gm8取保候审后的程序序

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历史上的今天
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blogTitle:'经常要做的事情程序化',
blogAbstract:'昨天下午开会了,明天开始清查公司电脑里面的游戏。今天我把赌场、彩票和马场关了,免的引起不必要的麻烦。我关的方式就是把他们的文件名的中间加上个“2”,如lottery.cgi变成lottery2.cgi。本来只有三个文件,只有一个一个的更改一些就可以了。但这种机械的工作岂是我们这种人干的。我看用Perl干就不错。想不到改写了这几个程序以后,我会对这种语言产生这么大的兴趣。本来只要关了就可以了,他日重开不是还要费一些手脚,干脆都程序实现了。记得某个哲人说过“熟悉一种编程语言最好的方法就是平时用这种语言来干一些事情”。我觉得很有道理。经过50分钟的调试,终于成功完成了。源码如下:my %progs=(&&&&&彩票中心&=&\'lottery.cgi\',&&',
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> GM8(游戏修改大师) 绿色中文版
GM8(游戏修改大师) 绿色中文版
软件大小:9.88 MB
更新时间:
下载次数:次
软件性质:国产软件
软件语言:简体中文
应用平台:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
高速下载通道:电信下载:
联通下载:
GM8(游戏修改大师)绿色版是一个拥有强大功能的视窗软体修改工具,历经九代的产品,成熟及稳定程度是同类型软体中最出类拔萃的。
GM8免费版使用说明:
启动GAME MASTER,然后启动GAME MASTER PLUS,然后进入游戏,在游戏中输入THIS(开启GMP后的每次键盘输入都会被GMP记录)意思是制定要修改这个游戏,然后等到你需要开始搜索的时候输入 INT 就会出现半透明的GM8的简单界面在游戏画面的前方。如果没出现就再次输入INT两次,如果还没出现就重复输入INT,输入一次INT会中断游戏,再次输入会恢复游戏,然后等界面出来后就可以使用下面的命令来搜索和修改游戏了。
GM8中文版修改指令:
格式:Scan####
说明:此指令是用作搜索数据,####的部分是搜索的目标。使用这种方式来搜索,同样可以运用高阶及低阶的方式,但必须注意不同的语法。而且在输入数据或者符号时,必须注意冲突的可能,例如&!&及&1&都是一个按键。为了准确地输入,所以必须用NUMPAN来输入数值的资料,而符号则使用NUMPAD以外的键来输入。
高阶搜索例子:
scan123 搜索数值 123 (十进制)
scan123h 搜索数值 123h (十六进制)
scan23.3 搜索浮点数 23.3
scan23.3--40.0 搜索浮点数列 23.3 至 40.0
scan1--10 搜索范围
scan'ABC' 搜索文字
scan12,5h,0 搜索数据列
低阶搜索例子:
scan?b 进行 8bit低阶搜索的前置工作
scan?w 进行16bit低阶梭梭的前置工作
scan! 不等于搜索
scan= 等于搜索
scan+ 大过搜索
scan- 小过搜索
注:输入后需要按[Enter]才生效。Scan后不能有空格存在。
全写:Clear
说明:此指令是作用清除上次的搜索结果
格式:STP# XXXX
全写:Send To Position Table
说明:此指令是把搜索结果放到位置表格中修改及锁定。#的部分是代表搜索结果的号码,当你想把第二号搜索结果锁定时,就可以把这格设定为2,而XXXX的部分是你想修改成为的数据。
STP1 999 把在资料搜索表格中的第一号结果锁定为999 (DEC)
STP3 63h 把在资料搜索表格中的第三号结果锁定为63h (HEX)
STP2 99.3 把在资料搜索表格中的第二号结果锁定为99.3(浮点数)
STP6 'ABC' 把在资料搜索表格中的第六号结果锁定为ABC的文字
STP* 9,0,15H 把在资料搜索表格中的所有结果锁定为这个数据列
注:输入后需要按[Enter]才生效。STP 与结果号码之间不能有空格存在,但结果号码与数值之间就要留一个空格。
全写:List Scan Form
说明:此指令是用来观看资料搜索中的位置结果。使用这个指令观看后,可以再使用STP指令来把要修改的位置加入位置表格中。
全写:List Position Table
说明:此指令是用来观看位置表格中的记录。使用这个指令观看后,可以得知每个记录的记码,再使用处理资料的指令来作出修改。
格式:VPT#
全写:View Position Table Record
解说:此指令是用来观看位置表格中的记录,并显示这记录的详细资料。#就是用来代表要检视的记录号码,而记录号码可以透过LPT 得知。
注:输入后需要按[Enter]才生效。
格式:SHOW########
全写:Show Memory Data
说明:此指令会呼叫出一个像&编辑记忆体&的小窗口,让你在G M P模式下,也可以直接观看指定位置附近的资料。########就是阁下想检示的记忆体位置。
注:输入后需要按[Enter]才生效,并要先利用INT指令进入视窗模式。
格式:ADD########
全写:Add Item
解说:此命令是把新增一个项目到位置表格中;########是代表记忆体位置。这指只会要求记忆体位置,如果阁下要修改这个新增项目的数值或注解等,就需要其再配合他命令了。
注:输入后需要按[Enter]才生效。
格式:DEL#
全写:Delete Item
解说:此指令是把位置表格中的记录删除。#是代表删除位置表格的号码,当你想删除第二格时,输入DEL2就行了。如果想把所有记录一次删除的话,可以输入DEL*。
注:输入后需要按[Enter]才生效
格式:VAL# XXXX
全写:Change Value
解说:此指令是用来改变位置表格中记录的修改数据。#是代表要改数据记录的号码,当你想把第二格的数据修改成123的话,输入VAL2 123就行了。如果想把所有的记录一次改变的话,可以输入VAL* 123。
注:输入后需要按[Enter]才生效。VAL与记录号码之间不能有空格存在,但记录号码与数值之间就要留一个空格。
格式:CAP# XXXX
全写:Change Caption
解说:此指令是用来改变位置表格中纪录的注解。#代表要该数据纪录的号码,如果您把第二格的注解修改成HP的话,输入CAP2 HP就可以了。如果想把所有记录的数据一次改变的话,可以输入CAP* HP就可行了。
1.输入后需要按[Enter]才有效。
2.CAP 与记录号码之间不能有空格存在,但记录号码与数值之间叫要留一个空格。
格式:OFFSET####
全写:Apply Offset
解说:此指令是把位置表格中的所有位置以偏移值来修保,一般是在用动态记忆体的游戏。####是代表偏移值,并需要以十六进制输入。
注:输入后需要按[Enter]才生效。
格式:LOK#
全写:Lock Item
解说:此指令是把位置表格中的记录锁定。#是代表位置表格的号码,当你想锁定第四格时,输入LOK4就行了。如果想把所有记录上锁的话,可以输入LOK*。
注:输入后需要按[Enter]才生效。
格式:ULOK#
全写:Unlock Item
解说:此指令是把位置表格中的记录取消锁定。#是代表位置表格的号码,当你想取消锁定第四格时,输入ULOK4就行了。如果想把所有纪录解除锁定的话可以输入ULOK*。
注:输入后需要按[Enter]才生效。
全写:Interrupt
解说:此指令是用作强制暂停游戏的。使用的方法十分简单,只要在游戏中按下此指令,游戏就会立即停止(不用按回车),直至你再次输入此指令才会回复。
格式:THIS
全写:Modify This
解说:此指令是就好像是在资料表格中选择修改的程序一样,而现在就是使用着指令来告诉GM,要修改的游戏目标是当前使用中的窗口。这个指令十分常用,不论在搜索时或使用金手指修改时都离不开它。
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热门常见问题gm8.0中文版修改器(GM8游戏修改大师)V8.0 绿色版软件下载 - 绿色先锋下载 - 绿色软件下载站
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gm8.0中文版修改器(GM8游戏修改大师)是一款专业免费的类似金山游侠的游戏修改辅助工具,该软件界面简洁、操作简单,专门修改那些不能切换到其他程序的游戏使用的。
操作教程:
  1、首先启动GAME MASTER;
  2、然后启动GAME MASTER PLUS,然后进入游戏,在游戏中输入THIS(开启GMP后的每次键盘输入都会被GMP记录)意思是制定要修改这个游戏;
  3、然后等到你需要开始搜索的时候输入 INT 就会出现半透明的GM8的简单界面在游戏画面的前方;
  4、如果没出现就再次输入INT两次,如果还没出现就重复输入INT,输入一次INT会中断游戏,再次输入会恢复游戏,然后等界面出来后就可以使用下面的命令来搜索和修改游戏了。
  [Scan]
  格式:Scan####
  说明:此指令是用作搜索数据,####的部分是搜索的目标。使用这种方式来搜索,同样可以运用高阶及低阶的方式,但必须注意不同的语法。而且在输入数据或者符号时,必须注意冲突的可能,例如&!&及&1&都是一个按键。为了准确地输入,所以必须用NUMPAN来输入数值的资料,而符号则使用NUMPAD以外的键来输入。
  高阶搜索例子:
  scan123 搜索数值 123 (十进制)
  scan123h 搜索数值 123h (十六进制)
  scan23.3 搜索浮点数 23.3
  scan23.3--40.0 搜索浮点数列 23.3 至 40.0
  scan1--10 搜索范围
  scan'ABC' 搜索文字
  scan12,5h,0 搜索数据列
  低阶搜索例子:
  scan?b 进行 8bit低阶搜索的前置工作
  scan?w 进行16bit低阶梭梭的前置工作
  scan! 不等于搜索
  scan= 等于搜索
  scan+ 大过搜索
  scan- 小过搜索
  注:输入后需要按[Enter]才生效。Scan后不能有空格存在。
  格式:CLR
  全写:Clear
  说明:此指令是作用清除上次的搜索结果
  格式:STP# XXXX
  全写:Send To Position Table
  说明:此指令是把搜索结果放到位置表格中修改及锁定。#的部分是代表搜索结果的号码,当你想把第二号搜索结果锁定时,就可以把这格设定为2,而XXXX的部分是你想修改成为的数据。
  例子:
  STP1 999 把在资料搜索表格中的第一号结果锁定为999 (DEC)
  STP3 63h 把在资料搜索表格中的第三号结果锁定为63h (HEX)
  STP2 99.3 把在资料搜索表格中的第二号结果锁定为99.3(浮点数)
  STP6 'ABC' 把在资料搜索表格中的第六号结果锁定为ABC的文字
  STP* 9,0,15H 把在资料搜索表格中的所有结果锁定为这个数据列
  注:输入后需要按[Enter]才生效。STP 与结果号码之间不能有空格存在,但结果号码与数值之间就要留一个空格。
  格式:LSF
  全写:List Scan Form
  说明:此指令是用来观看资料搜索中的位置结果。使用这个指令观看后,可以再使用STP指令来把要修改的位置加入位置表格中。
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