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梦幻西游无双版坐骑哪个好 商城坐骑和任务坐骑的区别
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今天新手卡之家和大家讲解梦幻西游无双版坐骑哪个好 商城坐骑和任务坐骑的区别
获得的方法有两种,一个是直接做坐骑任务获得,另一个是到商城用仙玉购买坐骑,那么和有什么区别呢?这么多坐骑哪个好呢?关于这些问题,新手卡之家小编带大家去了解一下。
梦幻西游无双版任务坐骑
梦幻西游无双版坐骑有哪些?
首先,玩家要了解通过坐骑任务获得的坐骑有三种,分别是汗血宝马、云魅仙鹿和魔力斗兽(后续可能开放新坐骑,不过现在只有这三种),而商城买来的坐骑也有三种,分别是神行小驴,沉星寒犀和玄火神驹。
梦幻西游无双版任务坐骑
梦幻西游无双版坐骑哪个好?
要看坐骑哪个好就要先对比一下商城买的坐骑和任务给的坐骑有什么区别了,先看看坐骑任务给的坐骑属性。
梦幻西游无双版任务坐骑
坐骑任务给的坐骑中,云魅仙鹿天赋是抗封的、魔力斗兽天赋是封印的、汗血宝马天赋是命中的。玩家获得坐骑以后,坐骑的固定属性、天赋属性类型都是固定的,只有初始成长、额外属性类型和单位会有变化。可以看的出来,坐骑任务增加的坐骑属性都比较小,而且初始成长还可能是最低的。
梦幻西游无双版商城坐骑
梦幻西游无双版商城坐骑
梦幻西游无双版商城坐骑
再看看商城坐骑,商城买的三个坐骑天赋都是暴击,所以这点上没有差别。但是商城买的坐骑初始成长都比较高,重要的是增加的属性甩了任务坐骑一大截啊,很明显开头要更好,所以可以的话,买商城坐骑会比较好。如果玩家在意造型的话,买沉星寒犀或者玄火神驹,如果不在意就买小驴,小驴比它们便宜1000仙玉呢,除了造型不一样其他基本没差。
好了,上面就是梦幻西游无双版坐骑哪个好的全部攻略啦,百度一下新手卡之家梦幻西游无双版专区,精彩攻略为您呈现。
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大,灰常大!成长低,影响你整体属性
109的话,相差多少属性点?
这个不知道,因为我没有杀过公用坐骑!还有就是看你种族和公用成长多少才好算!建议你重新杀吧!
算了,梦幻精灵说2。32成长的坐骑1000点能给人物加77点属性。。。。
估计那点成长差距也就10点左右。无所谓了,不在乎那点了
擅长:任务玩法
官阶:七品云骑尉
其它高悬赏问题
网易通行证梦幻西游 关于坐骑的属性成长问题
作者:无邪 来源:本站原创 发布时间: 7:33:47
导读:犀利的宝宝,拉风的坐骑,作为一个梦幻玩家肯定都是梦寐以求的。但是你真的了解你的坐骑吗?小编我就带你深度认识一下坐骑属性问题。 坐骑初点与成长的具体影响: 首先说成长,坐骑的成长很简单,就是一个系数,比如说成长为1的时候总共增加20点人物属性的话,那么成长为2的时候就是40的样子(如果点数在需要的一半以上会多1,不解释了),我们都知道的公共坐骑初始成长范围是0.98-1.02,1±0.02,2%的影响,吃满成长后是1.98-1.02,就是 1%的影响了,想起了法宝五行的影响了吗?没错,那个就是1%,再说种族坐骑,初始成长范围是1.176 - 1.224(游戏里不显示最后一位,这个范围是官网上的)为什么会不像公共坐骑那样直接1.20±0.02,拿计算器按一下就知道,因为初值增大了,这个范围实际上就是1.20*(1±0.02)得到的,到了吃满成长后,依然是1%,这里的结论就是:坐骑的成长影响度为1%。 再说初点,根据我们杀了很多公共坐骑的经验,公共坐骑单项属性最低为10,就是说属性和下线是50,上限 100,姑且认为种族坐骑初点范围也是50-100,下面为了计算方便,把5项属性看为1项,每级成长就是固定的10点属性,到了坐骑150级时,总属性 ,初点影响是1.5%左右,而如果坐骑等级低,初点的影响更明显,比如说69用的85级坐骑,初点影响约为2.7%,重要结论:初点甚至比成长更重要,如果你追求最JP,千万要重视初点。嘿嘿,不追求JP就算了,那1% 2%的谁都知道没啥用,到头来就一两点的实际属性 再说说坐骑具体要怎么加点,首先你要了解,坐骑属性影响人物的时候是每过一个“坎”增加一次,比如说坐骑属性 100的时候加10属性,110的时候加11属性,那么如果你的坐骑最终是109属性,那9点就浪费了。如果你的坐骑是要达到一个固定等级的(比如说69 的坐骑是85级),那么首先就是要用坐骑模拟器模拟加点,这里你还要先预定好目标成长,用1.8成长模拟出来的加点方式可以说对于其他任何成长都不会是最好的 关于BB装备,这里介绍功BB和法BB的装备具体是怎么影响的 对于加伤害的装备,每点伤害装备上后实际增加的事伤害*4/3,不受成长资质影响,+30伤害的装备,不管给什么BB装备,实际都是加40伤害,而加力量的装备,实际增加值是力量*成长,给1.2成长的BB带个20力量的装备,实际增加的是24伤害,显然加伤害的装备可以加更多的攻击。为什么BB的攻击力不是单纯的力量值*成长,后面会详细介绍攻击力公式。 对于法BB的装备,则是1灵力对应1灵力,其他属性对应为:1魔力0.7灵;1力量0.4灵;1体力0.3灵;1耐力0.2灵;敏捷不加灵,这个跟人物属性对灵力的影响方式是完全一样的,不会再受资质和成长影响。当然BB的灵力公式还有其他部分,后面也会讲。 对于加敏捷的装备,项圈上加的速度是直接的1速度对应1速度,而加敏捷的部分则是敏捷*速度资质/1000,不受成长影响,BB的速度也是完全参照这个公式的,没有其他影响。 介绍一下我研究成长和资质对于特定属性影响的方法,我会取在可能的波动范围内(成长1-1.3,攻击资质,防御资质 ,法力资质,体力资质),成长或资质在最大及最小的时候得到的属性值,这两个值的差就是对应成长或资质的影响,哪个差值大就说哪个更重要。 公式: 伤害=等级*(n*成长+资质*(成长+1.4)/750) 灵力=等级*(资质+1640)(成长率+1)/7500+体力点数*0.3+法力点数*0.7+力量点数*0.4+耐力点数*0.2 气血=等级*(体力资质/1000+n*6*成长率) 防御=等级*(防御资质*(9.2+6.555*成长)/7500+成长*n*4/3) 等级都在括号外,所以研究的时候可以忽略等级的影响了,而公式里的n就是该项属性每级的加点量(1-6,不加为1,全加为6)。 结论: 伤害:对于不加力的BB,资质对攻击的影响远大于成长的影响,但是随着力量加点的增加,一直到了全力,成长的影响会大于资质的影响,不过两者这时相差不大,可以认为对于全力BB,资质和成长是同等重要的。 灵力:灵力不是不受资质和成长的影响,但是这部分的影响跟后面的点数影响相比比较小(每级最大不超过0.8),但是如果单纯比较成长和资质,那么资质明显比成长更重要,大约有每级0.6的灵力是受资质的影响的,而受成长影响的不超过0.2,重视高灵BB的法力资质是必要的。 气血:气血被大多数人所忽略的,因为它看起来不是那么的明显,但事实上不是。每1000资质会让你的BB每级多 1血,如果不加体质,那么体力资质对气血的影响更大,但是如果是全体加点的召唤兽,1.00成长会比1.30成长的BB每级少10点血气血,这是相当于 10000资质的影响了,可以得到结论:3体以上加点的BB,成长不应该太差。 防御:不管加点如何,防御资质造成的影响都在每级1.3防御左右,而成长的影响会随着耐力点数的增加而明显增强,全耐BB每级约有2.7防御是受成长影响的,而现在的高防龙龟大多是3耐左右的加点,对于3耐左右的宠,成长和资质同等重要。 最后再说一下人物的属性,也应该是最多人知道的: 12门派都有加防御,灵力,躲避的技能,任何门派这3个技能对于属性的影响是完全一样的。 对于人物的灵力,1魔力0.7灵;1力量0.4灵;1体力0.3灵;1耐力0.2灵;敏捷不加灵,3个种族完全一致,种族之间灵力不存在优劣之分。 对于人物的速度,1敏捷0.7速度,1力量 体力 耐力都是增加0.1速度,魔力不加速度,除了NE外,3个种族的速度也不存在优劣之分。 总结:坐骑以其拉风的外形深受玩家所喜爱。当然,其强大的属性加成也不可小觑哦!相信看完了上面的文章你对你的坐骑一定有更深的了解了吧!那么,带上你的坐骑驰骋梦幻吧~
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清水小鱼, 积分 158, 距离下一级还需 142 积分
清水小鱼, 积分 158, 距离下一级还需 142 积分
发表于 前天&14:14
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网上说 好感度影响人物加成,饱食度影响召唤兽加成(坐骑技能和装饰)。
& & 如果我不加好感度(好感度0),只加饱食度,那么坐骑技能和装饰还有效果吗?
或者如果我不加饱食度(饱食度0),只加好感度,那么人物加成好有效果吗?
请做过这种极端测试的高手解答下谢谢。
碧海银贝, 积分 4232, 距离下一级还需 168 积分
碧海银贝, 积分 4232, 距离下一级还需 168 积分
发表于 昨天&13:57
影响宝宝没饱食度了,坐骑装饰没效果了,好感度没试过一直180以上
东海小蟹, 积分 2233, 距离下一级还需 167 积分
东海小蟹, 积分 2233, 距离下一级还需 167 积分
发表于 昨天&14:11
均在190以上,饱食在一般在193以上
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