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给现在还在犹豫毒奶路线的朋友一条明路
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| 来源:官方 作者:极品小鸡
给现在还在犹豫毒奶路线的朋友一条明路...
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1、12属性格挡,卓越伤强减爆。理由:格挡后期是王者属性,卓越没有格挡只有伤强减暴,毕竟伤强对毒奶用处大。武器12属性选择法功或者暴击。(可惜自己以前12属性和卓越全洗了暴击,花费巨大。不过现在还要洗,也才有玩下去的动力,反正暴击属性也属于好属性)
2、明镜。理由:没有理由。
3、宝石全精神,后缀全精神。理由:法系加精神好处大于智力,毕竟毒奶也需要法功啊。
4、秘籍:基础的就是2个加300修为的,1个加380修为的、罗汉、无相、1个暴击1%的、一个强度2%的。7页。只需一盖世够了。
5、辅助:防御、格挡、闪避、暴击、爆伤必须。加属性的不要。
6、金装:武器是红+究极强度+究极心眼,防具就至尊+强韧+红色。
此类2档毒可以达到2.8-2.9伤强,法功2000+,暴击45-50%左右,格挡29%,闪避5%。减爆也高,暴击也高。绝对可以胜任任何场所。
这个路线也是在实践了闪避格挡流和纯暴击流后得出的心得。游戏嘛,就喜欢玩这些。
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蜀山40级闪避好点 50级致命 60级也是致命
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RE:大唐无双蜀山路线
现在一般是死寂攻速致命流,也有闪避流和返伤流,刷禁地得用吸血流。不到60嗯,平民有平民的玩法,花小钱的话,基本几走均衡发展路线,不要堆攻击和暴
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RE:大唐无双蜀山路线
大唐无双的大侠们,我现在蜀山35级,非RMB玩家,怎么走反伤或致命路线,?需要非人民币玩家没有流派之分,如果硬要说有个流派的话,就是秒货派,呵呵。
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RE:大唐无双蜀山路线
蜀山就是平砍王,他的技能琴心三叠,只有在但是我认为最最适合蜀山的是致命流,为什么这么说,因为蜀山拥有独特的瞬间三连击,带上死寂首饰套装,完全可以
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RE:大唐无双蜀山路线
只有致命才牛,建议蜀山还是走闪避加致命,哦 还有一个我自己挺喜欢的,如果不是经常打架,喜欢刷本刷禁地,就走吸血,很好耍的。 路线其实没太大
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RE:大唐无双蜀山路线
我是要走致命破甲流路线的 现在金装544 (至尊 护心 四星)15套蜀山 我这个很好想撒。。 致命破甲流 12属性的话 武器要洗2%致命 防具洗无视防御
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RE:大唐无双蜀山路线
我觉得蜀山还是用太平比较好,攻击的白金打拓跋,禁军,万寿,四张机那个小白金,波斯,南宫,逍遥 7个白金技能,看下排行榜就知道了,不管是本区还是
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RE:大唐无双蜀山路线
推荐上多玩看,那里的都是详细的很 你想问什么?升级路线?主线做完做活动没活动时间刷副本,基本如此蜀山装备基本以高爆高防为主比较好,遇见一般寒冰
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RE:大唐无双蜀山路线
同意楼上不建议用国家贡献上,没意义,花的还多,贡献留着强18玩吧,三至于什么路线,单批致命流绝对致命,群战回避流活得稍长点单批也行就是
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RE:大唐无双蜀山路线
走抗的话就强壮坚固三星,强壮4件直接完全覆盖掉两星和刚毅(完全覆盖,不是在两星和刚毅基础上加上去,而是直接把两星和刚毅换掉,换成强壮),剩下一个
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我感觉波斯侍女好一点!
那年,有个舜炮叫青蛙 那年,有把神罗天征大炮叫鉟雳V灬 那年,有个运输船全图瞬叫鬼狙Jony.l 那年,边桥还是韩晓乐的地盘 记着,有个左手炮叫陈子豪 记着,有两个丧尸女86和贰*** 还有,那年还玩AK 仰慕,还打过僵尸 那年,有个M700叫蒙奇 那年,有个钢***队叫代号组 那年,他们五个是来自辽二的AB战队…… 那年,全服前五战队,有北一的纵横Vtop、主流皇朝、单兵联盟…… 那年,我还是菜鸟
必须是侍女。
轩辕也不错啊,防御八星法功七星,侍女防御七星法功八星
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资深玩家浅谈大唐无双2毒奶强还是弱
作者:九天 来源:网络 发布时间:12-24
内容摘要:人言可畏,说不定在过个几天,铁***毒奶,都能玩死1档了。 只要有毒奶玩家站出来反驳,毒奶并不逆天,大家都把矛头指向曾经的毒奶八大,毒奶兜兜人见人怕,八大里追着对手杀。...
人言可畏,说不定在过个几天,铁***毒奶,都能玩死1档了。
只要有毒奶玩家站出来反驳,毒奶并不逆天,大家都把矛头指向曾经的毒奶八大,毒奶兜兜人见人怕,八大里追着对手杀。现在兜兜本人也发了个帖子了,声明毒奶并没有大家想象的那么逆天。遇到同样有操作的对手,毒奶并不见得多有优势。
由于高爆职业寒冰,无名的存在,使得所有玩家中80%以上的其他玩家走防御,减暴路线,那么面对同样防御,减爆路线的毒奶,你凭什么一定得杀死毒奶?毒奶能加血,靠磨,你其他职业行吗?
但是毒奶杀人没快感,你其他职业杀人却有快感,选择不同,玩法不同,凭什么你其他职业杀人有快感,又得杀得过毒奶这个靠磨的事业?毒奶本身杀人没快感,如果又打不过其他走防御路线的职业,那么毒奶要来干嘛??????谁还玩毒奶??
其实现在毒奶玩家已经够少的了。有人说,毒奶丑,毒奶没男性角色,所以没人玩。有人说,你去新区看看,到处是毒奶。那我告诉你,新区再过2个月后,你在去看看,毒奶玩家还有多少?
毒奶没有断连招的技能,所以很怕遇到输出型职业,但却不怕防御性职业,因为毒奶能加血,能磨。敢问曾经死的毒奶手里的其他职业,你敢不敢在你的12属性,或者卓越上搞几个暴击属性?敢不敢舍弃一点防御来搞点输出?到时你再看看是你玩毒奶,还是毒奶玩你。
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&&玩家分享大唐无双:反伤毒奶的养成方案
玩家分享大唐无双:反伤毒奶的养成方案
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| 来源:多玩大唐无双 作者:我玩的天煞
玩家分享大唐无双:反伤毒奶的养成方案...
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刚才在官网看到有人问反伤毒的养成方法,但由于没在163注册账号所以不能回答,就在这里写下自己的看法,希望对想走反伤路线的毒奶朋友有些帮助。
首先,说一下大家的误解,有非常多的朋友说既然反伤就要血。防御不要。这点我不认为,因为我只玩过反伤毒所以对其他职业的反伤不清楚,但就毒来说能走反伤的都是有钱人,防御必须至少达到800,这是第一标准,不够800防御你别堆体质。满足800防御在去堆血。你要是能900防御3万血,你的法术攻击可以无视。
个人对方法毒的看法,防御800+,至少800,血3万,当然血越多越好。
问题一,如何堆反伤?
解答:反伤无非就是武器的究极反伤,反伤属性的卓越前缀以及12属性。的3级反伤辅助。加起来50%左右。
问题二,金装如何搭配
解答:武器:究极反伤,究极灭魂,究极神佑
防具:至尊,强韧,5星,(这里说下2点,第一至尊比强壮好,很多同学认为强壮加的血多其实不然,强壮表面上看60体质,至尊50,可是至尊有个1%的气血上限加成。假如你1.5万血。那1%就加150血。而10点体质毒只加60血。何况反伤毒的血厚加的还要多。第二就是活力比强韧好。因为活力加800血。我可以负责任的告诉你。你不管打什么金装目的是打败敌人。而战胜敌人的标准我认为是你站着,对方躺下。我只所以开头强度防御必须800就是要站着,不然你反伤毒无限郁闷。)
问题三,武将如何选择?
解答:三档名将,捏隐娘,至于什么金卡,白金。如果你带这个我建议换路线。反伤不适合你。反伤最少带3档小镊子(就是聂隐娘#17)。 至于2档,1档名将我想不用说了吧#109
问题4,武将技能如何选择?
解答:第一保障防御。第二增加血量,最后兼顾法术攻击。甚至放弃法术攻击。15套毒3档名将就算一个法术技能不打至少也1500左右法术攻击。沟用。
参考技能:大器晚成、风林火山、钟灵毓秀、心广体胖、真元护体、灵血咒、长生术、刀***不入、沉着、承天载物、佛光普照、健身
问题5.武将辅助如何选择?
解答:原则和武将技能一样。保证防御。然后血量最后攻击
参考;近战防御,远程防御,抗性、防御,体质,生命,全面,精神,智力,护心,暴击,远程指导
问题7,武将轮回,伦生命属性?
解答,看自己的投入决定。首先如果你决定出2档甚至一档,那就轮回血。如果一直3档那就结合属性轮回防御适当加血。
问题8,毒的反伤属性有标准码?
解答:反伤毒的反伤流首先必须保证防御。然后增加血量,最后兼顾法术攻击
我感觉反伤毒的标准,就是防御800+,血最后3万+,实在不能到3万那至少要2.8万以上。法术攻击感觉不用问。只要你强化到15套感觉攻击就够用 了。其他的防御最好能到850左右。血3万。法术攻击1600+。这是我心目中的完美反伤毒。
问题9,反伤毒如何pk?
解答:有句话叫无招胜有招,其实pk是一个矛盾运动,就是维护自身的矛盾平衡,然后破坏对方的矛盾平衡。做完反伤毒切忌一直站立不动,认为我反伤毒就是要让你揍了才能有效果#14,其实反伤毒和所谓的明镜流,暴击流,闪避流一样,都是解决毒pk被动所采取的措施,我认为和其他毒的pk方面没区别,最理想的操作就是让对方摸不到你。风筝到死。合理利用技能。
问题10,反伤毒的优势?
解答,要解答反伤毒的优势首先分析下毒的自身情况
第一。群殴,我个人的群殴做法是丢蜜蜂,混声望。所以各流派差不多。因为我的要求就是有声望拿就好。至于你想什么一个群技能秒人的,请你换职业。当然这是我的看法。毒的蜜蜂固定性,攻击不行,根本秒不了人,而且很少有人一直战在蜜蜂中让你打,藤子的攻击低,且容易打断,个人认为不适合走高伤害路线,何况毒的定位是辅助。当然个人看法不同的请不要喷#14
结论:群殴除了高伤流其他各流派差不多。高伤流死的次数多血。至于反伤流你800防御群殴足够了。
第二,单挑,在积分相同的情况下与7大职业比较,重甲和尚,不怕,天煞,同积分的天煞不怕,反伤流的毒最差能打平手。基本上都是胜。
轻甲,,感觉9层胜利,基本没输过。输了几次都是卡了。或者操作失误#24
刺客,感觉胜利10层。如果不是反伤毒感觉55开。和刺客打。他开踏雪和金蚕脱壳一路踩陷阱能吧我控死。没45级技能刺客死。但反伤毒就不一样了。800防御3万血保障他控不死。而且自己掉了n多血。会头混了。蜜蜂。陷阱就死了。
,除了闪避和反伤感觉其他流派杀无名都不好杀。。至少技能老被延迟。至于反伤毒杀无名虽然也是延迟但是真的好轻松。混了金蚕,蜜蜂。然后加血。继续混了金蚕。无名死了#24
布衣。矮子。。没修改前8层胜利,修改后那地雷的暴击。。。不过还是8层#17前提是矮子不跑#14
百花。。平。。。真的郁闷。你打他。他打你。然后你加加我加加大家满血。。。
总结,由于毒没断找技能,且技能容易打断。所以传统流派在遇到天煞。无名。矮子的时候打的比较被动。有种窝火的感觉。而反伤毒则可以化被动为反击,在加上自身的治疗优势,所以能够占据先机赢得胜利。
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