DNF用不了dnf连发用不了

连发其实是个不合法的工具!如果说用外挂的是脑残,那么用连发PK的就是手残!
在介绍DNF的操作之前,相信大家都知道游戏中有一个APM的概念。APM,即每分钟操作数(Actions Per Minute)指的是每分钟玩家输入的操作指令数。这一般包括鼠标点击和键盘敲击,数值很好地反映了玩家的手速(操作速度)。
1、 操作是玩动作游戏的重要标准,DNF也不例外
从国人玩家接触到最早的FC和街机等动作游戏开始,APM就是区分玩家操作水平的重要指标。拳皇街霸快打想赢?操作将直接决定成败,所以玩家们常说的"手残玩不好动作游戏"。
但是现在,情况不同了。连发工具的横空出世,让很多人的手指得到了放松,但也让很多人失去了练习操作的方式。不需要很复杂的设置,就能享受按住等于一直按的效果,直接体现就是APM直线上升,完成了很多以前由于水平不足致不容易甚至不可能做出的操作。
不仅是鼠标+键盘的竞技游戏,键盘操作的动作游戏对APM要求也很高。
另一方面,这也使得这些玩家不能得到操作水平的提升。在一众的格斗游戏中,作为目前最火的DNF当然也在连发上面引发了很多话题。
2、某些职业对连发的依赖极高,没连发就什么都不是!
在DNF的游戏设定中,大部分职业都以技能输出为主(或者是经历改版后将以技能输出为主),但是对于一些职业来说,由于连发已被官方暧昧的态度"默许",因此在使用之后就再也停不下来了,例如红眼、剑魂等部分职业。谈起来PK场新手段位里那些八面威风的职业,各种段子顺口溜层出不穷,连其他游戏里都深受此影响。
看到这些观点你觉得是什么新闻?没错,这其实是剑灵。
而对于缔造者、召唤师这种职业对连发的需求为0,另外一些如漫游、弹药的职业在游戏改版后更偏向于技能输出,对连发的需求也下降了。
表面上看,连发让需求这工具的职业实力有所增强,开不开连发会直接影响到一个人的PVP甚至PVE的水平。但是,如果有一天官方不再对连发保持默认的状态了呢?用之前一篇奇文的标题来说,对于某些职业,他们没了连发就什么都不是!
3、国服从未允许过使用连发,因连发被封也是活该!
表面上,由于使用群体非常庞大,官方并没有完全公开地反对并封杀连发工具。这有点像隔壁游戏的无限视距、战斗力查询什么一样,毕竟能使用这类工具的都是有一定黏性的玩家,如果直接封杀可能会直接导致直接的流失,造成短期阵痛。
官方明确反对使用第三方工具,其中包括了连发工具。
而实际上,官方对其其实早有定义:连发是第三方软件的一种,DNF并未允许玩家使用第三方软件。因此在国服,使用连发就是用了非法第三方工具进行游戏,换句话说,封了也是活该。
4、韩服连发是向玩家妥协,但实际并不鼓励玩家使用
在3月底,韩服DNF在体验服里新增了内置连发功能,开启之后可以按住攻击键(默认为X键,可以修改),即可实现连按的效果,同时规定只有副本中可用,PK场无效。
表面上看来,这一设定使得所有职业都受益,但实际上,对于连发需求很大的那些职业却是客观上进行了增强。要问其中原因,想一想连发需要按住"X"的职业有哪些就知道了。
韩服新增仅刷图可用的连发功能,同时只作用于攻击键。
不过在很多玩家眼里看来,这似乎是在明示着一条信息:连发其实是合法的,我们也鼓励使用?事实恰恰相反。在随后实装中可以看到,自动连发还是比手动慢,攻速越高速度的差异也越大。
其实,这并不代表韩服鼓励这样做。客观上,对于这些职业来说,连按X键对于手指和键盘都是双重的劳损,在错误的姿势下还有可能导致损伤。但是韩服从一开始就明确禁止了连发, 开连发和开外挂的处罚是一模一样的,没有任何区别。
因此,这是在照顾这些玩家的手、键盘----或许还有国外某服务器主力群体人气的情况下,韩服不得不做出了一些妥协。在PK场内无效也恰恰说明韩服的态度:刷图使用连发已经是底线,PKC内使用连发就是非法,被封被骂都是活该!
还记得这个让很多人赞过的视频吗?操作好了何需连发?
其实,手残不是罪,且DNF对于操作的要求相对其他竞技游戏并不高。刷图可以通过连发来缓解身体和硬件的消耗损伤,可是PK这种要求就更为严格的环境下,开着第三方还装做有理有据的样子,那么也就不怪别人斥之为"手残加脑残"了。
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  知名玩家"喷兹"表示:我很不幸在之前出了场车祸,瘫痪了不说,脑子也不太灵光了。就在我心灰意冷的时候,连发救了我,让我在PKC里找到了快感,我衷心的感谢它!(设计台词)
查看《不服上黄字》往期内容
第1期:结婚系统
第2期:国服BUG
第3期:***正名
第4期:台服衰落
第5期:4.16真相
        专题制作:小灰   
文章:xbtzz   
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设置自己的连发键:下载好之后运行 SET_AHK.exe 然后设置你要连发的按键,比如X键,然后点增加,然后点生成连发,就会在目录下面生成一个新文件: AHK.exe AHK.exe 可以单独运行的,你可以复制该文件到其他地方保存起来,SET_AHK.exe文件不需要了,当然了,要修改按键必须要用它。 如何使用连发工具:运行上面生成好的 AHK.exe 就可以了,工具首次运行自动开启连发。注意:右下角的图标是H就表示开启,如果要打字就再按次连发开关键(连发开关可以在工具里设置,默认是F12键),右下角图标变S就表示暂停连发能,打字完再按次连发开关键保持连发的开启状态。工具集成的键盘延时设置功能其实是写入注册表的,你也可以自己去改注册表HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Keyboard,工具默认2031是推荐值,你如果觉得不够可以自己改。-----------------更新说明-----------------1.6.0稳定版:重写SET_AHK.dll修正各种BUG,并公开DLL函数,喜欢自己编脚本的可以拿去用了。DLL公开函数:bool Convert(char *szSource, char *szDest, char *szIcon, char *szPass, BOOL aAllowDecompile, char *szBin)修正组合键模式2无法停止按键宏的BUG,现在可以随时停止了。修正组合键的鼠标点击会出现无效的BUG,以前的脚本必须重做才能无BUG,只要改点击鼠标的那句就可以了,比如:Click,597,89 要改成:Click,597,89,0sleep,200Click这样才不会卡住,先移动鼠标过去,延时下,然后在点击。-----------------文件说明-----------------SET_AHK.exe -----连发设置生成器SET_AHK.dll -----生成器DLL文件SET_AHK.bin -----生成器资源文件upx.exe -----生成器压缩文件AHK.exe -----连发工具,由SET_AHK.exe生成SET_AHK.exe文件版本信息:1.6.0稳定版MD5: EFDFDEC22AF2B2E1E15B4C23该连发工具基于AutoHotkey核心制作而成,请以系统管理员身份运行SET_AHK.exe和AHK.exe,否则无法正常生成连发和使用连发,支持32位XP WIN7等系统。
dnf连发程序下载 使用技巧连发键没什么说的,直接设置然后点生成就可以了,这里主要说下组合键的用法(本工具的组合键效率超级高,不存在效率问题):DNF的后跳设置方法:send,{down down}sleep,1send,{c}sleep,1send,{down up}sleep,1复制到按键宏里面,然后设置下主热键,选择模式1,然后点增加,生成连发工具之后就可以使用了,注意这里的按键是游戏默认的,如果你设置成其他的就自己改吧。c=跳 x=攻击 left=左 right=右 down=下剑魂后跳斩100%扫地设置方法(比如对手倒地后跑到位置近点的地方立马按这个组合键,然后在按李鬼或者裂波100%能接上):左:send,{left}sleep,1send,{down down}sleep,1send,{c}sleep,1send,{down up}sleep,1send,{x up}sleep,100send,{x}sleep,1右:send,{right}sleep,1send,{down down}sleep,1send,{c}sleep,1send,{down up}sleep,1send,{x up}sleep,100send,{x}sleep,1必须设置左右,这样才不会出错,比如先XXX,然后马上放开X键按上面设置的后跳斩热键,发出后跳斩之后就可以接任何技能,比如李鬼,烈波斩等都能打到。DNF的自动喊话设置方法:send,{enter}sleep,150send,{down}sleep,150send,{enter}sleep,150复制到按键宏里面,然后设置下主热键,注意这里选择模式2,因为是循环的,然后点增加,生成连发工具之后就可以使用了。DNF任何职业左原地跑跑X的设置方法(比如格斗和蓝拳用的最多,经常需要原地发):send,{right}sleep,1send,{right}send,{x}send,{x}sleep,70右原地撞的设置方法:send,{left}sleep,1send,{left}send,{x}send,{x}sleep,70要选择模式1,注意这里的方向键是游戏默认的,如果你设置成其他的就自己改吧,最后的70延时其实可以自己改改,可能不适合你。其他的比如一些技能就没什么特别的了,按照游戏里技能的出招表设置就能正常发出,而且效率绝对很高。关于组合键设置鼠标的问题:如果要设置DNF的鼠标坐标,请先把游戏设置成窗口模式,然后在需要获取坐标的位置按鼠标右键就能获取到了,设置完后使用时你不需要把游戏窗口移动到设置时的位置,窗口随便在哪都有效。
DNF连发工具 V1.6.0 稳定版
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参考资料

 

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