术官。此前谭群钊曾历任公司研发总监、副总裁、高级副总裁等职位。加盟盛大前,谭群钊曾于1996年至1999年在华东理工大学担任助理工作。谭群钊毕业于,并取得化学工程学士学位。
首席首席运营官,陈大年,1999年加入盛大。 陈大年自1999年公司成立起即担任公司董事,2008年4月起担任公司首席运营官。此前,陈大年曾历任公司产品总监、副总裁、高级副总裁、资深副总裁等职位。创立盛大前,陈大年曾于1996年至1999年在星辉国际运输公司、海捷船运代理公司和任职。
高级副总裁 高级副总裁,张燕梅,2005年加入盛大。 张燕梅自2005年8月起被任命为公司高级副总裁,此前曾任公司副总裁职位。加盟盛大前,张燕梅曾于1991年至2004年历任索尼(中国)副总裁、索尼(中国)人力资源部长、索尼(美国)国际人事专家等职位。同时,张燕梅还担任北京外企人力资源协会理事、北京大学光华管理学院高级顾问等社会职务。张燕梅毕业于美国南卡罗莱那州立大学,并获得国际学位。
首席首席财务官,吴兆莆,2007年加入盛大。 吴兆莆于2007年10月加入盛大,担任战略投资副总裁,并于2007年11月被任命为首席财务官。加入盛大之前,吴兆莆在友达光电公司供职5年,主要负责财务规划与分析,投资者关系以及资本市场运营方面的工作。在此之前,吴女士曾任职于高盛(Goldman Sachs)和雷曼兄弟(Lehman Brothers),从事资本市场和投资银行部门的相关工作。吴兆莆拥有台湾大学政治学学士学位和哥伦比亚大学国际关系硕士学位。
首席盛大网络首席投资官朱海发首席投资官,朱海发,2004年加入盛大。 朱海发自2008年4月被任命为首席投资官,此前曾相继担任盛大新业务中心副总监、用户平台中心总监、平台运营中心总监和投资中心总监。加入盛大之前,朱海发曾于1996年至2001年在上海科学院担任科技管理工作,并于2001年至2004年在Nuovo Assets investment Ltd.负责风险投资业务工作。朱海发毕业于复旦大学,分别获得管理学硕士学位与文物与博物馆学专业学士学位。
首席信息官 米丹宁,2005年加入盛大。 米丹宁自2007年11月起担任公司首席,此前曾相继担任SDS事业部副总裁、SDO事业部副总裁和公司助理总裁等职务。加入盛大前,米丹宁于1993年到2005年期间就职于北大方正集团,历任方正电脑公司总经理助理、方正科技集团运营本部常务副总经理、方正科技集团首席信息官等职。米丹宁毕业于,分别获得物理学学士学位和心理学硕士学位。 盛大游戏有限公司 盛大游戏首席执行官 李瑜,2005年加入盛大。 李瑜自2008年4月起担任盛大游戏有限公司首席执行官,历任盛大集团资深副总裁、副总裁、游戏事业部副总裁、商务发展中心总监、项目管理中心总监、测评中心兼策划中心总监等职位。李瑜曾于2004年至2005年在旅游商务网Expedia西雅图总部担任亚太区项目总监,负责管理中国、日本和澳洲的项目管理团队;1999年至2004年供职微软,在其雷德蒙总部相继担任Office、Windows和Xbox创业团队的管理人员;1997年至1999年在富达投资波士顿总部担任高级经理;曾于1995年起供职波士顿国际电讯公司。此外李瑜还在哈佛大学参与创建《中国哈佛评论》,并于1998年担任董事会主席。李瑜在获得心理学学士学位,并在美国俄亥俄州保林格瑞州立大学商学院获得统计和统筹学硕士学位。
盛大游戏总裁 凌海,2003年加入盛大。 凌海自2008年4月起担任盛大游戏有限公司总裁,此前曾任盛大集团副总裁、总监等职务。加盟盛大前,凌海曾于1997年至2003年担任创智世商网电子商务公司首席执行官兼总经理职位,1994年至1997年担任泰克计算机系统集成公司副总经理职位,1992年至1994年担任中国湘普电脑公司销售经理职位。凌海毕业于国防科技大学计算机科学与技术专业,取得学士学位。
盛大游戏首席制作人 盛大游戏首席制作人张向东张向东,2001年加入盛大。 张向东自2008年4月起担任盛大游戏有限公司首席制作人,此前曾历任盛大集团副总裁、总监等职位。加盟盛大前,张向东曾于1998年至2000年任职于中华网,1997年至1998年任职于深圳金智塔电脑软件公司。张向东毕业于大连轻工业学院,并取得化工系学士学位。
盛大游戏首席技术官 朱继盛,2003年加入盛大。 朱继盛自2008年4月起担任盛大游戏有限公司首席技术官,之前曾历任盛大集团事业部副总裁、总监、经理等职位。加入盛大之前,朱继盛曾于2001年至2003年期间担任金诺网络安全有限公司技术服务总监,于2000年至2001年在易趣网担任研发总监。朱继盛毕业于,并取得自动化控制系硕士学位。 盛大文学有限公司 盛大文学首席执行官 侯小强,2008年加入盛大。 侯小强自2008年7月起担任盛大文学有限公司首席执行官。加入盛大前曾任新浪网副总编辑,先后分管新浪读书、房产、汽车、博客、视频等,其主管的新浪博客产生了较大的社会影响。侯小强毕业于文学硕士,取得清华大学经管学院在读高级工商管理硕士。
盛大文学总裁 盛大网络文学总裁吴文辉吴文辉,2004年加入盛大 吴文辉自2008年7月起担任盛大文学有限公司总裁。吴文辉是创始人之一,现任起点中文网总经理。在组建上海玄霆娱乐信息有限公司之前,就职于方正科技公司、朝华科技公司。吴文辉毕业于北京大学计算机专业,取得计算机学士学位。
盛大文学副总裁 商学松,2004年加入盛大。 商学松自2008年7月起担任盛大文学有限公司副总裁。商学松是起点中文网创始人之一,现任起点中文网副总经理。在组建上海玄霆娱乐信息有限公司之前,就职于。商学松毕业于华东政法学院经济法专业。
盛大文学副总裁 黄艳明自2008年7月起担任盛大文学有限公司副总裁。黄艳明现任总经理,晋江原创网站长。在组建北京晋江原创网络科技有限公司之前,就职于优典科技、焦点房地产网。黄艳明毕业于河北经贸大学经济法专业,取得学士学位。
盛大文学副总裁 孙鹏自2008年7月起担任盛大文学有限公司副总裁。孙鹏于2004年创办红袖添香公司,现任红袖添香公司总经理。在组建红袖添香公司之前,就职于北京互联新网科技发展公司技术总监、内容总监。 盛大在线有限公司 盛大在线首席执行官 盛大在线首席执行官王静颖王静颖,2002年加入盛大。 王静颖自2008年4月起担任盛大在线首席执行官,此前曾历任盛大集团高级副总裁、副总裁、总监等职位。加盟盛大前,王静颖曾在2000年至2002年在获特满饮料有限公司担任客户服务经理,1996年至2000年在玫琳凯化妆品有限公司担任客户服务总监。王静颖毕业于,并取得无线电技术专业学士学位。
盛大在线首席技术官 梁建武,2002年加入盛大。 梁建武自2008年4月起担任盛大在线首席技术官,之前曾历任盛大集团事业部副总裁、总监等职位。梁建武于2002年2月加入盛大并在2005初年组建公司计费平台中心。加入盛大前,梁建武曾于2000年5月至2002年1月就职于上海一家软件研发企业,从事技术开发与项目管理工作。梁建武2000年毕业于,并取得应用数学系学士学位。 其他业务体系 资深副总裁 瞿海滨自2005年8月起担任资深副总裁,此前曾历任业务发展总监、副总裁、高级副总裁等职位。加盟盛大前,瞿海滨曾于1996年至2000年在上海复纬科技发展有限公司担任副总裁。瞿海滨毕业于复旦大学,并取得机械专业学士学位。 董事会执行董事陈天桥 董事长兼首席执行官 盛大网络总裁谭群钊谭群钊 总裁兼首席技术官 陈大年 首席运营官 吴兆莆 首席财务官 非执行董事&非执行董事 雒芊芊自1999年公司创立起即担任公司董事,历任公司行政管理中心总监、副总裁等职位。创立盛大公司前,雒芊芊曾在金信信托投资有限公司投资银行部担任项目经理。雒芊芊毕业于,取得国际投资专业学士学位。  独立董事 独立董事 黄晶生在2005年股东大会中被提名为公司董事。2005年10月起,黄晶生担任Bain Capital董事总经理;2002年1月至2005年9月期间担任软银亚洲信息基础投资基金(SAIF)中国区总经理,并在SAIF旗下投资的12家科技、电信和媒体行业的公司中担任董事。此前,黄晶生曾任SUNeVision Ventures风险投资公司的合伙人、Intel Capital战略投资高级经理、Gartner Group公司亚太区市场研究部总监,以及Mtone Wireless营销副总裁。黄晶生拥有哈佛商学院MBA学位、斯坦福大学社会学硕士学位、以及北京外国语大学英语学士学位。
独立董事 吴征在盛大2006年股东大会中被提名为公司董事。吴征是中国最大的私人媒体集团----阳光媒体投资集团的创始人兼董事长,该集团在20家媒体相关企业拥有投资,旗下的媒体品牌和产品超过60种。吴征曾于2001年至2002年期间担任新浪网联席主席,并于1998年6月至1999年2月间曾担任香港亚洲电视首席运营官。吴征于1986年毕业于法国法国语言文学系,1990年获得美国卡尔文.斯多克顿学院工商管理学士学位,1993年获得美国华盛顿大学国际关系硕士学位,2001年获得中国复旦大学国际政治关系学院博士学位。
独立董事 熊澄宇在盛大2005年股东大会中被提名为公司董事。熊澄宇是教授、新闻与传播学院副院长、新媒体传播研究中心主任、文化产业研究中心主任;熊博士在新媒体和文化产业领域有丰富的科研和教学经验,有相关的专著、编著和译著出版。熊澄宇于1994年获得美国杨百翰大学博士学位。
股市资料/盛大网络
交易所:&&&&&&& 上市时间:&&&& 日股票代码:&&& SNDAADS总数:15,360,121股ADSs(日)流通股总数:141,818,280股普通股(日)&
股票过户代理公司/盛大网络
纽约银行P.O.Box 11258Church Street StationNew York, NY USA投资者服务***:1-888-BNY-ADRs& (美国投资者)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 001-610-312-5315(全球投资者)电邮:网站:/
独立审计公司/盛大网络
普华永道中天会计师事务所有限公司中国上海淮海中路333号瑞安广场十九楼邮编:200021&
投资者关系/盛大网络
,投资者关系总监,投资者关系副总监地址:上海市浦东新区碧波路690号智能化办公楼1号楼邮编:201203***:0传真:7电子邮箱:.cnTodd St.OngeBrainerd Communicators, Inc.***: 1-212-986-6667电子邮箱:
相关产品列表/盛大网络
&&& 名称&&&&&&&&&& 游戏类型&&&&& 运营状态 《》&&&&&&&网络游戏&&&&&&内测 《》&&&& 网络游戏&&&&& 未测试 《》&&&&&网络游戏&&&&&&内测 &&&&&&&&& 网络游戏&&&&& 内测&&&&&&&网络游戏&&&&& 封测& &&&&&& 网络游戏&&&&& 封测& &&&& 网络游戏&&&&& 公测& &&&&&&&& 网络游戏&&&&& 未测试 &&&&& 网络游戏&&&&& 未测试 &&&&&&&&&& 网络游戏&&&&& 未测试 &&&&&&&&&& 网络游戏&&&&&& 内测 &&&&&& 网络游戏&&&&&& 内测 &&&&&&& 网络游戏&&&&&& 公测 &&&&&&&网络游戏&&&&&&&内测 &&&& 网络游戏&&&&&& 内测 &&&& 网络游戏&&&&&& 未测试& &&&&&&&网络游戏&&&&&& 公测 &&&&&&&&&& 网络游戏&&&&&& 未测试 &&&&&&&& 网络游戏&&&&&& 内测 &&&&&&&& 网络游戏&&&&&& 免费 &&&&&& 网络游戏&&&&&& 公测 《功夫小子》&&&&&&&&&网络游戏&&&&&& 内测 &&&&&& 网络游戏&&&&&& 内测 &&&&&&&& 网络游戏&&&&&& 内测 &&&&&网络游戏&&&&&& 免费 &&&&&&&网络游戏&&&&&& 停止运营& &&&& 网络游戏&&&&&& 公测 &&&&&&&&&& 网络游戏&&&&&& 免费 &&&&&& 网络游戏&&&&&&&部分免费 &&&&&& 网络游戏&&&&&& 免费&&
高管调整/盛大网络
日,盛大游戏宣布高管调整,谭群钊先生辞去盛大游戏暨首席执行官职务,原首席制作人兼首席运营官张向东被任命为新的首席执行官,兼任首席制作人,陈天桥先生担任董事长。谭群钊将继续保留董事职务。& 谭群钊表示,“我在盛大游戏度过的时光,将是我人生最宝贵的经验和财富,我很荣幸能和这样一群勤奋务实并且有创造力的团队一起工作。但自去年以来,我本人的身体状况不允许我再如以往般对工作投入足够的精力和体力,最近几个季度的公司业绩表现没有达到公司董事会以及投资者的期望。作为CEO,我理应对此承担责任。我想感谢全体董事会成员,合作伙伴以及全体员工和广大玩家们一直以来的支持。
盛大游戏的优势/盛大网络
  一,盛大游戏拥有2074万的VIP游戏用户,而这些用户在过去累计为盛大贡献了240亿的收入。这就是行业所认定的付费游戏玩家、网游玩家、高ARPU用户群。而盛大要把这2000多万的高ARPU用户拿出来做手游产品,这就是“G家平台”的用户群构成。&
  二,对于游戏开发者,其游戏一旦经过筛选被评为精品游戏(G品游戏),G家将采用保底,承诺同业最高的分成比例甚至买断来保障开发者利益。同时开发者不用额外支付广告费即可确保资源投入以提高成功率;G家还将为开发者全面开放用户数据和用户通道以提升后续游戏品质。
&  三,G家提供一站式服务,支付,账号体系,***,论坛一点通,用户免去了多次注册和支付等等的繁琐,体验将会非常的好。而且对游戏进行筛选,只提供精品的游戏,用户将不用面对海量游戏而又经常无游戏可玩的状况。
盛大游戏的劣势/盛大网络
  从目前几家正在于盛大接洽过合作事宜的公司反馈来看,对盛大手游平台的态度却并不积极。媒体采访中透露的以下这些信息,都可以说是盛大做手游分发平台的劣势:一缺渠道;二既做游戏又做平台,有利益冲突;三,端游老大继续垄断手游会受到市场排斥。&
  一位同盛大接触过的手游公司联合创始人表示,暂时仍以观望为主,不会考虑进驻盛大平台。他列举了以下几点原因:&
  1、盛大手游平台的分成比例很吸引人,但是手游公司更看重的是渠道与用户资源,盛大旗下虽然用大量游戏玩家资源,但是这部分玩家是否与手游玩家重合尚属未知,而且盛大手中没有渠道。&
  2、盛大自己也在做手游,担心会厚此薄彼。
&  3、手游市场是个新机会,不想看到这块市场被传统端游公司。
目前传奇共开有100多个大区,曾经同时在线人数超过百万,注册人数超过千万。
由韩国Webzen公司创作的一款全新的网络在线游戏, 采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,曾上万人同时在线。
巨人旗下主打产品网络游戏《征途》在2008年曾经同时最高在线人数为107万人,平均在线人数为51.5万人
《完美世界》是一个国产原创的3D网游大作。
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