求7.2惩戒骑一键输出宏宏说明技能与细节本人菜鸟谢谢

求魔兽世界圣骑士的PVP、PVE手法-跪求魔兽世界圣骑士的手法
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《求魔兽世界圣骑士的PVP、PVE手法 》
求魔兽世界圣骑士的PVP、PVE手法
跟战士比有什么不同,看见恢复萨(我看恢复萨可以直接改叫小强吧)很难杀,有什么技巧吗?骑士的优势,刚接触了一个月左右?劣势是什么魔兽玩的时间不长,对圣骑士了解的也不深刻,圣骑士表现的机动性严重的不足,战士打不过法师好歹还能逃、特点在那里,惩戒骑被冰法虐的没话说,下战场遇见法师?菜鸟求个老鸟讲解,越详细越好,谢谢了!
你可以给队友自由,牺牲..,到最后什么也不是.3,惩戒的劣势,腿短,保护.,狂热,审讯,别这个也想那个也想,忏悔(也可以当个打断用),血精灵的话还有个洪流,如果你想辅助,那就别浪费每个技能的CD,这个也是很伤的一个地方,走走奶奶,你多拖1个人.另一个劣势就是爆发的周期太长,2分钟的周期应该是所有职业里最长的了,4.1的乏力中可以稍稍抬起点头这样说吧..清洁术的耗蓝也很坑爹,那就把你的伤害打到极致,你们前面的压力就会小点,而且爆发可以被驱散,惩戒2分钟的一次爆发,治疗可以专门开技能来防你的爆发,没办法.,我想说.惩戒的单挑能力也是不差的,战场不像插旗是平地,有远程你可以卡视野奶一口.也可以扔个3豆圣言上去(我天赋点了神圣的35%血以下目标治疗暴击+60%的天赋),一口可以直接把血抬一半上来,惩戒的爆发力也不俗,抓住了一顿猛抽,如果不开技能的话肯定就躺了.反正如果你要做个输出,在战场,你应该想一下,自己能做点什么,让前方抢旗的人压力小点,你可以在路上1拖2,1拖3,换上剑盾,骑士可以很好的辅助...如果治疗很会玩的话就无解了,惩戒在战场的定义绝对不是一个补刀的人,跟着大部队涌进涌出你的PVP技术永远不会有长进,不管你玩的是什么职业.2的10S荣耀圣令让惩戒骑从4,翅膀,饰品一起开了.2,制裁,打断..另外,这个版本惩戒骑还是可以打的,在这段时间里打出压力来,看你对自己的定位了,虽然天赋可以审判加速,问题依然很乏力.,所以也不能无脑按驱散来解减速.,吃喝,抓着机会打爆发,猥琐其实就是飘逸..下面一个一个问题来说1,对治疗:如果你装备不好的话那就没办法了,如果你装备和治疗差不多的话,用好连控,惩戒的爆发还是不低的.
制裁不要第一时间打出去再战场,第一波可以开翅膀上(记得连你的拯救一起开,目标徽章以后立马制裁,开你的大技能输出,避免立马被偷取或者驱散)打队友集火目标,跑不了就开无敌往回跑,活着才又输出,属性选择:力量》精通》韧性》暴击》急速惩戒战场定位首先宝石FM搞好,毕竟你自己可以驱散自己的限速技能。如果上去对面集火你,开神佑,给自己自由(记得一起开拯救),否则就留给自己保命,没错,你永远别想自己一个人搞死人,你要玩的好首先要定位自己,你缺少控制技能,你缺少远程打断技能,此过程酌情考虑你的自由是否给自己,己方有治疗的情况你可以给自己:补刀者,打FS之类的考虑一边驱散自己一边砍,或者给盗贼战士上去,往回跑。注定你永远跟着大团走,打有定身技能的队友目标。技能顺序,你缺少转火爆发技能,作为一个强力爆发短腿无致死职业
放弃吧,WLK,QS被削弱了,QS,PVE,PVP天赋有很多种的,55就偏向于加防御里骑士的雕文很少,而且好多都很没用,镶个审判雕纹,制裁之锤雕纹,圣疗雕
CJQ天赋里有一个天赋效果是 驱散的话可以移除减速和限制效果撒 点上,专业学个工程,火箭腰带,嘿嘿 ZC中各种补刀手 只要有技能 就上 没技能就龟缩下 ,被最杀的话 很简单,无敌+火箭靴,或者自由+火箭靴,跑远后,转身见人有没追过来,有的话速度上马 飚车一开 逃之夭夭。要是你的火箭靴开启后有人都开着追的话 直接转身一个制裁或者忏悔 走之。除非脸不好??火箭靴失败??至少我打的时候成功的几率还是很高的??CJQ优势在于瞬间爆发能力极强,对方在没保命技能的时候,直接带走的。但是CJQ太脆了,就一个圣佑免伤 很多情况下 情愿开无敌都不愿丢圣疗 ,群战还是注意保命,毕竟太脆了,愤怒之锤之所以远距离 这就是给QS最好的优势 中后方各种补刀 翅膀一开 各种丢锤子 炸死不要钱
你多少级啊?骑士没什么注意的
主要是大翅膀 和能量
能量满了就用荣耀圣灵
翅膀好了 一定开翅膀
其他的就是一直CD就行
有豆的时候尽量不用 给荣耀圣灵留着
奶骑路过,表示要玩好惩戒骑是个相当的技术活。。
首先说,目前WOD版本PVP的话,惩戒骑锋芒毕露,打不过耗不死还能风筝,可以双自由给队友给自己,可以...
zsPVP除非有奶不然就是个废物,pve目前也不是很好,中等。qsPVP比zs强,pve只有奶强
pvp没有什么最强的职业,只有最强的操作。一个是近战攻击,能T能奶能dps,一个远程法术攻击,三系输...
魔兽世界圣骑士pve好玩还是pvp好玩? 1
魔兽世界...
惩戒骑士吊打所有近战就DK可能有点压力
PVE战士: ①输出一般都是狂暴天赋,机动性很强,喜欢看大数字,喜欢暴击,那狂暴战是你的不二之眩引用...
猎人。在新手梯队里猎人无疑是最强的没有之一包括pvp和pve和升级打怪。但如果要往专业发展,你就会发...
目前版本里骑士要好。 骑士三天赋里防骑比较疲软,但是惩戒骑和奶骑都是很强的,惩戒骑被削弱了好几次不过...
你可能感兴趣的内容?& 魔兽6.0骑士:惩戒骑的一些技能机制说明
魔兽6.0骑士:惩戒骑的一些技能机制说明
来源:NGA 作者:fhdhf123 时间: 11:55:15
魔兽世界德拉诺之王,魔兽6.0关于惩戒骑PVP和PVE的一些技能机制说明。
  本文来源于NGACN,作者 fhdhf123 &原文地址: 转载请注明出处!
楼主:fhdhf123
级别:双手锤牙刷 声望:615
  本帖只说明一些平时不会被注意的细节,对于PVE和PVP有所帮助,供大家参考。某些技能的机制在WOD中出现改动,例如愤怒之锤以及无敌解吹风。
  对于常识性的技能说明机制说明就不做介绍。
  本帖内容基于德拉诺之王100级环境。
  所有数据均为LZ亲自测试,因此完全可信。
  标记重要:为LZ认为较为重要的说明。
WOD新出现技能的机制
  最终审判
  1,最终审判为一个远程技能,10码射程。
  2,最终审判为物理技能,物理判定,远程命中,法术伤害。
  3,重要:可以被闪避但是不能被招架。
  强化圣印
  重要:强化正义圣印的15%急速为乘数增加,增加数值为 (15%+当前面板急速*15%),而非单纯的15%面板急速,因此该数值会随着装备提升而提高。重要:因此圣印舞天赋下的防骑和惩戒骑的急速收益实际上为87绿字=1%急速。
  重要:强化真理圣印的效果为满buff后所有攻强增加15%,包括药水,buff,饰品效果。
  重要:强化洞察圣印的生命回复效果不可暴击/溅射,但是也不受致死影响。
  重要:强化公正圣印的移动速度加成为数字增加,例如原先移动速度为120%增加20%后,应为140%,而非144%。
  重要:PVP中,惩戒骑会自带15%精准,不会未命中,也就是会降低目标玩家15%招架和15%闪避。
  重要:WOD中,除第五层技能外,惩戒骑的技能单体单次伤害排行为,(武器与AP相符,精通40%左右)。
  最终审判&神圣风暴(最终审判,神圣十字军)&疾言厉色&愤怒之锤&圣殿骑士的裁决&神圣风暴(最终审判)&神圣风暴(神圣十字军)&十字军打击&驱邪术&审判&正义之锤。
WOD对于骑士之前某些技能机制的改动
  愤怒之锤
  1,是一个法术技能,可以在自己保护时使用。
  2,重要:愤怒之锤为法术判定,物理命中。可以打在保护之手上。
  3,重要:愤怒之锤可以打在暗影斗篷上,可带出一次圣印效果,并且叠上可真理/公正圣印Dot,原因不明。重要:但是有一定概率会出现被抵抗,原因不明。神圣伤害理论上不会被抵抗。一般能打保护的技能都不能打斗篷,能打斗篷的技能都不能打保护。这个可能是BUG。(当做是圣光的赐予吧!)
  4,重要:不可被招架但是会被闪避。
  5,愤怒之锤造成神圣伤害,会被对法术伤害减免吸收的技能减免或者吸收。
  6,重要:愤怒之锤可以带出一次圣印效果。
  重要:在PVP中,开启公正圣印施放愤怒之锤会让目标减速50%,持续8秒。
  开启洞察圣印使用愤怒之锤会为自己恢复一定生命值。
  开启正义圣印施放愤怒之锤,是对自身8码内目标造成武器12%的伤害,而非目标周围8码。
  圣盾术
  重要:无敌可以解除一切负面效果,DEBUFF,控制技能,缴械。包括德鲁伊的吹风。
之前一直存在但是容易被忽视的机制和细节
  驱邪术
  1,是一个物理技能,不能在自己保护时使用。
  2,驱邪术为法术判定,法术命中。可以打在保护上,无法打在暗影斗篷上。
  神圣风暴
  1,神圣风暴为一个近战技能,8码射程,最终审判BUFF强化后为16码,依旧是一个近战技能。
  2,神圣风暴为物理技能,物理判定,近战命中,法术伤害。
  3,重要:可以被招架,可以被闪避。
  4,重要:最终审判buff与神圣十字军buff为乘数叠加,最终审判增加100%神圣风暴伤害,神圣十字军增加50%神圣风暴伤害。二者同时存在,神圣风暴伤害为初始伤害的300%(即195%武器伤害)。
  保护之手
  1,重要:保护之手可以解除一切物理控制效果(例如,致盲,破胆怒吼,窒息,风暴之锤)和缴械效果。
  2,保护之手期间不能使用的技能:最终审判,神圣风暴,十字军打击,审判,驱邪术,正义之锤。
  制裁之锤/ 制裁之拳
  1,制裁为法术技能,法术判定,不会被招架或者闪避,但是可以被暗影斗篷和反魔法盾等免疫。
  2,制裁不需要面对目标。
  1,审判不需要面对目标。
  2,重要:审判为一个特殊的近战物理技能,可以命中暗影斗篷,剑在人在。不会被招架或闪避。
  3,重要:审判为一个近战技能,当没有目标施放时会自动寻找最近的目标。
  1,重要:审判只能带出真理圣印。
  2,重要:神圣风暴只能带出正义圣印。
  3,重要:公正圣印的移动减少效果为数字减少。例如目标移动速度为120%,减少50%之后为70%移动速度,而非60%。重要:与罪孽如山雕文不叠加。
  4,正义圣印的8码为自身周围8码而非目标周围8码。
  5,切换圣印的GCD为1秒。
  6,洞察圣印的回复生命效果可以暴击/溅射,但是受到致死效果影响。
  7,重要:洞察圣印技能说明有误,并非一定几率为自己恢复生命值,而是有且仅有以下技能一定会为自己恢复生命值。数值受到攻强影响。
  盲目之光
  盲目之光为法术技能,对保护之手有效,对反魔法盾及暗影斗篷无效。
  责难为物理判定,无法打断保护下的读条。
  奥术洪流
  奥术洪流为法术判定,可以打断保护下的读条。
  重要:法网和强化审判的加速效果为数字叠加,移动速度为165%。正义追击和圣光之速同理。
  重要:神圣十字军和神圣意志同时存在时,使用神圣风暴会优先消耗神圣十字军buff。
  战斗中切换武器GCD为1.5秒,重置平砍,且该GCD不受急速减少。
  重要:罪孽如山的移动减少效果为数字减少。例如目标移动速度为120%,减少50%之后为70%移动速度,而非60%。重要:目前存在bug,移动减少时,目标人物属性面板上的移动速度数值不会有变化重要:与公正圣印不叠加重要:目前存在bug,从debuff开始到减速生效存在延时,大约持续时间为1秒多一点,因此该雕文作用不大。
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参考资料

 

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