魔兽霜之哀伤符文地图亚瑟传说符文在哪爆

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地 图 名:遗失的记忆0.3.32 新符文之语系统
魔兽版本: 1.24E(必须***8M补丁)
支持人数: 1-6
本版本为U9专版
一切积分和存档相关内容都无效
如果需要玩存档 积分 轮回系统内容,可以用网易官方对战平台进行游戏
如果没有玩过,
版本差异非常大,以上几个版本请尽量体验一下。否则老玩家懵逼
建议可以进去看看
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更新日志:
③ 加强刺客的魔影
① 修复物品绑定功能的一个严重bug
② 优化智能检测爆率机制
0.3.27: 版本趋于稳定,更新放缓
① 修复金雀项链回血描述错误
② 修复角色会卡死的bug
③ 修复镶嵌与符文之语符文印记之间的一个bug
① 增加符文宝典开高级符文几率
② 198轮回以上玩家,只有在F7才会增加难度,用来修复去低难度导致英雄普攻无效的BUG
③ 加强符文之语:魔法护盾
④ 加强符文之语:绝命夺舍。 绝命夺舍后,5秒无限重生,20%魔抗,可以穿戴任何装备(特别注意!!!:穿和脱都会死一次,死的时候不要乱动,等活了继续操作。反正各种bug。作死专用)
⑤ 其他不表
① 修复狗头人任务显示数量错误问题
② ORPG模式,符石与杂物解绑手续费降低
③ 修复解绑方面的一个bug
④ 神秘商人提供 符文熔炼 ,任意20个符石,可以熔炼成 11---26号符石,随机一颗
⑤ 加入全方位智能检测掉落异常机制,以后第一关第二关什么的绝对不会爆S什么的了。。爆一个我吃一个....
⑥ 关闭直通档存档通道。已经有直通档的玩家可以正常读档。
⑦ 其他不表。
① 优化物品绑定功能
② 解绑功能优化,自此更新日志发布起,任何玩家ORPG模式的物品任何情况丢失,自行负责。详情请了解ORPG解绑功能.
③ 符石剥离稍作调整
④ 符文宝典算法增大随机性
0.3.22: 符文共鸣 2.0
① 符文共鸣 2.0 版本
重制共鸣系统:只要一件装备上,同种可共鸣符石数量达到3个以上,就可以共鸣。
譬如:罗曼 罗曼 大岩 罗曼&&,即可产生罗曼共鸣,罗曼属性增幅1/3
因为罗曼数量达到3个,所以罗曼即可共鸣,不需要连续镶嵌,可以混杂其他任何石头。
注意:只有装备在身上后,才能显示共鸣。放在仓库和背包,不会显示。
② 修复 符石[26]正火 仓库不显示图标问题;正火回血值由64改48
③ 加入了狗头人队长爆物品检测机制,如果异常会提示并且删除该物品
④ ORPG模式,提供解绑功能,测试阶段,1000积分。地点在第一章卖回城处
⑤ 加强女巫的召唤物,继承伪难度,
⑥ 加强猎人的***,&&继承伪难度
⑦ 加强幻法的幻影,&&继承伪难度 。攻击类型改回通用
⑧ 削弱一点杀戮之王·撒恩的召唤
符文共鸣2.0:
新系统简介:
只要一件装备上,同种可共鸣符石数量达到3个以上,就可以共鸣。不限制孔位
注意:只有装备在身上后,才能显示共鸣。放在仓库和背包,不会显示。
符文之语2.0:
新系统简介:
玩家自带一个符文刻印石,除了特殊的神级符文之语,其他的都会出现在刻印石之中。
区别和要点:
① 支持多个符文之语生效。最高可以7件装备都生效,出现7个符文之语。符文印记只能同时生效1个
② 符文之语不会因为 鼠标移动其他装备上看装备而消失
③ 带有符文之语的装备卸下,自动失效。
④ 符文印记和符文之语之间相似的属性一般情况下不会冲突
新的符文之语系统,可能会出现多种符文之语的搭配,英雄玩法更多样和有趣。可以说这是全新的,也是我能想到的最先进的符文之语系统。相当于XP升级了WIN7的差距
① 加强刺客的刺杀技能,持续时间翻倍
② 削弱魔族的移动速度;降低所有难度魔族的攻速
③ 大部分BOSS受到的魔法伤害加深
④ 避免直通档在F7下恶意混车,每个直通档难度只增加1
⑤ 增加部分S和S+级武器攻击速度,加强斧类粉碎伤害,加强***类的重击伤害
⑥ 加强武器锻造属性的攻击速度
⑦ 缩短女巫的魔卫和魔侍基础攻击间隔至 1.5
⑧ 增加一颗新符石[26]正火,可共鸣,第一章的第二个任务送一颗
⑨ 缩短所有敏捷英雄的攻击间隔。
各英雄的攻击间隔汇总:
刺客、风武士、弓手&&1.0
幻法、黑武士、猎人&&1.3
电法、水法、火法、黑法、女巫、黑骑士、罗刹、圣骑士、天师& &1.6
① 提高海神戒指和蓝珀戒指的魔法抗性
② 取消非世界BOSS的魔法盗取技能
③ 加强女巫的灵体召唤的怪
④ BOSS治疗守卫,回血效果减半
⑤ 稍微降低娜迦女王的技能伤害
⑥ 加强水法师伤害,水盾开启,伤害翻倍
⑦ 加强弓手的火焰陷阱
⑧ 英雄攻击速度参数调整,每点敏捷攻速+0.15%
⑨ 削弱魔王的召唤
① 降低F7魔族神圣护甲减伤比(通用伤害与魔法伤害提高10%)
② 加强娜迦女王、加强杀戮之王·撒恩。
③ 削弱黑暗公爵·拉娜的诱捕技能,削F7难度以上的地精首领
④ 加强水法师E技能的伤害范围,缩短冷却时间
⑤ 加强水法师R技能,极限加强
〇 真红的装备获得率改回20%,镶嵌上限 15 颗
① 修复符文印记#105 无效问题
② 修复198轮回以上玩家自动伪难度没有成功增加的bug
③ 降低F7下伪难度对怪物攻速的提升效果
④ 增加符石20抽
⑤ 提高大部分稀有符石的爆率,降低低级符石的爆率
⑥ 杀死吸血鬼王,获得复活十字架概率提高至3倍多
⑦ 非ORPG模式下,海神与旋风之灵都有几率掉落S+***装备
0.3.17:轮回封印Ⅲ
① 轮回上限增加:开放轮回上限297,F1--F7每个阶段轮回上限分别:27、54、81、108、135、162、297
② 越阶轮回奖励:F5以下玩家在F7难度下,轮回+3&&;F6阶段玩家,在F7难度下,轮回+2
③ 全体难度提高:F2--F5伪难度+1; F6伪难度+2 ;F7伪难度+3。 其他各种加强不表。
自动轮回伪难度机制:(伪难度定义:只增加魔族攻击和技能伤害,和细微的攻速和回血。 不会增加血量和防御)
1、玩家轮回超过198,自动增加伪难度(视轮回数自动递增)。
2、直通档在F7下,自动增加伪难度(视当局人数自动递增)。
④&&直通档读档后,装备无孔
⑤&&大幅度提高10级 、11级 锻造属性
⑥&&真红、碧青、玄黄 效果减半
⑦&&商店积分装备,每局只有一套
⑧&&上版本删除镜像分身符文之语,这次删除反伤光环符文之语。
⑨&&加强弓手的T和R
⑩&&积分算法中的难度因素提高到12倍
& && &其他细节。不表。忘记了
① 重新调整符文印记的排序。具体如下:
& &&&301-304 为首饰部位,305-312 为武器部位,313-320 为防具部位
② 解决一个为迄今为止最强大BUG,可秒杀一切存在。包括 世界BOSS,一刀一个
③ 调整部分符文之语数据,稍作平衡
④ 增加3个 世界级BOSS,具体在哪自己找
⑤ 修复一些发现的bug
0.3.15: 符文之语 2.0
① 紧急修复 提示语刷屏的问题
0.3.14: 符文之语 2.0
① 优化部分代码
② 修复玄英可以任意镶嵌的问题
③ 重制 符文之语系统。是系统重制。公式未变。
① 符石剥离,1%碎装备
② 减少水法师W技能的仇恨值范围
③ 缩短风武士E的冷却时间
④ 缩短圣骑士T的冷却时间
⑤ 缩短黑武士T 覆灭之刃的冷却时间
⑥ 风武士W技能增加战斗力算法加成
⑦ 符石五连抽,改为抽 单种符石五颗
⑧ 拜师要求从大于36,改为 大于等于36,拜师请在中央的名人堂进行
⑨ 新增顶尖玩家强行拜师通道,耗尽所有积分。
① 优化部分
② 修复S+装备暗图标绿标问题
③ 治疗师处chushou 符石积分五连抽,平均价格比单抽高。
④ ORPG模式飞升要求:每个玩家等级都大于等于30. 飞升拥有飞升特效
① 更换黑法师模型
② 风武士的 风之力 从 真实伤害改为通用伤害;持续时间增加至 50 秒
③ 风武士的 晴空斩 加强 伤害提高到原有的20倍
① 重生套餐改为只有重生,ORPG重生积分价格翻倍
② ORPG模式下,符石最高99个为一组,超过99个,读档后还是99
③ 优化添加系统功能,修复部分bug
① S+麒麟名字改成火麒麟
② BOSS的魔法盗取有距离限制,远程职业拉开距离就好。
③ 符文宝典还是改成单卖
④ 降低低难度魔族的攻击速度
① 符文宝典改成2个一组
② 强化平台抽奖的双天赋龙蛋,名副其实 史诗级
③ 加快熊猫合体速度
④ 提高世界BOSS掉落S+的几率,删除世界BOSS的治疗守卫,提高世界boss的伤害
⑤ 加强风武士的W技能
⑥ 加强黑骑士的E技能
① 金刚守护者死后不会刷新,有几率爆海神和S+武器和潘多拉魔盒
② 修复上版本世界BOSS隐形问题
③ 修复风洞地形问题,去掉一个风BOSS
④ 部分商品售出数量多倍,增加各种快捷键。方便省事了
⑤ 我不是魔王强化,基本打不爆了
⑥ 加强圣骑士Q技能&&加强弓手W技能
⑦ 优化部分功能
① 解决部分玩家ORPG模式崩溃问题
② 减少旋风之灵爆海神杖的概率;海神有小概率爆除海神杖之外的 S+武器
③ 提高部分S装和A+的基础属性;取消非可锻造的A+和S的掉落
④ 风洞增加BOSS数量和世界级BOSS,潘多拉魔盒开出世界级BOSS;世界级BOSS掉落S+防具
⑤ F1--F7金刚守护者死后应该会刷新(本人未测试)
⑥ 世界级BOSS死亡不刷新,金刚守护者掉落潘多拉魔盒。
⑦ S+防具初体验:时间有限,匆匆上传,希望没bug。。
① 修复部分玩家的轮回印记在ORPG下没有激活的问题
② 重新整理符文印记的移动速度,之前有冲突
③ 幻法的幻影攻击类型改为:魔法攻击
④ 修复部分玩家ORPG模式读档中途卡住。。。 如果还有玩家ORPG读档卡住,请单独联.系QQ:
① ORPG模式仓库29--35位升级为全功能储存位,从此29---36都为全功能存位
② BOSS召唤治疗守卫的CD延长50%
③ 降低海神钥匙的爆率(等同蓝宝石爆率)
④ 房间显示战绩改善,战斗力的显示为:难度+战斗力
⑤ 高轮回玩家的轮回印记在ORPG模式中可以正常用,不会被封印
⑥ 守护者不会立刻合体
⑦ 取消180以上玩家自动加难度的设定。
高轮回玩家自动增加难度的设定规则:
每次突破封印,以突破时轮回数为临界点,设置自动增加难度。直至有玩家获得下一个阶段的榜首。自动增加难度的设置取消。
(通俗故事理解:封印被破除后,封印的能量转化为增加怪物的能量,直至有玩家触摸到下一个封印,封印的残余力量被彻底清除。)
① 轮回封印每层榜首,获得 六翼翅膀一对 ,如后续还能成为榜首,翅膀会升级
② ORPG模式继承的轮回的绿字属性为:轮回数/当前封印等级
③ 修复彩蛋不会自动激活的BUG
④ 修复上版本女巫灵体怪不继承攻击加成问题
⑤ 修复其他诸多BUG
① 降低开局积分装备性价比,孔数1-3,取消积分C杖的chushou
② 重新设定难度算法,F1-F6的怪物护甲提升
③ 智能调整难度:轮回180以上的玩家,会自动增加难度。
④ 增加一个恐怖彩蛋 [彩蛋已经被发现]
提示1:看似多余之地
提示2:萨鲁之前
提示3:作者预言:发现重要线索为非大佬玩家
① 降低冰冻、雷劈几率;取消吹飞
② 大幅度提高符文宝典高级公式概率
③ ORPG模式淬炼概率为普通模式1/2
④ ORPG模式,迷宫地图使用无效
这是一张好图,必须顶!
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本帖最后由 womeng168 于
13:51 编辑
十年遗失& &十年记忆
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 符文之语/符文共鸣/符文印记 2.0版 功能介绍
符文之语2.0:
新系统简介:
玩家自带一个符文刻印石,除了特殊的神级符文之语,其他的都会出现在刻印石之中。
区别和要点:
① 支持多个符文之语生效。最高可以7件装备都生效,出现7个符文之语。符文印记只能同时生效1个
② 符文之语不会因为 鼠标移动其他装备上看装备而消失
③ 带有符文之语的装备卸下,自动失效。
④ 符文印记和符文之语之间相似的属性一般情况下不会冲突
新的符文之语系统,可能会出现多种符文之语的搭配,英雄玩法更多样和有趣。可以说这是全新的,也是我能想到的最先进的符文之语系统。相当于XP升级了WIN7的差距
【基本介绍】:
& & 首先,只有3孔以上装备才有资格出 符文之语/符文共鸣/符文印记
& & [符文之语的使用]:镶嵌后,打开装备栏,鼠标放在装备上,就能看到是否符合公式,同时也将激活符文之语,并有公告显示,符文刻印石就会多出一个符文之语技能
& & [符文之语的移除]:卸下带有符文之语的装备,自动移除
【符文共鸣】
部分符石,3个以上一样的镶嵌在同一装备上,可以激活符文共鸣,符文共鸣的效果为增幅&&(孔数-2)/孔数& &的属性。
例如:3个火焰 【注入效果:力量 +20】镶嵌在衣服上,在符石镶嵌说明下面会显示符文共鸣:符文共鸣:符石总属性增幅1/3
& && &原本3个火焰是+60点力量,那么现在共鸣后+80力量
Ps:并非所有符石都可以共鸣。
【符文之语/符文印记】
符文之语分两种类型:1.技能型符文之语,一般是魔兽原本的一些技能为基础上做成。
& && && && && && &&&2.被动型符文印记,这部分为多种属性叠加集合体,一个印记中可以有多种属性
[获得方法]:

参考资料

 

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