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也许你感兴趣[攻略] 教你把以前好用的鼠标速度,无差别用在守望先锋
22:30===离出院还有8个半,主贴维护到这里应该内容很完善了,需要算转移到OW用多少速度的继续回帖~ 将暴雪的阴毛大白于天下真好。[color=sienna][h][size=120%]===前言===[/size][/h]要了解真正适合自己的鼠标速度的意义,先看看肌肉记忆可以达到何种水平(此人已通过屏幕与手部摄像打消外挂嫌疑,并且是欧洲ESL的参赛人员)[flash]/v/c5nIK6B-uO8/&rpid=1475998&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][collapse=另一枚视频][flash]/v/aKR598vGKYU/&rpid=1475998&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][/collapse]肌肉记忆跟鼠标在鼠标垫上滑动距离有关,你的手在特别熟练某个游戏后,已经潜在记忆了滑动距离与屏幕准星移动角度的比例关系,年久失修,到了另一个游戏,又得重新适应一遍,而且你会发现隔三差五总觉得速度不爽不停地改,[collapse=我以前发过重新测试自己鼠标速度的教程][flash]/player.php/sid/XMTM2MzY4OTQ1Ng==/v.swf[/flash]上方点击FLASH看片,比文字直观些。CSGO中创建无电脑房间,选择来复***保证移速处于日常平均值。按照平常自己游戏期间摆动鼠标范围的极左到极右转圈,直到几乎无垂直偏离的360度正好一圈,不够或者超出360度,启用游戏控制台按 ~ 进入,输入sensitivity空格鼠标速度回车。此处发现1.3鼠标速度通过了转圈测试,然后对墙打出瞄准位,始终尽可能指向瞄准位,同时中远距离左右平移,偶尔附加大范围前后移动。目标是看哪个鼠标速度更稳定精准:先测试1.3的一倍(2.6)和一半(0.65)两种速度,发现2.6不可取,则对比1.3和0.65以及它们之和的一半(0.975),每次最小和最大数对比,排除一个不好的,把另外两个以及它们的平均值继续对比,最终得出你无法分辨好坏的大小两个数,它们的平均值就是你最合适的鼠标速度。根据鼠标dpi、型号、鼠标垫等不同,建议重测以达到完美。(此方法同样适用CS以前版本,但只有CSGO可以将鼠标速度调到比1.0更低,所以老版本CS应该用鼠标小于1000dpi的来测定,这样通常不会出现数字小于1.0)===老贴结束===[/collapse],虽然有效果,但肌肉记忆依然喜欢以前的那个速度,所以有了这个帖子。可能没人知道mouse-sensitivity网站,既然入了会员才能享用守望先锋的速度转换,就要给大家福利。[collapse=对这个网站具体做什么很感兴趣? 那就点+号]此站可以选择任意两款游戏直接进行鼠标速度转换,还包括守望的黑百合(黑寡妇)的开镜速度。通过计算,400dpi下守望先锋的8鼠标速度,寡妇如果此时把开镜速度设定在44,就跟CS中的开镜鼠标速度相同(误差0.6%)。 [/collapse][/color][color=firebrick][h]===我能帮你计算OW里的鼠速设置,前提是这些信息必须写下来===[/h][quote][size=120%]1、以前玩任何国外出产游戏时的鼠标速度(比如CS CSGO BF3/4 TF2还有很多很多)2、当时的鼠标dpi3、现在的鼠标dpi[/size][/quote]然后我给你算出守望里你鼠标速度调多少能跟以前玩游戏一模一样,包括更进阶的寡妇开镜速度也能调成跟那个游戏的开镜一样感觉(如果那游戏有开镜),我尽量来看,但不一定常驻……[/color][color=skyblue]已然很专业的你早已看透这一切,直接就自掏腰包买下会员自己计算。[/color][color=seagreen][size=120%]===干货部分,有了干货我不在时可以自行换算===[/size][h][size=110%]拿windows桌面指针速度做标杆的话
(如果你啥都没玩过,参考这个):[/size][/h][quote]打开WINDOWS控制面板&鼠标&指针选项拉杆:1、杆拉到正中间(6/11档),在OW里是8。2、从中间向左偏移,
偏1格 = OW的6;
偏2格 = OW的4;
偏3格 = OW的2,
接下来当然不能更低了。(降低每档在OW是降2点速度)3、从中间向右偏移,
偏1格 = OW的12;
偏2格 = OW的16;
偏3格 = OW的20;
偏4格 = OW的24;
偏5格 = OW的28。
(提高每档在OW是升4点速度)4、[b]以上结果无视dpi变化,只要游戏内外都用的dpi一样[/b]5、以上换算都存在不可调整的1.5%误差,不过很小可以忽略。[/quote][b]“提高指针精准度”要关掉,这是玩家必关的,不然有加速度,大范围移动系统会给你加速,小范围又不加速,不推荐在需要精确定位的游戏里用,特别是包含爆头机制的游戏……但是!没接触过fps游戏,又在桌面用鼠标的时候从没关过“提高指针精准度”,可以尝试保持它开启玩一玩(毕竟我不知道守望有没有内嵌的去鼠标加速机制)[/b][h][size=110%]拿CS做标杆的话:[/size][/h][quote]OW中任何dpi任何鼠速设定,只要寡妇开镜速度是44,就跟CS的AWP一倍镜头的手感相同,前提是寡妇关镜后鼠速跟你的其他英雄一样,否则要单独计算开镜速度了。CS1.6/CSGO/CS:S中,鼠标在400dpi下的2.1/2.4/2.7鼠标速度,对应400dpi下守望先锋的7/8/9鼠标速度,误差0%。 基本上寡妇开镜速度设定到44就接近CS的AWP一倍镜手感。400dpi下,守望先锋的鼠标速度是每增加1点,在CS中增加0.3,其他dpi得单独计算。[/quote][h]windows控制面板“鼠标速度设置”与 dpi 的关系 (这个可能个别时候有用)[/h]太多了,只列400和800为中间位置的两类:[/quote]125dpi@11/11 = 150dpi@10/11 = 175dpi@9/11 = 200dpi@8/11 = 300dpi@7/11 = 400dpi@6/11 = 550dpi@5/11 = 800dpi@4/11 = 1600dpi@3/11 = 6400dpi@2/11 = 12800dpi@1/11250dpi@11/11 = 300dpi@10/11 = 350dpi@9/11 = 400dpi@8/11 = 550dpi@7/11 = 800dpi@6/11 = 1100dpi@5/11 = 1600dpi@4/11 = 3200dpi@3/11 = 12800dpi@2/11 = 25600di@1/11[/quote][/color][color=firebrick][h][size=120%]一点只跟干货有关的废话[/size][/h][b][size=120%]感觉自己把开镜不开镜调一样了就好了,其实这是错觉和误区。[/size][/b]以下话的主要意思就是,不要把开镜和平时设置成一样,因为大家都不懂设成一样的体验有多糟糕,比如OW开镜设100谁敢用?但设成一样的数值恰恰就是100。所以没有另一个游戏开镜手感来参照的话,速度就太快了,以下详细解读: [quote]OW开镜100就等于不开镜速度,为什么上面说了调成CS手感就用44,因为CS的 开镜:不开镜 是4比9的关系,44除以100恰恰就是4:9…… OW不开镜看到的是103度的视野,你的鼠标速度游刃有余,开镜后是51度的视野,所有东西都放大了,你还想跟不开镜一样速度,眼就花了。[/quote]举例:你把放大镜放在眼睛前面,手拿着左右1cm范围慢慢摆动看物体,再换个显微镜,同样手拿着在1cm范围慢慢摆动看,是不是显微镜下面的物体飞快划过简直眼花? 所以要一定比率减少速度,暴雪默认是30,也就是不开镜的30%,CS是44.%[/color][h]杂技巧[/h]如果你以前玩CS是2.4的鼠标速度在800dpi下,dpi的计算是等比例的,按照我上面算好的对应关系,依此类推,那么要保持同样射击手感,守望里800dpi你应该调到16的速度。而如果,以前你玩CS都是2.4在400dpi,现在手里鼠标只能调到800dpi,那么守望里800dpi你应该调到4的速度就维持原CS鼠标速度,因为800dpi X 4=400dpi X 8。[color=darkred][h][size=120%]===用实践证明计算的价值(测测这位主播手调的微小误差)===[/size][/h]如图某主播列举自己的OW鼠标速度(他麦克丽玩的真好;P)[img]./mon_/459_ce7.jpg[/img]上面已得出数据证明OW里400dpi@8鼠速就是CS里的400dpi@2.4,图中印证了为什么他寡妇10+34的鼠速跟麦克雷的8不同,其实是几乎相同的,可能他需要寡妇机***瞄准灵活一点,而开镜后又跟麦克雷一样了,但有一点点差异。图中计算后得到真理:当寡妇的鼠速为10,开镜为35的时候才是完全跟自己使用麦克雷一模一样的速度(fov已校正),可能差别微小从手感上难以察觉,但如果麦克雷玩的特别好,当然绝对相同的鼠速继续拿来用肯定是第一选择。[quote][img]./mon_/459_468.jpg.medium.jpg[/img][/quote]但他写的是在用34的开镜速度,计算如下图,跟完美的35差别具体多少? 计算结果说明:相当于胳膊一甩让鼠标滑行99厘米和101厘米的差距,真的很小,但外设花了这么多钱不就是为了精益求精么?[s:pst:偷笑][quote][img]./mon_/459_29e.jpg.medium.jpg[/img][/quote][/color][color=purple][h]分辨率到底影响吗?[/h]1、游戏到游戏之间的鼠速转化,跟分辨率没关系,分辨率只会改变鼠标每移动 1 cm,屏幕光标移动 X cm的数字,但转身角度和鼠标移动距离的比例关系始终没变。[quote]比如400dpi,1024分辨的CS,转到1920分辨率的OW还是8鼠速,大家此时转一圈360度依旧都是43.2955 cm,换回相同分辨率1920的话,也结果一样,只是屏幕光标 1 cm=X cm光标移动距离变了,用肉眼是可以看出来,但这确实是个误导讯息。[/quote]2、桌面到游戏的转化,会受分辨率影响,分辨率关系有三个情况:[quote]桌面=游戏,与上文说的结果完全一致,按那个套就行了。桌面&游戏,只要横向分辨率变小,转换到游戏的鼠标速度就会变大,具体多少还是网站计算器里面算。桌面&游戏,只要横向分辨率变大,转换到游戏的鼠标速度就会变小,具体多少还是网站计算器里面算。[/quote][/color]=== 16:34===计算器的会员到期了,暂时等到网站正式支持OW小数点鼠标速度再买,就下个版本,需要的朋友耐心等一下。=== 16:35===计算器的会员到期了,暂时等到网站正式支持OW小数点鼠标速度再买,就下个版本,需要的朋友耐心等一下。=== 00:12===计算器的会员到期了,暂时等到网站正式支持OW小数点鼠标速度再买,就下个版本,需要的朋友耐心等一下。=== 00:12===计算器的会员到期了,暂时等到网站正式支持OW小数点鼠标速度再买,就下个版本,需要的朋友耐心等一下。=== 00:19===[size=150%][color=darkred]新版本上线,支持编辑小数点2位的鼠标速度。有一些数据需要修正了:[/color][/size][h]windows桌面指针速度与游戏内鼠标速度的对应关系[/h][quote]打开WINDOWS控制面板&鼠标&指针选项拉杆:1、以下结果无视dpi变化,只要游戏内外都用的dpi一样,OW这个游戏不受windows鼠标速度调整的影响,以下目的为转移桌面鼠标速度的习惯感受到OW,或者以OW手感为标准,刻意变动桌面速度跟OW一样感觉。2、杆拉到“正中间”(6/11档),在OW里是8.13。3、从“中间”向左偏移,OW的6.10 & 偏1格OW的4.06 & 偏2格; OW的2.03 & 偏3格,4、从“中间”向右偏移,OW的12.19 & 偏1格;OW的16.26 & 偏2格; OW的20.32 & 偏3格;OW的24.38 & 偏4格;OW的28.45 & 偏5格。[/quote]=== 14:50===[size=150%][color=darkred]新版本开放,建议大家提高自己的dpi,但极限不建议超过3200,一般在800-2000之间,守望现在不像CS,CS400dpi可以微小移动也很平滑,但如果大家自己试试会发现400dpi极细微移动一次,准星移动会有点像是跳了一格,而越高dpi就越平滑不会一次跳好几个像素,而平滑的极限是一次移动1个像素,同时鼠标dpi太高也会带入光学传感器更多的杂讯,影响细微精度,所以够用的前提下我给出了dpi上限的建议。[h]提高dpi还要维持原先的鼠标速度很简单[/h]例如:原来OW里10速度400dpi,现在换成1200dpi,那么10乘400除1200即新的鼠标速度,出了两位以上小数了四舍六入一下,五就自行决定吧。[/color][/size]=== 22:33===计算器更新版本了,我学习了一下,迁入了一个更复杂的理论来换算屏幕跟游戏之间,是一个变量,根据你需要游戏里的画面扭曲度来看,因为游戏的画面都是类似反鱼眼的样子,也就是FOV大了的画面看起来的样子,如果你让别人玩你离远一点看游戏画面,就能感觉整个画面并不是平面的,越靠近正中心越扭曲小,但是完全按照这个换算的话又不能体现整幅反鱼眼扭曲的画面长时间给肌肉的记忆。[h][color=deeppink]又[/color]有一些数据需要修正了:windows鼠标速度和OW的对应关系,以下取OW的“兼容值50%”和“最小扭曲值1%”,两个您都试试或者试试它们之间的其他值,因为桌面转OW其实是个无法绝对化的东西[/h][quote]打开WINDOWS控制面板&鼠标&指针选项拉杆:1、以下结果无视dpi变化,只要游戏内外都用的dpi一样,OW游戏内并不受windows鼠标速度调整的影响,以下为转移桌面鼠标速度到OW,“兼容值50%”左值,“最小扭曲值1%”右值。2、杆拉到“正中间”(6/11档),在OW里是10.15~11.37,3、从“中间”向左偏移,OW的7.61~8.53 = 偏1格OW的5.07~5.68 = 偏2格; OW的2.54~2.84 = 偏3格,4、从“中间”向右偏移,OW的15.22~17.05 = 偏1格;OW的20.30~22.74 = 偏2格; OW的25.37~28.42 = 偏3格;OW的30.45~34.10 = 偏4格;OW的35.52~39.79 = 偏5格。[/quote]=== 10:25===[h]问“如何寡妇开镜手感与麦克雷相同”的朋友看这里[/h][quote]同角度来看就是51除以103的值就是开镜,但我并未完全确定,计算器里也没有这项计算,只是用开镜前后视野值得出的,游戏默认是30直接上到49.5可能让很多人不适应,不过可以尝试感觉一下也许会认可。[/quote]
那么问题来了,我CS是1.4的速度,那么OW应该是多少[s:ac:愁]
最近适应了400dpi,打CSGO明显感觉比800dpi稳。不过转身是个超级大的问题,等开服了再微调下。
dpi 1600 cs1.6 里面是1.6-2.0
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=1486597]点滴英雄[/uid] ( 17:22)[/b]你CS时候还是400dpi吗?现在是多少dpi? 不明确这个没法算
我CS3.6的速度怎么破
这个开镜速度44和不开镜速度相同是指什么?是鼠标移动距离后,屏幕移动的角度吗?
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=3653914]响亮的耳光[/uid] ( 17:24)[/b]罗技鼠标驱动可以设置侧键按住切换你设置的DPI ,松开又可以回到之前的DPI
。不知道其他鼠标有没类似功能
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=999505]fateholder[/uid] ( 17:32)[/b]角度。 因为开镜后视野拉近变小了,能让开镜跟不开镜一样手感的东西,肯定是角度,像素已无法描述。
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=5933725]guyuelong2016[/uid] ( 17:29)[/b]你最好给出当时的鼠标dpi,现在的dpi。以前是400dpi的话,现在OW用400dpi就是12,误差0%,寡妇12,开镜44,误差0.5%。开镜是根据CS的AWP一倍镜手感换算的。
然而csgo的拉***速度用到ow里面肯定会炸。。
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=1486597]点滴英雄[/uid] ( 17:22)[/b]以前是400dpi的话,现在OW用400dpi就是5,开镜41,误差9%,如果600dpi用3,开镜46,误差更小3.5%,其他dpi误差更大。开镜是根据CS的AWP一倍镜手感换算的。
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=]withsn[/uid] ( 17:45)[/b]事实上比赛选手们的鼠速还是类似CS时代的鼠速范围,只是闪光根鸡等英雄加快了些。
[quote][pid=53998,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1792196]starryson[/uid] ( 17:37):[/b][b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=5933725]guyuelong2016[/uid] ( 17:29)[/b]你最好给出当时的鼠标dpi,现在的dpi。以前是400dpi的话,现在OW用400dpi就是12,误差0%,寡妇12,开镜44,误差0.5%。开镜是根据CS的AWP一倍镜手感换算的。[/quote]以前在网吧打CS也不知道什么DPI,现在用的1500的DPI,我是手腕支撑的太慢了转不动
以前用的分辨率 800*600
400DPI 1.3的速度现在分辨率00DPI
用多少?LZ帮忙算下
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=1792196]starryson[/uid] ( 18:01)[/b]并不一样啊,csgo甩臂能转大半圈就行了,ow起码甩臂要能转一圈半才够吧,个人感觉
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=1880810]star30[/uid] ( 18:12)[/b]现在1600dpi在OW用1,开镜48,误差7%,如果你现在能换成1700dpi再用1,开镜45,误差会降到1%左右。 这里开镜手感基于CS的AWP一倍开镜换算。还是因为你原来速度太慢,现在用1600dpi都快超出计算范围了,OW这边不能降到1以下了。
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=5933725]guyuelong2016[/uid] ( 18:08)[/b]这个情况就得自己在OW慢慢找感觉了
寡妇的开镜灵敏度和鼠标灵敏度之间是怎么算的。。。。以前CS是800DPI,1.3速度。。压测的时候调试了下设置的是400DPI,8速度。。。算下来误差不大。。。开镜速度我一直在调。。。20~30都在试。。。
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=1829467]骑墙射红杏[/uid] ( 18:30)[/b]CS的800dpi@1.3跟400dpi@2.6是一样的,上面干货里说明了400dpi@2.4在OW就是8速度,只差相当于cs里0.2的速度,怪不得你感觉不来。CS中,怎么加速.? S中如何在空中加速、?_微博生活网
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CS中,怎么加速.?
CS中,怎么加速.?
按“a”同时鼠标向左甩(30-45度)实现的方法很简单,将sv_gravity设置为0,在出生地起跳。此时你会在空中不下落,只是由于阻力的不同。好比一个人正向跑可以很快,在经过训练后侧着跑也可以很快,空中不需要鼠标做动作,落地时只需按蹲即可。空中鸟瞰你的路线;4圆跳,方向不是关键,关键是你跑的要快,通过“w”键也是可以进行加速的:右侧面向平台,身子靠近左边白色低矮铁墙,关键在于鼠标与键盘的配合,但是要熟练掌握则需要大量刻苦的训练。 选择地图dust。 同样的道理,有兴趣的朋友可以自己尝试,但是有一定难度。在助跑过程中加速不好的会导致起跳速度不够,实现的难易程度不同,从助跑到起跳,划过的路线应该类似于1/4个圆。 这只是大致的操作方法,警,之后按“d” 同时鼠标向右甩(30-45度),反复操作,关键是键盘与鼠标的配合。经过训练熟练操作后、d”键可以进行加速,如果正确的话你在空中的速度会越来越快(注意不要碰到墙壁之类,应该是面向目的地的那个小山的。在边缘起跳,如果加速顺利的话,不能完成动作。 在这里需要强调的是,通过“a,向前起跑,只按“w”,之后鼠标开始均匀(注意要均匀同时“w”不放)向右转,待到你达到***平台边缘时,在转弯的时候可以将鼠标角度增大。水中的实现方法与空中基本相同,也是靠键盘与鼠标的配合,只是最好要保持在水面(可以通过一直按“跳”键实现)。地面上的操作略有不同。以经典的nuke平台为例子,在地面和水中也是可以实现加速的,甚至可以180度或更多)。在空中方向键与鼠标的同方向移动会加快在空中的速度,你甚至可以反向加速跳跃,在这里介绍一种可以实现的方法,暂且称它为1/,这就是在空中加速的形成
按“a”同时鼠标向左甩(30-45度)实现的方法很简单,将sv_gravity设置为0,在出生地起跳。此时你会在空中不下落,只是由于阻力的不同。好比一个人正向跑可以很快,在经过训练后侧着跑也可以很快,空中不需要鼠标做动作,落地时只需按蹲即可。空中鸟瞰你的路线;4圆跳,方向不是关键,关键是你跑的要快,通过“w”键也是可以进行加速的:右侧面向平台,身子靠近左边白色低矮铁墙,关键在于鼠标与键盘的配合,但是要熟练掌握则需要大量刻苦的训练。 选择地图dust。 同样的道理,有兴趣的朋友可以自己尝试,但是有一定难度。在助跑过程中加速不好的会导致起跳速度不够,实现的难易程度不同,从助跑到起跳,划过的路线应该类似于1/4个圆。 这只是大致的操作方法,警,之后按“d” 同时鼠标向右甩(30-45度),反复操作,关键是键盘与鼠标的配合。经过训练熟练操作后、d”键可以进行加速,如果正确的话你在空中的速度会越来越快(注意不要碰到墙壁之类,应该是面向目的地的那个小山的。在边缘起跳,如果加速顺利的话,不能完成动作。 在这里需要强调的是,通过“a,向前起跑,只按“w”,之后鼠标开始均匀(注意要均匀同时“w”不放)向右转,待到你达到***平台边缘时,在转弯的时候可以将鼠标角度增大。水中的实现方法与空中基本相同,也是靠键盘与鼠标的配合,只是最好要保持在水面(可以通过一直按“跳”键实现)。地面上的操作略有不同。以经典的nuke平台为例子,在地面和水中也是可以实现加速的,甚至可以180度或更多)。在空中方向键与鼠标的同方向移动会加快在空中的速度,你甚至可以反向加速跳跃,在这里介绍一种可以实现的方法,暂且称它为1/,这就是在空中加速的形成
如果是单机版的CS话,可以试试变速齿轮。先下载变速齿轮,然后再齿轮中载入CS,可以调节游戏速度
有的网吧里`有专门的加速器`你要多快就多快!!哈哈``
要不就拿刀跑了!`
只要你是房主 在设置里面就可以加速 飞天 等等
还有加速。。。又不是使命召唤ol怎么可能有那玩意
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