我是个爱单P和打群架视频的玩家想去新区不知道入...

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玩家荐言 关于流星PK模式的建议
| 作者:PT_kunio
  首先申明一点,本人是从流星2测玩到现在的。当初流星吸引我的地方就是毫无顾忌的PK杀人,而本人也是一个极其喜欢PK的人,基本是见敌对阵营就杀的,我相信大部分人和我一样。
  当然了,个人喜好不同,也有喜欢泡本打怪,无聊看看风景的。这些玩家受到我们这样玩家的攻击,心理肯定不舒服,很多人删游戏走人的,导致了游戏玩家流失。
  而后久.游开了商城,卖起了赦令,这就使小号玩家得到了保护,毕竟敢开红杀敌对小号的不多。但是这也使得喜欢PK的玩家,打起群架来束手束脚的(原因就是:敌对阵营开几个小号放自己人堆里,你们懂得)打起来特别的憋屈。心里不痛快。我们这类人慢慢的也会离开
  我觉得流星既然是一款以PK为主打的游戏,互杀根本不应该有这么多限制,而是久.游应该试着鼓励玩家去PK,并给与一些奖励。
  好啦,提几个建议吧:
  1:游戏分成3个阵营,正.邪和中立(中立玩家可以不选正或邪在23级后升级可以获得经验直至满级)
  2:中立玩家不可以击杀银色,***野外骷髅头怪物(这样就不会因为抢怪而有所冲突,有得必有失,想要BOSS装备又不想被人杀,这基本不可能的事),PK模式不能改动,永远是和平模式,不能攻击其他玩家,正或邪派玩家也无法攻击中立玩家。
  3:中立玩家和正或邪派玩家野外组队不能获得任何经验,及怪物掉落物品。但是副本可以获得
  4:江宁郡改成中立区(PK得通缉值),武当山,西江郡,平海郡,莆田县均改为PK区(PK无惩罚,并得奖励)
  5:同阵营之间互杀也不涨通缉值,既然PK为主打,提高点自由度呗,况且敌对阵营开本阵营小号的也不少(各种拉BOSS),但是互杀无奖励(奖励只敌对阵营有效)
  6:转换阵营一星期一次,并缴纳费用(费用多少视等级而定)
  以上的建议我觉得既能保护不喜欢PK的玩家,又能让喜欢PK的玩家打起群架或是单P起来能放开手脚,不再去考虑想杀一个人而去看自己的背包有木有赦令,很畅快淋漓,不是么。
  流星我已经不玩了。怎么说,不错的一个游戏,希望以后越来越好吧。
四大武学流派
·游戏名称:流星蝴蝶剑OL
·游戏状态:12月16日不删档
·收费模式:永久免费
·游戏类型:次世代全3D MMOARPG
·开发公司:久游
·运营公司:久游
·官方网站:
·责任编辑:大花花、愚人
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参考资料

 

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